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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de BestmanPi en Prelanzamiento
Cuando hace años se sacaron al mercado las actuales consolas, precisamente debido a la competencia y enorme rivalidad entre las distntas empresas, nadie se guardó ningún As en la manga, como, por el mismo motivo, tampoco lo hacen ahora con el hardware de PC. Recuerdo que cuando salió la PS3 (lleva procesador gráfico de Nvidia) en PC acababa de salir la serie 7xxx de Geforce (7600, 7800, 4etc), asi que sin entrar en detalles, serían equivalentes. Posteriormente a esta serie salieron las 8xxx, las 2xx, las 4xx y actualmentre van por las 5xx. Creo que no hace falta añadir nada para darse cuenta de lo que quiero decir. El tema de la poca calidad de las texturas en las consolas se debe a la escasa cantidad de memoria RAM que tienen. Estas son limitaciones que no se puden saltar los programadores de juegos, por mucho empeño que pongan. ... y no sigo, que nos hemos salido del tema y luego nos riñen y con razón. -
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tema responde a requiemsoul de BestmanPi en Prelanzamiento
Lo cierto es que tampoco tiene mucho sentido poner a Uncharted como referente, puesto que se trata de un juego exclusivo de PS3 y bien sabido es que las consolas de la actual generación están basadas en hardware ya obsoleto y superado con creces por cualquier PC medianamente decente. No hay más que fijarse un poco en cualquier juego de consola para darse cuenta de que su "calidad" gráfica se basa en la interpolación, no siendo real la resolución de imagen a la que aparentan reproducir los juegos. Tambien se nota en la calidad de las texturas, que es más bien baja. -
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Estais pidiendo una Lara magullada y sucia y a la vez pedís un pelo de peluquería y eso no puede ser. Para una Lara magullada y sucia, va bien un pelo enredado, mugriento y pegajoso y si os fijais en las capturas, tiene ese aspecto. Otra cosa es que falten transparencias y cosas así en los mechones del pelo, pero a estas alturas, eso es normal. Ya las pondrán. -
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¿La ropa o la nipona?. Lo cierto es que las niponas tienen que ser muy guapas para ser guapas. Entre las orientales, en mi opinión, las más guapas son las coreanas. Las scans, me recuerdan a Underworld. Así que pieso que gráficamente será como Underworld, pero un poco mejor. -
http://www.daz3d.com/i/3d-models/free-3d-models?cat=382&_m=d Ahí, en la web oficial, tienes unos cuantos modelos gratuitos. Tienes que registrarte para poderlos descargar. El registro tambien es gratuito. http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=4783 http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=8390 Te recomiendo que descargues, al menos estos dos, para empezar. Victoria 4 ya viene con el programa, pero en este pack viene con más accesorios y Girl 4 tiene un montón de gestos y posturas ya definidos y solo tienes que escoger los que más te gusten.
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Tienes montones de tutoriales en Internet y a parte y lo más importante, te tiene que gustar y sobre todo, tener paciencia.
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Me aburrí... aunque hace tiempo que ya se habla de Daz Studio 4. Quizás, cuando salga, lo pruebo a ver que mejoras tiene. Aunque conociendome, cualquier rato, a lo mejor me vuelve la inspiración y vuelvo a postear por aquí. Veo que Don Tana sigue mejorando. Ese pelo está muy bien, ¿porque es pelo dinámico, no?
