Al menos intentan entretener a la comunidad de fans con "algo", porque otras compañías directamente anuncian un juego y hasta un mes o dos antes de la salida no dicen ni hablan absolutamente nada. Parece que esta vez Crystal Dynamics ha sido la estrategia que la mayoria de las desarrolladoras mantienen con los grandes juegos. Es decir, mutismo total durante el desarrollo para después una explosión de marketing ante la salida. Hay que reconocer que la publicidad y el marketing no son lo mismo antes que ahora. Por poner un ejemplo el nuevo disco de Madonna apenas ha tenido promoción: ni anuncios, ni actuaciones en TV, ni apariciones en revistas... lo único que hizo fue una entrevista en vivo a través de facebook y una charla a través de twitter, y eso no la impedido ser numero 1 en su salida en todo el mundo, gracias a las redes sociales, el boca a boca en internet que es mucho mas poderoso que cualquier campaña publicitaria y que encima es gratis.
Y yo, sinceramente prefiero que saquen poco y de calidad (como el video de turning point), a que saquen un video nuevo cada semana hecho con prisas y que nos spoilea la mitad del juego o mas, como pasó con TR Underworld. Ya nos sabiamos la mitad del juego antes de jugarlo a través de los videos oficiales. De alguna manera agradezco el nuevo enfoque de la compañia, ya que el dia que salga el juego apenas sabremos nada de él y en el fondo lo agradecereís. Es cierto que hasta hace poco pensaba lo mismo que vosotros, que esta estrategia era un desastre, pero ya vereis como no. Mientras, podeis jugar a los tropecientos juegos que estan saliendo ahora y que son de gran calidad, como Uncharted.