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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
@Ren, OOOOH! entonces entre Lara y CD Projekt esta va a ser mi conferencia favorita de lejos xDDD Y es probable que salga también el nuevo AC. -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Mamma mía, qué precioso es el Ori... A ver si hay suerte y sale también Cyberpunk 2077, sería la bomba jaja! -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
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Cruzo los dedos para que no estemos esperando una hora xDDD También está disponible el directo en Eurogamerspain. ¡Ya empieza! -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
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Lo más probable es que veamos la intro del juego, siempre han anunciado los juegos así, primero enseñan una intro espectacular centrada en la historia y más adelante profundizan en el gameplay. Lo malo es que eso deja con muchas ganas de ver más jajaja -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
@Cris, no necesariamente tiene que haber alguna exclusiva, Origins por ejemplo se presentó corriendo en la XBox y no tiene exclusivas en ninguna plataforma, a veces el acuerdo es solo para que la gente vea estos juegos potentes y vistosos funcionando en las consolas y les de buena publicidad. En la lista de respuestas a las preguntas de los fans ya respondieron que Shadow no tendrá contenido exclusivo de consolas, así que no os preocupéis. -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Yo no le tengo "manía" a Micro porque el tema de las exclusivas temporales lo hacen casi todas las compañías para sus consolas, es una práctica que no me gusta nada pero considero que las responsables son las editoras de los juegos, fue Square Enix la que nos traicionó a los seguidores de la saga al firmar. Los acuerdos de promoción en cambio me parecen bien, si las compañías se benefician mutuamente sin perjudicarnos a los jugadores, no problem. @Daviz, ¿te toca trabajar un domingo por la noche? qué mala suerte amigo, al menos cuando termines tendrás el gameplay esperándote jaja! ¡Gracias por el enlace, Requi! En los vínculos de la página se puede ver la hora española y de cada país para cada día. -
Shadow of the Tomb Raider en el E3 2018
tema responde a Ren Spyro de Mariana-SkullBull en Prelanzamiento
Microsoft tira mucho de multis en sus conferencias, pero lo importante es que como mucho solo es un acuerdo promocional. Podemos quedarnos tranquilos ya que confirmaron en el FAQ que no habrá contenido exclusivo y el juego se lanzará simultáneamente en todas las plataformas el día de lanzamiento. Menos mal que aprendieron la lección. Volviendo al tema del E3, podremos ver el directo aquí: Voy preparando los desfibriladores -
Buen trabajo Ren, gracias por mejorar la traducción La pronunciación de este hombre a veces era imposible jajaja Pues nada, a preparar las palomitas para la conferencia de mañana Es probable que ahí también se muestre el nuevo AC ¡¡qué impaciente estoy!!
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¡Gracias por el vídeo, Ren! Vaya acento más marcado... traduciré lo que pueda jajajaja By the way, en el mural del E3 del canal de XBOX sale Shadow, así que parece que lo veremos mañana mismo en la conferencia de Microsoft ¡qué ganas! https://www.youtube.com/user/xbox Aquí la traducción: David Anfossi, Líder de Eidos Montreal. "En Shadow of the Tomb Raider Eidos Montreal ha dirigido el desarrollo en colaboración con Crystal Dynamics, así que hemos creado un equipo con gente que ya ha trabajo en la saga Tomb Raider, como el director creativo, y otros expertos que nunca trabajaron en esta saga, como Mario [¿? no entiendo el apellido xD] como productor principal, Martin [¿?] como nuestro director, y estos chicos que han hecho un Tomb Raider increíble. Estoy muy orgulloso de ellos. Lo más emocionante del estudio es que seguiremos trabajando juntos en... Se acabó el tiempo." Probablemente iba a decir "la saga Tomb Raider" xD
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¡De nada Cris! Se aprende poco a poco, ya verás como vas progresando cada vez más y un día te sorprenderás de lo que has avanzado jajaja, a mí me ha pasado! Como bien dice Charly, practicarlo regularmente con hobbies que nos gusten ayuda mucho para familiarizarse e ir aumentando el vocabulario. Otro truco que viene muy bien es consultar los diccionarios de inglés para las palabras que no conocemos y no están registradas en el Traductor de Google, yo a veces incluso consulto este diccionario urbano https://www.urbandictionary.com/ para entender palabras de la jerga del inglés.
