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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Sip, he visto que ya estaba actualizada la tumba DLC en la primera gran zona del juego. Luego lo miro. La famosa zona de la villa con los lobos es increíble e inmensa. Me he puesto a explorar y explorar y me quedan muchísimos objetos por conseguir y, hay zonas que no tengo ni idea de como llegar. Luego vuelvo a investigar. Los iconos de ayuda no molestan mucho, pero creo que lo que deberían haber hecho es que el instinto de supervivencia fuese opcional o directamente que no lo hubiesen incluido Es que sin eso, la exploración se vuelve el pilar clave del juego, como buen Tomb Raider. Los coleccionables además son muy atractivos, cuentan parte de la historia y realmente promueven su búsqueda. Espero que en futuras entregas mantengan este sistema. -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
He estado más de 2 horas explorando la zona del bosque. -Lo de no utilizar el instinto de supervivencia es fundamental, multiplica la diversión dle juego x 1000. Y todavía me queda un puñetero totem. Los iconos de ayuda también los hubiese puesto como opcionales, pero ozú, hay algunos coleccionables que son duros de ver. -Gráficametne de lujo y lo estoy jugando a medio/alto. -El combate muy, muy fácil pero divertidisimo. -Los movimientos de Lara son alucinantes por los vídeos pensaban que eran algo robóticos , pero me han sorprendido. -Las QTEs son emocionantes pero yo me las hubiese ahorrado. -Sam es la monda. Demasiado confiada xD, pero son divertidas las cosas que pone en sus diarios. -
Qué emoción! Qué alegría!!. Gameinformer, la revista de los grandes anuncios acaba de confirmar que su próximo número incluirá los primeros detalles de la nueva entrega de la ilustre saga, que responderá simplemente al nombre de Thief. Saldrá en PC y consolas de nueva generación en el 2014. El estudio encargada de su regreso será Eidos Montreal, los creadores del genial Deus EX:Human Revolution. ¿Qué decir de Thief?. Pues que estamos hablando de la saga de sigilo por autonomasia, en el que se funde lo místico, con lo industrial, incluso con el terror. Un juego de sigilo puro, que seguro que Eidos Montreal habrá dado un toque de modernidad, respetando su alma. Es más, muchos de los lugares, que muestran las primeras imágenes nos resultarán familiares a los amantes de esta franquicia. El protagonista no podía ser otro que Garret, el cínico y carismático ladrón. Nuevos suculentos Detalles: Sabemos que la inteligencia artificial será muy alta, por lo que convendrá pasar desapercibidos. Tanto los guardas como otros personajes son conscientes de dónde podemos escondernos, y no bastará con escaparnos de su línea de visión. Luchar además contra cuatro o más guardas, probablemente, no acabará bien. Nosotros tendremos una referencia de hacia dónde ir en todo momento, pero cómo llegamos allí es nuestro problema. Siempre habrá múltiples entradas y salidas, y múltiples maneras de afrontar la aniquilación de los rivales. Habrá una mecánica llamada "focus" por la que podremos detectar los elementos interactivos, o activar una especie de cámara lenta que nos de ventaja a la hora de enfrentarnos a situaciones complejas o más delicadas, como robar de un bolsillo enemigo (Esta cosa llamado "focus" es de momento la característica que menos me gusta) Podemos inspeccionar todos los cajones del juego, pero un sistema de huellas dactilares nos dirá en cuáles hay más posibilidades de que haya algo interesante. Tras cada misión, podemos mejorar nuestro equipo y decorar nuestra guarida, aunque para los segundo tendremos que encontrar artefactos ocultos en los niveles. Para completar nuestra misiones, tenemos una porra para noquear a los guardas, un arco –que servirá tanto para combatir como para usarlo estratégicamente–, un gancho para agarrarnos a ciertos puntos, y flechas especiales. http://www.vandal.net/noticia/1350635110/mas-detalles-sobre-el-nuevo-thief/ Las primeras imágenes:
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
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Lo tengoooooo! Qué emoción! Cómo me gusta la cajita!! xDD. El dependiente, otro comprador y yo , hypeandonos mutuamente de lo impresionante que es el juego jaja! -
Esto sí que es un trailer de lanzamiento! Más corriente, pero más efectivo creo yo!. Las alabanzas de la crítica siempre funcionan xDD
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La primera etapa de desarrollo de Tomb Raider (TR Ascension)
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Digo mucho más ambicioso y menos continuista, no más innovador. Además, no se sabe si el juego iba a ser todo el rato matando bichos gigantes. Se habla de la referencia de Shadow of The Collosus, pero también de ICO, Resident Evil 4 y del propio Tomb Raider que no se basan en esto que dices. . A mi me parece un concepto muy atractivo. Es más, es el concepto que tenía en mente cuando salieron los primeros art-works, aunque viendo estos nuevos, la escala iba a ser mucho más grande, inmensa. Y que conste que no estoy devaluando el actual juego eh? xDD.. Es más, estoy seguro que me lo voy a pasar con el juego como como hacía tiempo... pero también pienso que me hubiese gustado ver un TR siguiendo esas primeras ideas. -
La primera etapa de desarrollo de Tomb Raider (TR Ascension)
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Pues a mí me parece un concepto brillante!!. Mucho más ambicioso y menos continuista que el de ahora. Aunque claro, la complejidad también de llevarlo a cabo tendría que ser grande. Pero más mitología, enemigos gigantes, más terror... eso siempre es bienvenido se llame Tomb Raider, Uncharted , POP o lo que sea. xDD. La imagen con la niña es genial! Y Lara se parece mucho a la de ahora. -
El juego iba a ser una mezcla entre la complicidad de ICO, el misticismo de las criaturas de Shadow of The Collosus y el survival horror de Resident Evil 4. Buahh! Cómo hubiese molado!! ¿Por qué Crystal? ¿Por qué?. Sólo de pensarlo, me vuelvo loco. http://kotaku.com/5988503/the-tomb-raider-reboot-was-going-to-be-a-lot-more-like-shadow-of-the-colossus Primeros Conceptos!!
