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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Me encanta la frase de una de las madres: " no me extraña que la sociedad esté tan corrompida". En parte tiene razón xD. Como campaña de marketing para llamar la atención sobre el juego (si es que a estas alturas hay algún despistado que desconoce su existencia) me parece de 10. Aún así, creo que es un arma de doble filo...Dead Space es un juego mucho más profundo , interesante y sugerente que una mera explosión gratuita de violencia y casquería. Lo que lo hemos jugado lo sabemos. Aquí dejo un vídeo de 15 muertes posibles tan sólo en la demo. http://www.youtube.com/watch?v=JUCpyDM6IsY
  2. Se refiere al render del "Making of" de la portada. Estos twitters son un argumento más de que el desarrollo del juego va para largo.
  3. Según parece:2012-2013.
  4. Como curiosidad, en 3D Juegos, Tomb Raider se ha colocado entre los 10 juegos con más tráfico de la revista. Y eso que apenas se tiene información sobre él. Además,dentro de los juegos que todavía no han sido lanzados, sólo es superado por Crysis y Uncharted 3. Una muestra más de la enorme expectación que está levantando el juego. P.D Recordemos que actualmente 3D juegos es la web/revista especializada en videojuegos más leída en español.
  5. Puede ser... pero es más probable que juegos con diseños excéntricos ,ilógicos o irreales como Psychonauts,Alice Madness Returns, Braid , Journey etc, cumplan mejor ese objetivo que otros más cercanos. Todo depende de la calidad del título.
  6. @Víctor, no lo había pensado de esa forma, pero tienes toda la razón. Además,no sólo eso, sino que la ambientación de los Tomb Raider clásicos tenía muchas partes oscuras y que provocaban desasosiego. @Jorge Ganem. Siempre he compartido ese pensamiento de que una de los objetivos de los videojuegos es evadirnos de la realidad y, por lo tanto, el realismo y la lógica no deberían ser condiciones indispensables. Sin embargo, me voy a mi segundo razonamiento: Tomb Raider debe ser un éxito en ventas y los cánones actuales demandan un enfoque realista, serio y maduro. Por ello, sus muertes deben ser más explícitas.
  7. Tranquilo Marcos!. Mi PC está totalmente desfasado y, mientras que otros niveles he sufrido ralentizaciones, éste me ha ido como la seda.
  8. Otro premio: Mejor juego de PSN del 2010 según PlayStation Universe. No me sorprende. No sólo por su enorme calidad, sino porque sus rivales más complicados en la categoría de descargables han sido Super Meat Boy y Limbo, que han salido para Xbox Live y/o PC. http://www.psu.com/Best-PlayStation-Network-Game----PSU-2010-Game-Awards--a010425-p0.php
  9. No digo que las muertes lleguen al extremo y brutalidad de por ejemplo la saga Dead Space, pero es necesario que sean más violentas por dos razones: realismo y otra más pragmática, ventas.
  10. Hace unas pocas horas ha salido en USA el primer spot televisivo de Dead Space 2, bajo el lema: "Tu madre odia Dead Space 2". Las campañas de EA y Visceral siempre suelen ser originales, polémicas y muy divertidas xD. DS2, su niño mimando, no iba a ser una excepción. http://www.youtube.com/watch?v=u2slVpx_tdI&feature=rec-LGOUT-real_rn-1r-1-HM Además del vídeo, en el siguiente enlace, hay bastante material de "Detrás de las escenas" y un concurso en el que el ganador será el que suba la reacción más terrorífica de su madre. http://deadspace.ea.com/# ¿Vuestra madre odiaría Dead Space 2?. La mía, por supuesto, pero no por nada en especial.... odia todos los videojuegos xDD.