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@Cris, antes tenía familiaridad con el inglés (el americano sobre todo que es más común) gracias a las pelis y los juegos que veo en versión original con subtítulos, pero he aprendido mucho más con https://www.abaenglish.com/es/ que tiene clases sencillas y es realmente útil para tener una buena base. Las videoclases creo recordar que se pueden ver gratis (solo con eso ya se aprende lo más importante), y ya si quieres hacer las clases completas con los ejercicios eliges si pagar un mes o más. Antes no podía leer libros enteros en inglés, pero ahora sí jaja, eso me ha motivado bastante porque me daba envidia de que mi madre con el inglés puede leer cualquier libro que le interese y yo solo podía leer los que estaban editados en español, pero ahora lo entiendo casi todo y me siento liberada jajaja xDDD Ya ves, mis gatos son un poco antropófagos, les encanta cazar mi mano e intentar comérsela jajajajaja
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Lara Croft: La evolución de un Icono
tema responde a Mariana-SkullBull de Mariana-SkullBull en Tomb Raider en general
¡De nada chicos! El vídeo ha sido una buena táctica de promoción, ahora tengo más ganas de comprar la película y de ver Shadow jajaja Y sí, qué mala es Meagan xDDDD habría quedado mejor llamarla "diva" y no "zorra" -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
@Iván Don't worry, lo paso al hilo de la info previa al E3. No era en la E3, es un vídeo promocional en las oficinas de Crystal Dynamics en el que Alicia jugaba a la misma demo que veremos, básicamente lo sacaron para darnos envidia y que no nos perdamos la conferencia Es este, ¿verdad? -
¡Gatetes! será mi favorito jajaja, aquí está: https://twitter.com/tombraider/status/1005162551242444801 OK, aquí la traducción: Marco Foglia, animador principal. "Trabajo en el equipo de las cinemáticas, nos ocupamos de las cinemáticas del juego. Muchas de las cinemáticas están hechas con capturas de movimiento, con actores reales, pero hay varios animales que tenemos que crear para el juego, y es imposible usar animaciones reales. Así que es un gran desafío para nosotros, requiere muchas horas pasarlo a la escena y tomar referencias. En este juego en concreto hay jaguares, son muy importantes en la historia y el juego. Y hay una escena en la que Lara lucha con un jaguar, después de una lucha muy larga... Se acabó el tiempo." Versión Youtube:
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Lara Croft: La evolución de un Icono
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¡De nada! Jajajaja igual hasta me dan un curro en 3DJuegos Ya ves xDDD suena mal, pero a menos que me falle el oído Meagan dice "virtual vixen", y vixen significa zorra, no exactamente en el sentido de "fulana" sino que es el equivalente femenino de fox/zorro xD A mí no se me ocurrió ningún sinónimo que sonara menos malo, pero acepto sugerencias jajajaja -
Lara Croft: La evolución de un Icono
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Es muy fácil, lo descargué con esta web: https://y2mate.com/es/ Aunque creo que los subtítulos de Youtube no se bajan. -
Bueno saberlo, aunque a este paso me va a pillar durmiendo xDDDD
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Lara Croft: La evolución de un Icono
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Sí, la verdad es que es un homenaje a la saga muy chulo. Ya tengo ganas de que salga a la venta la peli. -
Parece que no. Se creen que ya estamos de finde jajaja
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Lara Croft: La evolución de un Icono
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Yo estoy de acuerdo en que en la isla de Tomb Raider (2013) el arco y el piolet eran más lógicos al comienzo que dos pistolas (es más, el fusil me sobra), pero sigo pensando que llegados a cierto momento de la historia (ya sabéis de qué spoiler hablo) Lara debería haberse equipado con las dos pistolas, habría sido tan épico... de hecho hasta hay un arte conceptual en el que Lara las usaba en dicha escena, una pena que las dejaran solo como guiño al final: Creo que fue un acierto ponerlas en la película, esa escena de Lara empuñando sus icónicas pistolas gemelas... Me encanta. No es solo por la imagen icónica, es la chulería del momento en el que dice "me las llevo", esa chulería que tenía la clásica Lara. Me pareció una fusión perfecta entre la nueva y la clásica Lara. Lo sé, soy una nostálgica, pero sueño con volver a ver algo así en los juegos xD -
Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
Para eso estoy jaja ^^ Sería interesante eso que dices, que el barro se fuera con el agua y la lluvia, igual que la suciedad en los dos últimos juegos, y que haga falta cubrirse de nuevo con el camuflaje... Imagino que lo hará como Arnold en Depredador, revolcándose en el barro like a pig xDDDD -
Vídeo de Warner Bros. dedicado a la saga Tomb Raider y la evolución de Lara Croft a lo largo de sus 22 años de historia, desde el clásico Tomb Raider del 96 hasta las últimas entregas de Crystal Dynamics y la nueva película Tomb Raider (2018). Comentado por Meagan Marie, Erika Ishii, Alicia Vikander, Roar Uthaug... Lo he subido con subtítulos en español, solo tenéis que activarlos en la configuración del vídeo.
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
De nada, chicos. La revista avisa de cuando hay algunos spoilers, de todos modos la mayoría de spoilers del guión de la demo los conocemos, la parte de la que no sabemos tanto es el comienzo del poblado, se mencionan algunas interacciones de Lara con los aldeanos. En la review del blog de Alex decía que dependiendo del nivel de dificultad las señales blancas eran menos visibles, algo es algo xD -
¡Gracias, Ren! Me alegra mucho que quieran minimizar la interfaz para mejorar la inmersión, era uno de los defectos de los últimos juegos, la interfaz de la pantalla era demasiado grande y llamativa, me resulta invasiva. Traducción: David Boileau: Diseñador de la UI (Interfaz de usuario). "Para la interfaz de usuario de Shadow of the Tomb Raider hemos querido centrarnos mucho mayormente en el aspecto de la presentación. Queríamos lograr de verdad una experiencia de estilo cinematográfico, se trata de reducir la cantidad de textos en la interfaz de la pantalla (HUD), para asegurarnos de que el jugador no se salga de la inmersión de la experiencia. Normalmente, cuando nadie se fija en la interfaz, es cuando hemos hecho bien nuestro trabajo. Y otro de los aspectos en los que nos hemos querido centrar es el mapa de la pantalla. Nosotros hacemos una experiencia mucho más realista, nos hemos decantado por un enfoque de arriba a abajo, con cosas como... Se acabó el tiempo." Echadle un ojo a esta review sobre la demo de la revista The Tomb Raider Times, dice cosas muy interesantes: http://foro.tombraiderfans.es/topic/28249-%c2%a1primeras-imagenes-e-informacion/?p=478307
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Nuevos detalles de Shadow of the Tomb Raider
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Shadow of the Tomb Raider
@Requiem, qué ojo tienes, yo la verdad es que distingo poco ahí jajaja, pero se ve que hay puzles más clásicos y mecánicos, eso me encanta. Gracias por la noticia. El sonido ambiental siempre me ha parecido genial en la saga, y especialmente en el reinicio y Rise era espectacular, me alegra que lo sigan cuidando tanto.
