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Todo lo publicado por Logan
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Niveles terminados. El primero no me gustó, porque hay que moverse en un área excesivamente grande buscando un montón de cosas y al final no haces más que correr de un lado a otro pasando por los mismos sitios un montón de veces.y encontrando callejones sin salida. El segundo y el tercero me gustaron bastante más, aunque no me gustó el detalle de las antorchas tiradas por ahí en la hierba, difíciles de ver. Por lo menos hay puzzles bastante buenos, los nuevos objetos están bien currados, está bien texturizado y el ambiente es agradable. Eché de menos enemigos y trampas (unas de mis características preferidas). También no sé por qué no se enlazaron los niveles para poder jugarlos encadenados. De todas formas me han gustado. Notable alto.
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Gracias Requiem. Descargando ahora y jugando... Edito: Uno de los niveles más no-lineales que he jugado hasta la fecha. He encontrado 5 macetas para abrir una puerta, he encontrado 2 estatuas de Lara (una con la camiseta verde y otra desnuda), una antorcha, pero no sé dónde usar nada de eso. Aparte creo que necesito una palanca para abrir una puerta en la zona de los bloques móviles... Lo dicho; demasiado no-lineal. Lo dejo aquí para mañana. Ya estoy muy cansado de explorar...
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Una vez que usas la palanca y estás en ese pequeño pedazo de puente roto, no hay que disparar a la cadena, sino a una especie de cuerda a la izquierda de la misma que la sujeta. Es bastante duro (para mí, lo más duro de toda la aventura luego de subir por la tubería a merced del dragón) pues Lara puede arder en cualquier momento, incluso si no le alcanza una de las bolas de fuego. Paciencia... Si no puedes conseguirlo, aquí te dejo mi savegame después de matar al dragón con el autobús: savegame.rar Saludos.
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Pues ya no me acuerdo muy bien, pero creo que se refiere a la base de madera que hay en la parte más alta, sobre las escaleras que están más cerca del altar. Para eso tienes que saltar a la ventana de la esquina, un salto con carrera hacia el exterior sobre la columna de piedra con el tope inclinado, resbalar, agarrarte del borde, encaramarte y dar un salto atrás con giro para agarrar el alféizar de la ventana siguiente, Desde aquí creo que puedes descolgarte y seguir por la grieta hasta el siguiente alféizar o quizás ya puedas saltar con carrera hacia la lámpara central de la iglesia (no me acuerdo, lo siento). Una vez agarrado a la lámpara tendrás que moverte hasta la esquina de la derecha (mucho ojo con el fuego central) y desde ahí encaramarte en la esquina y saltar hacia la plataforma de madera de la derecha donde está la calavera.
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No es difícil, bajas otra vez por la escalera hasta el final de todo, luego te mueves hacia la derecha por la reja escalable hasta el final y luego das un salto hacia atrás para volver a caer sobre el trozo de puente desde el que disparaste a la cuerda para que cayera el autobús. Desde ahí te quedan un par de saltos un tanto complicados para volver a salir por la misma puerta por la que entraste (la que abriste con la palanca). Ya no te queda mucho.
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Bueno, por lo que dices que has subido al puente y necesitas una llave, supongo que ya has trepado por la infernal tubería ultra peligrosa a merced del dragón y estás en la parte superior. En el edificio de la vieja estación abandonada (donde está el secreto en el "crawlspace") hay una llave tirada en el suelo (no me gustó ese detalle) creo recordar que cerca de un banco o algo así. Saludos.
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No te rindas XDD! No es muy difícil. En esa sala subacuática con corriente que debes pasar, es dura, pero al final Lara puede remontar esa corriente. Trata de hacerlo por la parte de arriba y en una de las esquinas (sé perseverante). Al final, llegarás a una zona exterior (creo recordar que con lluvia, aunque no puedas subirte a nada) donde, con algunas dificultades, podrás encontrar la llave que necesitas y volver por donde viniste a la zona del garaje donde podrás usarla... Ánimo!
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Por lo general, los candados suelen romperse disparándoles con el revólver y la mira láser, pero muchas veces basta con alinear a Lara correctamente y con las pistolas disparar agachándose y levantándose continuamente para que se rompa...
