Jump to content

requiemsoul

Administrador
  • Contenido

    11291
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    2

Todo lo publicado por requiemsoul

  1. A mitad de precio en XBOX Live, al igual que sus DLCs. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/03/03/xbla-deals-half-off-lara-croft-game-and-dlc.aspx
  2. Cuando lo vi ayer, me dije : "sé de uno que se va a tocar" jaja!. La calidad ingame es increíble; parece una cinemática. De todas formas, habrá que verlo en movimiento y la competencia es dura con motores como el Frostbite 2 ( Battlefield 3) o el CryEngine 3 ( Crysis 2). Por cierto, este motor ha sacado una espectacular demo técnica en el GDC. http://www.gametrail...engine-3/711207 En una página han hecho una comparación interesante de las bondades del Unreal Engine frente a los títulos de PS3 más potentes en este apartado. El salto es más que evidente. Ahora bien, creo que la mejor comparación sería con los juegos de PC más avanzados ( Battlefield 3, Crysis, The Witcher 2 etc) http://www.play-mag....een-comparison/
  3. Un nuevo gameplay de ICO 2. Gráficos, puzzles, emotividad, todo apunta a que va a ser uno de los grandes de esta generación. Me juego el salario que no tengo que al final el águila-perro-rata muere al final xD. http://www.youtube.com/watch?v=iFMdAW6JpTE
  4. Pues parece ser , que para alegría de los fans de esta saga, la secuela no está cancelada, sino que está en pleno proceso de reconversión para que sea un éxito de ventas. ( Ya me me imagino una ciudad marrón, con coberturas y en la que protagonista no muera nunca jeje!. Ah! Y cooperativo online a pantalla partida- aunque esto sería una buena idea- xD). http://www.3djuegos....s-para-mirrors/
  5. Pues me pones un mando y me resultaría imposible; estoy demasiado acostumbrado a la sencillez y precisión de los controles de PC xDDD. He mirado un poco las opiniones sobre la demo y parece que los peceros andan algo cabreados ( como casi siempre). Que si el combate es un machacabotones y está muy simplificado como lo hicieron con el Mass Effect 2. Bueno, no soy tan tajante, a mí el combate me gusto: es frenético pero también es táctico, hay que hacer pausas y cambiar el posicionamiento de los compañeros frecuentemente. Además, supongo que en los niveles difíciles esto cobra más importancia.
  6. En mi caso, no tengo fe ciega pero sí creo en CD. La anterior trilogía la sacaron a juego por año y fueron buenos títulos; no perfectos ni mucho menos pero tenían calidad. Ahora teniendo recursos de tiempo y dinero, sí que podemos estar ante un bombazo.
  7. Me ha hecho gracia este twitter de Karl Stewart: . La verdad que es que tiene un concepto de "Soon" un poco particular jeje!.
  8. Acaba de ser confirmada su fecha de lanzamiento: el 14 de Junio para PC, XBOX 360 y PS3. http://www.computera...se-date-nailed/ Mmmm, me ha sorprendido que sea tan pronto para la poca información que hay del juego. Supongo que es posible que en los próximos días veamos algo igame en condiciones.
  9. Yo supongo que fue una maniobra para levantar expectación y tenernos pendientes. Poco después, Kier y sokrox, comentaron que iba para largo el tema del trailer.
  10. Hay que poca voluntad tienen los chicos de hoy en día xDD...No son muchos créditos/almas la verdad ( hay que investigar un poco más los niveles) pero de todas formas creo que con ellos puedes comprar dos o tres piedras de vida que te permitirán aguantar lo suficiente . Además, siempre puedes volver a fases anteriores para matar a enemigos y acumular almas. Hay que mirar bien esto, ya que no es un juego pasillero, de estos de seguir todo para adelante. A veces, hay que volver para conseguir experiencia y determinados artefactos y mejoras que te faciliten las cosas. La mejora de la pistola no sé cuánto costaba, pero supongo que más de 5000 almas. Mira bien el inventario de la tienda del demonio comerciante; igual se te ha escapado algo. En mi opinión, no es el jefe más difícil ( aunque esto es una cuestión subjetiva, porque por ejemplo, el último jefe que todo el mundo dice que es facilísimo yo no pude pasarme una QTE y tuve que dejarlo por imposible... por suerte era el final). Todavía te queda como un tercio del juego o puede que algo más, con fases memorables como el Trono Negro; así que dale fuerte jaja! . Te dejo un vídeo para que veas como pasártelo. De todas formas, si te resulta muy difícil siempre puedes buscar un savegame en la red. http://www.youtube.com/watch?v=IKzqBmK6Tak http://www.meristati...po=G&c=1&pos=25
  11. Bueno, en los anteriores Tomb Raiders también había muy poca información hasta que llegados los dos-tres últimos meses de cara al lanzamiento mostraban practicamente todo el juego. Habrá que ver si en esos meses cruciales para la promoción hay un torrente de información o un arroyo xD.
