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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. jaja! Qué descaro! xD. Por lo menos ahora la gente dejará de hablar sobre si Uncharted es un plagio xDD. Y lo mejor de todo es que siendo los creadores del Zumba Fitness venderá más que el próximo Tomb Raider xDD.
  2. Logan, no hace falta que me lo dijeras. Sólo estaba comentando donde me encontraba. Por cierto, este nivel me recuerda bastante al que hiciste en el BTB 2010 jaja!. Bien, la llave ya está!. Ahora necesito subir a la estructura donde se encuentra el libro. Necesito encender una hoguera , no?. P.D. Cuando dijiste lo de que estabas ido, pensaba que estabas enamorado . Una mudanza es una ardua tarea, Hace poco lijaron y barnizaron el parqué de mi casa, y menudo follón para mover todo. Una casa nueva es algo muy serio. Espero que disfrutes de esta nueva etapa xD. EDITO: Ahora estoy en una piscina, que como salga ardo en llamas. Nivel complicadillo. Acabo de llegar a la estación. Muy original todo el entramado de trampas de la piscina. Terminado. 1, 20 horas. De momento el nivel más difícil del BTB 2011. No le veo mucha ambientación Steampunk que digamos...pero es lo de menos!. Hay una gran cantidad de retos que podrán a prueba tu ingenio, y a cada cuál más singular y asombroso.
  3. Bien, he empezado este nivel. He llegado hasta un pedestal en que supongo que tengo que poner un libro que no tengo. Luego continuo, que ahora me voy a ver la de Tron :Legacy, a ver si es tan mala como me comentaron xD.
  4. Creo que ese "desconocido " era yo jaja!. Sólo Von aguantaba jugar conmigo en mi anterior PC ( Qué paciencia tenía !!) Con el cambio de PC el LAG ha disminuido hasta casi ser nulo. Que conste que mi no me gusta el modo multijugador competitivo , pero un cooperativo de este estilo, en que hay que pensar conjuntamente como en Portal 2 es una gozada. Ahí lo dejo, ya no presiono más jaja!.
  5. Muy bien Loupar!. Yo tardé 8 horas y media. Pero no es un buen referente... primero, porque lo importante es acabarlo y segundo, porque tengo un problema muy serio con los videojuegos xDD.
  6. De los mejores... pero para moverlo, aunque sea a nivel medio-bajo, se necesita una pedazo de máquina. Las misiones secundarias y principales están geniales, una historia madura, un montón de decisiones alternativas, sexo xD. En definitva , un juegazo que cuando esté de oferta no deberías dejar escapar.. Lo peor es el final, que desluce un poco con el resto de la campaña y algún enemigo final podría haber sido más apoteósico. Ya finalizo el Offtopic XD.
  7. Se probará el susodicho juego. Best, sólo una cosa, debes echar una ojeada al Portal 2, Limbo y Super Meat Boy. Y, voy a dejarlo caer como que no quiere la cosa... al cooperativo del Lara Crof and The Guardian of Light . Por cierto, pensaba que ibas a decir que el Bonderlands está de oferta xD. Yo, el Martes a por uno de los juegos del año: Deus Ex : Human Revolution. Hacía mucho tiempo que no estaba tan emocionado por un juego...
  8. Yo llevo jugados a lo tonto 11 niveles y digo, que en ninguno caso, puede hablarse de un nivel malo, ni tan siquiera "normalito" . Todos son muy sólidos. Además, a diferencia del BTB 2010, aquí sólo hay un autor con un nivel en el Salón de la Fama (aunque Drakan y Mugs, pronto van a ingresar). Y teniendo en cuenta el escaso tiempo de desarrollo, da una idea del esfuerzo de todos los participantes, no quedando más que aplaudir su gran labor . Por otra parte, el wad único sigo sin verlo... limita mucho la creatividad. He echado en falta más enemigos mecánicos ( aunque el "speed-ninja y el Dragón que puede morir dan mucho juego). Y algún otro objeto como piezas movibles como los famosos aparatos de electricidad estática de Tesla... y relojes, muchos relojes con engranajes, que es muy típico del Steampunk xD. También, algún movimiento más novedoso para Lara en aras de la innovación. Para terminar y siendo un poco puntilloso, creo que se ha abusado un poco de las cavernas, cuando en realidad este ambiente es muy propicio para crear ciudades submarinas o aéreas con diferentes islas.
  9. Hay una serie de salientes en la roca que se confunden con la pared. Obsérvalo detenidamente,
  10. Aclaración :The Witcher 2 no The Witcher. La segundo parte sufre una evolución similar que en Mass Effect, siendo el combate más ágil y menos pesado. En el tema correspondiente creo que hay algún gameplay. http://www.youtube.com/watch?v=HedLjjlSy3Y Eso había oído de que no se trata de un "GTA en el oeste". Espero tener la suerte de jugarlo algún día. A mí, los GTA ni fú ni fá...
