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Todo lo publicado por Mariana-SkullBull
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Las expansiones de TW3 son joyas, la verdad pocos juegos he gozado tantísimo en guión y personajes como TW3 y sus DLC. Solo tuve una experiencia similar con la trilogía de Mass Effect. Y tengo ganas de hacerme con Baldur's Gate 3, por lo que he visto en vídeos es excelente también en este apartado, y sobre todo la libertad de decisiones. La serie de The Witcher se la cargó Netflix... lo que pudo ser y en lo que la convirtieron, qué lástima. Vi las tres primeras temporadas y ahí se acaba para mí, no voy a ver las siguientes (que serán con otro actor) porque ya solo la veía por Henry. Al menos la película animada The Witcher: Sirens of the Deep se ve prometedora, se basa en uno de los relatos cortos, y cuenta con la voz de Doug Cockle.
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Acabo de pasarme la sala 6, uff! solo ese puzle me ha llevado una hora jaja xD pero es satisfactorio porque es intuitivo, la mayoría de mecanismos y piezas están a la vista pero tienes que colocar los pilares en el orden adecuado para poder alcanzar las lámparas. Me gusta que este tipo de puzles combinan la observación y la habilidad, ya que también hay plataformeo. Es el nivel con mejores puzles que he jugado, solo le echo en falta más enemigos y algo de trampas para darle variedad entre puzle y puzle. Me sorprende que haya tantos cartuchos para recoger cuando hasta ahora creo que solo me apareció un enemigo... ¿quizás me espera un boss final? por si acaso cogeré toda la munición
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OK lo estoy jugando y ¡aleluya! me va decente, ocasionalmente hay algo de lag, pero es jugable xD ¡Me encanta el primer puzle! El diseño del escenario me recuerda a la trilogía LAU, los mecanismos no están tan escondidos como en los clásicos, básicamente el puzle se concentra en una sala grande en vez de hacerte dar muchas vueltas por el mapa para resolverlo. También me encanta el outfit de Lara, muy estilo TRU, y el mito de la historia me parece original e interesante.
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Los Lara Croft son súper divertidos y me alegro de que lleguen a cuantas más plataformas mejor. Los únicos que no me gustaron fueron el Relic Run y Reloaded porque, entretienen, pero son juegos simplones y repetitivos pensados para monetizarlos con micropagos. En cambio GOL, TOO y LC: GO tenían muy buenos puzles y retos, ahora que la saga es propiedad de Embracer y Crystal tengo esperanzas de que hagan una secuela de Temple of Osiris
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BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
tema responde a requiemsoul de Mariana-SkullBull en Niveles de autor
@requiemsoul Estoy con Peak Pyramid en el capítulo King's Rest y está chulísimo, pero me baja a 4fps y no paro de fallar los saltos y estrellarme contra las paredes por el lag, es una tortura... xP Voy a buscar más niveles hechos con el motor TEN que no dan tantos problemas, los niveles viejos tendré que probarlos en el PC de mi madre a ver cómo tiran xD -
Interesante entrevista. AOD tiene el guión más intrigante y elaborado de la era Core, es uno de los mejores de la saga para mí (aunque en la primera partida no le presté atención porque el gameplay me estresaba demasiado ). Me gustó mucho el estilo Noir, era inusual para este tipo de aventuras, pero le sentaba bien. Me gusta que en la saga de vez en cuando experimenten mezclando géneros, es arriesgado pero también resulta refrescante. @Ren Spyro Yo creo que el principal problema sería que un juego nuevo requiere más tiempo, recursos y promoción que un remaster, y un AOD2 sería para el fandom nostálgico no para las masas... La nueva trilogía remasterizada necesitaría vender mucho como para que Crystal considerase darle luz verde a la secuela de AOD, creo que eso está difícil pero ¡quién sabe! igual nos llevamos una sorpresa jaja Sería épico que parte de Core tuviera la oportunidad de darle a la era clásica el cierre que merecía. Luego que Crystal haga lo que quiera con la unificación, solo pido que TR12 sea coherente con los cimientos que creó la era Survivor xP Sobre los gráficos, es probable que el remaster de AOD les esté dando más trabajo que TR4 y TR5 (por las mejoras de jugabilidad y restaurar contenido) y ahora estemos viendo una versión sin terminar, pero eso no me preocupa porque con la primera trilogía se pasaron muchos meses sacando parches para añadir mejoras gráficas, seguramente esta vez harán lo mismo. En cualquier caso, lo que más ilusión me hace es ver el contenido nuevo que traerá AOD.
