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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. No sabia que cuando comentaba un tema viejo pasaba a la pag. 1 con los temas actuales, si sabia no lo hacia, no me di cuenta creo que lo hice en unos post mas pero no va a volver a pasar, gracias por avisar y perdon por la desprolijidad ;D

    PD: tambien me di cuenta dela fecha, retome TRF hace poco,nolo entendia bien,es onda face ahora,pasa que me mude por eso pero estoydel2007.Tngo q leerm...

  2. La llave roja estaba donde los perros diabólicos, la llave amarilla donde la antorcha y la llave azul tienes que nadar por un conducto hasta un patio trasero en el que tienes que mover un bloque. Utiliza la bengala para verlo.
  3. Leonardo, antes de postear mira la fecha del último mensaje. Intenta no resucitar temas antiguos a no ser que tengas alguna noticia nueva acerca del tema. Gracias.
  4. De nada Max. He visto en Metacrtic que el juego se ha estabilizado en una nota de 91/100. Las calificaciones que está obteniendo son altísimas, siendo lo más "baja" de momento de un 8. Sin embargo la review que más me ha gustado ha sido la de Meristation. Creo que refleja muy bien las virtudes, defectos y los deseos que hay en torno a esta saga. Gráficos, ambientación, historia, sonido, jugabiidad es sublime pero podría aprovecharse más su potencial si tuviese un enfoque más clásico del survival-horror. Es decir, que hubiese más puzzles e investigación. Otras noticias. Se ha anunciado un DLC llamado Dead Space Severed, consitente en dos capítulos, cuyas protagonistas son personajes del Dead Space:Extraction. Saldrá para PSN y XBOx Live. http://www.3djuegos....imer-contenido/ También, me ha hecho gracia ver que KArl Stewart, el mandamás de Crystal Dynamics, parece ser un gran seguidor de Dead Space xD. A colación de este twitter, he leído muy buenas impresiones acerca del Dead Space para Iphone, Ipad y IpodTouch. Siendo uno de los mejores juegos que hay en el APP Store. Aquí unas reviews de esta versión con imágenes y vídeos del juego: http://www.appspy.co...ad-space-review http://www.bytegadge...ntenso-del-ios/
  5. Algunos datos no los conocía como lo del ejemplo de creación de un arma u objeto. Lo de la degradación mental me gusta; en los vidoejuegos parece algo banal matar humanos aunque sean villanos. Se agradece que el protagonista le pese esta situación tan traumática. Gracias por la información Cris!. P.D Si se toma como referencia la fecha de lanzamiento (finales del 2008), el tiempo de desarrollo será de como mucho 4 años ( sólo en el caso de que saliese para finales del 2012 que lo dudo). Se nota que Evan es de letras jaja
  6. Anda pues perdón!: Ahora las elimino!. Entonces si que andan con retraso en Game Informer o tal vez están repasando los mejores cosplay o se han aficionado mucho al Tomb Raider xD. Dejo sólo el enlace: http://www.gameinfor...-lena-lara.aspx
  7. Y que no te cobren por el online como algunas personas creen que se debería hacer... Crysis 2, BulletStorm y Duke Nukem Forever...vaya ración de diversión que no espera a los amantes de los FPS!. Killzone 3 es exclusivo de PS3 y no le sigo tanto pero apunta igualmente alto.
  8. No sé , la verdad. Te deberían responder otra gente más experta, pero voy a poner mi granito de arena aunque sea una obviedad ¿Has probado a desistalarlo ? ¿Tienes el parche 1.2?. Soluciona varios problemas.
  9. La fase del Chompy de lava es bastante más larga y retadora que la del juego principal. Y hay otra fase con un puzzle de pinchos muy interesante. Es sin duda el mejor DLC y el único que recomiendo.
  10. Notas: 9 en 3D Juegos http://www.3djuegos....0/dead-space-2/ 8,5. y recomendable en Meristation http://zonaforo.meri...c.php?t=1684658 Parece ser que hay gente que se esperaba mucha más nota ( entre lo que me incluyo) pero viendo bastantes vídeos, leyendo análisis e informaciones sobre el tíulo creo que la nota objetivamente justa va a ser la que ronde entre el 8 y el 9. Por supuesto primero tengo que jugarlo pero no creo que diste mucho de mis opiniones. Juegazo enorme, una franquicia con un gran futuro pero que debe innovar más para poder algún día a la altura de las sagas míticas de este género. Lo mejor - La historia, la narrativa y la ambientación, para quitarse el sombrero. - El excelente desarrollo de personajes. - Los guiños y parodias a la entrega original. - Sigue manteniendo un gran nivel técnico, sobre todo en cuanto a sonido. - Jugabilidad familiar, directa y adaptable a distintos niveles de habilidad. Lo peor - A nivel jugable, se repiten muchas ideas y conceptos del original. (Se sabía) - No se explotan demasiado la gravedad cero o el espacio exterior. (Lo había oído y es una pena de ser cierto) - Los puzles se han simplificado en exceso. (Esto me ha dejado intrigado porque el el primero había muy pocos puzzles y algunas reviews he leído que son mucho más variados que en el primero. Debo comprobarlo) - El multijugador no está mal, pero no pasa de ser anécdótico. (Esto es común a todas las reviews. Buen multijugador pero que no es excelso) Ahora a esperar a que salgan el resto de reviews y ver que nota media alcanza. Supongo que entre el (86 y 92 de nota). Creo que va a ser un Dead Sapce 1.5 en vez de Dead Sapce 2 xDD. EDITO: Más reviews en Español. 9,5 en HardGame 2.com http://www.hardgame2.com/x360/articulo/5233/dead-space-2-analisis-review-accion-terror-visceral-games-electronic-arts-xbox-360.html 9 en Eurogamer.es http://www.eurogamer.es/articles/dead-space-2-analisis No hace falta decir mucho. Un soberbio juego siendo su punto débil que no innova casi nada.
  11. Creo que en 9 minutos o en un tiempo similar debes cumplir con los retos de puntuación. Es decir, que si te matan antes ,el nivel se da por concluido o si trascurre todo ese tiempo. En definitiva, la finalidad es matar a todos los enemigos que puedas en un tiempo concreto sin que te manden al otro barrio para llegar a la puntuación que te marcan los retos . Siempre hago esta recomendación: conseguir todos los retos y logros del juego. Es junto con el cooperativo el alma del LCGOL.
  12. Igual he sido un poco tajante. Aburrir no, pero 20 niveles utilizando el mismo pack de texturas y objetos acaba siendo un poco repetitivo. Como he dicho prefiero lo que se hizo con el tema del Cine.
  13. ¿No conocías el "Back To Basics? xD. Es curioso; no es la primera vez que me doy cuenta de que los grandes constructores no conocen mucho de otros niveles e incluso no son especialmente habilidosos jugándolos. Seguramente todo es cuestión de especialización xD. Yo soy un experto jugador pero un nefasto creador . A tu pregunta: Sip, suelen aburrir bastante y al final da la impresión que todos son el mismo nivel xD. En mi opinión, es mucho más interesante lo que se hizo con el Lara At The Movies. Hay un tema pero se da completa libertad al personal . No entiendo como no se ha seguido este sistema más variado. ...supongo que es para ayudar a los noveles.
  14. Vi el "Trailer" hace un tiempo. No sabía que ya hubiesen sacado el corto. Gracias ManBep!!. Es increíble como muchas veces los fans con tan pocos recursos captan la esencia de aquello que veneran mejor que los propios creadores. P.D. Aunque los zombis de Half Life no corren xD.
  15. Cuando dicen 16-17 horas a mí me suelen durar el doble....menos en el caso de los Tomb Raider de Crystal que me duran la mitad xDD. Una duración nada desdeñable para los tiempos que corren y más en el caso de un FPS. Esto pinta muy bien!. Además, en algún vídeo he visto que hay algún pequeño puzzle...nada complicado pero siempre es de agradecer que un juego de estas características. Un juego que no lo estaba siguiendo con especial atención se ha convertido de la noche a la mañana en uno de los más esperados. Gracias Von por la información!.
  16. Creo que este juego empezó a desarrollarse en tiempos del Tomb Raider 2 xD. Primero utilizó el motor del Quake y luego ha ido pasando por las diferentes versiones del Unreal Engine hasta la última. Este motor ha dado increíbles resultado pero empieza a pesarle los años y creo que el Gear of War 3 y Batman Arkham City mostrarán todo su potencial. Además, las últimas maniobras de Epic al liberarlo, demuestran que planean jubilarlo dentro de poco. Espero que al final sea tan entretenido como parece.
  17. Muchas gracias por la felicitación.

