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ivangonzalez

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Todo lo publicado por ivangonzalez

  1. por poco me da algo. ya hay un gameplay del juego en ps vita, si quereis verlo es "psvita:lara croft go gameplay"
  2. ¡sorpresa! en YouTube ya esta el tráiler subtitulado en español. si queréis verlo marcarlo con "the last of us tráiler en español" si el video era una maravilla , el subtitulo lo mejora. este seguro que será el juego del 2017
  3. acabo de leer en engadget.com que hay dos protagonista en el nuevo uncharted. Chole y Nadine (uncharted 2 y4). no dice nada si se podrá elegir desde el principio una o otra, o será según el tipo de misión ( assassins creed- syndicate) o Nadine hará el papel que hacia sully. habrá que esperar mas noticias.
  4. pues si es verdad lo que dice la noticia uno para la ps vita será mío.
  5. según cuentan varias paginas de internet ya empezó el rodaje en ciudad del cabo, Sudáfrica. abra que estar al tanto por si hay alguna " filtración" de alguna fotografía.
  6. atentos todos : hoy he visto en una revista de cine que el estreno de la película será el 23 de diciembre.
  7. yo también he torcido el gesto cuando se dijo que iban a parecer los padres de Lara en la película, cuando se dijo antes que se iban a inspirar en el survivor. después de pensarlo unos días , yo creo que posiblemente estuviera bien si se hacían unos cambios para meterlos sin que rechinara mucho seria seguir la historia pero sustituyendo a algunos personajes. rofth= richar croft sam= Amelia croft. aunque yo creo que mejor seria seguir la historia y los personajes del survivor.
  8. una imagen de doppel-zgz que le inspiro el nombre del nuevo tomb raider el llama a esta imagen " en las catacumbas de vaticano".
  9. gracias Marina por ponerlo, ha estado muy bien e interesante
  10. he encontrado por causalidad en youtube (no lo buscaba) el video que puso requiemsoul es 1 de los 11 que colgó chamayoo. el mas curioso es el nº9. Lara en lazos de sangre saliendo por una ventana y paseando por el jardín y los techos de la mansión. es una pena que no lo pusieran en el dlc, esperemos que lo pongan en el Shadown.
  11. que los dioses te oigan Lord_Slaughter. de esa manera Crystal se resarciría de este pésimo y cutre 20 aniversario.
  12. acabo de ver en YouTube la cinemática introductora del Tomb Raider 2 echo por Nicobass es corta pero muy buena.
  13. lo interesante seria que volvieran a poner como fija a la mansión- en todos los formatos-, puesto que en la ultima se ve que hay muchas puertas tapadas por cajas . podían añadir la cocina y el jardín. se que no es nada original pero podían rescatar el abrir el agua y buscar unos fusibles para la electricidad- como en la mansión y las minas de Natla, en el Aniversay-. yo no soy nada partidario de un multi. lo que estaría gracioso sería cuando se entrara en la cocina poder jugar en plan flasback con una Lara joven, antes de lo ocurrido con su padre y su misión seria asaltar el tarro de las galletas de la cocina sin que Winston te pillara. algo parecido a jugar con Elie en Last of America. por soñar que no quede.
  14. he leído el articulo de la foto y si es verdad lo que dice- hay que ponerlo en cuarentena por ahora- estaría muy bien y el titulo es pegadizo me gusta mucho. como dices hay que darle tiempo al tiempo. roguemos a los dioses que no ponen otra como la de las exclusivas.
  15. tranquilo raider eso es normal ,el juego asi. reconozco que no lo he jugado, pero he visto varios gameplay entre ellos el de nuestro amigo tanausulord y todos hacen esa maniobra. tenias que oír los comentarios de tana cuando le paso a el.
  16. pues Mariana no es un bug al menos en pc- donde lo juego - acabo de pasarme por Siria y tiene tres hogueras, hay que saltar de una a una pues no puedes ir caminando . para usar el gancho hay que saltra y darle como un loco a la x. la pena es que no se puede subir mas.
