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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Ero y ¿Por qué es tan chungo el Demon ´s Souls?. Todavía no lo he jugado pero esa extrema dificultad de la que habla la gente me tiene intrigado.
  2. Me encanta el blog Gamesajare!. No sólo te partes la caja con sus noticias , artículos y análisis sino que detrás de esa irreverencia e incorrección hay una crítica mordaz y diferente a este mundillo. Hace poco han analizado el LCGOL y como no podría ser de otra manera es magnífico, delirante y muy positivo. Fuente: Gamesajare
  3. TR 2012 . La GDC tiene fama de mostrar contenido exclusivo a puerta cerrada y luego algún avispado colgarlo en youtube xD. Si la gente de Crystal acude a esta conferencia hay posibilidades de tener información nueva.
  4. Salió hace unos días, pero cuelgo a continuación el primer trailer de Dark Souls. Se trata del sucesor espiritual de Demon ´s Souls, una de las grandes revelaciones de los últimos años y una de las esperanzas del desgastado género del rol japonés. Las señas de identidad como los escenarios fríos, lúgubres y opresivos, junto a la extrema dificultad se mantienen. Sin más preámbulos, el susodicho vídeo. http://www.youtube.com/watch?v=lc8fsve6u8M
  5. Tio, estás perenne en el foro, eh? XD

  6. jaja! Sip, y también los momentos clásicos de juegos de acción como:
  7. Von, te he editado la parte del capítulo 10 ( si quieres vuelve a hacerlo para que no figure mi nombre en tu mensaje xD). Cuidadín con los spoilers xD. Para mí, el juego tiene dos partes muy diferenciadas que son hasta el capítulo 7 y a partir de éste. En esta primera zona el juego parece una verdadera secuela porque se percibe un juego diferente, pero a partir de aquí se convierte en una expansión del Dead Space 1 con una mecánica y ritmo muy similar . ¿Cuál es la mejor parte?. Depende de gustos, pero en mi opinión el capítulo visagra jaja!, el siete, que es el más espectacular, variado y que hay que darle un poco más al coco.
  8. Bueno, pues también me pasé el juego en extremo, aunque empezando con todo el inventario de la partida anterior. Son interesantes algunas actualizaciones como los ataques especiales que disponen algunas armas, cosa que no era posible en el Dead Space 1. A continuación dejo las primeras imágenes del Dead Space: Severed.
  9. Jaja! Habrá que hacer acopio de provisiones. Pues calculo unas 100 horas de juego, que a razón de 5 horas por día supone 20 días dándole mucha caña. No sé igual, losjuego a posteriori para disfrutar de los mejor valorados, aunque conociéndome no voy a poder resistirme hasta los análisis. Y a estos que has nombrado añadiría: uranos1, TombRaider1703, Kosmos, Ero y Logan xD . Es una pena que no vea en la lista a Pyscho porque sus mundos industriales son una maravilla y dije que igual iba a participar.
  10. Madre mía! Tiene los requisitos mínimos del Crysis 2!. Muy altos me parecen y muy difícil que pueda jugarlo en un futuro inmediato.
  11. Mau, Oráculo lo explica en su mensaje. Debes copiar el enlace en una nueva ventana.
  12. Buena Review-Guía . Pero Rafaleis, une todo en un sólo post, sólo si tienes problemas de espacio utiliza otro.
  13. No sé si lo jugaré... he disfrutado tanto la versión antigua como la NG. Otra versión me parece demasiado, a no ser que haya algún nivel nuevo y alguien me pase un savegame para jugarlo xD.
  14. Luego está la versión carne chamuscada que es más dura. Para acabar con estas criaturitas lo mejor es utilizar el detonador. Una nueva noticia. Dead Space 2 dobla las ventas del original, alcanzando los 2 millones de copias en su primera semana de lanzamiento. Fuente:http://www.3djuegos....s-del-original/ Creo que no es del todo correcta esta noticia. Supongo que se refieren a las ventas que cosechó el original en sus primeras semanas de lanzamiento, ya que el juegó superó los 2 millones de copias hace tiempo.
  15. Rikii, a veces tarda un rato en crearse una partida porque no hay nadie en línea. Por ello, es recomendable invitar a algún amigo de Steam.