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Últimamente no gano para disgustos con mis franquicias videojueguiles. Parece ser que la siguiente entrega de Dead Space ha sido cancelada por las pobres ventas de la tercera parte. En mi opinión, un gran juego de acción/aventura, pero que ciertamente perdió la esencia del suspense, de la tensión y de la increíble atmósfera de las dos anteriores entregas. Dead Sapce siempre ha sido una saga que no ha vendido mal, pero nunca ha sido un "taquillazo" e incluso la tercera entrega ya estuvo a punto de ser cancelada. En fin, una verdadera tristeza. Dead Space 1 es uno de los mejores juegos y una de las mejores experiencias de esta generación. La segunda parte, aunque giró a la acción también fue brillante. Espero que en un futuro la rescaten! xD. http://www.vandal.net/noticia/1350635077/dead-space-4-podria-haber-sido-cancelado-por-las-bajas-ventas-de-dead-space-3/
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Es que igual otros son más redondos, pero como siempre digo ( me repito mucho xDD) este es el juego con más alma, más mágico, más innovador , y que tiene los enemigos y fases más míticas. Habla el analista que te pasabas 2 horas para encontrar una llave. Yo me pasé 2 horas simplemente para pulsar el primer interruptor. Era un juego en el que todo era sorprendente. Soul Reaver, Quake 2, Sacrifice, Half Life, Portal, Alone in The Dark, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.... son juegos que los vi rompedores, pero no he vivido nada como el primer Tomb Raider dentro de los videojuegos.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
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Depende mucho de la tarjeta. Es más, en las Nvidia da algún que otro problema de glitches,incluso crashes. Yo por los vídeos que he visto es muy realista, la independencia de cada cabello, la colisión con cada objeto....es realmente el mejor pelo que se ha hecho. Aunque al ser algo novedoso, seguro que tendrá que pulirse, sobretodo en lo referente al rendimiento. Pero es que la cantidad de cálculos que implica para que se mueva con esa soltura tiene que ser ingente.Es difícil que no sufra algo, sobretodo en las tarjetas Nvdia Direct x11 que no sean de gama alta. Es más, yo en mi tarjeta lo activaré para verlo, pero supongo que no me irá nada bien. La novedad se paga xDD. -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Yo lo que no me explico es la poca publicidad que por lo menos en España se le ha dado al lanzamiento del juego. Es más, es que desde la semana anterior con los análisis, la campaña ha bajado mucho en intensidad cuando debería haber sido todo lo contrario. De las revistas especializadas, sólo en Vandal he visto que se ha hecho publicidad a toda página con el lanzamiento del juego.... -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Pues no lo sé !. En mi caso si es fijo, no tengo la tentación de cambiar a un nivel más bajo de dificultad xDD. Por cierto, ya está disponible en Steam en España!!! . Se acabaron los incentivos por reservar el juego. En mi opinión, siempre se ha entendido un poco mal esto, tal vez se deberían acabar los de las reservas, pero empezar otros por el lanzamiento del juego. -
Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Dentro de media hora. A la una de la mañana. -
Formidable análisis de esta obra maesta. Decir hobby o pasatiempo es quedarse muy, muy corto. Tomb Raider fue una auténtica revolución, una experiencia inolvidable y que espero que algún día vuelva a experimentar ¿Tal vez mañana? Lo dudo mucho xDD. Lo Mejor: -El salto evolutivo que supuso para el sector. -La soledad que nos rodea y que ayuda a sumegirnos en el ambiente del juego. -La constante sorpresa que cada localización brinda. -Largo y todavía desafiante, realmente desafiante. -El uso de la música. -El nacimiento de un icono. -El momento T-Rex. -La variedad de acciones, movimientos, animaciones y mécanicas. Lo Peor (Ojo! Lo valora a día de hoy y para PSN). -El sistema de guardado. Puntos muy espaciados que suponen un añadido gratuito de dificultad. -A nivel técnico, los 17 años transcurridos han hecho mella. -Completamente en inglés. -El temblor de las texturas que fue marca de la serie en PSX, y algunos glitches. Conclusión: http://www.meristation.com/es/playstation-network/tomb-raider/analisis-juego/1843579
