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Sip, pero era mucho más fácil de lo que pensaba. Simplemnte había que sortear la barandilla y todo el rato estaba intentando llegar a la zona que no tenía este ornamento. El caso es que me lo acabo de pasar. 3 horas de duración. Claramente va a estar entre los candidatos, pero me han gustado algo más otros niveles como el "Memories of Steampunk Fashion" o el "Madness is not a Shame" que tiene su aquel. Ahora a por el último nivel xDD.
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Pues en tercera persona para cubrirse y realizar ejecuciones. En primera, el resto del juego. Pero como debe ser un suicidio ponerse a disparar sin ton ni son, la mayor parte del juego debes estar a cubierto y ser sigiloso. Los principales puntos negativos del juego, vienen del lado de las limitaciones del motor de Crystal. Lo cuál no es buena señal. De todas formas, la versión que están utilizando para Tomb Raider es mucho más avanzada y, por lo poco que se vio, en materia de animaciones, modelados ,texturas etc parece otro diferente. En los avances del E3 las prensa espcializada sí que comentó de que luce de maravilla el juego. El caso es que habrá que ver más minutos para hacerse una idea y saber si es cierto este salto.
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La combinación de un libro y una llave. La llave está en una repisa cercana y el libro encima de una estructura situada en una plazoleta.
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Este nivel me está desesperando enterito. Es extremadamente no lineal. Ahora me encuentro de vuelta en las cisternas y he pulsado una palanca apareciendo una soga.... Pero ¿necesitaré otra?. El movimiento para llegar al otro lado me está costando un huevo y pare del otro. Lo dicho, estoy un poco cansado. Lo intentaré durante un rato y si no lo dejo por unos días para recobrar fuerzas XD. EDITO: Por fin, Serafín!. Pasé esa maldita soga. Continuo con paso lento y agotado xD.
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Sinopsis: Lara ha descubierto la ciudad de Selenia, la majestuosa ciudad del agua. Dicen que la Luna es la reina del lugar. El corazón de Selenia está sin vida y Lara debe conseguir que vuelva a latir. Ademas, si es cuidadosa puede localizar el conocimiento de los ancianos: los "moonlight legacies". Nivel precioso y muy amplio. Tengo varios frentes abiertos y estoy bastante atascado. Ahora a descansar qué buena enzarpada llevo con este Btb xD.
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Sinopis: Lara ha llegado a un mundo mitad imaginario, mitad real. Debe encontrar la llave que le permita regresar a su hogar. Puede ser uno de los candidatos potenciales a formar parte del podium. Me encuentro en el edificio con enormes cristaleras Después de recorrer el piso inferior y encontrar unas llaves, estoy atascado después de pulsar un botón gracias al que ha aparecido una soga. Seguiré mirando.. He avanzado mucho más.. Qué pedazo de nivel!! . EDITO: Completado. 2, 30 horas. Poco que decir: uno de los mejores niveles de este año y por ende del BtB. Imprescindible. Aunque no participa juraría que lo ha construido l.m.. tiene su sello jaja!.
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O.K. Gracias chicos. Entonces tampoco te sangran ni los oídos ni los ojos ni mucho menos. Eidos Montreal ha sacado un nuevo vídeo en plan documental en el que muestran los avances actuales en protésis. Está muy interesante y a veces da un poco mal rollito. ¿Qué pensáis vosotros?. ¿Llegará un día en que voluntariamente la gente modifique su cuerpo con estos aumentos?. ¿O la medicina estará más enfocada a la nanotecnología y a la terapia genética?
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Btb 2011- Ghost Of Proffesor Belshazzar
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Casi he finalizado el BTB y de momento, este nivel tiene el honor de ser el que más me ha tenido dando vueltas para saber qué hacer. ¿Has conseguido la crowbar (palanca)?. Es clave para continuar!. Antes del invernadero, hay una caja de madera movible, pues bien, sirve para poder alcanzar la palanca que está apoyada en un farolillo (Sin duda, hecho con muy mala leche por parte del autor). Y Bienvenida al frustrante a la par que adictivo sector de los niveles de autor xD. Cuando consigas un poco más de experiencia, te recomiendo que vayas jugando a los niveles que están en el Salón de la Fama y/o los que están en la lista de los "Top Custom Levels"- niveles que no han alcanzado el anterior reconocimiento, pero que pronto lo harán- http://hof.trle.net/ http://trle.net/toplevels.php -
@Adngel. ¿Sigues atascado en la puerta de la imagen que dejaste hace tiempo?. Debes mover un bloque que está en la otra esquina, colarte por un hueco y pulsar un botón azul. Luego comprobarás que algo ha cambiado en las baldosas del suelo... Un poco farragosa esta parte.
