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Muy chulos estos últimos, sobre todo los de la nieve. Casi se podría decir que transmiten el frío que debería estar pasando Rebeca.

 

Os traigo hoy este render que llamaré "de transición" en lo que se me ocurre alguna otra escena y consigo tiempo para llevarla a cabo.

 

ginas-portrait-2_full.png

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Ray, este último es más de mi estilo. Te ha quedado muy bien. Me gusta mucho la pose de las manos y tiene un color muy natural. Quizás le sobra un poco de anchura. Por la derecha yo habría recortado algo más.

Bueno, aquí dejo el último mío. Me gusta la expresión de la cara. Es una expresión muy natural.

 

rebeca_portrait_5_by_bestmanpi-d9wthb2.j

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Hoy dejo algo distinto. Ahora Rebeca tiene un buen chalet obra de Stonemason, quien es un fiera modelando y texturizando.

 

Esta es la vista general de la parte del patio donde se encuentra la piscina. Si me apetece, en futuras ocasiones iré haciendo más renders de esta mansión, para que podais ir viéndola en detalle.

 

rebeca_in_the_pool_by_bestmanpi-d9x2dga.

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Conozco la mansión, seguro que le sacas bastante buen provecho.

 

Este render es muy distinto a lo que vengo haciendo siempre. De hecho, ni siquiera Gina parece Gina. Aunque no me guste del todo, como de todo se aprende, con este render he aprendido un poco más de iluminación y con eso ya podemos decir que ha merecido la pena.

 

ginas-lantern_full.png

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No todos mis renders me gustan, pero como bien dices, todos sirven para aprender. Tengo renders a los que les he visto un fallo ó más y en lugar de repetirlos para corregirlos lo dejo para la próxima vez. Tenemos que ser muy exigentes con nosotros mismos, pero sin pasarnos, porque podríamos llegar a cansarnos de esto.

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Rebeca en la nieve me ha inspirado. Este render vuelve a tener postprocesado para añadir los copos de nieve, ya que con ellos me parecía que la escena ganaba bastante.

 

ginas-snow_full.jpg

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Está chulo el render, aunque tiene un fallo importante. Los copos de nieve que se ven encima de Gina deberían de ser más grandes pues están más cerca que los que se ven al fondo. Para los copos de nieve de mi render, yo creé un par de planos. Como color les puse el blanco y como textura de opacidad les puse un cielo nocturno estrellado. Al desenfocar la escena y encontrarse los dos planos a distintas distancias de la cámara, unos copos de nieve (estrellas) se veían más borrosos y grandes que los otros. Como desenfoqué mucho el fondo, no me fue necesario crear copos de nieve para la lejanía, pues no se iban a ver.

 

Aquí dejo otro render similar al anterior.

 

rebeca_in_the_door_of_her_home_2_by_best

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Tienes toda la razón con lo de los copos. Aún soy un novato con todo esto y no tengo esas ocurrencias de hacer nieve con planos y un cielo estrellado... de hecho, el 90% de las opciones del programa son todavía chino para mí. De nuevo recurrí al postproceso para sacarme las castañas del fuego con la nieve, pero esta vez teniendo un poco más en cuenta lo que dijiste. Creo que está claro en quién me inspiré en esta ocasión.

 

ginas-snow-adventure_full.jpg

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El render de Gina/Lara como dices, es con diferencia mi render más votado en la galería de DAZ. Estoy muy ilusionado. Aunque no haya llegado a entrar en el top, ver que la gente me vota me dice que voy por buen camino. Tus últimos renders están geniales, como de costumbre, ya lo sabes.

 

A ver qué os parece este que os traigo. Aunque quizá roce el límite de la censura, espero que no haya problema con postearlo aquí. Como tú dirías, la cara B de Gina. Sin postwork.

 

ginas-sunset_full.jpg

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