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Bien hecho Ren!. Antes de empezar a jugarlo tengo claro que: -Lo jugaré en difícil. -Si es posible en Steam, lo disfrutaré en inglés con subtitulos en español. -En mi primera partida intentaré conseguir el 100% del juego. -Si es posible, desactivaré todos los iconos de ayuda. -La tecla de supervivencia no la voy a utilizar. Es más, la borraré del menú de configuración de teclas. ¿Y si me quedo atrapado?. Prefiero pediros ayuda a vosotros que al juego xDD. Hecho esto, sólo me queda disfrutar y valorar en su justa medida un regreso tan largo y esperado . -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
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Después de ver esa imagen, hoy no duermo!. Qué preciosidad!. Gracias Von! -
10/10 en Eurogamer Portugal (a ver cuando lo analizan en la versión española). Conclusión: http://www.eurogamer.pt/articles/2013-03-03-tomb-raider-analise?page=2 The Slanted. 9,5 http://n4g.com/news/1185849/tomb-raider-review-the-slanted "Just Push Start". 9,3. http://www.justpushstart.com/2013/03/tomb-raider-review/ Plus: Historia bien escrita, equilibrio entre acción y exploración, incita a completarlo al 100%, efectivo sistema de experiencia y mejora. Contra: El Multijugador es divertido pero no es el pilar clave del título. 8,3 en C&G. Buena lectura. http://www.cgmagazine.ca/game-reviews/ps3-review/1176-tomb-raider.html En Metacrtic la nota sigue en 86 en XBOX 360 después de más de 40 reviews. En PS3 sólo hay 8 reviews con una nota media de 85. Una revista que no es Machinima xDD, también le ha puntuado con un 6.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Volátil?. Creo que estamos demasiado acostumbrados a que el pelo de los personajes de videojuegos no se mueva xDD. La pena que sufra tanto el rendimiento, pero es lo que pasa cuando algo es pionero y está a la vanguardia. A ver si en próximas fechas van sacando alguna actualización que lo haga más ligero para la tarjeta. Y sip, ese es el vídeo comparativo que decía. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Mirando vídeos comparativos a nivel medio se ve genial. La diferencia entre el nivel bajo de detalle y el medio es bastante grande. En cuanto a lo del pelo hace que el juego sufra de ralentizaciones especialmente cuando la cámara está muy cerca de Lara y tiene algunos glitches. Está clarinete que por lo menos en las tarjeta Nvidia hace falta que saquen algún nuevo driver para mejorar el rendimiento. Por lo demás, muy, muy bonito. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Hace un rato vi un streaming y realmente es genial como se ve. Eso sí, no sé si será por la versión de PC o porque ahora es así, pero es más de noche que en las demos que mostraron. Por si alguno le interesa..... los spoilers son mínimos ya que es algo que hemos visto un millón de veces. http://es-es.twitch.tv/rayfoxii/b/373759203 -
En líneas generales creo que hay una serie de aspectos positvos y negativos que son comunes en todas, y que deberán tenerlo en cuenta para el futuro. También, pienso que un sistema de combate puede ser muy bueno, pero a la vez muy fácil. Por ejemplo, me viene a la memoria el caso de los Batman Arkham. También ocurre al revés, que sea un combate muy difícil , pero que no sea un sistema interesante o no muy bien resuelto. Por ejemplo, el caso del primer Deus Ex.
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En zonared un 9. Plus: Gráficos impresionantes, control exquisito, puzzles ingeniosos, historia atrapante. En contra: Facilidad en los combates (supongo que también dependerá del nivel de dificultad en que se juegue) y duración . http://www.zonared.com/xbox360/analisis/tomb-raider-origenes-renacimiento-lara-croft/ En GamesRevolution un 4,5/5. http://www.gamerevolution.com/review/tomb-raider-2011-xbxo360 Plus: el sistema de combate, el plataformeo, las tumbas ocultas, las historias que se descubren con los coleccionables, la variedad de la jugabilidad. En contra: Multijugador y falta de un verdadero desarrollo del personaje.
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Impresionante como se ve.. me voy a contener de seguir mirando más vídeos. Ah! Lo del pelo funciona perfectamente con Nvidias. He estado viendo uno con una GTX 570 y va de lujo....por si alguno tenía alguna duda todavía xDD.
