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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Pregunta, Ren, pregunta! xD. No hay duda que parece más que una simple casualidad la similitud de ambas imágenes.
  2. Cris, por lo que veo, ese enlace es de una compañía especializada en juegos de mesa. Pero hablo de la revista de videojuegos EDGE. http://www.next-gen.biz/ Por cierto, es después de GameInformer la revista más importante; conocida por sus análisis durísimos, con notas muy bajas.
  3. Como adelanto del número de Mayo de la revista EDGE han publicado una imagen que bien podría ser de la isla de TR9. Otros especulan con que se trataría de Alan Wake 2. Habrá que estar atentos si finalmente se trata de nueva info sobre nuestro esperado Tomb Raider. Fuente: http://www.tombraide...918#post5312918 EDITO: El amigo Justin ha puesto "interesting" al ver la foto. Así que es probablemente sea de TR.
  4. Del 7 al 9 de Junio. Aunque en la semana anterior (pre-E3), también suelen anunciarse bastantes juegos con sus respectivos tráilers.
  5. Lo que suponíamos: un twitter de Karl Stewart confirma el juego en el E3. Traducción:
  6. Jajaja. Me referia a amigo de PS3. Aqui of course.jejeje.

    Saludos!

  7. Mmm pues siempre utilizo esa forma para atravesar las llamas en la inmensa mayoría de niveles. No pensaba que era un truco: simplemente la única forma de pasarlos xD. A mí, en esa fase me costó mucho encontrar una trampilla y el salto en retroceso con la cuerda a una barandilla. En estos puntos tuve que mirar la guía y también en otro que no me di cuenta que tenía que hacer una "balanceo de mono". Las trampas de pinchos en las que hay que ir a toda leche, me costaron lo suyo de igual forma.
  8. Es cierto. Fue publicado en Gamasutra y GameInformer antes del 1 de Abril (abrí tema para comentarlo en el subforo de otros juegos). Además, tenéis que daros cuenta que ese productor ha sido contratado para formar otro equipo dentro de la misma compañía de Crystal Dynamics. Que quiero decir con esto: que incluso podrían salir en un mismo año dos juegos completamente diferentes de CD- personalmente creo que sería mejor aplicar un barbecho para no desgastarlos y que se alternasen- Por soñar, estaría bien que recuperasen su saga más mítica y que les hizo grandes que no es otra que Legacy of Kain. Pero al citar que se va a tratar de una nueva IP, seguramente hablemos de un juego totalmente original. En cuanto a la otra noticia que he puesto de Tim Longo: me parece un poco extraño que siendo uno de los máximos responsables del próximo Tomb Raider se vaya a mitad del proyecto...
  9. Pues parece que hay bastante movimiento en Crystal porque Tim Longo ( uno de los máximos responsables de los últimos Tomb Raiders) ha fichado por Lucas Arts. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116775/lucas-arts-ficha-a-uno-de-los-responsables-de-la-serie-tomb/
  10. Aquí otro más que apuesta por un sistema de combate renovado pero no enfocado a las coberturas.
  11. Antes de enfrentarte al último monstruo ( visitar al Ángel de la Muerte), puedes seguir investigando todo el mapa. En mensajes anteriores, comentamos como conseguir todas las piezas y la medalla del campeón. creo que me faltaron dos medallas de soldado y dos poderes legendarios.. en un futuro, cuando comience de nuevo el juego, lo volveré a intentaron. Por cierto, tienes razón en que hay bastantes puzzles pero casi todos se concentran en muy pocas fases: en la fabulosa Catedral del Crepúsculo y en el Trono Negro
  12. Me alegro que te haya gustado. ¿Has encontrado todas las piezas de la armadura abisal , la medalla del campeón y alguno de los poderes legendarios?. Si no es así, tienes un rato más de juego. No se puede empezar de cero con todos los poderes ( los logros de Steam sí que se conservan evidentemente). Es recomendable jugarlo en Apocalipsis.
  13. buenas. Tienes PS3?.

    Para agregarte como amgo.

    Saludos!

