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Pues ahora que ya sabes acceder al router (yo pensaba que ya sabías) pues es cuando tienes que copiar en un papel la configuración del router, para luego configurar el otro router con los mismos datos de la conexión que tienes ahora.
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Gracias... y ahora, que se estiren y lo saquen para PC.
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Ese texto lo pone el foro de forma automática, según el número de mensajes. Lo que ocurre es que a quien pone su propia frase, como por ejemplo en el caso tuyo, pues le desaparece.
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Yo tengo ADSL con Jazztel, pero con un router que compré yo y que es mejor que el que ellos me regalaron cuando me dí de alta. Anteriormente estuve con Uni2 y el router que ello me dieron lo he probado con Jazztel y tambien funciona. En realidad te sirve cualquier router, siempre y cuando lo configures con los datos de tu línea. Como dices que tienes otro router que sí tiene antena; puedes probar con ese router, por si es mejor que el que usas ahora.
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De momento, los que has puesto en las fotos, tienen antena los dos. Sobre lo del router que olvidó recoger telefónica, eso no es así. Cuando contratas internet con una compañía, el router queda de tu propiedad. Es por eso lo de los contratos de permanencia (para que ellos puedan amortizar el router... y ganar dinero. En teoría, un router wiifi se componen del router y del transmisor/receptor wifi. No sé hasrta que punto se puede conectar a la misma red y hacer de reemisor. Posiblemente sí se pueda, pero mis conocimientos no dan para tanto.
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Bueno, pues me costó, pero lo de la sombra de las gafas lo pude hacer. No he puesto la mejor captura, pero ahora no me apetecía renderizar otra vez. El truco estaba en la opacidad (hay que poner distinta opacidad para cada uno de los valores RGB). En la otra captura he usado luz difusa que no produce sombras, pero el acabado me gusta mucho más. Poco a poco le voy cogiendo el truco a los renders de DAZ, así que de momento voy a pasar de otras soluciones. Además, el otro día ví que hay un plugin de Luxrender para Daz Studio y estuve tentado de comprarlo, pero de momento voy a ver si con lo que me ofrece DAZ me arreglo. Por otro lado, he estado enredando con el shader mixer, que aunque se me hace muy complicado, poco a poco lo iré entendiendo.
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Creo que se venden antenas más potentes que las que vienen con el router. http://www.maswifi.com/packs-larga-distancia?gclid=CPK9pv3zg6kCFQEKfAodGU2XUw Tambie ienes que tener en cuenta que la señal tiene que enviarse bien del router a los PC´s y de los PC´s al router. Si el router tiene problemas para enviar la señal, a lo mejor los PC´s tambien. Otra opción que se me ocurre es que con un cable prolongues la antena del router hasta la calle y así a cada planta le entrará la señal por la ventana, sin tener que atravesar muros. Una tercera opción, sería instalar el router en la calle... por supuesto que bien resguardado y no a la intemperie. Experimento básico: Primero consigues un cable largo que te llegue hasta la calle (cable eléctrico de un solo hilo). Desenroscas la antena wifi del router y en su lugar enchufas el cable. Ahora, te vas hasta la calle y en el otro extremo del cable conectas la antena del router. Por así decirlo, habrás hecho un prolongador de antena y seguramente que el mismo cable tambien te haga de antena. Con los televisores, este truco funciona, pero el wifi utiliza frecuencias mucho más altas y es posible que el truco no sirva, pero por probar, nada se pierde.
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Yo uso Windows Vista y el XPS se instala como impresora por defecto. No veas que cómodo es para quienes no tenemos impresora, poder almacenar cualquier cosa en un archivo que se puede abrir desde el mismo Internet Explorer, sin necesidad de instalar un programa para ello. Además, no lo he comprobado, pero según he leido hace algún tiempo, el XPS está más optimizado que eL PDF y por lo tanto, los archivos ocupan menos.
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Lo del lector nativo de PDF, me extraña, más que nada porque Microsoft tienes el formato XPS (que por cierto, está muy bien) que es competencia directa del PDF y dudo de que quiera promocionar a la competencia... a no ser que les obliguen a ponerlo con esa excusa tonta de acusarle de monopolio, como han hecho otras veces.
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Gracias por las imágenes. Me habría gustado un juego en 3D, pero a lo mejor hasta está entretenido. Muchas veces, este tipo de juegos luego resulta que son de lo más adictivos... y si tiene exito, puede que veamos a Rayne brillando de nuevo en un juego de los de verdad.
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He conseguido un conjunto de iluminación con varias luces y un entorno y lo cierto es que ahora me convencen mucho más los renders de DAZ. Voy a ver si le pongo unas gafas, para ver como quedan ahora los cristales... porque los cristales y los cromados son unas de mis asignaturas pendientes con DAZ.
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Pues aquí dejo unos experimentos que he estado haciendo con DAZ. Todos tienen la iluminación por defecto y la misma posición de la cámara. Del primero a los otros, se diferencian en la piel, el maquillaje y el color de ojos. Tambien he puesto algo de bump en el pelo y los labios.