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En la parte del puente puedes disparar a la valla en una esquina para romperla y continuar con el jeep por una repisa que te llevará hasta la parte inferior. Estás en lo cierto. Necesitarás el jeep.
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Gracias! Había estado en ese pilar pero me pareció en un principio un salto demasiado largo para agarrar el tope de la roca gris. Aventura terminada al fin! Esta última fase ha sido bastante dura, pero en general la aventura ha estado bien, aunque eché de menos algunos puzzles. Lo mejor son los increíbles objetos y el diseño, con una muy buena texturización. Parece ser que la segunda parte va a salir pronto (o al menos eso vi en el último flyby). A ver... Saludos.
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Pues yo acabo de atascarme en "Broken Bridge". Creo que estoy casi al final; he bajado por el hueco del ascensor y luego he salido al exterior y he dado una serie de saltos sobre unos bloques que sobresalen del agua, he llegado a una pequeña cueva donde hay un esqueleto pero parece que ya no hay más a donde ir...
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Una vez colocado se baja el gran muro gris que está al fondo del túnel. Allí hay un pequeño hueco en la pared. Quizás te despistaste porque al bajarse esa pared hay otra igual detrás.
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Bueno, después de mucho explorar en el nivel del viejo cementerio, he encontrado 8 de las 9 calaveras que me faltan para pasar de nivel (usualmente siempre falta algo XDD!). Lo dejo aquí para mañana. (Lo que le comenté a Requiem: demasiado no lineal para mi gusto; pero bueno, quizás sea sublime para otros compañeros...???). Saludos.
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Puedes gatear dentro de la caseta del perro en la parte exterior y disparar a una pared rompible en el fondo (incluso puedes ponerte de pie dentro de la caseta, ).
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La verdad a mí se me está haciendo bastante complejo. No por el diseño (excelente) sino por los nuevos objetos que uno no sabe dónde poner o qué coger o por las formas de esconder las cosas (no muy lógicas)... Ahora mismo estoy en el viejo cementerio tratando de encontrar una serie de calaveras pero para mi gusto es demasiado no lineal (en este nivel)...
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No te preocupes; gracias pero ya me han contestado y he pasado el nivel. Lo del garaje tiene su tela. Los cables los has de combinar con una batería para meter en el jeep, pero primero has de abrir la puerta del final de las escaleras. También debes instalar en la parte posterior del jeep una especie de "combo" con una rueda de repuesto y un bidón de gasolina (sólo un pickup, nada que combinar) que has debido de recoger en una habitación anterior (No te preocupes si no puedes volver por el hueco del techo por el que has entrado; al abrir la puerta del final de las escaleras tendrás acceso a esa sala previa para conseguir ese combo). La verdad, cuando he visto lo de los 5 interruptores en el garaje me puse a buscar alguna pista para saber cuáles pulsar, pero al final no pude encontrar nada (quizás habría que mirarlo en otra área o así, no sé; o quizás es que soy algo, o bastante torpe). Sin embargo, y por pura casualidad (un verdadero churro) encontré la combinación para abrir la puerta. Por si alguien quiere buscar la pista, te lo mando en un spoiler: De momento yo estoy ahora peleando con el nivel "Tunnels". Saludos.
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Yo ahora mismo empiezo atascarme con más frecuencia de lo normal. He pasado el nivel del garaje con bastantes dificultades y ahora mismo estoy, una vez conseguido el jeep, en el nivel de la gasolinera. En el taller donde está el esqueleto girando atrapado en el ventilador he conseguido un par de llaves, sin embargo he buscado por todo el nivel y todavía no he encontrado dónde usarlas...
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Joey, acabo de pasar ahora por ese área. No es un bug. Fíjate en que uno de los barriles del piso inferior es móvil...
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Muchas gracias Mac, pero he intentado bajarlo esta mañana y también ahora por la tarde y en los dos casos me ha salido el mensaje de que esa descarga está temporalmente no disponible (ya no es la primera, ni la segunda, ni la tercera, etc. veces que me pasa con ese servidor...). Habrá que esperar a descargarlo cuando esté disponible en otros servidores. Gracias de todas formas. Un saludo.
