-
Contenido
11291 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por requiemsoul
-
El de DC Universe es muy fino. Otro tráiler importante es el primer gameplay de SKYRIM. Como suele ser habitual, la música es fundamental para crear el ambiente preciso. http://www.youtube.com/watch?v=JEfXQ6-nrQs
-
Es un nivel magnífico, pero no sé si para alcanzar las notas que está teniendo. Hacía tiempo que no salía un proyecto de 8 horas o más y creo que esto ha emocionado a la gente jeje!. Pero vamos, cualquier título de la saga UB, el Legacy of The Gods, TR4 Fading Light, Lara At The Movies . Aegena Legends, Coyote Creek etc etc son mejores. Incluso otro proyectos de estos autores como el Golden Castle, Silent Snowy Place, Ice Age 2 o Castle Riverrun-part 2 me gustaron más. Pero vamos, lo que es seguro es que es el mejor nivel del año con el Hidden Garden NG.
-
Eso iba a decir: Far Cry , Half Life 1 , Doom, Quake 2, Tron 2.0 o Half Life 2 son mejores que el Crysis. Lo que sí que pude ser, es que sea el mejor FPS de esta generación.
-
Mis exiguas reviews están publicadas, pero todavía no he tenido el valor de hacer la quiniela. Mmm, igual Vanilla Sky es uno de vuestro niveles...Además, el título es de la versión americana de una película española ("Abre los Ojos")
-
Demer, ¿Has jugado a Prey?. ¿Qué tal está?. Es que he oído de todo sobre este juego xD. El tráiler me ha molado un montón. Y aparecen portales antes que Portal xD. Su segudna parte tiene buena pinta. El de GTA IV tengo la sospecha de que va a estar bastante arriba. Es diferente.
-
Pues ya va avanzando la lista en Gametrailers y el del Tomb Raider Underworld ocupa una honrosa 56 posición -aunque viendo otros vídeos bien podría haber estado más arriba-. Lo que me ha parecido una de las mayores sorpresas (negativas) es que el fabuloso trailer de Deus Ex se encuentra en la 77 posición. Creo que mucha gente hubiese firmado que estaría en el top 10. Por el final del vídeo, parece ser que el del Tomb Raider (2012) va a estar entre los puestos (40-20). Una vez más, creo que es una gran posición, pero estoy seguro que comparado con otros no va a ser del todo justa. ¿Cuál será el trailer de los tráilers?. ¿Apostáis por Dead Island?. Creo que es el máximo favorito.
-
Btb 2011- Memories Of Steampunk Fashion.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Si has encontrado la llave roja no te hace falta más. Con el interruptor temporal puedes mover el bloque hasta la última baldosa...pero tienes que ser rápida. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
De varias "clases" es lo mismo que decir de varios "tipos". Es decir, que no haya que hacer siempre lo mismo sino que las misiones sean variadas. -
Deben quedar todos encendidos. Si quieres sube un save e intento pasármelo jeje!
-
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Las misiones secundarias son muy propias de los juegos de rol. Son misiones opcionales y que generalmente no están vinculadas con la historia. Sirven para crear un mundo más rico , alargar el tiempo juego y obtener más experiencia y recompensas adicionales. Ejemplo: Lara se encuentra con un habitante de la isla que promete que si encuentra a su mujer recibirá un artefacto de gran utilidad para el resto de su aventura. Son misiones en los que el personaje se suele convertir en un "chico de los recados" jeje!. -
jeje! Buena comparación con la aparatosidad y fuegos de artificio de Bay. El tráiler de MIRROR ´s EDGE tampoco está nada mal. http://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmo
-
Por supuesto, es necesario resolver este puzzle. De todas formas, si mal no recuerdo, puedes continuar con la siguiente fase y dejarlo para más adelante y aliviar así la frustración xD. El caso es que no es demasiado difícil, pero hay que observar muy bien cuáles son los pebeteros que se encienden y/o apagan cuando pasas por uno de ellos. Supongo que tres de los pebeteros grandes no te habrán supuesto ningún problema...el último es cuestión de probar con la porción de puzzle que falta. En la guía del juego hay un diagrama de este puzzle, ¿Lo has visto?.
