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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Sinceramente el primero no era muy innovador pero tomaba e implementaba tan brillantamente elementos de otros juegos que le otorgaba personalidad propia. Lo mismo puede ocurrir en Extraction, que refresque y recicle los shoot and rail. Aquí dejo una entrevista al creador del juego. http://wii.ign.com/articles/954/954895p1.html Según se desprende de la entrevista no va a ser ni un mero "port" ni un "shoot and rail" genérico. Habrá nuevas historia, nuevas armas, nuevos enemigos, nuevos jefes finales (habrá uno volador), cooperativo, se mantiene el toque rolero del primero de mejora de las armas, las partes de ingravidez y los puzzles. No sé como incluirán toda esta mecánica en un shoot and rail o tal vez, simplemente, el productor quiere vendernos la moto. En mi opinión han desaprovechado un poco su potencial. Hubiese preferido un shooter como metroid prime pero con la ambientación terrorífica del mundo de Dead Space. Resumiendo habrá que esperar a nuevos videos ingame para conocer sus virtudes y defectos.
  2. Te entiendo. Yo también tengo juegos con un valor "sentimental" que aunque no sean tan redondos como otros, son mis preferidos.
  3. jaja! no te gustó el Umbrella Chronicles? xD. Esto lo he supuesto observando el vídeo que por otra parte como has visto gráficamente está bastante bien cuidado. Habrá que ver nuevos vídeos e información porque igual no es un "sobre raíles" de estos de tiro al plato y es un shooter más profundo con sustos, accion y puzzles. Aunque lo veo poco probable. Y yo pensando que iba a ser un mero “port” y han tomado la sabía decisión de crear una precuela del titulo original. Pero como en la vida nada es perfecto seguramente sea otro odioso shoot and rail.
  4. Llevo un ratillo jugando y parece interesante este nivel del creador del Pure Horror. Se desarrolla en unas ruinas medievales. http://www.laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=2091 Ya de paso si alguien lo juega y me dice dónde esta la crowbar se lo agradecería. Ya me he mareado de tanto dar vueltas xD.
  5. Vonjose es que Bioware es Bioware. Personalmente es junto con Valve la compañía que destila más calidad en sus trabajos. Este año va a sacar el heredero de Baldur´s Gate de nombre Dragon Age: Origins. Seguro que va a ser uno de los candidatos a juego del año.
  6. Pues yo quiero ver un cameo de Mario en el próximo Tomb Raider. ...Ah no qué es Square!!!. Es que no distingo a los japos me parecen todos iguales xDDDD!
  7. Hay nueva información de Dead Space para la Wii. -Se llamará Dead Space : Extraction -La historia se desarrollará un año antes de que Isaac embarcara en la terrorífica nave. -La protagonista será una mujer. -Habrá cooperativo. Una pena que en el resto de plataformas no incluyesen este modo. Fue uno de sus pocos "peros". -Se desarrollará presumiblemente en tierra firme y no en una nave -Por el video la calidad gráfica parece buenísima. -A diferencia del primero se presume que va a ser en primera persona, un shoot and rail al estilo de House of the Dead (Espero que para los usuarios de la Wii incluyan algún puzzle interesante como había en el resto de versiones y no sea "sólo" un tiro al plato xD) -Saldrá en Otoño. Vídeo http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/...ace-extraction/
  8. La ironía del asunto es que comparas los juegos que ha sacado Eidos a lo largo de su trayectoria : Tomb Raider ,Deus Ex, Commandos, Soul Reaver, Hitman, Pandemonium.... con los de Square (que en mi opinión el Chrono Trigger es su mejor juego por encima de los FF) y me hace pensar que por calidad, Eidos debería haber comprado a Square y no al revés. Los caminos hacia el éxito son inescrutables. En fín que esta compra me genera bastante incertidumbre. Puede que salga algo genial o un cagarro.
  9. Braid deber ser una maravilla. Según parece el mejor juego de puzzles desde Portal, con permiso de World of Goo.
  10. Ya había leído algo de eso en alguna parte aunque me suena más haberlo oido en unos dibujos... a saber.El caso es que te lo tienes que currar más,eso ya está muy manido.