  16. Gracias Von!. Sé ahorrador e intenta guardarlo en la caja fuerte, que aunque no dan intereses, luego te servirá de ayuda xD. Otro punto que se me ha olvidado recalcar es el excelente, soberbio doblaje del juego. Así da gusto, además no sólo las voces sino los rótulos electrónicos y demás mensajes del escenario están traducidos a nuestro idioma. @Ero, pues ya va bastante avanzado. El principio del capítulo 10 fue el momento del juego que me puso más nervioso. Esa calma absoluta y tensa me crispó los nervios. Es una pena que ese tipo de tramos no abundasen en el juego porque en mi opinión es la esencia del terror sugestivo. Un pequeño spoiler pero que tampoco pasa nada por verlo. Es el ítem que desbloqueas al superar el modo hardcore ( ahora estoy con el modo extremo). La gente de Visceral son unos cachondos . Habrá que hacer el esfuerzo por conseguir un arma tan poderosa y... ridícula . http://www.youtube.com/watch?v=eBS86rAT4W0
  17. Son 15. Jugándolo en Difícil la duración es similar al primero que lo jugué en Normal xD. Creo que las dificultades altas es lo más recomendable en este juego y además se puede ajustar en tiempo real si uno se topa con algún tramo complicado. ¿Por qué zona va? xD.
  18. Sin tener en cuenta el LCGOL, el mejor Tomb Raider de Crystal con diferencia. Parte de una base sí, pero lo recicla de tal forma que el entretenido Legend queda por debajo en todos los elementos sobre los que pivota la esencia de los Tomb Raider: Puzzles-Trampas-Exploración-Acción. El más largo, el más variado , el más retador , con los mejores jefes finales y puzzles. Fases como Sant Francis Folly o las de Egipto son el paradigma de un buen Tomb Raider.Mi nota es de 8-8,5. ¿Podría haber sido mejor? Tal vez...pero lo considero un remake totalmente satisfactorio de aquel juego que redefinió el género de la aventura en los videojuegos. P.D Aunque como ves no estoy de acuerdo con tu valoración de este juego, me ha parecido un análisis más que correcto .
  19. Bien pues después de casi 14 horas de juego efectivo lo he terminado. Muy emocionante la verdad. Sin más dilación voy a analizar sus Pros y Contras: Pros: -Audiovisualmetne impecable. Mucho más variado que el primero en su faceta artística. Capítulos como el cuatro o el cinco son bellísimos. - Permanece la tensión y los buenos sustos sobretodo en la primera mitad del juego ( el prólogo es increíble). Luego el juego pierde ese factor inquietante pero se vuelve mucho más intenso. Tambiénhay alguna escenas bastante gore y repugnante. - El nuevo movimiento en gravedad cero es una pasada; lástima que no haya demasiadas zonas de este estilo. -La acción se ha mejorado mucho. Los enemigos son más numerosos y letales, el mayor énfasis en la "éxtasis" ( parálisis temporal de los enemigos), en los elementos del entorno para acabar con ellos yuso más inteligente de todas las armas ( eso de utilizar todo el rato la misma arma como en el primer juego se ha acabado). La jabalina o el detonador son muy buenas adiciones. Los nuevos trajes están geniales. -Hay poco enemigos nuevos. Pero los combates contra los "stalkers" son muy tensos por sus impredecibles ataques. -Momentos cinematográficos muy espectaculares " a lo Uncharted" xD. -Historia interesante y muy bien narrada (aunque en mi opinión hay un determinado punto en el que sabes de que va todo…) y los personajes como Isaac y las nuevas incorporaciones como la guapísima Ellie son reales y carismáticos. El final parece cerrado pero.... - La cantidad de detalles y guiños que hay a la entrega original. Que incluso te harán esbozar una sonrisa. -El excelente, soberbio doblaje del juego. Así da gusto, además no sólo las voces sino los rótulos electrónicos y demás mensajes del escenario están traducidos a nuestro idioma Contras/Deseos: -Hay más puzzles y trampas que en DS1 pero su peso es ínfimo y son muy sencillos.. Espero que para próximas entregas sean como la investigación una pieza clave al estilo de los "survival-horror" clásicos. -Más duración. Es similar al uno pero no hubiese estado de más alguna hora extra. - Las Zonas de ingravidez están muy bien, pero al estar ligadas a los puzzles escasean bastante más de lo que se podría esperar en un principio. -Hay pocas novedades en cuanto a enemigos y armas. Están reciclados del anterior juego. -Menos hordas de enemigos pero que estos sean más inteligentes ( como los starkers). - El ataque de los necromorfos a la ciudad está un poco desaprovechado. Le falta vida, más contacto con los supervivientes y no simples decorados. -Mejores luchas contra jefes finales.Hay alguna buena batalla pero escasean aún más que en Dead Space 1. Vamos que apenas hay xD. -Menos sustos repentinos y más terror sugestivo constante (aunque la tensión y alucinaciones harán acto de presencia). - Incorporar un componente aleatorio en cadapartida para que favorezca la rejugabilidad