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Oraculo

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Oraculo

  1. Fuente: http://www.infobae.com/contenidos/478169-1...ar-el-Bluetooth Fuente: http://www.infobae.com/contenidos/478118-1...ectr%C3%B3nicos Saludos.
  2. Que buen video. Me gustó mucho y está muy bien hecho. Saludos.
  3. Esta muy buena la lámpara. ¿Cuánto tiempo te llevó realizarla?. Saludos.
  4. Interesante, pero como dice Nahu, estaria bueno saber de que se trata el juego de mesa. Sera algun juego como el Juego de la Vida?. Saludos.
  5. Espero que venga pronto aqui asi me puedo comprar uno. Estoy ansioso, XD. Saludos.
  6. Me parece que el video no iria aqui pero es bastante interesante. La modificacion que le hicieron esta muy bueno. Saludos.
  7. Parece que llego nomas a America, muy buena noticia. Saludos.
  8. Que buena noticia. Buena posibilidad para los que no pudieron disfrutar del los primeros juegos. Saludos.
  9. Que buena imagen!. Me gusta. Saludos.
  10. Ojala que tuviera la dificultad de verdaderas obras maestra como Legacy of the god, Beyond an Egypt, The Quest of Gold, etc. Juegos ultralargos, ultradificiles y dificil de encontrar lo que hay que hacer. Concuerdo con vos 100%. Saludos
  11. Que buen video. El juego va a ser impresionante^^. Gracias por el video. Saludos^^
  12. Estoy de acuerdo con la noticia. Muchas veces es mas facil programar para una maquina que para otra. Por ejemplo era muy dificil programar en Saturn que PSX. Saludos.
  13. Que buenos concepts arts, me encantan. Me gusta mucho los de Metal Gear. Saludos.
  14. Pero el Remake que hicieron del Tomb Raider 1 no salio tan mal. Al contrario, me pareció el mejor juego que hizo Crystal. Lo que pasa es que el remake tiene que tener novedades que atraigan a un jugador. Bueno en mi caso. Saludos.
  15. Que tal oraculo?? espero que todo te vaya bien ^^! paso a saludar :)!

  16. Esa idea me gusta. Que salga una version mejorada del juego. Como hizo sega con Virtua Fighter 1 y Daytona Usa para Saturn, que saco sus correspondiente versiones mejoradas. Saludos.
  17. Muchas gracias por las noticias Thb. Saludos
  18. No me extraña, Metal Gear son esos juegos que jusifican la compra de una consola. Saludos.
  19. CAPITULO 37: LA TERCERA PLANTA MORTAL La arqueóloga llega a la tercera planta de la fortaleza, con dos llaves (La roja y la azul) en su poder. En ese momento le salen al paso varios esqueletos pero son eliminados rápidamente. Lara observa que hay 4 puertas, cuya mitad esta abierto y la otra mitad están cerradas por unas gruesas rejas de hierro. Lara recorre todo el balcón y entra por una de las puertas. Recorre un corto pasillo plagado de disparadores de fuego. Hasta que llega a una parte donde el pasillo tiene pisos quebradizos y partes donde no hay piso. En el fondo hay un piso con agujeros donde supuestamente deberían salir pinchos, si uno lo toca. El pasillo continúa doblando a la derecha. En el techo hay una especie de escalera, pero Lara no puede llegar para avanzar por allí Lara toma carrera y empieza a avanzar por el pasillo mortal y por los pisos quebradizos. El pasillo dobla a la derecha y luego a la izquierda. Al final del mismo hay una cuchilla giratoria, que la arqueóloga lo pasa tirándose de cabeza a milímetros de que no la rebane. Lara se toma un respiro ante la situación y ve que hay un cuarto donde hay varios disparadores de fuego, en el piso y hay una puerta cerrada. Ademas hay un bloque movible y un jumper switch en lo alto de la pared. -La idea es correr el bloque adonde esta el jumper para poder activarlo, pero con esos disparadores de fuego no puedo avanzar, debe haber una manera. Los demás pisos de la habitación tenían pinchos por todos lados, haciendo que solo haya un sendero por los disparadores de fuego hacia el jumper switch. Lara mira por toda la habitación para ver si encuentra algo que permita desconectar los disparadores de fuego. En lo alto del techo, en una parte muy iluminada aparece una bola de metal. Lara agarra el revolver y dispara a la bola, que se mueve al recibir el impacto del tiro. Los disparadores de fuego se apagan. La arqueóloga empieza a mover el bloque movible por el sendero y finalmente activa el interruptor. La puerta se abre, pero los disparadores de fuego vuelven a activarse. Lara le dispara a la bola de nuevo, pero los disparadores de fuego no se apagan totalmente, sino que se apagan y se