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Posteo esto aquí pues no he encontrado otro sitio que le vaya mejor a este anuncio. Ahora que hay tanta escasez de niveles para jugar y mucha gente está de vacaciones, por si a alguien le interesa he "descubierto " una excelente saga (cuántos años de demora XD!) que inicié hace días en un nivel intermedio (voy a empezar ahora desde el principio) y al parecer no está en la lista de los niveles jugados por los miembros del foro (me extraña mucho, quizás la lista no esté actualizada). Se trata de "South America", por el conocido Luis Martins (Jedi Master). El nivel que jugué me ha encantado, al más clásico estilo del TR de antaño. Para descargar los tres paquetes (7 niveles) entrais en trle y en el campo "enter author" escribís "Jedi Master". Saludos.
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Entras en trle.net y en el enlace de la izquierda "level listing/search". Para buscar niveles relacionados con Japón, despliegas la lista "class" y escoges "Oriental". No tienes más que pulsar el botón "search" de la parte derecha y te salen unos 58 niveles relacionados con el lejano oriente. Luego miras en la columna "rating" para saber cuáles son los buenos. Para la mitología griega no encontré ninguna categoría, pero puedes hacer la misma búsqueda escogiendo "Rome" en vez de oriental y puede que alguno esté relacionado. (Los del estilo romano son muy similares a los griegos) Saludos.
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Pues a mí personalmente me ha encantado esta aventura. La he jugado un poco tarde y "arrastro" por el trabajo que todos sabeis y no he podido ayudar nada al personal; pero muy bien currados todos los objetos, buenas ideas y buena jugabilidad prácticamente lineal. La arquitectura es excelente y la texturización y el cuidado por los detalles muy bueno. El nivel que más me ha gustado fue el de la casa de Jade. PD: Bienvenido Requiem! Parece ser que has estado de vacaciones porque hace días que no se te escucha por el foro!
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Tomb Raider - Underworld (Remake Completo)
tema responde a IvanTRFan de Logan en Herramientas de edición de niveles
Hola Iván. En uno de los últimos tutoriales que he colgado explico cómo crear un pantano, hacer que las aguas frías dañen a Lara si pasa mucho tiempo en ellas y, creo que es lo que estabas preguntando, que Lara entre en una habitación y tenga un tiempo limitado para respirar. La verdad es que es muy fácil y no tiene complicación alguna ni hay que modificar el script, salvo que quieras modificar los valores por defecto (color de las barras, subtítulos debajo de las barras, variar el tiempo antes de que Lara empiece a asfixiarse, etc.). Para eso sí hay que modificar el script. Aún en ese caso seguramente podría ayudarte, porque las líneas con los parámetros que hay que pegar en el script no son difíciles de entender. Salu2. -
Aquí te dejo un archivo ejecutable con el que podrás acceder al setup del editor. Cópialo en la carpeta donde esté el ejecutable del juego (por lo general "tomb4.exe") y haz doble clic sobre él para acceder al setup. Ahí podrás configurar la resolución que quieras y otras cosas. Ojo; sólo funcionará si el ejecutable del juego se llama tomb4.exe. De no ser así, edítalo y cambia el nombre del ejecutable. Salu2. setup.rar
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Supongo que en el sótano donde has cogido la antorcha, la has encendido y has movido el bloque de la pared sur para subir con ella. Una vez arriba, supongo que ya has entrado en el "crawlspace" sureste para coger la BAR OF THE EYE ROLLING BEAST. Sal al exterior y abre la puerta de la primera casa a la izquierda para encender la chimenea que está dentro. Aparecen unos espectros y se abre (no hay cámara esta vez) una puerta que está al noroeste, cerca del pasillo por donde entraste en esta pequeña aldea. Ahora sólo te queda darte una vuelta por los tejados para coger el RED AMULET FOR THE HALL OF MAGIC, y no te olvides de saltar a la plataforma de madera sureste con los barriles para coger la llave que te falta (KEY OF THE STARWING BANDIT ROGUE) antes de volver al castillo. Suerte.