  11. El tíitulo cambia muchísimo con el 2 porque no es tan rolero y es más shooter. Mucho más dinámico y no se hace tan pesado. Aunque los retos del Mass Effect son algo más completos y, a diferencia de mucha gente, el mako (vehículo de transporte y asalto) no me disgustó. La primera fase en un poco dura sí, avanza poco a poco. En cuanto a tu pregunta, creo y espero que se pueda xD. Porque tengo pensado en renovar el PC no dentro de mucho y quiero pasar bastante cosas-entre ellas las partidas salvadas del mis juegos-a un disco externo.
  12. Hola Requiem. ¿Cómo estás? Espero que estes bien.

    Saludos.

  13. Tiene un toque sandbox en el sentido que se va abriendo el mapa y puedes volver más adelante para acceder a zonas que antes no podías. Los combates recuerda al God of War o al Devil May Cry , aún así, casi toda la jugabilidad radica en puzzles, plataformas y exploración; asemejándose más a los accion/aventura de toda la vida como un Zelda, Soul Reaver o incluso Tomb Raider. Gráficamente no es lo mejor pero resulta vistoso, no es mediocre en absoluto..ya lo verás. Además, es increíblemente largo. Eso sí, la introducción es un poco sosa y genérica hasta que llegas a la "Catedral del Crepúsculo" -Fase donde se vislumbra el alma de este juego-. En mi opinión, sus peores defectos son que la versión de PC es un cutre-port de consola por la optimización regulera y las limitadas opciones gráficas y de configuración del teclado-ratón; en algún momento resultan reiterativos los puzzles planteados y la historia es normalita, ni buena ni mala. Por lo demás, es un titulo completísimo y seguro que no te defrauda. .
  14. Leches!, me he armado la picha un lío al crear el tema y mover los mensajes del otro...con lo fácil que era . Lo dejo así... Gracias Red!. Tenía constancia de ello. Creo que va a ser protagonizada por otro jinete del Apocalipsis y a la vez que la historia del Guerra. Por cierto, ¿lo tienes?. Está muy bien!
  15. Qué suerte! xD . Von, justo esta en esa increíble fase del Trono Negro. En mi opinión , una de las mejores fases que he jugado en esta generación que recuerda a aquellas míticos niveles finales de otras épocas. No te queda mucho la verdad... P.D Cuando salgan las primeras imágenes de Darksiders 2, crearé tema oficial de esta saga.
  16. Después de mucho tiempo y visto que el interés por el juego ha aumentado últimamente entre algunos miembros del foro, he decido abrir tema para una de las revelaciones de los últimos años y diamante en bruto para los próximos. Desarrollador: Vigil Games (compañía que debuta con este juego) Diseñador(es): Haydn Dalton (diseño), Joe Madureira (director creativo) Productor: THQ Fecha de lanzamiento: Ya disponible Género: Acción / Aventura Modos de juego: 1 jugador Plataforma: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC Soporte para Trofeos/Logros: Sí Website Oficial: www.darksiders.com HISTORIA Desde el inicio, ha habido una lucha entre las fuerzas del Cielo y las del Infierno. Como moderadores, surgió el Consejo. Cuando las reglas no se cumplían, los Jinetes del Apocalipsis son invocados para castigar a quienes no las cumplen. En medio de esa guerra, aparecieron los primeros hombres, y así se inició un nuevo reino, el de los humanos. El Cielo y el Infierno tomaron una tregua y se crearon 7 sellos, los cuales se romperían el día en que la humanidad podría afrontar la guerra. Guerra es convocado, pero es castigado por el Consejo, ya que dice que no se habían roto los sellos y que ayudó al Infierno a ganar la guerra, arrebatándole todos sus poderes. Su único propósito es volver a la Tierra y buscar al culpable de esta encerrona SISTEMA DE JUEGO EL juego mezcla combates encarnizados de una factura similar a hacks and slash como Devil May Cry o GOW y; un enorme peso en las plataformas, puzzles y la exploración que recuerda a lo visto en juegos como Soul Reaver o incluso Zelda. PROTAGONISTA: Es uno de los cuatro jinetes del apocalipsis que ha sido convocado a la Tierra en respuesta a la batalla final entre el Cielo y el Infierno. Después de una épica batalla donde el Infierno sale vencedor, Guerra es acusado de adelantar elArmagedón y es despojado de sus poderes. Como penitencia por su delito, deberá caminar por la Tierra desolada eternamente. Guerra, en cambio, ve esto como una oportunidad de limpiar su nombre y buscar a los verdaderos culpables. Guerra blande una espada llamada la Devoracaos. TRAILERS/GAMEPLAY http://www.youtube.com/watch?v=4a5tagCxq3k& http://www.youtube.com/watch?v=n2XpIiYWLV4&f CRÍTICAS Nota global en Metacritic: 83/100 http://www.metacriti...-360/darksiders Fuentes: Wikipedia/Usuario: sephiroth dios85 de Meristation. .
