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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)


Publicaciones recomendadas

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Eidos pone fecha de lanzamiento a Mini Ninjas

 

La compañía británica Eidos ha puesto fecha de lanzamiento a una de sus grandes apuestas para el último tercio del año, Mini Ninjas, el nuevo proyecto de IO Interactive (los creadores de la saga Hitman). Según lo anunciado, este juego de acción y aventura será lanzado en Wii, NDS, Xbox 360, PC y PlayStation 3 el próximo 8 de septiembre en Estados Unidos y, en fechas cercanas, lo hará en toda Europa.

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Este juego se ve muy interesante, y una apuesta totalmente diferente para un estudio talentoso como IO Interactive.

 

Fuente. http://www.hardgame2.com/www/noticia-47277.html

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http://www.gametrailers.com/video/dragon-k...vinity-ii/52832 Divinity 2,los trailers pintan genial pero claro... sigo esperando a saber como se ve a la hora de jugar xDDD

 

Edito: http://www.gametrailers.com/video/e3-09-divinity-ii/50967 pues no pinta nada mal ^^

 

Edito2: O he visto mal o te puedes convertir en dragon xDDDD Mola ^^

 

Mas parece recordar que en la otra vida fue un Dragón... no entiendo bien el ingles de la entrevista o_O Y lo dragones me recuerdan a los bichos que montaban los Nazgul en ESDLA. Por cierto, ya se podia manejar un dragon en el juego Lair

 

Por cierto, el primer Divinity cual es ?? este ?? De ser asi vaya salto a dado la saga ¿no?

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Yo del Divinity no tengo ni idea xDD lo conozco ahora por el 2 xDD y respecto al Modern Warfare... http://www.gameprotv.com/modern-warfare-2-...video-6031.html para quienes no se hayan enterado y quieran hacerlo xDDD

 

 

Edito: ERO!!! normal que diera el salto,miraaaa xDDDD que fuerte PC | Des: Larian Studios | Gén: Rol | Sal: 27/11/02 después de 7 años casi xDDD

 

Edito2: http://www.larian.com/screenshots.php a la hora de la verdad no es para tanto xDDD Mucho video chulo pero luego... ¡¡como todos!! xDD

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Dudas sobre el potencial de Wii

Comparamos gráficos entre la consola de Nintendo y la consola portatil de Sony, PSP.

 

Soul Calibur:

Este es el Soul Calibur de PSP. Casi iguala al perfecto juego que salió en su época en Dreamcast. El juego parece que cumple a todos los niveles.

Vídeo de YouTube:

Este es el Soul Calibur que salió para Wii. Mediocre en todos los aspectos, tanto a nivel visual como a nivel jugable. Y ante todo, es el primero Soul Calibur que NO es un juego de lucha.

Vídeo de YouTube: vídeo original

¿A que conclusión llegais?

 

Assasins Creed:

Pintaza que tiene este AC para ser producto de una portatil, si puede salir uno en PSP con esta cálidad, se supone que en teoría podría hacerse uno en Wii.

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Vídeo de YouTube:

En Wii, NO se preveé niguno ni a corto ni a largo plazo.

 

Metal Gear Peace Walker:

¿Realmente es un juego para PSP? A simple vista parece grandioso, un juego digno del nombre que lleva.

Vídeo de YouTube: vídeo original

En Wii, NO se preveé ningun MG, ni tan siquiera podemos soñar con algo similar, sabemos que nunca lo habrá.

 

A continuación, nueva moda en Wii: ''carttonización'' de los juegos de las consolas superiores.

Ejemplos para entenderlo:

 

Ghostbusters X360,PS3,PC:

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Ghostbusters Wii:

ghostbusters.jpg

 

Fifa10 X360,PS3,PC:

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Fifa 10 Wii:

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Y ahora uno de los casos más extraños que han sucedido en Wii. La similitud gráfica en el juego Tenchu 4. No son iguales, pero tampoco hay un avismo de diferencia.

 

Tenchu 4 PSP:

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Tenchu 4 Wii:

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Pasando por el alto es port-onrails de un survival horror de nueva generación:

 

Dead Space X360,PS3,PC:

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Dead Space Wii:

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¿Es justo este port para la consola?