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Estoy totalmente de acuerdo. Además, puede haber mucho agua y no necesariamente tener que nadar. Por ejemplo, en Resident Evil 5, está el nivel de los pantanos, lleno de agua y ninguno de los dos protagonistas nada. Más bonito que tener que nadar es ir por un pantano donde el agua te cubre hasta la cintura y no sabes lo que te va a salir de debajo (zombies, cocodrilos, canibales, etc...). De todos modos, un nivel con alguna caverna sumergida donde solo haya acceso buceando, estaría bien... y en fín, que creo que nadar y bucear, Lara lo hará, puesto que ya lo ha hecho antes y el desarrollador y motor gráfico son los mismos, con lo que no hay motivo para que ahora no lo haga. Por cierto, estoy jugando ahora Metro 2033 y aunque al principio me decepcionó porque pensé que iba a ser de otra manera, poco a poco me está gustando y las sensación de angustia, peligro constante y miedo, que transmite, no las he tenido antes en ningún otro juego. Eso, estaría bien en algún nivel del nuevo Tomb Raider... y por supuesto, las zonas soleadas y de vegetación abundante como las costas de Thailandia en Underworld, que no falten. -
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Juegos como Tomb Raider 2, Bloodrayne 2 o Resident Evil 5 son juegos más bien cortos y en calidad, ya quisieran muchos juegos más "largos" haber llegado a su nivel. Hay juego más largos que son tan malos que mientras estás jugando ya estás pensando "a ver cuando se acaba". Lo impòrtante de un juego es que al final te quede buen sabor de boca y te apetezca volver a jugarlo. Recientemente he juegado a Darksider (juego Largo) y entre jugar y rejugar llevo con él ciento y pico horas. Con Resident Evil 5 que es mucho más corto, no recuerdo cuanto tiempo me entretuvo, pero creo recordar que pasaba de las discientas horas y BloodRayne 2 que es el más corto de los tres que acabo de mencionar, me lo pasé unas catorce o quince veces y con ganas. De Tomb Raider 2, ya no hablamos... era cortito, casi como Bloodrayne 2 y en cambio lo rejugué la tira de veces. Ahora, con eso de que Steam, que te indica cuanto tiempo echas en cada juego, se puede uno fijar y ver realmente que juego es largo y que juego es corto, porque un juego me lo paso en veinte horas y solo lo juego una vez, para mí, es corto. Si en cambio me lo paso en siete horas y lo rejuego diez veces, para mí, es mucho más largo que el otro. Ahora, entrando al tema que nos ocupa, si el nuevo Tomb Raider es del estilo de Underworld, me va a gustar y si es una mezcla entre Underworld y Darksiders, me va a gustar mucho más. Sobre las imágenes que han ido apareciendo, no os fieis demasiado, porque suele ser normal que luego vengan las desilusiones, como cuando en Legend pusieron el NextGen y resulta que para poder jugar en esa calidad, había que tener un ordenador de la NASA. Tampoco hay que olvidar que las consolas no han evolucionado durante una pila de años eso es lo que hay. -
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Coincido plenamente con esa opinión. Un pastelito, por pequeño que sea, sabe mejor que un plato de judias, aunque el plato de judias abulte mucho más. Claro, que si el pastel es grande, pues mucho mejor. -
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Pienso que a Voncroy no debieron de cargarselo nunca. Es uno de los tantos errores que cometió Core. -
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Excepto en que creo que se han pasado con las magulladuras, heridas y arañazos, Lara sale preciosa. Me ha gustado mucho la idea del campamento base del que se parte hacia todos los destinos. Gracias a los colgadores de scans por colgarlos y gracias tambien a los que aunque no llegaron a tiempo tambien tenían idea de compartirlo con todos. -
Pues dio el pego, porque a primera vista pensé.... ¿y porque cuelga Rikii una portada aquí si este tema es de wallpapers? Luego he leido que la habías hecho tú y pensé caray, pues le ha quedado muy bien.
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El foro no ha tenido ninguna caída ni ha petado ni nada de eso. Lo que ocurre que el que lleva el tema del servidor, lo ha mudado a otro, pero sin avisar y por eso no hemos podido deciros nada, antes de que ocurriese. Detodos modos, lo correcto es pedir disculpas, así que pido disculpas en nombre del equipo de moderación y de los administradores. -
Normalmente, si me han gustado, los rejuego enteros o niveles sueltos, durante un tiempo (Un juego que me guste muchjo, puede llegar a entretenerma hasta unas 100 horas como máximo). Posteriormente, lo más normal es que vayan a la estantería y no los vuelva a jugar nunca más. Los videojuegos son un tema que a pesar de que ya tienen unas décadas de rodaje, aún están en pañales y queda tanto por explorar técnicamente que eso hace que salgan juegos cada vez mejores y que nos olvidemos de los anteriores.
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Voy a probar a ver, aunque ya no tengo esperanzas de que pueda subirse. Tambien había pensado yo, que utilizando la cuerda que va desde lo alto de la torre a un poste, pero está muy alta y no he sido capaz de agarrarme a ella. EDITO: Lo dejo por imposible. Prefiero comenzar partida y disfrutar el juego de nuevo.