  11. Sinopsis. Una extraña torre ha empezado a drenar energía de la ciudad de Tiesto. Lara debe destruir este artilugio. Completado. 50 minutos. La ambientación del nivel es un poco sosa. El autor ha priorizado el diseño efectivo sobre la floritura. Estupendos puzzles nos encontramos en este nivel que se pasa volando.
  12. Sinopsis: Lara acude a Sedona, Arizona, para investigar un misterio en el desierto. En su investigación, descubre que el folclore afirma que el velo entre los mundos es delgado y que se sitúa en torno a un lugar llamado Bell Rock. Los visitantes de esa zona han desaparecido sin dejar rastro, y otros han sido testigos de extraños patrones del tiempo y luces en el cielo. Lo que comienza como una visita informal se convierte en un viaje mucho más salvaje de lo que Lara había previsto, ya que de repente es transportada a un universo paralelo! Lara se convierte en un participante involuntario en uno de los experimentos del Laboratorio de Investigaciones Halcón Rojo, un laboratorio subterráneo dirigido por androides ninja. Sus experimentos recientes en la teletransportación abren accidentalmente puentes inestables de nuestro Universo! Sin supervisión por los seres humanos, que fueron alcanzados recientemente por las máquinas y no se detendrán ante nada para proteger su territorio de este intruso no deseado. Lara debe luchar contra los robots temibles y avanzar por la lógica retorcida de sus instalaciones, con el fin de escapar de vuelta a su propio Universo. Todo iba sobre ruedas, hasta que he entrado en una bello patio con un árbol en medio y varias puertas. No tengo ni idea de que hacer. En fin, habrá que estar con los 5 sentidos alerta más el más importante: la suerte xD. EDITO: Completado. 50 minutos. No tiene la personalidad de otros niveles. Pero todo el rato es muy disfrutable y variado. Hay alguna sección de salto que el uso de la cámara imprime una gran sensación de velocidad. Buen trabajo !.
  13. Se vuelve a tener noticias del motor Luminous. Parece ser que no habrá demo técnica hasta finales del 2012 o incluso 2013. Así, que tardaremos en ver un juego con este motor . A destacar que en principio el motor no será licenciado y la gran versatilidad de la que hace gala, similar al Unreal Engine. http://www.vandal.net/noticia/59843/square-enix-prepara-luminous-studio-su-motor-para-la-nueva-generacion/
  14. Para PC ya han sacado el primer parche. ¿Tanto les hubiese costado corregirlo antes?. Ay esa fase de testeo....Siempre el consumidor final haciendo este trabajo xD. Arregla las siguientes cosas ( no estoy seguro de si se instala automáticamente). -Mejora los criticados tiempos de carga en un 50%. -Arregla algunos problemas con el arranque del juego en equipos con AMD y ATI. -Mejora la configuración y sensibilidad del ratón. -Mejora la sensibilidad del movimiento en diagonal ( curioso este arreglo). http://www.zonared.com/pc/noticias/primer-parche-deus-ex-human-revolution-reduce-tiempos-carga/ Y también su lanzamiento no ha estado exento de polémica. En la tienda Gamespot han retirado la versión de PC ( como siempre dando la nota) porque incluía cupones de Onlive ( uno de los competidores de Gamespot en el mercado digital). ¿Es esto legal?. En fin, espero que venda bien este juego tanto por su buen recibimiento por parte de la critica, el prestigio de la saga como por el bien de los resultados financieros de Square Enix. http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e575c6c0a162&pic=GEN
  15. Sip, creo que es el DLC con mejores críticas de siempre. Hay una parte en el exterior de la Guarida del Corredor Oscuro que tiene una belleza abrumadora y el jefe final tiene una mecánica diferente a otros enemigos de la saga. Además, profundiza en la historia de Liara. Pero aún con todo esto, no lo siento imprescindible xD. Sí, soy un poco exigente xDD.
  16. Creo que la moneda se utilizaba en una de las cabinas del metro.. Este nivel es un lío.
  17. Si te está picando la curiosidad por los juegos de rol y acción, tienes que dar un tiento a The Witcher 2 ... Los DLCs no están nada mal. Siempre se los curran la gente de Bioware y sirven para matar el ranchilllo. De todas formas, si no los consigues tampoco pasa nada. Me alegro que te gustase. Mass Effect 2 fue el GOTY del 2010 con Red Dead Redemption (lástima que este juego no esté para PC).
