Ayer me terminé esta maravilla. No me cabe duda que es uno de los candidatos más serios a juego del año. Atrapa de principio a fin.
Lo mejor:
- Buena duración. He tardado 25 horas Steam ( supongo que unas 20 efectivas). Eso sí, jugando en muy difícil y quitando cualquier tipo de icono de ayuda o de indicación. En el HUD del juego sólo tenía la vida y el maná. Además, en todas las misiones intenté no matar a nadie y pasar desapercibido.... por no hablar de conseguir la buena cantidad de coleccionables que hay. Al final me quedaron por encontrar 5 items y maté a una persona ( supongo que por algún hecho fortuito como que al colocar su cuerpo inconsciente se me cayese por alguna cornisa o algo así )... el caso que se me ha fastidiado el logro xD.
-Estilo visual muy bueno. La ambientación , los modelos de los personajes, la decadencia en general del mundo recuerda a Bioshock.
- Variedad y rejugabilidad brutal. Muchísimas formas de acometer los objetivos. Es un Deus Ex desde las alturas xD.
- Durante la partida alguna vez probé a combatir con algún enemigo y lo vi muy satisfactorio a la par que retador.
- Amplísima cantidad de opciones de configuración y excelente optimización.
- La personalidad de algún personaje secundario como Emily o la Señora Andrajos.
-Genial diseño de misiones secundarias que se confunden con las misiones principales y no dejan de ser otro camino para cumplir la misión final de ese capítulo... o de posteriores..
-Pocos poderes y armas pero utilizados de una forma intensiva. No abruma como otros juegos. Entre todos destaca el "Guiño" (Teletransporte) que es la salsa de todo el juego.
-La exploración del juego, con muchos secretos por descubrir. Destacan las cajas fuertes en las que para adivinar la combinación hay que resolver algún tipo de acertijo.
- Sí hay jefes finales o por lo menos combates diferentes a los enemigos normales. Aunque siempre se puede recurrir a otras artimañas menos violentas para vencerlos.
-Ningún bug grave apreciable. Juego bastante estable.
Lo Peor:
-El protagonista no trasmite el mismo carisma que otros personajes mudos como Gordon Freeman (Half Life) o Isaac Clarke ( Dead Space)
-Alguna textura bastante pobre.
-La historia en sí en es bastante floja. Lo interesante es el contexto y el misticismo que rodea al argumento.
-Hay una gran variedad de situaciones y posibilidades para llevar a cabo los objetivos, pero estos, básicamente se resumen en dos: matar o perdonar la vida a una determinada persona. Otro tipo de misión no hubiese estado nada mal.
Nota: 8,5. Dinero bien gastado.
Dejo el fascinante tema principal del juego.
http://www.youtube.com/watch?v=VkP9XeGHvfY