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Kinect (Project Natal), para XBOX 360


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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114469/kinect-tambien-se-empleara-en-maquinas-recreativas/

 

Kinect también se empleará en máquinas recreativas

El introducir el soporte de detección de movimiento supone una licencia de 4.300 dólares al mes.

La compañía especializada en arcades y máquinas recreativas Quasimoto ha anunciado su último módulo de juego, una máquina que trae consigo una Xbox 360 y un dispositivo Kinect que permite usar videojuegos retail de la consola controlados por el operador arcade de la propia recreativa.

 

La integración parece que supone una licencia de 4.300 dólares por una duración de seis meses para los fabricantes.

 

 

 

Saludos.

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  • 4 weeks later...

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d0b2418f2e35&pic=GEN

 

El videochat en tres dimensiones ya es posible con Kinect

Los usuarios siguen descubriendo nuevas posibilidades.

 

Por: Pedro José Gallardo Durán

 

La veda abierta por el cántabro Héctor Martín Cantero en torno a la libre utilización del código de Kinect no tiene límites. Hoy una nueva posibilidad ha dejado constancia del potencial oculto que alberga esta nueva tecnología creada por Microsoft. El videochat en 3D es ya una posibilidad real, usándose para ello dos cámaras Kinect para el reconocimiento del interlocutor.

 

 

Algunos medios internacionales se atreven a pronosticar que será éste el futuro del chat a través de internet. Una ilusión tras la cual se esconde el ingenio de Oliver Kreylos de UC Davis. Aunque la calidad de la aplicación dista mucho de aparentar estar completamente definida, sí ofrece una idea muy aproximada de las pretensiones de su creador. Os dejamos con el vídeo creado por Kreylos.

 

Ya de por sí con esta posibilidad que da Kinect, deja en pañales a lo que es PSMove. Sin duda es la gran vedette del año 2010 y de los próximos años. El video está muy bueno.

 

Saludos.

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114957/microsoft-podria-estar-trabajando-en-una-mejora-de/

 

Microsoft podría estar trabajando en una mejora de precisión para Kinect

El aumento de la resolución de la cámara sería uno de los principales focos de atención.

 

El portal británico Eurogamer asegura que, según fuentes internas de Microsoft, los de Redmond estarían ya trabajando en una mejora de precisión para Kinect que se obtendría a través de la descarga de un firmware.

 

El principal foco de atención de la mejora sería la del aumento de resolución de la cámara del dispositivo, 320x240 pixels y 30 frames por segundo, haciéndola duplicar su resolución hasta los 640x480. Por si fuera poco el accesorio es capaz de enviar información entre 15 y 16 MB por segundo, cuando la consola puede recibir hasta 35, de modo que este también podría ser otro de los puntos de mejora.

 

¿Qué lograr con esto? Principalmente una capacidad superior a la hora de detectar, por ejemplo, tanto los dedos de las manos como la rotación de éstas.

 

Ya están empezando hacer mejoras en el sistema Kinect. Me gusta esta nueva mejora.

 

Saludos.

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114996/los-codesarrolladores-de-kinect-buscan-desarrollar/

 

Los co-desarrolladores de Kinect buscan desarrollar tecnología "open-source"

PrimeSense trabaja en estándares y compatibilidad para conseguir hacerlo código abierto y vender kits de desarrollo.

 

Los chicos de PrimeSense, uno de los co-desarrolladores de Kinect en términos tecnológicos, han anunciado su intención de liderar un consorcio llamado "Open Natural Interaction" que buscará promover la compatibilidad entre los dispositivos de Interacción Natural y la creación de nuevas aplicaciones para ellos.

 

¿Cómo hacerlo? "PrimeSense va a llevar la Interacción Natural a más entornos que un único como hasta ahora. El juego es sólo el comienzo de este nuevo paradigma que está cambiando el modo en el que la gente interactúa y vive sus vidas en cada uno de sus modos de vida", comentó Adi Berenson, ejecutivo y vicepresidente de marketing del estudio.

 

PrimeSense, puntualicemos, es como decimos el co-desarrollador del dispositivo de detección de movimiento Kinect para Xbox 360, habiendo desarrollado la cámara que reconoce a los jugadores y sus acciones a modo de mando virtual.

 

Esto puede resultar ser muy interesante.

 

Saludos.

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La genialidad de algunos usuarios es impresionante.

 

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/115027/un-usuario-utiliza-kinect-para-recrear-un-entorno-virtual/

 

Un usuario utiliza Kinect para recrear un entorno virtual

Combina el dispositivo de Microsoft con unas gafas y casco especiales.

Un usuario conocido como Nao_u ha conseguido recrear un entorno de realidad virtual haciendo uso del sistema de control por movimientos Kinect, demostrando una vez una vez el potencial que tiene este dispositivo de Microsoft para Xbox 360.

 

Para conseguir este entorno de realidad virtual, este desarrollador ha combinado Kinect con unas gafas y unos cascos especiales, lo que le ha permitido convertirse en uno de los personajes más populares de Japón, Miku Hatsune, que reaccionaba de forma realista a todos los movimientos de Nao_u.

 

El equipo usado en cuestión, aparte de Kinect, son unas gafas Vuzix iWear compuestas por dos LCDs de 640 x 480 que van mostrando el entorno virtual mientras el usuario se mueve con total naturalidad, y unos auriculares que transmiten los sonidos del mundo virtual.

 

 

Saludos.