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¿Pero ocurre al cambiar a configuraciones más altas o a cualquiera?. ¿Se puede cambiar desde el menú las opciones relativas a sensibilidad del ratón, dificultad, brillo de los objetos y otras opciones del juego?. El PC siempre el PC...xD. Yo sigo leyendo análisis que es lo mío xD. Me ha gustado uno, en el que dice que tiene un montón de fallos especialmente en todo lo relacionado a la tecnología.( ¿Es cierto que el doblaje es lamentable? En inglés tampoco debe ser muy bueno..), Sin embargo, su soberbio diseño hace que una vez terminado, quieras volver a jugarlo y comprobar otra posibilidad. Algo que muy pocos títulos consiguen y sean pura adicción.
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jaja! Qué descaro! xD. Por lo menos ahora la gente dejará de hablar sobre si Uncharted es un plagio xDD. Y lo mejor de todo es que siendo los creadores del Zumba Fitness venderá más que el próximo Tomb Raider xDD.
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Logan, no hace falta que me lo dijeras. Sólo estaba comentando donde me encontraba. Por cierto, este nivel me recuerda bastante al que hiciste en el BTB 2010 jaja!. Bien, la llave ya está!. Ahora necesito subir a la estructura donde se encuentra el libro. Necesito encender una hoguera , no?. P.D. Cuando dijiste lo de que estabas ido, pensaba que estabas enamorado . Una mudanza es una ardua tarea, Hace poco lijaron y barnizaron el parqué de mi casa, y menudo follón para mover todo. Una casa nueva es algo muy serio. Espero que disfrutes de esta nueva etapa xD. EDITO: Ahora estoy en una piscina, que como salga ardo en llamas. Nivel complicadillo. Acabo de llegar a la estación. Muy original todo el entramado de trampas de la piscina. Terminado. 1, 20 horas. De momento el nivel más difícil del BTB 2011. No le veo mucha ambientación Steampunk que digamos...pero es lo de menos!. Hay una gran cantidad de retos que podrán a prueba tu ingenio, y a cada cuál más singular y asombroso.
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Bien, he empezado este nivel. He llegado hasta un pedestal en que supongo que tengo que poner un libro que no tengo. Luego continuo, que ahora me voy a ver la de Tron :Legacy, a ver si es tan mala como me comentaron xD.
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Creo que ese "desconocido " era yo jaja!. Sólo Von aguantaba jugar conmigo en mi anterior PC ( Qué paciencia tenía !!) Con el cambio de PC el LAG ha disminuido hasta casi ser nulo. Que conste que mi no me gusta el modo multijugador competitivo , pero un cooperativo de este estilo, en que hay que pensar conjuntamente como en Portal 2 es una gozada. Ahí lo dejo, ya no presiono más jaja!.
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Muy bien Loupar!. Yo tardé 8 horas y media. Pero no es un buen referente... primero, porque lo importante es acabarlo y segundo, porque tengo un problema muy serio con los videojuegos xDD.
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De los mejores... pero para moverlo, aunque sea a nivel medio-bajo, se necesita una pedazo de máquina. Las misiones secundarias y principales están geniales, una historia madura, un montón de decisiones alternativas, sexo xD. En definitva , un juegazo que cuando esté de oferta no deberías dejar escapar.. Lo peor es el final, que desluce un poco con el resto de la campaña y algún enemigo final podría haber sido más apoteósico. Ya finalizo el Offtopic XD.
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Se probará el susodicho juego. Best, sólo una cosa, debes echar una ojeada al Portal 2, Limbo y Super Meat Boy. Y, voy a dejarlo caer como que no quiere la cosa... al cooperativo del Lara Crof and The Guardian of Light . Por cierto, pensaba que ibas a decir que el Bonderlands está de oferta xD. Yo, el Martes a por uno de los juegos del año: Deus Ex : Human Revolution. Hacía mucho tiempo que no estaba tan emocionado por un juego...
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Yo llevo jugados a lo tonto 11 niveles y digo, que en ninguno caso, puede hablarse de un nivel malo, ni tan siquiera "normalito" . Todos son muy sólidos. Además, a diferencia del BTB 2010, aquí sólo hay un autor con un nivel en el Salón de la Fama (aunque Drakan y Mugs, pronto van a ingresar). Y teniendo en cuenta el escaso tiempo de desarrollo, da una idea del esfuerzo de todos los participantes, no quedando más que aplaudir su gran labor . Por otra parte, el wad único sigo sin verlo... limita mucho la creatividad. He echado en falta más enemigos mecánicos ( aunque el "speed-ninja y el Dragón que puede morir dan mucho juego). Y algún otro objeto como piezas movibles como los famosos aparatos de electricidad estática de Tesla... y relojes, muchos relojes con engranajes, que es muy típico del Steampunk xD. También, algún movimiento más novedoso para Lara en aras de la innovación. Para terminar y siendo un poco puntilloso, creo que se ha abusado un poco de las cavernas, cuando en realidad este ambiente es muy propicio para crear ciudades submarinas o aéreas con diferentes islas.