como en los RPGs. Ejemplo tontorrón xD: en una partida podría ocurrir que si Isaac se acercase a un espejo y no pasase nada, pero en otra que surgiese un mensaje o en otra que el espejo se rompiese..... Obviamente determinado sucesos serían fijos por la propia narrativa pero una buena cantidad no, haciendo cada partida imprevisible. Es complejo, pero también es posible porque en los juegos de rol es habitual. Aún así, al cargar la partida después de morir en DS2 hay ocasiones en que aparecen otros enemigos y salen por otros lugares. -Siguen con el problema del "ragdoll", que hace que los cadáverrs parezcan de goma. -Nuevas habilidades para Isaac, no sólo la"extasis" y el mover objetos mediante un rayo antigravitatorio. -Hay hay algún capítulo que chirría un poco hacia el final. En mi opinión, el mejor capítulo es el 7 con un montón de cosas por hacer y más inspirado. No he probado el multijugador. Pero según comentan es divertido pero se queda un poco corto en mapas y modos. Valoración: 7. Me ha resultado algo decepcionante. Esperaba bastante más.Han pecado de falta de ambición y me corroe un sentimiento de preocupación en torno a la línea que van a seguir en futuras entregas. Importante:En mi humilde opinión es muy recomendable empezarlo en difícil. No llega a ser desesperante pero sentirás quecada combate es un reto de supervivencia. Nota para Max xD: Hay un artículo muy bueno en Eurogamer que compara las tres versiones ( Abajo dejo el enlace). Viene a decir lo que te comenté que es más barato ycon mejores gráficos en PC, pero que tiene menos contenido por la falta de DLCs( aunque quien sabe si acabarán sacándolos) y por lo menos en la versión de Steam no incluye logros. Yo te voy a dar otra razón un poco egoísta….Hay que apoyar al PC! xD. Es posible que no haya Dead Space 3 en está plataforma si no tiene buenos resultados y para todos los peceros sería una gran pérdida no poder disfrutar de este tipo de juegos… lo mismo con otros multiplataformas xD. http://www.eurogamer...e-2-comparativa
  20. Deja de desvariar y de spamear, por favor. Ateneos al tema.
  21. Al intentar entrar en el tema de "Próximos Niveles de Autor" me ha saltado el mensaje de: "TombRaider Fans contiene elementos del sitio TombRader Hub" que pueden ser dañinos .
  22. Por suerte o por desgracia va a haber DLCs para TR9. Estoy totalmente seguro!.
  23. Exactamente no amplían la campaña. El protagonista no es Isaac sino los personajes del Dead Space: Extraction . Aunque estoy contigo Max que este tipo de DLCs me interesan más que un nuevo mapa en el multi ( que seguro que sacarán). He leído en el twitter de Dead Space una de las reclamaciones se va a hacer efectiva. Según parece nada más terminar la campaña se desbloquea un traje y en PC no. ¿Cuál es la mejor versión?. Según parece la de PS3 ,ya que la edición coleccionista con un precio similar a la normal contiene el Dead Space: Extraction en HD. Ahora bien, entre la de PC y XBox 360 no sé por la que me decantaría.... En PC tiene mejor precio y gráficos pero la de XBox 360 más contenido. Si piensas comprarte DLCS creo que mi elección será la de consola, pero si no te resultan interesantes la de PC.
  24. Se vende menos que en consolas pero el PC vive un gran momento. El PC es la plataforma más numerosa, en términos absolutos la más potente y lo que probablemente esté abocado a la extinción sean las propias consolas por el tema digital. Muchas compañías han reiterado que Steam ha sido su tabla de salvación. El tema de los requisitos está un poco sobrevalorado. Con un tarjeta gráfica no demasiado cara tienes mejores gráficos que en consola por un largo tiempo . Lo que pasa es que muchas veces las compañías pasan olímpicamente de optimizar mejor los juegos. Por suerte, hay honrosas excepcionescomo la saga Dead Space y Mass Effect que se lo curran bastante en este sentido. Y vuelvo a decir que aunque en el caso de que no hayan superado las 100.000 unidades, las ventas en PC han sido excelentes ( además las ofertas son más asiduas que en PSN o XBox Live lo que garantiza picos importantes de ventas). Pensemos en el TRU... en proporción el peso de las ventas en PC ha sido mucho más alto en el LCGOL.
  25. Yo firmé ayer pero para poner en los comentarios otra cosa xD. El caso es que es un poco exagerado. La versión de PC es con diferencia la que mejores gráficos tiene y con una optimización increíble. Además, contiene el arma "plasma cutter" original y otras versiones no. Todo el lío se ha montado porque no va a salir el Dead Space 2: Severed en esta plataforma... es mejor poder disfrutarlo pero no deja de ser un DLC opcional. Bastante me parece que los usuarios de PC podamos disfrutar de este gran juego... que estuvo a punto de ser descartado para esta plataforma. Raro me parece que si hay un parche no lo saquen....
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