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Es sorprendente el exitazo que está teniendo Kinect y el número de ventas que lleva a sus espaldas ya. Yo es que soy más sedentario para esto de jugar y no suelo jugar mucho a la consola acompañado como para tener un trasto social más, bastante tengo con la soporífera cnsola blanca de Nintendo, que esa ya si que no la quiere nadie.

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Es sorprendente el exitazo que está teniendo Kinect y el número de ventas que lleva a sus espaldas ya. Yo es que soy más sedentario para esto de jugar y no suelo jugar mucho a la consola acompañado como para tener un trasto social más, bastante tengo con la soporífera cnsola blanca de Nintendo, que esa ya si que no la quiere nadie.

 

Tienes razón. Esta noticia deja bien entendido de que Microsoft le va a dar mucha importancia a Kinect.

 

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/115041/microsoft-nuestro-catalogo-en-2011-se-centrara/

 

Microsoft: "Nuestro catálogo en 2011 se centrará principalmente en Kinect"

La compañía apostará por Kinect el próximo año con títulos que "sorprenderán a los usuarios".

No hay duda de que Microsoft está muy contenta con los resultados iniciales de Kinect en el mercado, y el futuro parece decantarse en favor de títulos “brillantes” para este nuevo dispositivo.

 

Stephen McGill, director de entretenimiento de Xbox en Reino Unido, ha ofrecido unas interesantes declaraciones sobre el futuro catálogo de Xbox 360 a la revista Xbox World 360.

 

Al ser preguntado sobre las causas del éxito de Xbox 360 en el mercado, además de aportar que una razón son los “grandes juegos”, también ha dicho que “trata todo sobre el entretenimiento, y éste es un factor clave para nosotros”.

 

Además sostiene que “fuimos la primera compañía –y la mejor-, en ofrecer actualizaciones regulares para nuestro servicio, para que no fuera necesario que el usuario comprara nuevas piezas de hardware. Cada pocos meses hemos estado trayendo nuevos servicios tales como la introducción de películas y música, las cuales continuamos evolucionando”.

 

Sobre las perspectivas para el próximo año: “En cuanto al futuro, tenemos una brillante línea de lanzamientos para el 2011, y trata principalmente sobre Kinect. Kinect va a dejar alucinadas a las personas. La gente ya lo está comprando, pero tenemos una línea de títulos en preparación que sorprenderá a la gente”.

 

Kinect va a alargar la vida a XBox360 por un tiempo más. Es el sistema que está de moda junto con la tecnología 3D.

 

Saludos.

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Madre mia, ¿dónde iremos a parar?

Investigadores consiguen jugar al World of Warcraft con Kinect

El software desarrollado puede ser configurado para usar el sensor con otros juegos.

 

Fuente

 

Jugar a World of Warcraft usando para ello el sensor de movimiento de Xbox 360, Kinect. Eso es lo que han conseguido un grupo de investigadores de la Universidad del Sur de California.

 

FAAST, siglas de Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit, es el nombre del software desarrollado por los integrantes del Instituto de Tecnologías Creativas que capta nuestro movimiento mediante Kinect y lo aplica al juego, WoW en este caso, permitiendo su control con nuestras acciones como si de un título para Kinect se tratase.

 

Según el equipo de investigación, FAAST puede ser configurado para usarse "con una variedad de juegos". En la demostración realizada con el MMO de Blizzard, vemos como el jugador se inclina adelante y atrás para mover al personaje, usando sus manos para controlar la cámara, apuntar al enemigo y lanzarle diferentes ataques.

 

http://www.youtube.com/watch?v=62wj8eJ0FHw

 

Pero las aplicaciones en potencia de este software pueden ir "mucho más allá", como afirma el experto del ICT Skip Rizzo, el cual opina que el hecho de emular las acciones del teclado en juegos de PC con los movimientos del cuerpo abre la puerta a áreas como ejercicios de rehabilitación para personas que han sufrido daños graves como traumatismos cerebrales; o el tratamiento de la obesidad y la diabetes infantil.

 

"Tienes un niño que interactúa con World of Warcraft durante seis horas diarias, quizás un padre podría decirle a su hijo 'hey, durante una hora de ese tiempo vas a jugar con Kinect [...] y vas a hacer ejercicio mientras lo haces".

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Fuente: http://www.3djuegos.com/index.php?zona=noticias-ver&id_noticia=115102&id_plat_not=un-usuario-emplea-kinect-para-controlar-los-movimientos-de

 

Un usuario emplea Kinect para controlar los movimientos de un robot

Lo hace combinando el dispositivo de Microsoft con otros programas informáticos.

Es raro el día en el que no surge alguna noticia relacionada con Kinect y los distintos usos que se le están dando al margen de comportarse como un sistema de control por movimientos para Xbox 360. Y es que en esta ocasión, nos hemos encontrado con un usuario que ha logrado dirigir los movimientos de un pequeño robot haciendo uso del citado dispositivo Kinect, lo que una vez más muestra el gran potencial que tiene este dispositivo.

 

Así, el ingeniero Taylor Veltrop ha mostrado cómo, combinando Kinect con el sistema informático Kondo-KHR-1HV para robots, todos sus movimientos eran recreados con gran precisión por un pequeño robot, aunque con algo de latencia en los movimientos.

 

Lo importante es que este tipo de demostraciones muestran los usos alternativos que se le pueden dar a Kinect al margen del mundo de los videojuegos, como ya se ha afirmado en más de una ocasión (incluso por parte de Microsoft).

 

 

Saludos.

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