prenden. Pasa los obstáculos sin problema y logra salir de la habitación. Continúa por un pasillo y ve que hay una enorme escalera que baja a una especie de sótano. De golpe salen al paso un par de esqueletos, pero no son rival para ballesta de la arqueóloga. En ese oscuro y frío sótano hay dos palancas con una marca de una llave amarilla y una llave gris en la parte de arriba. -Bien, encontré las palancas que me abren las dos puertas que están cerradas en el balcón de la sala principal. Dice Lara. Lara presiona las palancas y una puerta secreta se abre. La puerta por donde entró se cierra de golpe. Toma el pasillo nuevo, pero la estructura empieza a temblar. De golpe el techo empieza a bajar. Lara empieza a correr con todo. Ya cuando esta punto de morir aplastada se tira de cabeza por una escalera. El techo se cierra por completo. Lara se levanta y ve que el pasillo esta plagado de guadañas, pozos con pinchos y disparadores de fuego. Pasa todas las trampas sin problemas. Sigue por el pasillo, pero una roca sale de golpe por detrás de ella. La arqueóloga empieza a correr y pasa una serie de pozos pequeños con pinchos. Sigue corriendo hasta que ve que hay un enorme estanque de lava. Lara salta y se agarra al borde del otro lado. La piedra cae al pozo, pero cuanto impacta sobre la lava, hace una enorme ola. Lara sube rápidamente, ya que la lava pega contra el borde. Pero esta en una rampa resbaladiza. Lara empieza a saltar por distintas rampas resbaladizas hasta que aterriza sobre piso roto. Sigue corriendo a medida que el piso se va rompiendo y va cayendo al estanque. Finalmente cae por una rampa resbaladiza hasta el balcón del tercer piso de la habitación principal. Lara observa que las dos puertas se abrieron, pero el camino hacia ella se cubrió de pinchos de dos metros de alto de hierro sólido, impidiendo el paso. -Maldición, debo desactivar esos pinchos. Lara entra por la otra puerta que esta abierta, sube por una escalera angosta, donde hay bolsas de pinchos, pero pasa sin problemas las trampas. Llega a un cuarto donde hay varias cadenas que oscilan de un lado a otro, repartidos por toda la habitación. Lara pasa con mucho cuidado por las cadenas y ve que hay una trampilla en el suelo. La abre y baja por una escalera en la pared. Al llegar al final ve el pasillo esta plagado de cuchillas que se ocultan y vuelven a aparecer y también hay varias cuchillas que se abren y se cierran. Lara con mucho cuidado pasa cada trampa con mucho esfuerzo. Después de pasar la última cuchilla ve que al final de la pared hay un interruptor. Lo presiona y vuelve a la habitación principal. Ve que los enormes pinchos se ocultaron, dejándole el camino libre para poder ir a buscar las llaves. La arqueóloga entra por la puerta que tiene una llave de color amarillo. Recorre un corto pasillo donde pasa una serie de guadañas y llega a una habitación donde hay un enorme estanque con un líquido rojo, pero no apto para bañarse. En el medio del pozo hay una plataforma donde salen pinchos y vuelven a ocultarse, ademas de dos disparadores de fuego que se apagan cada cierto tiempo y dos muros que se mueven de un lado para otro, de ambos lados de las plataformas. Del otro lado del estanque hay un camino por donde seguir. Salta en el momento en que los pinchos salen y los disparadores de fuego se apagan. Pasa el primer bloque movible, los pinchos se ocultan, corre y pasa el segundo bloque movible. Al caer en el nuevo camino, empieza resbalar por una corta rampa resbaladiza. De Inmediato salta el estanque con líquido rojo y aterriza en otra plataforma resbaladiza. Desde ahí salta y se agarra a un borde más alto. Luego de eso sigue por un pasillo esquivando varias piedras que van de un lado a otro por rampas resbaladizas a los costados del camino. Pasa la trampa sin problemas y llega a un enorme cuarto, donde hay gran rampa. Algunas partes de las rampas tiene un tipo de piso distinto. Lara agarra una pequeña piedra y la tira al tipo de piso que predomina en el cuarto. La piedra al tocar el piso, se prende fuego y se hace cenizas. -Ya me parecía, obviamente tengo que ir saltando por el piso distinto hasta llegar arriba de todo. Piensa Lara La arqueóloga empieza a saltar por los pisos distintos y va subiendo de a poco la enorme rampa. Cuando esta por la mitad del trayecto, cae un enorme bloque de piedra en dirección a ella. Lo esquiva por un pelo al saltar a otra plataforma mas arriba. De golpe cae