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Vonjose, esa parte que comentas, ya está hecha. El juego ya está terminado. Pude seguir por el agujero que una deja en el suelo y por el agujero que deja la otra, se llega, a una de las reliquias o a un trozo de armadura, ahora no recuerdo, pero en la tercera torre, no he conseguido subir hasta arriba del todo y es la única de las cuatro que hay en ese nivel (una al lado de la cueva y estas tres) que permanece con las antorchas encendidas. Es a eso a lo que me refiero
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No es esa la torre que quiero subir hasta arriba. Me refiero a la torre que más cerca está del portal que permite cruzar el vacío cabalgando sobre Ruina. En el grupo de tres torres, hay dos que se comunican por su parte alta con un gancho de los azules y la otra torre es la que yo digo.
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Jamona, no. Es preciosa. La verdad es que me habría jorobado mucho tener que matarla. Menos mal que Guerra piensa igual que yo, en ese aspecto. No sé nada de la segunda parte. Es buena noticia y sí que tendré que comprarmela si es tan buena como esta primera parte. Sobre lo de la torre de los cenizales, no. Lo he probado todo.
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Con el del sombrero y el bastón, me he encontrado tres o cuatro veces. Lo que no sé es si aparece en más sitios del juego. La verdad es que no he encontrado sentido a su aparición en el juego. Si mal no recuerdo, en los agujeros de gusano, había dos o tres cofres. Acabo de ver este vídeo donde supuestamente salen todos las apariciones de este tio y salen las mismas que yo he visto durante el juego. Lo que no sé es si habrá más. EDITO: Acabo de leer en un foro que el hueco vacío en el menú, es donde se guardan los corazones de los elegidos. Ahora no recuerdo si se guardaban ahí, pero es posible. Así que en ese aspecto, me quedo tranquilo. Lo único que me sigue dejando con la duda es lo de no haber podido subir a la torre de los cenizales para apagar la antorcha y ver si allí hay alguna recompensa. REEDITO: http://es.wikipedia.org/wiki/Uriel Acabo de encontrar en la wikipedia, esta información, sobre el "verdadero" arcángel Uriel.
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Sí. Los poderes legendarios, los tengo todos. Pero es que en el menú, debajo de la armadura abisal y de Armageddon, hay una casilla vacía. Pienso que si esa casilla está en el menú, será porque falta algún artefacto y quizás tenga algo que ver con la torre que ya comenté.
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Ya he encontrado todos los trozos de la armadura, creo que tambien he encontrado todos los cofres y tengo todos los emblemas (esos que se pueden vender a Vulgrim). El caso es que en los cenizales hay cuatro torres de madera. Tres de ellas están seguidas. Es en una de esas tres, que no puedo subir a lo más alto. Entonces, todas tienen las antorchas apagadas, menos esa. Yo no sé si hay que subir a esa torre o la han puesto para despistar. En caso de que se pueda subir, quisiera saber como, porque lo he probado todo y no hay manera. Gracias.
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Yo estaba preparando una contestación, pero Samy y requiem, lo han dicho de mejores maneras. Mi consejo es que aunque el próximo Tomb Raider saliese solo en venta online por descarga, que no os corteis las venas que no es para tanto. Personalmente, tengo todos los Tomb Raider anteriores en formato físico, pero viendo que algunos están desde hace muchos años ya, cogiendo polvo en una estantería de mi habitación, aunque el próximo Tomb Raider saliese en formato físico, lo compraría por descarga. Posdata: Supercroft, eres un catastrofista.
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En el Cenizal hay varias torres. En un grupo de tres torres, puedo subir a dos de ellas y accionar el mecanismo que hace que las antoechas se apaguen y el eje se eleve para poder entrar por el agujero que queda al descubierto. La cuestión es que no encuentro la manera de hacer lo mismo en la otra torre. Se agradece una ayuda.
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Ahora mismo, Steam tiene ofertado Borderlands, por solo 4.99 €. (una auténtica ganga). Es un juego que os lo recomiendo a todos. Tiene más de 120 misiones que se pueden ir haciendo en el orden que cada uno quiera... y de los gráficos tipo cómic, ya os he comentado en optras ocasiones, que están geniales.