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David Rukawa

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Todo lo publicado por David Rukawa

  1. Sí, van en órden. Si no recuerdo mal, uno de estos niveles lleva incorporado el "tombpc.dat", que viene a ser lo mismo que el Script.dat y el Spanish.dat que se usa y modifica con el TRLE. Y acerca del problema que tiene Marcos!... A mí nunca me había pasado eso. Si sigues teniendo problemas me lo dices y te paso el parche que tengo en mi ordenador
  2. Los enlaces no funcionan, :cry2: pero he encontrado como tú dices un tema en el índice que habla sobre los problemas de audio en el tr2.
  3. Tengo instalado el TR2 en Windows XP, tengo el CD original pero al entrar al juego, el audio no se oye. Tan sólo se escuchan los pasos, disparos... También se ven las secuencias en fmv, ¿qué puede ser?
  4. Hmm, es que ese nivel es muy simple y corto... Si quieres jugar un buen nivel bájate de del 'Valle de los Esclavos'. Gracias por hacer esta excepción, y espero que te guste Al final el LCR Gold lo dejemos en un sólo nivel... Es complicado crear un nivel entre dos personas, a mí me costó bastante terminarlo y reconozco que quizás no quedó un nivel demasiado bueno, y estoy seguro que fue culpa mía... Hace mucho tiempo que no contacto con Raider Croft... Gracias, Vi Estos gestos se agradecen , y felicidades por ser la nueva moderadora. Ya estoy enterado de eso. Hmm, hace muchísimo que no se actualiza la web de Lara's Mansion... Bueno, alomejor se ha ido de viaje o se está tomando un descanso.
  5. Wow, gracias Bueno, instalar un nivel es muy fácil (aunque en este foro se ha explicado muchísimas veces). Da igual, haré un repaso... Tienes que instalar el Tomb Raider 3. En ese directorio, copias las carpetas "audio", "data", "pix" y "fmv" desde el CD. Después, en la carpeta "data", selecciona todos los archivos que hay dentro y pulsa en propiedades para quitarle la casilla "Sólo Lectura". Ahora, descarga cualquier nivel, ábrelo con Win Rar y lo nombras como Jungle.tr2 y después lo metes en la carpeta "data" del juego. Te dirá si quieres sobreescribir el archivo y dices que sí. Después, te bajas un parche del tomb raider 3 y lo colocas en la carpeta donde instalaste el juego y... ¡A jugar!
  6. Pues para mí este juego es horrible... El peor de los de Core junto con el AOD. Pero bueno, yo me quedaría con la Isla Negra porque me gustan los niveles oscuros. Iría sólo porque si no me agobiaría.
  7. Gracias, Max La verdad es que esperaba más voluntarios... Después se quejan de que cada vez hay menos gente que crea niveles . Bueno, de todos modos gracias por adelantado (suerte que aún hay gente que se interesa por jugarlos). Aunque sólo sea una persona, ya estoy agusto. Bye
  8. Ey! Como estoy convencido de que la mayoría de gente de acá no conoce mis niveles, pues he decidido hacer un poco de publicidad. Tengo muchos niveles para jugar con el Tomb Raider II y III. Acá os dejo la última saga de niveles que hice. Aún no está completa, todavía le tengo que colgar unos cuantos niveles más. Ah, aprovecho para decir que estos son los últimos niveles en serie que haré. Si decido crear más niveles, serán para el Tomb Raider 4... Acá la lista de los niveles: 01. Un accidente feliz (Nivel Introductorio) 02. Túneles condenados 03. Pirámide de Tutankamon 04. Valle de los esclavos 05. Templo de Damón 06. Templo de Damón 07. Los presidios 08. Palacios de Ledas 09. Cloacas de Nasstardens 10. Escondite de Zeld 11. Ciudad costera 12. Ferrocarril perdido En total hay 15 niveles, ya los he acabado, y no tardaré en enviarselos a mi amigo Henk para que los cuelgue en su web. Cuando estén todos, pondré acá los links. Ah!!! Espero sus críticas
  9. De todos modos esperemos que lo saquen... Sería brillante, aunque entiendo que es algo muy complicado, ya que el diseño de un nivel de TR Legend seguramente sea muy diferente al de un TR normal. Saludos
  10. Creo que esta petición ha sido borrada... No se permiten peticiones de alguien anónimo, así que no la aceptarán. ¡Maldición, yo cuando iba a votar! Grrr...
  11. Es sensacional Tokyo... ¡La verdad es que parecía real, la ciudad! :blink:
  12. Max, has dicho lo mismo que mi hermana, aunque ella todavía no ha jugado. Como me vio en todos los niveles dijo: ¡Son todos iguales! Es cierto, los otros Tomb Raider son insuperables, pero no sé... El Legend está tan bien hecho, parece una película. Ey, Rutland! A mí el de África, me falló el jefe final, casualmente Rutland. ¡Me costó más que la serpiente del nivel de Arturo! Je, je, je, ha sido un juego bueno Lo que más me ha gustado es que Zip te iba hablando casi a cada momento, así que no te sientes agobiado de estar todo el rato solano...