  17. xDD Han sacado otro episodio del "trabajo" diario de Isaac en las oficinas de Visceral. Cómo se lo pasan esta gente.... está gracioso!. http://www.youtube.com/watch?v=b-QqOhXbjho También ha salido una nueva review en EDGE Magazine. Le otorgan un 9 y hablan de que es salto de calidad es comparable al que logró Uncharted 2 respecto a su primera entrega. EDGE es posiblemente la revista/web más particular y dura criticando a los juegos. Por ejemplo a nuestro fabuloso LCGOL le otorgaron un mísero 6.
  18. En un sólo Blue Ray cabe casi todo el catálogo de la PS1 . Este tipo de juegos los sacan tal cuál fueron lanzados en su día. Seguirá teniendo todos sus defectos originales. Tal vez, haya alguna mejora gráfica por la propia potencia de la PS3; no por la labor de Eidos. Estas ofertas están destinadas a coleccionistas, fans que no tuvieron la oportunidad de disfrutarlos en su momento o gente que le encante lo retro y las viejas glorias.
  19. Parece ser que el Prologo del esperado Mysts of Avalon está prácticamente terminado y que comenzará con la fase de prueba en poco más de un mes. Además, Titak ha adelantado que hará un parón de este proyecto porque está trabajando en su nivel para.... tachán tachán... COYOTE CREEK 2 - http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=122164&page=339
  20. Otro premio : Mejor Juego Descargable del año por la reconocida web 1UP.com. http://www.1up.com/d...ure?cId=3183029 Los fans de Tomb Raider que aún no lo hayan comprado no sé a que están esperando a jugar a esta gema.
  21. Habrá que seguir la labor y las informaciones del tal Scott. Tengo interés por saber en que consistirá el cuestionario. 12+.....Va a salir en el 2012 seguro.
  22. Ah tu pregunta he encontrado una respuesta bastante tranquilizadora. Fuente: Anaitgames En definitiva que tiene sus momentos espectaculares y tal, pero el componente de survival/ horror va a estar muy presente. Espero que sea cierto. -Otra noticia curiosa: El teaser de Dead Space 3 está incluido al final de Dead Space 2. Fuente:3D Juegos. Saco dos conclusiones: Primera, que EA está muy segura del éxito de esta entrega y segunda, que podemos estar ante el inicio de otra saga sobreexplotada.
  23. Los niveles que me mas me gustaron por este orden fueron: Lair, Serpentine George y FireWalk. El nivel de Esmerad Lake se basa casi exclusivamente en encontrar múltiples palancas y ese tipo de jugablidad es arcaica.
  24. Muy bien!. Este segundo nivel ha sido el que menos me ha gustado.
  25. Estoy casi convencido que no va a defraudar y que va a ser una compra obligada para cualquiera . Ahora bien, muchas veces es mejor esperar un tiempo a que baje de precio si no se está 100% seguro xD. En mi caso, voy a pagar un sobreprecio por la edición coleccionista porque estoy totalmente hypeado . Por favor, que luego no apeste.
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