  12. Sólo han pasado tres meses desde el anuncio y el juego no va a salir este año. Hay mucho tiempo por delante para ir teniendo información nueva. Veremos que nos depara estos meses antes del E3.
  13. Gracias por la info Oráculo. Una cosa importante, Karl Stewart ha dicho vía twitter que no van a mostrar nada del Tomb Raider en el GDC. .
  14. Un nuevo gameplay de 10 minutos del juego. Muy bonito y con un combate y uso de la alquimia mucho más dinámico y menos aburrido que en la primera parte. Sin embargo, he notado que los enemigos se mueven menos que los ojos de Espintete. Supongo que será consecuencia de la versión pre-beta y la IA no está del todo ajustada... http://www.eurogamer...-nuevo-gameplay
  15. En el siguiente enlace podéis debatir todo lo referente a posibles remakes de la saga. Por ello, cierro este tema hasta el día que llegue un remake de este juego ( Muy difícil que lo resuciten cuando estuvo a punto de acabar con esta franquicia). http://foro.tombraid...showtopic=25881
  16. Pues igual estás "pelao " de pasta. ¿Cuántos créditos tienes?. De todas formas, creo que sin la mejora puedes acabar con él, sólo que debes aguantar más y por ello es conveniente que tengas bastantes piedras de vida.
  17. No tiene nada de especial. Debes matar primero a los baby gusanos y cuando aparezca disparar a la boca del gusanos gigante (pulsa el botón para que la cámara lo enfoque). Después de varios intentos, al final, cederá. De todas, es importante tener bastantes piedras de vida con los jefes finales y haber investigado el escenario para encontrar medallas, corazones de vida, piedras de maná etc. También, como has comentado compra la mejora para la pistola.
  18. Desde el pasado Viernes, se puede adquirir en tiendas como Game, una línea que reedita juegos de Square Enix/Eidos a precios muy reducidos (4,9-9.9 euros). Los juegos son en formato físico y en PC. Entre ellos están Tomb Raider Anniversary y Tomb Raider Legend al precio de 4, 9 euros. Aquí las portadas: Dentro de está línea también hay otros juegos clásicos de Square/Eidos como Deus Ex, Deus Ex: Invisible War o Just Cause, entre otros. En el siguiente enlace el listado y la nota de prensa completa: http://www.hardgame2...icia-60183.html Bravo por Koch Media!. Están iniciativas son elogiables por apoyar al PC y porque prácticamente están regalando el juego; el margen de beneficio es mínimo.
  19. La mayoría de los puzzles de la anterior trilogía están basados en la física: Trampas obstruidas mediante bloques, el puzzle de la balanza de Nepal o el de los brazos de la estatua de Thailandia, los engranajes para elevar los obeliscos en el Aniverssary, bloques para activar determinadas plataformas, cualquier objeto movido mediante el gancho, el "balancín" de la fase de Bolivia del TRL y un largo etc. Esta característica no va a ser nueva, en absoluto. Otra cosa es que como dicen el diseño de los puzzles no se base en mecanismos ancestrales sino en salvar determinadas situaciones de supervivencia.
  20. jeje! Sí que es ridículamente poderosa. Lo que tengo que probar un día de estos el el multi que todavía no lo he hecho.
  21. Pues ni idea; lo que si que tengo entendido que las ATI funcionan mejor que la Nvidia en este juego. O por lo menos eso leí en PC Gamer.
  22. O.K. Gracias por el apunte Von. Creo que todas las mejoras están relacionadas con la configuración del control y el tema de los trajes y pack de armas. Von , ¿no será por la tarjeta?. He leído además que las ATI responden mejor en este juego que las NVIDIA. En mi Pc, por mi pobre tarjeta, la configuración gráfica esta desactivada y no puedo modificar nada.
  23. Por favor, en los 5 últimos mensajes de este tema se han utilizado mayúsculas cuando es sinónimo de gritar. Entiendo que haya ansiedad por la falta de noticias pero sólo queda ser pacientes
  24. Ya está disponible el parche para la versión de PC, en la que se permite una mejor y mayor configuración de los controles, libera gratuitamente los packs de armas y trajes ( en un mensaje anterior explique un truco para ello) y pule otros pequeños problemas. En el siguiente enlace podéis descargarlo y ver toda la info al respecto. Para los usuarios de Steam se actualizará próximamente de forma automática. http://forum.ea.com/...st/5225708.page
  25. Es que el Mass Effect es un poco complicado hacerse con él al principio pero luego es agradecido xD. Ahora con el Mass Effect 2 comprobarás las grandes diferencias que hay entre ambos grandes juegos. He encontrado unos artworks muy trabajados de alguno de los integrantes de la tripulación de la Normandía en Mass Effect 3. Miranda sale espectacular. http://www.gamersmint.com/gorgeous-mass-effect-artwork-features-miranda-in-a-new-avatar/
×
×
  • Crear nuevo...