  13. Me gustaría saber qué nivel de TR Legend creéis que ha sido el mejor para vosotros. Yo me quedo con el de Japón, me fascinó lo realista que llegó a ser (los edificios, los coches de la carretera, y en definitiva todo...)
  14. Para mi el mas difícil fue el de la Casa de la Ópera, también... Oí en varios sitios decir que era el má dífícil del juego, y yo probé que era verdad. Me pasé el Tomb Raider II, pero el único nivel que no acabé fue ese porque usé un truco, era un error del nivel, y pude llegar al final del nivel sin hacer nada más, tan solo acabar con el tio ese de las dos escopetas. Hoy en día ya lo he terminado de la forma legal, y es por eso que me gusta tanto este nivel, porque es difícil...
  15. pues yo prefiero el tomb raider 3, pero del gold, el nivel que más me ha gustado ha sido It's a Madhouse. Bueno, práticamente es el único que me ha gustado...
  16. Pos yo lo que más odio es londres, sobretodo por la verja de lud... Detesto los arcos acuáticos, son horribles
  17. Sin duda, tendría que ser genial :smile3:, pero yo me quedaría con Nevada. Me encanta el desierto y sus paisages áridos...
  18. Bienvenido al foro, Explorer_2000! Y, por lo del nivel, el helicóptero no debes usarlo para nada... Cuando ves el interruptor que protege Miss Sofie Lee (la rubia), ¿no te has dado cuenta de que tienes una caja de fusibles a tu lado y que es de color blanca ? Si le disparas, salta la electricidad y la rubia desaparece, pero tendrás que tener cuidado porque la electricidad te obligará a buscar otro camino para recoger el artefacto. Entonces, tendrás que saltar a los edificios de enfrente (donde estaba miss sofia lee) y desactivar la electricidad con el interruptor que protegía. Entonces, coges el artefacto y ya está... ¡Buena suerte!
  19. Pues a mí los que más me gustan son 'Floating Islands' y los del hundimiento del barco. Pero el que menos me gusta, como auke croft, es el de 40 brazas. Y bueno, otro más... Tibetan Foothills
  20. A mí el que más me costó también fue el Santuario del Scion, sobretodo lo del exterior del esfinge. Tanta roca y un paisage 'oscuro' confunde mucho a la hora de hacer malabares ahí arriba.
  21. Efectivamente era la de Black Eyed Peas: Don't lie GRACIAS TODOS, me gusta mucho esa canción! :happy:
  22. Hace unos días escuché una canción que dice: No, no, no, no, baby no, no, no, no (no sé qué más). La cantan un hombre y una chica, pero no sé como se llama la canción. Es que me ha gustado Si me pudiéseis decir el nombre... GRACIAS!!
  23. A ver... A mí sólo me ha salido con la versión 1 del editor (un poco antigua). Lo que tienes que hacer es iluminar con 31 el cubo que quieres que se ilumine con el fuego (y ese cubo tiene que tener textura semi-transparente). He localizado un link de la versión que uso (gracias a Vagrant) y tengo el proyecto. He probado con las versiones nuevas y francamente, no tengo ni idea de cómo se hace. Pero bueno, en eso no habría problemas ya que puedes hacer el nivel e iluminar el sector que quieres con el Room_View a 31. http://trworlds.larashome.com/tools/DXTRE3D_1.1.exe http://es.geocities.com/davidrukawa/imagen.JPG ¿Veis los cubos negros de la imagen? Están iluminados a 31. El proyecto está aquí: proyecto.zip
  24. Hellow!!! ¿No habéis encontrado la solución a este tema? Jeje yo he estado experimentando y yo sí que lo he solucionado. Es bastante fácil, lo que tienes que poner es la plataforma semi-transparente entre dos habitaciones. La habitación podeis ponerla con el tono de luz que queráis. La qüestión está en oscurecer el bloque a 31, es decir, colocarle encima un pequeño efecto de luz al máximo. Yo lo he probado y ha quedado exactamente como en el nivel. Cuando algo semi-transparente tiene intensidad 31, no se ve nada, pero gracias al fuego se ilumina ese bloque. No se necesitan items ni nada (como yo también pensé, sino oscurecer lo que quieras iluminar con fuego a 31). Bien, eso es todo Si tenéis alguna duda o algo que no sale, decidlo Yo estaré encantado de responder.
  25. Los mejores niveles son los oscuros, de tumbas y lugares abandonados como el Tomb Raider 1. Estoy de acuerdo con JoZe HuAn, ya que Lara es una invasora de tumbas y una aventura que acepta desafíos contra personajes y cosas fantasiosas. La verdad que no creo que ir a Londres a ver un museo o el metro sea de aventureros (ejemplo el tr5, donde la única aventura que se salva es un poco la de Irlanda aunque por no llevar armas se hace muy pesada).
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