  14. No, puede ser cierto, esto ya se sale de cualquier categoría!!. Y yo que pensaba que no iba a ser un juego de mier.da como otros xDD. http://www.youtube.com/watch?v=A8IBlWIdTjM&
  15. Maestros de la acción son John McTiernan , Carpenter o incluso Woo, pero no Snyder, Emerich o Bay y ciertamente tampoco Nolan - todavía me acuerdo de la chusquera escena de la nieve en Origen - xDD. Lo que vengo a decir es que no estaría mal una película un poco más de autor, más arriesgada, como hicieron con Batman y, por lo que he visto, la productora GK podría ser ideal para este enfoque. Pero al fin y al cabo, son cuestiones personales y lo único que exijo es que sea un película entretenida xD.
  16. Tiene nombre, pero me niego que sea Zack Snyder jaja!. Todas sus películas son un popurrí de efectos especiales ( estimables eso sí), aderezadas con música de radio, en el que los actores son más planos que una baldosa , con unos argumentos vacuos y encima, últimamente, no garantiza un éxito comercial. Estoy casi seguro, que tras el batacazo de Sucker Punch, peligra su puesto en la próxima película de Superman. Prefiero a Bryan Singer ... o por soñar a Christopher Nolan, entre otros candidatos. En fin, el tiempo dirá.
  17. Facilísima?? xDD . Madre mía! Si es que a tu lado, sería como comparar los conocimientos de Eduardo Punset con lo de Belén Esteban jaja!.
  18. He estado leyendo un artículo sobre curiosidades de Tomb Raider y una me ha parecido muy graciosa. A ver si alguien sabe cuál es la respuesta. ¿Qué portero de la selección inglesa de fútbol, después de una actuación desastrosa en la que encajó 4 goles, echo la culpa a que había estado toda la noche jugando a Tomb Raider? xDD.
  19. Gracias Oráculo!. Espero que muestren alguna imagen nueva y no las mismas de siempre xD.
  20. Cacho pedazo de reportaje. Gracias Oráculo! - No podía faltar Tomb Raider. Aunque en mi opinión la entrega de la saga más compleja es la cuarta y la fase más difícil: Aldwich. Pero el autor tendría que jugar alguno de los niveles de "aficionados" para que conociese lo que es verdadera dificultad jaja!. -El puzzle de los puzzles es Serpentine Rouge de Gabriel Knight 3. Muy, muy complejo!. Luego otros juegos intentaron imitarlo con más o menos acierto como la gran aventura : Drácula 3: LA Senda del Dragón. En el que todo el juego estaba también orientado a encontrar pistas para resolver un gran puzzle final. - La cabra de Broken Sword es posiblemente con el anterior el puzzle más conocido. -Mencionan la llave-inglesa mono... pero todo el Monkey Island 2 es un juego para tener mucha paciencia. - El puzzle de la cueva submarina de "The Longest Jouney". Típico rompecabezas desesperante que por probar tantas combinaciones al final se acaba sacando. -Otro puzzle que me costó la vida fue forzar la cerradura en Still Life. -Glifo Solar de Soul Reaver. Memorable!.Tardé su tiempo pero logré encontrarlo y fue muy gratificante. -No he jugado al Riven (Myst 2). Pero siempre he oído muchos comentarios de que es uno de los juegos más tediosos de la historia.
  21. Está claro que Amy Hennig era el alma de la saga y fue una gran perdida para Crystal; y más viendo el gran éxito que ha tenido en Naughty Dog con Uncharted . Pero por soñar que no quede.. Eidos de la mano de Square está recuperando sus sagas míticas: Deus Ex:HR, Thief 4, Hitman 5 y Tomb Raider. Sólo les falta Legacy of Kain!! xD. Estoy impaciente por saber de que se trata.
  22. Yo tampoco soy de buscar secretos ( no soy un cotilla de los niveles jaja). Pero en el nivel de Copahuana Idol ,que ha mencionado Soul, están perfectamente integrados; no tenía ninguna intención de encontrarlos pero por el propio desarrollo del juego lo haces, ya que no se distingue bien cual es el camino principal y cuáles los retos secundarios. Lo estoy jugando en experto y es muy recomendable: como todo el BtB 2008 .
  23. Lo mejor del todo, es que ahora tengo la posibilidad de comprar juegos sin limites de edad! jajaja (que ya lo hacia yo de malvado, pero ahora es mejor y no tengo remordimientos jeje).

    Gracias de nuevO! Saludos!!

  24. XD Gracias por felicitarme! Y por el comentario del video de TR Reborn (hasta ahora lo vi o_O).

    Pues si, 18 años... las responsabilidades incrementan bastante, mas porque este es mi ultimo mes en la prepa... lo que sigue es en la facultad!! =S, trato de disfrutar este tiempo que tengo de "libertad" (que tambien ahora me come el tiempo).

  25. En el día de ayer, se anunció la contratación de uno de los productores ejecutivos de Visceral Games (saga Dead Space), para liderar la creación de un nuevo equipo dentro de Crystal Dynamics, según se desprende de webs como Gamasutra o GameInformer. http://www.gamasutra.com/view/news/33774/Former_Visceral_EP_Joins_Crystal_Dynamics_To_Head_New_IP_Team.php Me parece que la gente CD se han vuelto realmente ambiciosos. Hace años que no se dedica a otra cosa que no sea Tomb Raider. ¿Hablamos del resurgir de la saga Soul Reaver?. Habrá que seguir la pista a este posible nuevo proyecto y viendo el currículum de este señor; seguro que es algo muy interesante.
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