otro bloque de piedra, pero también lo esquiva. Finalmente llega arriba de todo y entra por el único pasillo que hay, donde pasa varios disparadores de fuego. Al final del mismo hay un enorme cuarto que tiene un estanque de lava en todo su espacio, ademas de varias rampas resbaladizas y plataformas con pinchos. Del otro extremo hay una entrada que da a un pequeño cuarto donde hay un pedestal con la llave de color amarillo Al paso le salen dos pájaros de fuego que la atacan con fuego. Lara los define con la desert eagle. Empieza a saltar por las rampas resbaladizas y esquiva los pinchos de las plataformas con algo de dificultad. Llega al otro extremo donde agarra la llave amarilla. Una puerta secreta se abre del lado derecho del pedestal. El largo camino la lleva hasta el balcón principal. Lara entra por la ultima puerta en busca de la cuarta llave. Recorre un corto pasillo donde aniquila algunos guerreros nórdicos y llega a un cuarto donde hay varios pinchos de dos metros de alto que cortan totalmente el paso. Del otro lado hay un pasillo por donde se tiene que seguir. La arqueóloga observa que hay un piso del lado derecho de color distinto al resto del piso de la habitación. Al pisarla, varios pinchos se ocultan, pero vuelven a salir cada cierto tiempo, formando una especie de sendero entre los demás pinchos que siguen firmemente activados y quietos. Lara empieza avanzar por las plataformas de pinchos, que se van activando de a pares, dejando un lugar donde la arqueóloga espera el momento para pasar. Logra pasar sin problemas la trampa. Entra por el pasillo donde esquiva algunas cuchillas giratorias y disparadores de fuego. Llega a un cuarto donde hay varias columnas con plataformas resbaladizas en las respectivas partes superiores y cada columna esta rodeados de pinchos de hierro. Del otro extremo hay una entrada que lleva a una escalera y del otro extremo, por arriba de la entrada a la habitación hay otra entrada. Cuando Lara se dirige hacia la puerta, salen varios guerreros nórdicos con sus espadas y hachas bien afiladas pero son derrotados por la escopeta de la chica. Sube por la escalera y llega a una salida al cuarto, donde puede seguir por las sucesivas rampas resbaladizas hacia la otra entrada que Lara vio antes. Empieza a saltar por las rampas resbaladizas y llega al otro extremo del cuarto. Sigue por un pasillo, donde esquiva algunas cuchillas sin problemas. Dobla a la derecha el piso empieza a romperse. Lara empieza a correr con todo, esquivando algunas cuchillas más. Finalmente salta un pozo de pinchos. Sigue por un pasillo, mata algunos guerreros y llega a un cuarto donde esta el pedestal con la cuarta llave. Luego de agarrar la llave, se abre un camino secreto, que le permite a la arqueóloga volver sin problemas a la tercera planta de la fortaleza. Lara nota que se ha abierto una entrada secreta que permite el acceso al ultimo piso de la fortaleza, donde esta las dos ultimas llaves que necesita. Avanza hacia la entrada, pero el piso empieza a temblar de golpe. Dos entradas más se abren, al bajar los muros y salen dos poderosos Trolls con sus enormes marros de metal y madera. Lara saca su escopeta y empieza a disparar sobre los enemigos. Los Trolls se siguen acercando y uno de ellos le lanza un martillazo, que la arqueóloga esquiva sin problema. El ataque rompe totalmente el piso. Lara fusila a escopetazos al Trol que cae muerto. El otro Trol se abalanza sobre ella, pero corre la misma suerte que su compañero. Lara guarda su escopeta y sube por la escalera, entrando por la nueva entrada con destino al ultimo piso de la fortaleza… Saludos
  20. Bueno nunca faltan los periodistas que complican todo, XD. Saludos.
  21. jaja! sí, somos casi de la misma quinta.

  22. El clasico Nemesis. Hubiese estado muy bueno, ya que podria aparecer en los momentos mas desesperantes, XD. Saludos.
  23. Fuente: http://www.infobae.com/contenidos/477580-1...parches-Windows Saludos
  24. Tal vez la votacion ya se cerro, por eso no puedes votar. Pero puedes dejar tu opinion como hiciste. Saludos
  25. Bienvenido al foro. Con respecto al juego nuevo, la informacion que hay es la que esta al principio de este tema. No se sabe cuando habra alguna notificacion oficial o algo de informacion sobre el juego nuevo. Con seguridad para el año que viene, pero por ahi no sale el año que viene sino en el 2011/2012. Saludos.
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