  11. A mi tampoco me entusiasmó demasiado pero no sé... comparar al Mirror´s Edge con el Quake 3 es como comparar el Tomb Raider con el Max Payne o el Gears of War: se parecen en el punto de vista del personaje, en lo demás son diametralmente opuestos.
  12. Y me pregunto si Quentin Tarantino hubiese creado el Universo: ¿Cómo serían las menstruaciones de las mujeres? xDDD. Otra buena ración de sangre , violencia y humor negro "made in Tarantino". Estaré atento. Gracias por la info Rodri.
  13. Dos ecuaciones producto del aburrimiento xD y de predecir cómo podría ser el próximo Tomb Raider si Square metiese mano en el desarrollo creativo: Tomb Raider + Final Fantasy= Zelda Zelda + Occidente= Beyond Good And Evil
  14. Pues ya me lo he pasado y aquí va mi análisis: Es mejor que el primero pero lo he visto un poco desaprovechado dado el potencial del planteamiento. -Falta variedad de enemigos. Sobretodo los mecanizados y sobrenaturales. Y a esta poca variedad hay que sumarle que nos enfrentamos contra ellos en contadas ocasiones.Casi la totalidad son enfrentamientos contra humanos/replicantes. -El mecha es muy divertido pero sólo lo utilizamos dos veces. -La ametralladora del vehículo está genial pero podría haberse aprovechado para eliminar algún tipo de jefe final . -El miedo va en descenso. Estas escenas están mucho mejor implementadas y son más escalofriantes que las del primero pero hacia la mitad del juego abundan menos y se hacen más previsibles. -Historia. Buena pero no resuelve nada .Me he quedado igual -Duración/Dificultad. Ni corto ni largo, ni fácil ni difícil.(Es recomendable jugar en la dificultad más alta). -Diseño. Mucho más variado que el primero. No son sólo oficinas y también hay zonas en exteriores. Aunque son escasas y es una pena ya que suelen ser las partes más difíciles. El juego es muy lineal y aunque a veces tenemos que pulsar algún boton, llave del gas, conseguir una tarjeta , un autobús que se desploma etc; se podría haber dado un toque de "aventura" mayor. Por ejemplo aprovechar la cámara lenta para esquivar alguna trampa,haber introducido puertas temporales o situaciones a contrarreloj (por ejemplo cuando va a explotar el Hospital), alguna parte de sigilo, jefes sobrenaturales etc. -Gráficos. No son punteros pero cumplen de sombra y bastante bien optimizados. -Rejugabilidad. Es media ya que en cualquier momento podemos seleciconar una fase y volver a provocar un baño de sangre jeje! -Interactividad/combate cuerpo a cuerpo. Están muy bien pero apenas se utilizan en el juego.Debería haber fases que te "obligasen" a utilizar los elemento del escenario para crear barricadas ,esconderte y/o acabar con los enemigos sin armas. Conclusión: Es un buen juego pero no genial. Para fans y amantes de los shooters. Espero que en la tercera parte se limen las debilidades descritas antes. Nota Final: Una cara de Megan Fox por fases como el Hospital y la Escuela de Primaria y una cara de la Rufa de "Manos a la obra" porque las situaciones que plantea el juego no son todo lo variadas que podrían haber sido.
  15. Muchas gracias, ya lo he solucionao = )

    Espero que estés bien

  16. Vídeo de World in Conflict: Soviet Assault. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/10965/ Uno que cae fijo.
  17. Warner Bros respalda la compra de Edios por parte de Square. http://www.vandal.net/noticia/37355/warner...x-compre-eidos/ Vamos que la compra es casi un hecho.
  18. Requi... tu sabes como hacer graficos de funciones lineales y cuadraticas en una calculadora? y sistemas de ecuación?

  19. Para la mayoría de jugadores el favorito era Fallout 3. Increíble que se lo hayan dado a Star Wars: The Force Unleashed, uno de los videojuegos más decepcionantes del año pasado. No sé porqué me lo temía al ser un videojuego basado en una saga cinematográfica. Gracias por la noticia.
  20. Pues yo lo encuentro similar al Pro Evolution Soccer por los dos balones que tiene Lara jajaja!
  21. Kratos es más bruto que un bocata de alubias jaja! El único juego por el que me fastidia no tener la PS3 . Espero que Dante´s Inferno sea una alternativa digna para los que tengamos PC o la Xbox 360.
  22. Cerca del bloque móvil hay una palanca.Úsala. Vuelve al pasillo central y verás un trampilla.Entra y llegarás a una zona con una crowbar y una máscara entre unos hierbajos.
  23. LLega al final del "laberinto". Arriba verás una especie de roca de color verde. Dispáralo.
  24. Totalmente de acuerdo Story of Year es un nu metal genérico. Algo de "A day to remember" había escuchado ( creo que incluso en el tema de "qué estás escuchando?'" lo he puesto alguna vez), pero suena más a metalcore (aunque bueno el metalcore es una variedad del Hardcore) como 36 Crazyfists o Killswitch Engage. No están mal pero en mi humilde opinión tienen bastante menos calidad que estos grupazos. No voy a recomendar grupos sino páginas de música punk, rock, metal y música más extrema. En concreto dos que son de lo bueno lo mejor y de lo mejor lo superior xD: Zona Zero. Punk, Rock, Nu metal, Hardcore, Crossover, Nuevas tendencias etc http://www.zona-zero.net/ Extreme music. Brutal Death, Death Metal, Grindcore, Noisecore y demás lindezas. http://www.xtreemmusic.org/nexo_mailorder_esp.html
  25. Valve y Bioware es calidad , los demás son intentos más o menos satisfactorios de aproximarse a estas compañías. Hace unos años lo hubiese repudiado pero actualmente EA es la compañía que más se está arriesgando en hacer juegos diferentes y de categoría, siempre están perfectamente localizados, tiene experiencia en juegos con un toque de aventura, y conoce el mercado occidental . El problema está en que EA no pasa por buen momento, ya que una cosa es que haga bien las cosas y otra que su trabajo se vea recompensado. Asi que este comprador está prácticamente descartado.
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