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Hay una serie de salientes en la roca que se confunden con la pared. Obsérvalo detenidamente,
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Aclaración :The Witcher 2 no The Witcher. La segundo parte sufre una evolución similar que en Mass Effect, siendo el combate más ágil y menos pesado. En el tema correspondiente creo que hay algún gameplay. http://www.youtube.com/watch?v=HedLjjlSy3Y Eso había oído de que no se trata de un "GTA en el oeste". Espero tener la suerte de jugarlo algún día. A mí, los GTA ni fú ni fá...
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Sinopsis. Una extraña torre ha empezado a drenar energía de la ciudad de Tiesto. Lara debe destruir este artilugio. Completado. 50 minutos. La ambientación del nivel es un poco sosa. El autor ha priorizado el diseño efectivo sobre la floritura. Estupendos puzzles nos encontramos en este nivel que se pasa volando.
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Sinopsis: Lara acude a Sedona, Arizona, para investigar un misterio en el desierto. En su investigación, descubre que el folclore afirma que el velo entre los mundos es delgado y que se sitúa en torno a un lugar llamado Bell Rock. Los visitantes de esa zona han desaparecido sin dejar rastro, y otros han sido testigos de extraños patrones del tiempo y luces en el cielo. Lo que comienza como una visita informal se convierte en un viaje mucho más salvaje de lo que Lara había previsto, ya que de repente es transportada a un universo paralelo! Lara se convierte en un participante involuntario en uno de los experimentos del Laboratorio de Investigaciones Halcón Rojo, un laboratorio subterráneo dirigido por androides ninja. Sus experimentos recientes en la teletransportación abren accidentalmente puentes inestables de nuestro Universo! Sin supervisión por los seres humanos, que fueron alcanzados recientemente por las máquinas y no se detendrán ante nada para proteger su territorio de este intruso no deseado. Lara debe luchar contra los robots temibles y avanzar por la lógica retorcida de sus instalaciones, con el fin de escapar de vuelta a su propio Universo. Todo iba sobre ruedas, hasta que he entrado en una bello patio con un árbol en medio y varias puertas. No tengo ni idea de que hacer. En fin, habrá que estar con los 5 sentidos alerta más el más importante: la suerte xD. EDITO: Completado. 50 minutos. No tiene la personalidad de otros niveles. Pero todo el rato es muy disfrutable y variado. Hay alguna sección de salto que el uso de la cámara imprime una gran sensación de velocidad. Buen trabajo !.
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Se vuelve a tener noticias del motor Luminous. Parece ser que no habrá demo técnica hasta finales del 2012 o incluso 2013. Así, que tardaremos en ver un juego con este motor . A destacar que en principio el motor no será licenciado y la gran versatilidad de la que hace gala, similar al Unreal Engine. http://www.vandal.net/noticia/59843/square-enix-prepara-luminous-studio-su-motor-para-la-nueva-generacion/
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Para PC ya han sacado el primer parche. ¿Tanto les hubiese costado corregirlo antes?. Ay esa fase de testeo....Siempre el consumidor final haciendo este trabajo xD. Arregla las siguientes cosas ( no estoy seguro de si se instala automáticamente). -Mejora los criticados tiempos de carga en un 50%. -Arregla algunos problemas con el arranque del juego en equipos con AMD y ATI. -Mejora la configuración y sensibilidad del ratón. -Mejora la sensibilidad del movimiento en diagonal ( curioso este arreglo). http://www.zonared.com/pc/noticias/primer-parche-deus-ex-human-revolution-reduce-tiempos-carga/ Y también su lanzamiento no ha estado exento de polémica. En la tienda Gamespot han retirado la versión de PC ( como siempre dando la nota) porque incluía cupones de Onlive ( uno de los competidores de Gamespot en el mercado digital). ¿Es esto legal?. En fin, espero que venda bien este juego tanto por su buen recibimiento por parte de la critica, el prestigio de la saga como por el bien de los resultados financieros de Square Enix. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e575c6c0a162&pic=GEN
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Sip, creo que es el DLC con mejores críticas de siempre. Hay una parte en el exterior de la Guarida del Corredor Oscuro que tiene una belleza abrumadora y el jefe final tiene una mecánica diferente a otros enemigos de la saga. Además, profundiza en la historia de Liara. Pero aún con todo esto, no lo siento imprescindible xD. Sí, soy un poco exigente xDD.