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@Ren Spyro ¡Gracias por toda la info, Ren! Tiene una pinta espectacular, han metido más mejoras y novedades de las que esperaba, qué ganas de probarlo El juego de los Guardianes me interesa y lo tengo pendiente, he leído opiniones muy positivas de él. El Avengers lo compré en las rebajas poco antes de que lo quitaran de Steam y lo dejé a medias por aburrimiento... hay personajes que funcionan (el Capi y la Viuda molan) y otros (los que deberían ser más poderosos) que saben a poco, y para ser un juego que le da protagonismo a la narrativa cinematográfica tiene un guión soso y poco inspirado. No es malo pero me pareció mediocre y olvidable. @requiemsoul Son las caras jajajaja Cuando salga GTA VI se romperá Internet xDDDD Por cierto en la nueva entrevista a Core Design, uno de los ex desarrolladores comentó "Me encantaría volver a visitar la serie algún día... nunca se sabe. Angel of Darkness 2 (o Tomb Raider: The Lost Dominion) nunca se hizo, ¡tal vez debería!" ¿Qué pensáis? Parece una locura continuar la era de Core 20 años después (a modo de spin-offs), pero me encanta la idea
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BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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Sí, se me hizo algo complicado porque con la antorcha Lara corre sola y hay que calcular bien los saltos, esa parte me recordó al Lara Croft Relic Run xD Ahora estoy en el nivel de las ruinas subterráneas. -
@Javy Pero la trilogía LAU tendría que venir con una buena mejora gráfica en modelados, texturas y todo en general, modo foto, alguna que otra mejora jugable, posible contenido extra... si solo le subieran resolución y 60fps como si fuese un port para consolas, pues sería algo timo si ya está disponible en digital y no habría ningún incentivo para comprarlo. Si finalmente lo hacen, imagino que se lo currarán y valdrá la pena igual que los remasters de Core. Yo lanzaría a partir de ahora todos los Tomb Raider el 14 de febrero para hacerlo tradición jaja ¿San Valenqué? Yo solo conozco el día de San Lara Croft @Requi Es verdad, se podría ir a PS6 y todo xDD pero lo más lógico sería que saliera para las dos generaciones, versión old gen y next gen.
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BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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Es posible, tuve muchos años el W8 y ahora uso el W10. En la videoguía de este nivel no hay lag, así que es el PC o el SO... Anyway, ya lo empecé y tiene puzles muy ingeniosos, mola, me sorprendió que al comienzo hay un momento cinematográfico a lo reboot xD -
Las imágenes de Lara y Kurtis a lo DJ valen como wallpaper jaja xD @Ren Gracias por el resumen de eventos, ya se me habían olvidado la cantidad de complicaciones que hubo entre Shadow y TR12 xD Creo que además de todo eso Eidos Montreal hizo el Marvel's Guardians of the Galaxy, así que tanto Crystal como Eidos han estado liados haciendo juegos que no tenían nada que ver con TR. Y me imagino que el nuevo juego querrán sacarlo lo más pulido posible, para que no les pase lo que a Ubisoft, empezar una nueva era con mal pie sería muy malo para la saga y para los estudios. Creo que el nuevo lo anunciarán en el 30º aniversario, en 2026, o que lo anunciarán en los VGA de este año y se lanzará el próximo, y mientras tanto tendremos más remasters y la segunda temporada del anime. Con eso soy feliz, pero sí me gustaría que sacaran al menos una imagen oficial para ir levantando el hype, como hicieron con el reboot de 2013.
