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¿Dónde comprar Tomb Raider? Ofertas y Ediciones de Colección
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Porque me encantan casi todos los juegos de Eidos-Square , de otra forma es una de las compañías que compensa esperar, por la frecuencia y la prontitud de sus ofertas. Además, querrán impulsar su tienda propia. -
Pues sí, más o menos lo mismo que Red. En sus entrevistas tiene una mente muy lúcida y preclara, pero no lo plasma en el juego. La historia y los personajes no están mal...pero vamos, no son los más emotivos, interesantes y creíbles del mundo. Además, falla en lo que habla muchas veces de integrar narrativa y jugabilidad. Entiendo que esto es muy difícil y no depende sólo de la escritora, pero se sienten desconectados en varios momentos. En cuanto al personaje de Lara me gusta, aunque yo lo sentí en más ocasiones como la heroína de acción de anteriores entregas , que una persona normal en una situación extraordinaria. Es más, el único personaje normal que encontré en el juego fue el Dr Withman. Es de locos ponerse a pegar tiros en la isla; yo me hubiese aliado con ellos, rendido o en todo caso permanecer en una cueva escondido y asustado jaja! . Lara va por la vía directa cuando era la menos aconsejable y prácticamente un suicidio xDD. Sé que hay gente que no les gusta, pero hubiese sido mucho más interesante que en una buena parte del juego primase el sigilo y la evasión. En mi opinión, los tres momentos en que te obligan a ser sigiloso, son los momentos en que se siente más tensión y más vulnerabilidad :
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¿Dónde comprar Tomb Raider? Ofertas y Ediciones de Colección
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
En el Store de Square Enix, Tomb Raider está a un 25% de descuento, tanto la versión normal como la survival de PC. https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/ -
Terminado: Nivel de un poco menos de 2 horas totalmente recomendado. Bellos escenarios, buena iluminación, texturización y un montón de retos variadísimos: temporales, puzzles (uno me ha costado lo suyo), plataformas, trampas. Muy bueno.
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Me suena que en Abril, pero no estoy del todo seguro. El nivel está genial, un montón de buenos retos. Hace tiempo me dijo Logan que lo estaba testeando y que no iba a defraudar. No parece que se equivocó.
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Hay un poco de sequía de niveles este año seguramente debido al lanzamiento de Tomb Raider (2013), pero hoy traigo buenas noticias. Mythly, que ya sorprendiera con su estimable "Chosen-part 1", acaba de lanzar nuevo proyecto con una pinta genial y una ambientación "Steampunk". Enlace de Descarga: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2629
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Gracias Ren!. -Lo de las torretas no lo veo, pero no hubiese estado mal una fase en esos grandes destructores de la playa. -La barra de vida creo que hicieron bien en quitarla. Un HUD mínimo e integrado siempre es de agredecer. - -
Ok!. A buenas horas me entero xD.
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Tema Oficial para Comentar Tomb Raider (2013)
tema responde a Ren Spyro de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Más allá de que si que hubiese sido conveniente -
Anda, pues en Reddit, ha dicho Karl que la versión de PS3 fue también realizada por Nixxes, como la versión de PC. Crystal Dynamics desarrolló el código del juego y la versión de Xbox 360 propiamente dicha.
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Gracias Angelus como siempre! Lo de que no haya DLCs de la historia principal me sorprende mucho y hasta estoy decepcionado. Yo como un tonto los hubiese comprado encantado xDD. Subir el nivel de dificultad de la próxima secuela me parece imperativo, pero ya veo que en el camino principal no van a estar por la labor. Por otro lado, también es interesante que Lara vaya adquiriendo más y más habilidades que hagan el juego más profundo.
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En reddit , Karl está respondiendo una serie de cuestiones sobre el juego. Dice que actualmente no hay planes para sacar DLCs para el single-player. Me sorprende xD. http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1am2sl/hi_i_am_karl_stewart_global_brand_director_for/
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El " making of "mola más que el corto xD.
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Con lo divertido y adictivo que me está resultando el multi, no me extrañaría nada que cuando estuviesen baratos me los comprase. Además, si hay algo bueno que tiene este multijuador son los escenarios con muchas posibilidades. Espero también que añadan en un futuro nuevos modos.
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No sé si de salida, pero antes o después caerá. Sin duda uno de los juegos más importantes de este año junto con GTA V, Watch Dogs (si sale este año), The Last of Us y nuestro Tomb Raider xD.
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Angelus, gracias por tus impresiones de la presentación!. Tomb Raider compite en un mercado global, y en ese sentido no recuerdo un Tomb Raider que haya tenido una campaña de publicidad tan ambiciosa, desde presentaciones exclusivas en los medios más importantes del sector (IGN, Gametrailers, Gameinfomer, dos E3 etc), diarios, tráilers (Eso sí, personalmente los tráilers de lanzamiento no me gustaron), publicidad viral, concursos en redes sociales, anuncios de TV (Cierto que en España no se han prodigado mucho), reservas exclusivas etc. Es más, su campaña de publicidad , su calidad y su largo tiempo de desarrollo no dejan de ser un problema. Una cosa es vender bien y otra cosa es ser rentable. El coste ha tenido que ser muchísimo más alto que el del Legend o el del TRU. En ese sentido, tengo ciertas dudas de si van a ganar mucho dinero con el juego, igual incluso habría que entenderlo como una inversión de futuro, crear con él una base buena de jugadores ( mayor que en los 2,5 millones de media en que se había estancado la saga desde el AOD) para explotar este nuevo concepto en próximas iteraciones. Cuando vea cifras oficiales tendré una idea más clara.
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Peligro de Spoilers!!. Genial vídeo de Ben Buja ( no tanto el sonido xDD) en el que muestran 35 formas de matar a Lara desde las más crudas y grotescas, hasta las más divertidas. http://www.youtube.com/watch?v=f-w-43kTREY ¿Cuál es vuestra favorita?
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Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Yo una sí que la utilicé para agarrarme a una pared escalable y desmontar un túmulo. Fue la única vez que me sirvieron. -
Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Ah vale.. y ahora que pienso creo que tampoco se refiere a las que tienen una lucecita, sino a las que se puede empujar y subir a ellas.... algunas sirven para alcanzar determinados coleccionables. -
Como dice Cristina, los juegos occidentales en Japón no se comen un colín. Es un mercado extremedamente proteccionista con sus juegos propios. Creo que los únicos que tienen un poco de "éxito" son los AC y los COD... y no entran ni en el top 10 Igual TR al ser de Square tiene un poco más de gancho, pero lo dudo.
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Spoilers Dudas sobre la historia del juego
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Las boyas son uno de los dos desafíos que hay en el la zona de playa. Tienes que destruirlas. -
Ah, pues es cierto.. no me acordaba!. Hay tiendas físicas de USA que venden códigos para activarlos en Steam... puede ser eso. Pero ya digo, que no me extrañaría nada que se hubiesen vendido 30.000 copias en total de TR en USA para PC.
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La primera etapa de desarrollo de Tomb Raider (TR Ascension)
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
A mí no me hubiese importado que Tomb Raider hubiese optado por un enfoque más fantasioso. Siempre ha habido criaturas mitológicas en TR y las más memorables siempre han sido las de mayor tamaño jaja!. Creo que para la próxima entrega sí que deberían incluir algún bicho así....sin abusar. -
Otra trailer para gozar!. Menudos decorados, menuda producción y cuánta acción!. Promete ser épico!. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=R4XSeW4B5Rg
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La primera etapa de desarrollo de Tomb Raider (TR Ascension)
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider (2013)
Otros fantásticos artwoks!.