 

 

Conclusión personal: ¿Que está pasando con Wii? ¡Nintendo, ponte las pilas de una vez! Me parece lamentable que tanto presumir de buenas ventas sólo sirva para dar envidia a la competencia. Lo que los usuarios buscamos no son tonterias entre directivos, si compramos una consola, es para jugar a juegos de cálidad, y es lo que con este tipo de post, se impone en muchos foros.

 

Tambien aprovecho el post para informaros de que existe un nuevo modelo de Wii que pronto saldrá la venta. Es la misma consola de siempre, pero en color negro, porfin Nintendo se ha animado. Son imagenes reales:

 

wii_kuro.jpgphoto01.jpg

 

 

 

Información extraida de: Fuente

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Sólo una cosa que decir a favor de la Wii,en el juego de cazafantasmas versión Wii... menudo paquetazo le sale al más gordo!! jajajajajaja por lo demás.... nunca me interesó y ahora mucho menos xDD

Aunque la Psp tampoco me llama... yo necesito pantallas grandes y graficazos xDDD

 

Gracias Jose ;)

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Pues a mi la Wii me gusta, que quereis que os diga ... estoy por comprarme el modelo negro porque con la blanca se ensucian antes los mandos :lol:

 

Y bueno, hay un tema ya creado para hablar de la Wii, el que quiera que se pase por alli.

 

En cuanto a la calidad de los juegos, logicamente hay que saber cual comprarse para la Wii y cual no, no se puede esperar la misma calidad que en las otras porque para adaptar los juegos al wiimote se ve que le tienen que bajar la calidad grafica (si no no me lo explico porque tiene la misma potencia que otras consolas pero no se porque todos los juegos se ven .... como se ven)

 

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Nuevo video de Cursed Mountain (Wii) >>> http://www.3djuegos.com/index.php?zona=vid...;id_video=12671

 

Avance de Diablo III (PC) >>> http://www.3djuegos.com/juegos/avances/363...4/0/diablo-iii/

 

Este juego tiene buena pinta : Cate West: The Vanishing Files >>> http://www.3djuegos.com/6187/cate-west-the-vanishing-files/

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Entrar en el mercado portátil es "cuestión de tiempo" para MS

Pues esto es lo que dice el vicepresidente de MS,el señor Shane Kim

 

En una entrevista a Kikizo, el vicepresidente de Microsoft, Shane Kim, no esconde que la compañía acabará entrando en el mercado portátil tarde o temprano, aunque todavía no tiene muy claro qué camino tomar, aunque parece que el servicio Live será parte fundamental de dicha estrategia.

 

"Para nosotros es una cuestión de enfocarse en el 'cuándo', sobre la entrada en dicho mercado". En todo caso admite que de momento no ha sido posible porque han concentrado todos sus recursos en Project Natal.

 

"Hemos optado por concentrarnos en la experiencia doméstica desde el punto de vista del hardware. Estamos creando una especie de servicio Live que puede ampliarse a otras plataformas."

 

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Imagen no real.

Kim nos recuerda que: "Hace años hablamos sobre Live AnyWhere. Live es el tejido de conexión. Ahora lo estamos empezando a ver: las integraciones de Netflix, Facebook o Twitter… Entendemos que nuestros clientes no quieren una experiencia aislada, de hecho ellos quieren estar conectados con el resto de sus vidas. Así que la pregunta es: ¿Cómo entrar en dicho mercado?, ¿creando nuestro dispositivo?, ¿creando nuestro propio teléfono?, o ¿seguimos el camino mostrado por Windows Mobile que es en el cual nos encontramos ahora?".

 

"Pero creedme, sabemos de la importancia de dicho dispositivo en la vida de las personas".

 

Fuente

 

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Hasta los videjuegos entran en crisis

 

Es el cuarto mes consecutivo de caídas en un sector que hasta hace poco parecía intocable. La venta de videojuegos en EEUU bajó un 31% en junio de 2009 respecto al mismo mes del año anterior: de unos 1.700 millones de dólares hasta unos 1.170 millones. Es el mayor descenso desde septiembre del año 2000, cuando la caída fue de alrededor de un 41%.

