Entonces, Max, cómo te pueden gustar los Tomb Raider?? xD. Su argumento es pobrísmo. Además para argumento y emotividades los videojuegos son el hermano pobre de las películas y de los libros.
El 80 % de un juego es la Jugabilidad; que comprende aspectos como la innovación, diseño de niveles divertidos y adictivos, duración, retos, variedad de las situaciones planteadas y en la mecanica del juego, control, curva de dificultad etc.
Por ejemplo, yo creo que lo verdaderamente atractivo de los Tomb Raider es la combinación de puzzles, exploración y acción. No su argumento ni sus gráficos.
En los Tomb Raider clásicos, avanzaba, no para descubrir si Lara conseguía finalmente el artefacto de turno, sino porque me sentía realizado al superar los complejos retos que planteaban ( enemigos, puzzles, trampas....)
En definitiva, como su propio nombre indica, los videojuegos están hechos para jugar xD. Así de simple xD.