-
Ese vídeo es muy bueno!. Lo vi antes días antes de tenerlo en mis manos jeje!. Respecto al Proyecto D, con toda la paciencia que había tenido durante el juego y, no se me ocurrió esperar a que finalizasen los créditos .Enlaza muy bien con el siguiente juego. Es una lástima que no se desarrolle en el Ara 51 y que no esté protagonizado por JC Denton. Aún así, habrá que echarlo un vistazo. El primer tráiler del "eslabón perdido". Cuanto menos intrigante. http://www.youtube.com/watch?v=jbB4hv86WPU Esta claro que esto debería haber estado en el disco del juego y que sólo nos quieren sacar los cuartos.
-
El Black Mesa es el "Duke Nukem Forever" de los modds xD. A ver si sale algún año de estos como el Half Life 3 o el Beyond Good and Evil 2.
-
Es bastane difícil de explicar-al menos para mí- Observarás que hay cuatro pebeteros, encima de unos bloques, que se encienden justo cuando has completado un cuarto del puzzle. Encender tres de ellos es bastante fácil: el problema viene con el último. Es cuestión de probar y de observar las líneas del suelo, que dan una pista sobre cuáles son los pebeteros que se encienden y/o apagan cuando pasas por uno en concreto.
-
-TOMB RAIDER UNDERWORLD Muy difícil decidir si el tráiler del nuevo Tomb Raider es mejor que éste otro. Original, intrigante, una bellísima factura técnica, la acertada elección del tema musical. Sin duda, uno de los mejores de todos los tiempos. http://www.youtube.com/watch?v=oluN9QNufps - MODERN WARFARE 2 -TILL I COLLAPSE-. http://www.youtube.com/watch?v=NFDo_DTDCSM
-
¿Y este parto de vídeo? http://www.youtube.com/watch?v=whtNHRYJnrU&
-
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
En las últimas semanas se ha recopilado en el foro oficial una larga lista de deseos para su votación. Finalmente estas han sido las sugerencias que han ganado y que han sido enviadas a Karl Stewart. Hay algunas muy buenas y que deben incluirse en el juego sí o sí . -Todas las pistas, el modo de superviviencia e iconos de ayuda deben ser opcionales. 14,1% de los votos. -En vez de iconos de ayuda, que Lara girase la cabeza hacia aquellos objetos con los que puede interactuar al estilo de Grim Fandango. Esto sería también opcional. 8,6 % de los votos. -Lara debe conseguir las pistolas dobles, bien al final de juego o como extra. 10,5 % de los votos. -Controles amigables para PC. 5 % de los votos. -Ni Dopplengangger, ni Natla y sobretodo ni Amanda Evert. 5% de los votos. -Que haya un mapa físico de la isla (al estilo de los GTA). 5,5% de los votos. - Que el juego incluya en algún momento una versión remasterizada dle clásico tema del Tomb Raider 1. 6,4% de los votos. - "Outfits" desbloqueables. Como el clásico y vestidos japoneses. 5,5 % de lo votos. - Que no haya Quick Time Events. 5% de los votos. -Elementos de sigilo y de combate cuerpo a cuerpo. 5,9% de los votos. -Misiones secundarias de alguna clase. 6,9 % de los votos. -Que las ropas parezcan húmedas cuando salga del agua y que progresivamente se vayan secando. 5,9 % de los votos. -Que haya eventos atmosféricos ( lluvia, viento , nieve) y que estos afecten a la jugabilidad . Por ejemplo, dificultando el agarre. 5% de los votos. -Que haya un épico final. Con una gran batalla contra un jefe final en varias etapas. Y que exista una impresionante y emocionante FMV /cutscene que ponga punto y final a la aventura. 5% de los votos. Desde este enlace podéis ver estos y otros deseos. http://forums.eidosg...ad.php?t=118311 ¿Qué os parecen? -