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Más de una vez ha salido Tomb Raider en los telediarios (lo he visto), aquí en España... y no digo en cualquier telediario, sino en los de las nueve de la noche que son los que ve más gente. -
No sé si os he comentado alguna vez sobre Renderosity. Es una web con muchas cosas para Daz, poser, etc.. http://www.renderosity.com/mod/freestuff/index.php Os dejo este link con muchos accesorios gratuitos para descargar (edificios, ropa y muchas cosas más). Para poder descargar, hay que estar registrado. Yo estoy registrado hace tiempo y sin problema. Por otro lado, pues me he puesto estos días a enredar un poco con DAZ. Más que a hacer trabajos, me estoy dediicando al tema de Morphs y todo eso. Lo cierto es que ya sé crear Morphs, pero lo que no sé y no encuentro la manera de hacerlo es borrar un Morph que ya se has incorporado a un modelo. Así que si alguno sabe, se agradecería la solución.
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La verdad es que tiene muy buena pinta. Me recuerda mucho al primero.
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Pues por ejemplo, poner más interés y sobretodo, leer libros que es como se coge buena ortografía. ... y esto va para todos, dejemos ya el tema de la ortografía y centremonos en el próximo TR. -
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Eso no es excusa. Siguiendo con el tema... estoy de acuerdo con Don Tana en que imágenes o vídeos, los que sean, pero sin enterarme de nada. De hecho, todavía no me he enterado de nada y prefiero seguir así. -
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http://newsletter.eidos-games.com/HM?a=ENX7CqqCsmw78SA9MKLGMUTnGHxKD32Bd_cStGb5lw8W0bBhOG5mpqVsje_HxHDb3FyD Acabo de encontrarme con este vídeo de Hitman Absolution, juego que será presentado en el E3 y saldrá a la venta en 2012 de la mano de Eidos y Square. Como coincide con Tomb Raider en cuanto a fechas y distribuidores, eso me hace pensar que es posible que en estos días tengamos un trailer promocional del nuevo TR, aunque sin imágenes ingame. -
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Quizás ya lo supieseis, pero yo me he enterado hace un rato de que Autodesk compró el año pasado a Iluminate Labs. Por si no conoceis estas empresas, diré que Autodesk se hizo famoso en su día por el archiconocido programa de diseño Autocad y ahora tiene un arsenal de programas de diseño y que Iluminate Labs es el motor de iluminación de Tomb Raider Underworld, Killzone, Wet, Heavenly Sword y de algún otro juego. Digo esto, poque en el caso de que el próximo TR vaya a utilizar el mismo motor de iluminación que Underworld, me da mucha confianza que Autodesk esté detrás. -
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No es necesario que sea un final tan sanguinario, que sino nos quedamos sin tutor para próximas entregas. -
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Lo digo, porque se había hablado de un campamento base. Quizás sirva de enlace para ir de un nivel a otro. Si no se pudiese volver al campamento, no tendría mucho sentido, a no ser que se usase solo al principio a modo de tutorial (tipo mansión). No recuerdo que Tomb Raider era, pero en uno se podía acceder al primer nivel saliendo por la verja de la entrada al recinto de la mansión. Ahora, imaginate eso, pero con el campamento y que entre nivel y nivel hubiese que volver a por información de Conrad y/o a conseguir nuevo equipo, habilidades, etc. -
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Es que se puede hacer de dos maneras... en plan de que comience como semiparalítica y evolucione hasta torpe (como en AOD) o bien se puede hacer que sea normal y evolucione hasta extremadamente ágil. Particularmente, no me gusta el sistema de evolución de agilidad. Si acaso que lo hagan como en otros juegos, con nuevas armas o herramientas, pero que la agilidad sea siempre la misma. El otro día, estuve pensando que Conrad, seguramente, no se moverá del campamento en todo el juego, por estar lisiado y demás. Será él, hablando con Lara, que sirva como introducción al siguiente nivel. Osea, que Lara acabará un nivel, volverá al campamento y allí Conrad dirá - ahora tienes que hacer tal o cual cosa o conseguir tal artefacto... y a partir de ahí chabrá que dirigirse al siguiente destino. De este modo todo tendrá una continuidad. -
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Esto son unas construcciones de origen desconocido que hay en Japón, bajo el mar. Yo no descararía algún nivel de buceo al estilo del nivel del Mediterráneo, en Underworld, porque tratándose de Tomb Raider, estando localizado en una isla y estas construcciones, pues como que mrerecería la pena investigarlas. -
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Como en Europa, la televisión funciona a 25 imágenes por segundo, para que un vídeo valga más que 1000 imágenes, tiene que durar más de 40 segundos (25x40=1000). En América, los vídeos tienen algo más de valor, puesto que allí se funciona con 30 imágenes por segundo. -
La verdad es que es tan curioso y simpático este artilugio japonés que merece la pena crear un tema solo para que lo conozcais. http://www.neoteo.com/necomimi-orejas-de-gato-controladas-por-el-cerebro En el anterior link, a parte de explicar un poco de que va el invento, podeis ver un par de vídeos del artilugio en funcionamiento. Básicamente, consiste en unas orejas de gato que te colocas en la cabeza y que leen tus ondas cerebrales, transformándolas en emociones expresadas mediante movimientos y posturas. Se me ocurre que podrían combinar este invento con la tecnología OLED para crear ropa que cambiase de color según el estado de ánimo de quien la viste. Por ejemplo, que la ropa se volviese negra para quien anda de muy mala leche y así sabríamos que no deberíamos acercarnos a él y de color rosa, por ejemplo cuando uno es plenamente feliz. Otros colores podrían indicar diversos estados de ánimo. http://neurowear.net/ Esta es la web del fabricante de las simpáticas orejas, que por cierto, al menos en las japonesitas, quedan muy bien.