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Todo lo publicado por BestmanPi
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Vaaale. Pues lo retiro, pero si lo digo así es porque lo siento. Todos los Tomb Raider anteriores los jugué y rejugué hasta la saciedad y el TR6 lo jugué un par de veces entero y alguna etapa suelta y desde entonces lo tengo guardado en un cajón y ni siquiera lo he dejado instalado en el PC. Me desilusionó completamente.
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Olvidaros ya de una vez de Kurtis, de la historia del TR6 y de todo eso. Ahora de lo que se trata es de salvar el Tomb Raider. Si para salvarlo hay que cambiarlo todo otra vez, pues que lo hagan. Y no lo exijo, pero lo pido por favor. Al que le encante el TR6, es que no ha jugado los anteriores.
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No veais fantasmas donde no los hay. Lara ya ha correteado por los tejados de los edificios más veces. Más veces ha estado dentro de cuevas, tumbas y templos. También se ve en el trailer como sube a una altura saltando hacia adelante y hacia atrás a través de diversos planos inclinados como en un área secreta del TR1, por ejemplo. Eso no quiere decir que tenga nada que ver con lo anterior. Simplemente que los edificios si son de una misma época son todos parecidos, también las cuevas, cementerios, iglesias y demás... y no digamos ya las motos, armas y otras máquinas de fabricación en serie.
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Nombre para la revista de Tomb Raider net
tema responde a Copusoft de BestmanPi en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Bueno. Poned lo que querais, que como lo haceis con ilusión, seguro que quedará estupendamente. -
El juego parece muy bien hecho. Quizás en mi opinión Lara todavía corre un poco lento. Me ha gustado mucho el sistema de disparo, que me ha recordado mucho a los TR anteriores al 6. Y he vuelto a oir el sonido de los dardos que se disparan desde las paredes, mientras ella pasa corriendo. Las trampas en general, parecen similares a las del TR de siempre. Sí que tengo ganas de probarlo yo también; pero prefiero esperar si con eso lo mejoran y lo sacan libre de errores.
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Nombre para la revista de Tomb Raider net
tema responde a Copusoft de BestmanPi en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
A mí me gusta lo de "TOMB RAIDER FANZINE". Tomb Zone es zona de (tumbas, criptas, mausoleos) y como que no queda muy bien. Y lo de FAN es por nosotros. ¿O no? -
Me gustaría que en el foro hubiese una sección de tecnología, donde pudiesemos comentar los últimos avance en harware y software orientados a juegos. Que a lo mejor la hay, pero no la he visto.
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El trailer proximamente para descargar en trchornicles
tema responde a Dani de BestmanPi en Prelanzamiento
Ya lo tengo. en tombraiderchronicles ya lo hay. -
Lo he visto hoy, aunque por la fecha lo pusieron ayer y confirma la presentación del TR7 en la E3 http://www.tombraiderchronicles.com/headlines2199.html
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Maitena, creo que Kaworu se refiere a que el juego no tenga que ser lineal, sino que nos ofrezca varias itinerarios a escoger en cada momento. En el TR3, no es que se pudiesen escoger los niveles como él ha dicho, pero sí las distintas localizaciones que Lara visitó a través de un globo terraqueo que aparecía en pantalla.
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Abro tema para compartir entre todos los dibujos y trabajos que vayamos haciendo. Adjunto podeis ver un dibujo de Cindy Crawford que hice hace unos años. Lo dibujé por capas. En la capa inferior coloqué la foto original. en la superior perfilé la figura, con el ratón, sin más complicaciones y despues solo es ocultar la foto original e ir coloreando... bueno; un pequeño secreto es que aproveché el blanco de los ojos de la foto original.
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Pues claro que sí. Muchas gracias. :-)
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jose_mont. Tu llevabas la mejor intención del mundo al quererlo compartir con todos, así que no tienes nada de que disculparte. ;-)
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El título "TOMB ZONE", no me convence mucho. Creo que quedaría mejor, algo como "TOMB RAIDER FANZINE", poniendo "FAN" en otro color o fuente, para que se vea que está hecho y dirigido a fans del juego, pero por lo demás, la presentación está muy moderna y muy bien.
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Nanucroft; se te olvidó decirle, que antes tiene que pulsar el botón "Ir a avanzado" que está al lado de "Enviar respuesta", para llegar a donde tu le has dicho. Un saludo
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BloodRayne y BloodRayne 2 que sale en Mayo para PC. Un motor gráfico muy rápido, mucha acción, muchisima sangre y una protagonista que no tiene nada que envidiar a Lara en el aspecto físico. Y el Tomb Raider... por supuesto... aunque el TR6 fué una patata.
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je, je, je Joclo; me calculo que tu avatar y el mío no son nuestras fotos.
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Si las hay P@blosky. Mark ha puesto una
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La misma foto que puso Mark,pero la he quitado el tono azulado. Un saludo
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Muy buena idea. Ya te haré alguna crítica.... constructiva, eso sí. :-) No es importante tanto el tamaño o la presentación como el contenido. Pero esperaré a ver el primer número, para darte mi opinión. Y gracias anticipadas por el esfuerzo y empeño que ya estareis poniendo en ella.
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Yo solo sé que el comienzo del TR3 fué muy bonito. Sí estaría bien la selva para empezar y te diré Ana, que si es posible que empiece ahí, ya que los movimientos que hace Lara en la animación parecen movimientos de estiramiento para desperezarse. En el vídeo que todos conocemos, parece que esté estirando las piernas y en el que pusieron en la página francesa, estiraba los brazos. Quizás vayan por ahí los tiros.
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Yo, particularmente prefiero que EIDOS siga siendo europea. Europa es nuestra casa y como dice la celebre frase, debemos de barrer hacía casa. De comprarla los norteamericanos, siempre se estaría a tiempo. Y no os preocupeis por el Tomb Raider, que si se vende se seguirá fabricando. Y eso depende de nosotros, no de ellos.
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Aupa ese Dani. Muy bien hecho.
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Nueva Informaciones Del Tomb Raider 7 Legend.
tema responde a AnaCroft de BestmanPi en Prelanzamiento
Eso Dani. En el TR5 y no en el 4 como dije antes. -
Prophetman, yo sigo diciendo que el mejor control del personajes le tenía el juego Project EDEN, que también era de Core. Por lo demás, si estoy de acuerdo; menos ciudad y más selvas y templos. Es normal que nos guste más eso, ya que la mayoría somos urbanitas y por lo tanto nos gusta lo que no estamos acostumbrados a ver todos los días. Además, que caray, que cuando yo entraba a un templo o unas catacumbas en el TR, me daba la sensación de estar entrando a un sitio, donde no había entrado nadie durante siglos. La sensación de ser su descubridor. Y esa sensación es única del Tomb Raider.
