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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Perdona Kevin, ha sido un lapsus xD. Como dice Delfina, cerca de una escalera, en el fondo, está la llave. Luego por la parte izquierda del conducto de acero y cristal hay una hueco. Delfi, te acuerdas de la sala con una puerta con candado y una estructura en el centro con dos rampas?. Si te fijas te puedes agarrar al techo y acto seguido agarrarte a la estructura.
  2. Bien, pues en la poza, tienes que hacer un salto con giro y agarre para llegar a un hueco.
  3. jeje! Donde mataste a los dos malvados de la animación hay una escalera.
  4. Ya lo he bajado xD. Los niveles selváticos son los que peor se me dan xDD. Una pregunta: ¿es un remake de sus anteriores trabajos o se tratan de nuevos niveles?
  5. A ver Tana... nada más salir de la esfinge sigue todo recto y llegarás a una sala con una puerta con un escarabajo , a través de la cual puedes ver los pinchos del principio del nivel. Vuelve sobre tus pasos y habrás tenido que atravesar una sala muy oscura con un rampa; en uno de los lados hay un hueco.
  6. Delfi, tienes que volver a los pasillos submarinos donde mataste a todos esos enemigos. Verás que en la pared hay un símbolo con una llave. X34, puedes hacer dos cosas: Una, montarte en la moto y atravesar los maderos que acabas de romper o bien, utilizar la moto para entrar en un agujero en la verja que hay junto al gran acantilado.
  7. Hss disparado al candado con las pistolas?.
  8. En la sala que necesitas la segunda moneda hay un techo por el que puedes balancearte.
  9. No debes llegar a la grieta. Tienes que agarrarte a la reja.
  10. Ahora que pienso hay dos maneras de conseguir la palanca. La de Delfi, que es más fácil o la mía si primero has ido con la moto por la puerta de madera.
  11. Enfrente del templo principal hay otro edificio con columnas. Encuentra un hueco y a partir de aquí es todo tuyo xD.
  12. Nivel completado. No me ha gustado, mucho peor que el Iron Wolf. Es bastante corto, complicado , lleno de bugs y con un diseño poco inspirado.
  13. A mí sí que me dio tiempo, pero es mejor que dejes que la abra porque hay un secreto dentro.
  14. Requiem!!! Hechame una ayuda!!! xD

  15. Olvidad la moto, es imposible de sacarla. Ya no se necesita más. Kelvin, después de conseguir el primer ojo , nada por el fondo de la gran gruta y encontrarás otra llave (Es importante, ya que por lo menos a mí me resultó imposible volver por un bug) . Después por el lado izquierdo hay un hueco para volver a los pasillos.
  16. He eliminado lo del mensaje de la moto porque de esta manera puedo conseguir la palanca pero luego se me hace imposible seguir; por lo tanto creo que debe haber otra manera. Complicado este nivel. Sí Delfi, vas bien. Deber agarrarte al techo y seguir hasta un hueco.
  17. Pienso que con "Alpha Protocol" va a ser la sorpresa del año....espero no equivocarme.
  18. Más del 85% de los accionistas han aprobado la compra de Eidos por Square. El 6 de Mayo se formalizará oficialmente. Yo, hasta he cambiado mi rezo xDD http://www.meristation.com/v3/des_noticia....bd2&pic=GEN
  19. Llevo jugando un rato y el nivel no está mal. Me recuerda a Nevada del TRIII. Es del creador del genial "Iron Wolf and Golden Eagle". http://www.laraslevelbase.org/box_download.asp?Id=2102 P.D Estoy bastante atascado. He conseguido una moneda y al pulsar una palanca se ha abierto una puerta. Una vez que entro aparece una escena con dos de esos tuaregs/ninjas xD. Pero a a partir de aquí no tengo ni idea. Creo que tengo que encontrar una palanca y otra moneda para desconectar una alambrada electrificada. EDito: Ya está. Hay que disparar con las pistolas y una gran puntería a un candado.
  20. Pues tienes que encontrar la famosa llave. En algún comentario anterior se explica como hacerlo. Bien, pues abro tema.Además estoy bastante atascado xD.
  21. Va reki dime de donde es la foto antes de k lo diga ankh xDD

  22. Por cierto hay un nuevo nivel que se ve interesante:"Underwater mine"; del mismo creador que el fantástico "Iron Wolf and Golden Eagle".
  23. Técnicamente lo veo bastante desfasado producto de su largo periodo de gestación y tampoco creo que los objetivos sean algo más que ir devastando toda NY .Sin embargo, al ver los vídeos y la estopa que puedes ir metiendo a todo lo que se menea... sólo queda decir que mola este Prototype. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/11458/
  24. Volver al primer nivel xD. La cuestión es como... una pista? Hay un cuarto oscuro xD cerca de la puerta que conduce a la esfinge.
  25. Por supuesto Bestman, a parte de la gran complejidad técnica que supone, el mayor problema es ¿Cuanto nos van a cobrar?, ¿compensa estar pagando una cuota cada mes por unos juegos que potencialmente vas a jugar o comprarse una consola y sus juegos "efectivos"?. Ejemplo. -Contratas este servicio y pagas 60 euros al mes durante cuatro años. 60x12x4=2880 euros+100 euros del terminal=2980 euros por jugar potencialmente a cualquier juego. -En el caso de la consola vamos a suponer qeu nos compramos 5 juegos al año (y por esa misma razón los disfrutamos). Consola(400 euros) + 5juegos x 4añosx60euros(1200)= 1600 euros. Conclusión: Absolutamente, es mucho más barato jugar en consola, pero relativamente es más bartato en el nuevo sistema porque puedes jugar al número que quieras. Tal vez, una opción para no crear "injusticias" entre los usuarios sería crear un sistema de cuotas como en los gimnasios xD. Si vas un número determinado de días te cobran menos que si vas toda la semana... pues en este caso lo mismo. Si crees que vas a jugar a muy pocos juegos te cobran menos que el que va a jugar a muchos. Obviamente, son cifras y comentarios especulativos pero no creo que vaya muy mal desencaminado. P.D. Lo de la propiedad no lo veo problema. Los juegos seguirán en los servidores y cuando quieras puedes volver a disfrutarlos.
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