  17. Cristina si quieres ver la espada, necesitas tener el gancho para poder acceder. si buscas en google : espada soul reaver rise of the tomb raider sale un pequeño video en portuges de como hacerlo.
  18. yo creo que aparece al final por si te has dejado algo en Siria, pues cuando pasas no hay hogueras en toda Siria.
  19. te doy la razón en todo Kevin. es que si nos ponemos a si, podemos decir que el Rise es una copia de Castelvania, por tener que avanzar para recoger itmes que necesitamos para abrir cuevas o puertas que hemos dejado atrás . hay que ser sinceros, todos lo juegos se " copian" algo lo unos a los otros, pues lo que funciona o es atractivo en uno, es " copiado" por otro adaptándolo para su juego, pero si siempre mejorándolo . los juegos tienen que avanzar y no quedarse anclados, tienen que evolucionar , sino corren el riesgo seguro de hacer clones de si mismo- el caso mas claro son los assassins o final fantasy-. con el peligro cierto que el jugador diga -valla, hombre, otro igual- y se case de ellos, no lo compre y ese juego desaparezca.
  20. por cierto os había fijado en la nuevas imágenes del remake de Nicobass que aparecen el pagina principal. son alucinantes. no se quien es pero si termina el juego y lo pone a la venta, espero que lo avise, yo lo compro. mientras tanto me voy a limar los dientes pues esos tres imágenes me los han puesto largos. vergüenza eterna sobre los de crystal . un 20 aniversario y solo han vendido chucherías a precio de oro.
  21. Raider eso me paso a mi también después de practicar un poco en la primera torre. resolví la manera de hacerlo. hay que ser rápido. coge carrerilla ,salta e inmediatamente aprieta el LT
  22. disiento totalmente con rehome. primero para hablar de un juego hay que jugarlo, mira que decir que el Rise es un juego corto, cuando es el las largo de todos los que han salido y el mas exigente. yo deseo que el próximo siga la estela del Rise. es tas obsesionado con las estatuas a que se mueven cuando son mas peligrosos los hombres y los lobos . un lobo es mas difícil de matar que el t-rex del Aniversary y en cuanto a los hombres espera a ver como te atacan en Siberia. tanto como el Survivor como en el Rise tienes que registrar bien todo para encontrar los ítems para poder mejorar a Lara y sus armas , que por cierto tiene la munición limitada no como hasta el Undeword. hasta los Uncharted tienen la munición limitada ( me he visto en alguna situación muy complicada al acabar la munición de un arma en pleno tiroteo) hablando de itmes desde el Legend hasta el Underword recojo los tesoros que encuentro pero sin buscarlos, me preocupa mas recoger lo botiquines pues son mas prácticos, sobre todo en el Aniversary y el Underword para los jefes finales . un consejo, tus opiniones personales sobre otros jugadores, mejor te las callas. l
  23. tranquila Mariana sobre lo de mirar YouTube o en guías, quien te diga que no lo ha echo alguna vez miente. en mi caso me tuve que ver varios hasta descubrir como terminar el ultimo" jefe" ( la sombra) del Legend ,no acertaba a matarlo y en el Rise había un item que se me marcaba en el mapa pero no conseguía saber por donde cxxx se entraba para cogerlo.
  24. Raider puedes ver el gameplay de tanausulord en YouTube es donde yo lo he visto. puedes buscarlo por su nombre o por "lazos de sangre". un aviso son casi tres horas y míralo hasta el final.
  25. estoy de acuerdo con Daviz. yo tengo desde el legend hasta el rise y los que mas me gustan son los dos últimos, pues son mas exigentes ya que tienes que buscar itnes y piezas para desarrollar a Lara y sus armas. a mi manera de ver fue un gran acierto el arco y que la munición de todas las armas no se ilimitada, pues te exige pensar un poco antes de actuar y no entrar a saco como hasta el underworld. Square metido la pata hasta el fondo con las malditas exclusivas. lo cual le costo no vender lo que pensaban y lo que provoco que le costara la cabeza a varias directivos. -unos "lumbreras"-, por eso han querido compensar un poco a los ps4 poniendo en el paquete los dos dlc. ( cosa que me da envidia pues soy pc).
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