  18. Lo sé, Red xD. Sin embargo, en algunas texturas, modelos, iluminación etc se le ve algo tosco xD. No quiero decir que me parezcan mediocres, ya que luce bien, pero no va a ser puntero en este sentido. Sinceramente me da igual...como leí en un sitio: este juego es una rara pieza de museo que resume la evolución que ha sufrido el género en los últimos 14 años. Dejo el trailer subtitulado para los que no entendemos nada la lengua de "Chespir" xD. Aviso: como os imaginareis este juego no va a ser para todos los públicos..... http://www.youtube.com/watch?v=yWWPAolEQO0
  19. A ver electolive unos mensajes más atrás comentabas si la gente se estaba saliendo del tema… y al poco rato me vienes marujeando sobre las trazas que lleva la chica del vídeo . Para eso tipo de cosas está el offtopic .
  20. Si es que ya se sabía que no iba a ser nada . Haced caso al tito Requi.!. El trailer será una exclusiva de Spike Tv en Gametrailers o un lanzamiento mundial en una fecha concreta precedida por alguna imagen del teaser para elevar al Hype.
  21. Por supuesto que publicaran información pero no en el Hub, que se utiliza durante un mes para las exclusivas de la revista.
  22. Se notaba a la legua que era una farsa!. De trailer nada!. Volved a mirar el mensaje de ese usuario y si pasáis el puntero está escrito "not!". Un trailer de estas características suele ser exclusiva de Spike TV. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=177796&page=3
  23. Juca no sabía que te gustara Dead Space. Puede que con esta segunda entrega se coloque con méritos propios en el podium de las mejores sagas de terror de siempre. Aunque todavía a bastante distancia de Slent Hill y Resident Evil... pero quien sabe si en un futuro se pueda convertir en la saga más importante de este género...
  24. Los 8 terminarán llegando xD. Haciendo de adivino, el juego rondará de nota media en Metacritic entre el 88 y el 92 xD. Pues la verdad que el Extraction se ve genial en HD. Se nota la diferencia con respecto a la Wii . Y ManBep se puede jugar con mando pero con Move me imagino que la experiencia es más rica.
  25. Square-Eidos-Crystal no recibe un duro por esta versión. Hace tiempo salió esta noticia, así las declaraciones de Keir y de Crystal de que no se comprase, es más falso que los ojos de espinete. EDITO: Las versiones piratas de muchos juegos también se activan a través de Steam. Por ejemplo el Darksiders o el propio LCGOL son exclusivos de esta plataforma pero por la red pululan versiones piratas. Vamos no es legal para nada. Si es que como dice Ren sólo hay que ver en la portada el "Games For Windows". Cierro tema porque primero la duda ha quedado resuelta , ya se comentó en otro tema y porque fomenta la adquisición ilegal del juego. Gracias.
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