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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Oráculo, he editado tu mensaje porque el tráiler es de Duke Nukem :Critical Mass destinado a la DS xD. En cuanto al vídeo sobre los orígenes de esta saga es muy emotivo. Ha faltado la comparecencia de George Broussard, productor del juego original y parte clave en su desarrollo. Pero supongo, que al ser el máximo culpable del largo desarrollo de DNF y, que definitivamente abandonó el barco hace un tiempo dejándolo en manos del descarado Randy Pitchford, no le han dejado participar en el vídeo.
  2. Poco más que añadir a lo que ha dicho Von!. Impresionante el gesto y la propuesta de Bioware. Mass Effect 2, podrá gustar más o menos pero su adquisición es imprescindible.
  3. Sip, ese movimiento es imprescindible en el nivel Capacahuana Idol ( cuando termines el Legio VI te lo recomiendo). En la fase en la que estás, tuve que mirar la guía para superar el primer temporal; el terreno es demasiado abrupto y confuso y, no tenía ni idea en que zona Lara podía apoyarse sin deslizarse.
  4. Las secciones de rampas de la tercera fase están hechas con muy mala leche!. Una de las partes en la que tuve que consultar la guía fue en el puzzle de los dos esqueletos en la zona de hielo. Vamos... ni en un millón de años se me hubiese ocurrido seguir ese trayecto para que se abriese la puerta!. La cuarta fase es todavía más insufrible....
  5. Creo que no habéis entendido totalmente mi mensaje xD. El Tomb Raider Memories hace uso de la versión liberada del Unreal Engine 3, que además no dispone de todo el potencial del UE3 que utilizan los profesionales El vídeo de spooky muestra el nuevo motor Unreal Engine ( aunque diga el vídeo Unreal Engine 3 no es el 3 xD) . Este nuevo motor será la piedra angular de Epic y de las compañías que quieran utilizarlo en la próxima generación. Esta calidad sólo puede verse actualmente en PCs.
  6. Sip, pero su objetivo es la próxima generación ( creo que lo comentaron en un tema del subforo de "otros juegos") y para un uso público quedarán muchos años más. Se sospechó que Epic estaba trabajando en un nuevo Unreal Engine cuando liberaron el Unreal Engine 3 (UDK) . El proyecto Tomb Raider Memories utiliza esta tecnología .
  7. Muchas gracias Requiem! Yo también te deseo lo mejor, amigo.

    Saludos.

  8. Exactamente Ren! Las posibilidades de que vaya a salir en el 2012 se acercan a la certeza xD. Bueno, a ver si hay algo de info nuevo en Hobby Consolas...aunque conociéndolos no descartaría que fuese un refrito de cosas ya sabidas y vistas.
  9. Y pienso que incluso antes del 10 tendremos toda la info . Por ejemplo, la revista de este mes sale el 12 de Abril y en la anterior semana salieron todas las scans de Max Payne 3 ( la portada de Abril). Vamos, que seguro que nos ahorramos algunos días de espera.
  10. Ole! Pues hay que esperar poco más de un mes. Estoy casi seguro que antes del 10 se filtra algo xD.
  11. Pregunta, Ren, pregunta! xD. No hay duda que parece más que una simple casualidad la similitud de ambas imágenes.
  12. Cris, por lo que veo, ese enlace es de una compañía especializada en juegos de mesa. Pero hablo de la revista de videojuegos EDGE. http://www.next-gen.biz/ Por cierto, es después de GameInformer la revista más importante; conocida por sus análisis durísimos, con notas muy bajas.
  13. Como adelanto del número de Mayo de la revista EDGE han publicado una imagen que bien podría ser de la isla de TR9. Otros especulan con que se trataría de Alan Wake 2. Habrá que estar atentos si finalmente se trata de nueva info sobre nuestro esperado Tomb Raider. Fuente: http://www.tombraide...918#post5312918 EDITO: El amigo Justin ha puesto "interesting" al ver la foto. Así que es probablemente sea de TR.
  14. Del 7 al 9 de Junio. Aunque en la semana anterior (pre-E3), también suelen anunciarse bastantes juegos con sus respectivos tráilers.
  15. Lo que suponíamos: un twitter de Karl Stewart confirma el juego en el E3. Traducción:
  16. Jajaja. Me referia a amigo de PS3. Aqui of course.jejeje.