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BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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La de veces que me he matado haciendo mal un salto por culpa del lag... xD Eso también, pero algunos niveles me iban bien antes en el PC viejo y ahora van malamente, me pasa con el Legend también que en el PC nuevo tiene un frame rate más inestable (aunque no tan exagerado como los niveles de autor)... y Underworld siempre me funcionó mal LOL xP -
BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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Nope Habrá que jugar a 10fps... -
BtB 2024- Challenge of the Highpriest por Nina Croft
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¡Se ve guapísimo! Me encantan los niveles ambientados en Egipto y zonas así de exóticas, y el gameplay suena bastante interesante. El lag es la cruz de los niveles de autor xD (menos en Tomb Engine) -
BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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Sí, he probado todas las resoluciones y activar/desactivar el modo ventana, desactivar efectos gráficos, prácticamente todo lo que pude cambiar de la configuración... Probaré a desactivar más núcleos de la CPU en el selector de afinidad, no se me ocurre otra cosa xP -
¡Gracias por la info! Kurtis me pareció un personaje con potencial, su ambigüedad y misterio lo hacían interesante, y creo que no merece el hate que le tiene parte de la comunidad xD Muchos le tienen manía por la escena del manoseo, a mí en su día me dejó super extrañada porque me dio la impresión de que la escena pretendía tener ese flirteo entre rivales típico de películas como James Bond, pero el tono era demasiado serio y oscuro (que las animaciones faciales no mostraran emoción tampoco ayudaba) y el resultado quedó super creepy LMAO, fue un problema de mala ejecución y ya está, yo me la tomo como si fuese un bug Me gusta cuando Lara tiene rivales y socios que son sus iguales, personajes en la línea del anti-héroe y que tienen sus propios objetivos (Kurtis, Carter Bell, Chase Carver...), es más interesante eso a que todos sean los "besties" de Lara. Se ve genial la imagen, y coincido con Ren que la versión original de la joven Lara daba algo de repelús xDDD ahora es super mona ¡Más info! Entrevista a ex desarrolladores de Core Design sobre la caracterización de Lara Croft en The Last Revelation y Chronicles. https://www.tombraider.com/news/video-games/andy-sandham-and-richard-morton-talk-laras-characterization-in-the-last
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BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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@Requi LMAO He probado los niveles de BtB2024 pero el frame rate es terrible en mi PC, hasta el menú se laguea... Me pasa con algunos niveles de autor y no lo consigo arreglar, ¿algún consejo? He probado a variar la configuración de los juegos y a establecer la afinidad del programa con el procesador (esto me resolvió la incompatibilidad con LC & the Guardian of Light que no me iniciaba en el nuevo PC), pero siguen igual... Ya me veo jugando en el PC viejo de mi madre como en los viejos tiempos LOL xD -
BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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@Requi La historia es una locura y me encanta por eso xDDD @Ren Whaaaaat? Ya me imagino los ruidos... Me apunto ese nivel para probarlo jajajjaja -
BtB 2024- Peak Pyramid por Loch.
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¡Qué belleza de escenarios! Solo con eso ya lo tengo que probar Mola tener aventuras de estilo clásico situadas en la era Survivor, ya que en la trilogía nos quedamos con las ganas de ver la transformación completa de Lara... ¡Bendita sea la comunidad de fans por darnos contenido así! Yo acabo de terminar el nivel The Tower Bridge Experience y está divertido, explorar Londres mola mucho y la historia es bastante cómica: -
Mi favorita es Keeley Hawes pero Jonell fue fantástica también, Lara a veces daba miedo xDDD Espero que para TR12 la nueva actriz tenga ese acento británico aristocrático que tanto carisma le daba a la Lara Croft clásica, esa voz elegante y refinada hace un curioso contraste con el hecho de que es una saqueadora peligrosa y armada jaja
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Sí, Underworld será el que más trabajo les dará, el control y la cámara a veces se volvían locos xDD Y el frame rate de la versión de PC es un asco aunque tengas un PC bueno. Es bastante lamentable que hagan esperar a los fans tantos años para poder jugar los DLC en el resto de plataformas, pero más vale tarde que nunca. Rise y Shadow no es que necesiten un remaster, pero el reboot tiene ya una década y se apreciaría más el salto tecnológico en los modelados, efectos, etc. Pero más que mejora gráfica lo que me gustaría ver es contenido extra, un nuevo nivel de dificultad más exigente y con el uso de botiquines como estaba pensado en el prototipo. Yo creo que el problema de los remasters es cuando la mejora es mínima y el precio está inflado, mucha gente los ve como un timo (porque lo son xD), pero por un precio razonable similar a los remasters de Core creo que podría venderse bien. Estoy casi segura de que habrá remasters de la trilogía Survivor porque Embracer está haciendo reediciones incluso de los cómics de los 90, desde que la adquirieron quieren ordeñar la franquicia y sacarle todo el beneficio posible, lo cual de momento es buena noticia porque nos da contenido xD
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@requiemsoul ¡Hola, Requi! Igualmente jaja Totalmente de acuerdo, te deja con ganas xD Y sí, el sonido es muy envolvente y de 10. Ojalá hubiera expandido la historia un poquito más, es original y mola mucho. Ojalá una segunda parte de este nivel explotando más la idea, creo que tiene mucho potencial. Oh, qué bonitas las fotos, ¡se nota la inspiración! Yo también sufro con el control tanque jajaja, te acostumbras y tal pero a veces se hace super tosco, especialmente con retos exigentes... Pero en Hashep Oasis me pareció bastante más fluido y cómodo, es curioso. Hay otro nivel de Gecko hecho con Tomb Engine, pero con gráficos más retro, The Tower Bridge Experience. Lo probaré a ver qué tal está.