  18. Sinopsis. Lara se encuentra encerrada en un manicomio pero... ¿será cierto o todo es producto de su imaginación?. Este original nivel son palabras mayores en término de dificultad. Me encuentro dentro de un gran zeppeling. En concreto, en lo que parece la sala del motor/caldera. Hay un montón de palancas que no puedo pulsar y hay una torre con unas cuchillas giratorias. No sé que hacer de momento. EDITO: Finalizado. 1, 20 horas. La primera parte del nivel está claramente inspirado en "The Black Lodge" del BTB 2010 . Parece sacado de un cuadro de Dalí, muy surrealista. La segunda parte, en un extraño zeppeling, tiene lo que para mí es el mejor puzzle del año . Parecía que todo estaba inventado con las palancas pero la gente sigue sorprendiendo. En resumen: Un pasote de nivel.Y lo mejor de todo que va a continuar esta aventura... NOTA: Hay un bug en un puzzle de los camarotes. Debéis colocar primero un engranaje, luego eliminar al espíritu azul y por último abrir la válvula. En otro orden puede que se baje el pistón necesario para continuar..
  19. Sip, graficazos no tiene. Es más, cuestiones técnicas como tiempos de carga, IA y animaciones presentan algún problema. Curiosamente, sus defectos están el motor gráfico de Crystal Dynamcis. Por suerte ( y siempre según a los análisis) lo compensa con su extraordinario detalle a nivel artístico, historia y una jugabilidad muy completa y exigente. Dando como resultado que sea uno de los grandes juegos de este año.
  20. Sinopsis. Una nave de lujo que transporta preciadas mercancías ha sido secuestrada por unos terroristas. Lara debe evitar a toda costa que se hagan con el botín. Finished!. 50 minutos de duración. El autor ha sabido plasmar muy bien uno de los elementos más característicos del SteamPunk :los engendros mecánicos. En el pisos superiores nos encontramos con bellas estancias "art -decó" y en las tripas de la nave, toda una serie de mecanismos peligrosos para la integridad de Lara. Seguro que la Atmósfera de este nivel va a ser muy bien valorada.
  21. No, la zona que comentaba está cerca del final... El caso es que venia a decir que acabo de pasármelo. Duración 2 horas. La ambientación no es tan sugerente como otros niveles, pero está muy bien construido y la jugabilidad tiene un gran diseño. Hay que estar muy atento a cada rincón. Además, cuenta con divertidos puzzles sobretodo uno de cajas y mesas.
  22. Sinopsis. Lara debe encontrar tres llaves para entrar en la fábrica y poder suministrar de energía a una ciudad. Esta vez no lo he terminado xD. Me encuentro atascado dentro de la fábrica. He encontrado dos fusibles y sé donde está el tercero, pero una cascada de magma me impide llegar hasta él. Cerca hay una válvula que al girarla no parece que ocurra nada. ¿alguna pista? xD.
  23. Sinopsis. Lara ha viajado de polizón en Globo hasta el País Punk para encontrar el corazón Punk. También deberá encontrar la llave Zephyr para regresar. Nivel Completado. 35 minutos. Muy cortito pero con una ambientación sublime. Nunca mejor dicho tiene un corazón, un alma Steam Punk. La jugabilidad se basa en temporales y zonas de plataformas. Lo peor que el final es muy repentino. Da la sensación de que el autor nos tenía preparado más sorpresas pero que falta de tiempo no llegó a concluirse.
  24. Merece la pena acabarlo pero si no hay tiempo no hay tiempo ( A Escorpio le llevó 11 horas y a mí 8 ). Pero bueno, mientras vayas sacando nivelazos se te perdona jaja!.
  25. -Sinopsis. Esta aventura es un anacrónica. En un mundo donde la ciencia tomó el lugar de la religión, los hombres evolucionaron rápidamente y conquistaron el sistema solar. El primer planeta en el que los seres humanos pusieron pie fue Marte ... y las primeras palabras fueron "Por un puñado de arena roja." De hecho, Marte está desolado, sin vida, pero es perfecto para una colonia. Hoy en día, mientras que los convertidores de la atmósfera provocan tormentas eléctricas en la superficie del planeta rojo, un grupo de terroristas, del espacio de Titán , se han aprovechado del caos para robar un importante manuscrito en el Museo Marciano de capital de terraformación. Lara va a hacer todo lo posible para recuperar el preciado manuscrito a través de cavernas y subterráneos de Marte . Además de restaurar la energía desde el Santuario del Tiempo para activar el teletransportador que le permitirá volver a la Tierra. El Santuario de el Tiempo es un importante complejo de tumbas y criptas. Una leyenda dice que fueron construidos en el futuro y puestos en funcionamiento en el pasado. Mucha gente habla de extrañas apariciones y monstruos que surgen del interior de una red funeraria.No sabe que está enterrado en las tumbas y si los ocupantes son humanos o no. Este lugar es peligroso y por ello las claves para entrar se perdieron.. pero tal vez no lo suficiente como para hacer que Lara comprenda que Marte no es sólo un puñado de arena roja. Así que toma tus armas y la nave espacial hacia el planeta rojo y disfruta de este pequeño mundo steampunk marciano. Nivel Completado. 2 horas. Muy sólido y denso, tanto en jugabilidad como atmósfera. Hasta ahora de los que llevo jugados es el que más me ha gustado. Tiene detalles que sonde un constructor ducho en estas lides. Su único problema es que a veces abusa del backtracking.
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