Ayer teminé el juego....digo juegazo!. Tiene importantes deficiencias técnicas como las animaciones, esos pantallazos negros antes de una secuencia, alguna textura y modelado que cuesta creer que existan en estos tiempos. También tiene algún punto negativo en lo jugable como la imposibilidad de que no mueran los enemigos, el reciclado de escenarios para cumplir nuevos objetivos ( lease Detroit y Hensha), los largos paseos que hay que realizar en las misiones secundarias, la necesidad de haber incluido alguna situación más frenética-desesperada o Pero todo esto da igual ante tamaña obra artística y jugable con una libertad enorme para afrontar los objetivos. Un juego largo y más complejo que la media actual. Una historia muy bien escrita - con un doblaje correcto-. Con multitud de referencias y guiños al Deus Ex original o a obras de la cultura pop (Final Fantasy, Robocop, 2001: Odisea en el Espacio o Minority Report entre otras). Una rejugabilidad altísima y unos finales llenos de fuerza, emoción y reflexión. Mi misión favorita es del Tai Yong Medical. Muy variada y con una belleza que corta la respiración, como al contemplar desde lo alto la inmensidad de la ciudad. Pero hay otros momentos impagables, como la habitación de Megan, inspirada en la última parte de la famosa película de Kubrick. Recordemos que se trata del primer juego de Eidos Montreal pero la dedicación que han puesto merece todo el respeto. Nadie debe perderse esta obra. Por cierto, me faltan 8 logros por conseguir y la mayoría son muy interesantes. Por último ¿Os he dicho que hay que jugarlo en difícil, sin matar ni disparar a nadie y sin ningún tipo de indicador o brillo? ..
-
Bueno, también tengo todos los aumetnos anti gas, anti electricidad y PEM!. Vamos, de aumentos estoy servido con todo la experiencia que he ido ganando. Con el de social puedes acceder a información extra y facilita el trabajo en determinadas situaciones.
-
El Ícaro es de lo primero que conseguí. Pero vamos lo relativo al combate como el aumento de apuntar y el Tifón no lo he actualizado. En el resto lo tengo todo al máximo: pirateo, social, fuerza, pierna, piel, espalda...
-
Sip, el lanzacohetes se consigue por primera vez en Derelict Row donde el refugio de los matones,. Yo ni tengo el Tifón, con eso os digo todo jaja!. El combate de los dos robots fue tan fácil como desactivarlos jaja!. Y la huida del ático a través de los conductos. En mi siguiente partida, iré a saco. Pero de verdad, creo que cuando lo rejuguéis debéis probar mi forma. Modo Deus Ex, sin disparar, sin matar a nadie, sin brillo de objetos ni indicador de objetivos. El juego adquiere otra dimensión jeje!.
-
Para intros míticas la del Prince of Persia:Las Arenas del Tiempo y la de "Legacy ok Kain:Soul Rever. Pero no voy a ponerlas porque no es el tema. PRINCE OF PERSIA (2008). Precioso tema de Sia - también lo escuché en el último episodio de "Dos Metros Bajo Tierra-. http://www.youtube.com/watch?v=asF5sIDQ9eY DEUS EX :HUMAN REVOLUTION. Poco que añadir. Uno de los tráilers de esta generación para uno de los candidatos a GOTY del 2011. http://www.youtube.com/watch?v=plX2UDJvmmA DEUS EX :HUMAN REVOLUTION-PURITY FIRST-. Posiblemente el mejor trailer "Live Action" que se ha hecho en el mundillo.
-
Estaba respondido en mi primer mensaje. Me lo encontré en el Hall de la casa de Jensen, explicó lo que le había sucedido y me disparó.