    Saludos!

  17. Mmm pues siempre utilizo esa forma para atravesar las llamas en la inmensa mayoría de niveles. No pensaba que era un truco: simplemente la única forma de pasarlos xD. A mí, en esa fase me costó mucho encontrar una trampilla y el salto en retroceso con la cuerda a una barandilla. En estos puntos tuve que mirar la guía y también en otro que no me di cuenta que tenía que hacer una "balanceo de mono". Las trampas de pinchos en las que hay que ir a toda leche, me costaron lo suyo de igual forma.
  18. Es cierto. Fue publicado en Gamasutra y GameInformer antes del 1 de Abril (abrí tema para comentarlo en el subforo de otros juegos). Además, tenéis que daros cuenta que ese productor ha sido contratado para formar otro equipo dentro de la misma compañía de Crystal Dynamics. Que quiero decir con esto: que incluso podrían salir en un mismo año dos juegos completamente diferentes de CD- personalmente creo que sería mejor aplicar un barbecho para no desgastarlos y que se alternasen- Por soñar, estaría bien que recuperasen su saga más mítica y que les hizo grandes que no es otra que Legacy of Kain. Pero al citar que se va a tratar de una nueva IP, seguramente hablemos de un juego totalmente original. En cuanto a la otra noticia que he puesto de Tim Longo: me parece un poco extraño que siendo uno de los máximos responsables del próximo Tomb Raider se vaya a mitad del proyecto...
  19. Pues parece que hay bastante movimiento en Crystal porque Tim Longo ( uno de los máximos responsables de los últimos Tomb Raiders) ha fichado por Lucas Arts. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116775/lucas-arts-ficha-a-uno-de-los-responsables-de-la-serie-tomb/
  20. Aquí otro más que apuesta por un sistema de combate renovado pero no enfocado a las coberturas.
  21. Antes de enfrentarte al último monstruo ( visitar al Ángel de la Muerte), puedes seguir investigando todo el mapa. En mensajes anteriores, comentamos como conseguir todas las piezas y la medalla del campeón. creo que me faltaron dos medallas de soldado y dos poderes legendarios.. en un futuro, cuando comience de nuevo el juego, lo volveré a intentaron. Por cierto, tienes razón en que hay bastantes puzzles pero casi todos se concentran en muy pocas fases: en la fabulosa Catedral del Crepúsculo y en el Trono Negro
  22. Me alegro que te haya gustado. ¿Has encontrado todas las piezas de la armadura abisal , la medalla del campeón y alguno de los poderes legendarios?. Si no es así, tienes un rato más de juego. No se puede empezar de cero con todos los poderes ( los logros de Steam sí que se conservan evidentemente). Es recomendable jugarlo en Apocalipsis.
  23. buenas. Tienes PS3?.

    Para agregarte como amgo.

    Saludos!

  24. No, puede ser cierto, esto ya se sale de cualquier categoría!!. Y yo que pensaba que no iba a ser un juego de mier.da como otros xDD. http://www.youtube.com/watch?v=A8IBlWIdTjM&
  25. Maestros de la acción son John McTiernan , Carpenter o incluso Woo, pero no Snyder, Emerich o Bay y ciertamente tampoco Nolan - todavía me acuerdo de la chusquera escena de la nieve en Origen - xDD. Lo que vengo a decir es que no estaría mal una película un poco más de autor, más arriesgada, como hicieron con Batman y, por lo que he visto, la productora GK podría ser ideal para este enfoque. Pero al fin y al cabo, son cuestiones personales y lo único que exijo es que sea un película entretenida xD.
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