 

La peor parte, según el informe de la consultora NPD Group, se la lleva la venta de consolas, que se ha reducido alrededor de un 38%, de 617 millones de dólares a 382 millones. La Wii de Nintendo todavía es la más vendida, con unas 361.000 unidades, pero hace un año 667.000 consumidores optaron por ella. Le siguen la Xbox 360 (240.000), la PS3 (164.00) y la PS2 (152.000).

 

"Este descenso va a causar algo de pánico y sin duda una reflexión en la industria", asegura con preocupación Anita Frazier, una de las responsables del informe. Tampoco se salva la venta de juegos en un mes carente de grandes novedades. De 875 millones de dólares en junio del año pasado, los ingresos han pasado a 625 millones, un 29% menos.

 

Los menos afectados han sido los accesorios, con una bajada del 22%, desde los 202 millones de dólares hasta los 158 millones. En España, en 2008, apenas se registró un descenso del 1,5% en el mercado, si bien aún no hay datos de 2009-

 

¿Crisis económica y de ideas?

 

Tras el 'boom' de las nuevas consolas -Nintendo Wii, Xbox 360 y PlayStation 3- que ha permitido tres años de bonanza, el mercado estadounidense, el más importante del mundo, empieza a mostrar síntomas de agotamiento.

 

Todavía algunos grandes títulos animan el mercado: 'Prototype', el superventas de junio, vendió 420.000 unidades, una cifra considerable respecto al récord que ostenta 'GTA IV', con 609.000 unidades. Pero quizás no sea suficiente.

 

Desde la última guerra de las consolas, animada por la novedosa forma de jugar de la Wii, vencedora de la contienda, no se han producido grandes revoluciones. Han sorprendido juegos como 'Guitar Hero', 'SingStar' o 'Buzz', pero no ha llegado ningún nuevo soporte rompedor. 'Project Natal', de Microsoft, promete jugar sin mandos, pero por ahora no ha pasado de una presentación ante la prensa.

 

Una Wii cuesta alrededor de 230 euros. La PS3, unos 330. Se puede encontrar la Xbox 360 por alrededor de 235 euros. Precios que ayer parecían aceptables hoy pueden resultar inalcanzables. Como los de los juegos: muy pocas novedades bajan de los 60 euros por unas semanas de entretenimiento.

 

Mientras esta industria se resiente, otras muy similares crecen. Las comunidades de juegos 'on line' son cada vez más numerosas y muchas compañías han hecho fuertes apuestas para entrar en nuevos mercados, como el de la telefonía móvil, a través de terminales como el iPhone. Juegos más baratos de desarrollar y cada vez más fáciles de rentabilizar. Quizás, como en otros sectores, la crisis haga que lo pequeño sea lo grande.

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Fuente: http://www.elmundo.es/elmundo/2009/07/17/n...1247847224.html

 

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Buena comparacion de la Wii con las demas consolas. La Wii, no me termina de convencer. Obvio que la potencia de XBox360 y PS3 es superior. La Wii me parece una GameCube algo potenciada, ademas de que los juegos que estan saliendo, no me parecen bueno y tampoco me gustan los juegos de la marca Nintendo, a excepción de las aventuras de Mario (No la boludez de Mario tenis, Mario RPG y todas esas chorradas) y los juegos de Zelda.

 

Saludos.

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Braid, World of Goo, The PAth, Trine, Zeno Clash, Audiosurf.. el género indie está de moda y su crecimiento es imparable debido al módico precio, a la originalidad y al acabado del que hacen gala.

 

Aquí dejo el tráiler de uno de los más prometedores:

 

Insanely Twisted Shadow Planet.

 

Vídeo de YouTube:

 

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El sensor de movimientos de Sony es un "adelantado a su tiempo"

El periférico es una auténtica revolución para sus creadores.

 

El vicepresidente de Sony Computer Entertainment Europa, Paul Holman, ha declarado recientemente que considera el sensor de movimiento que la compañía presentaba durante el pasado E3 como un periférico adelantado "varias generaciones" a la competición actual entre plataformas.

 

El secreto de esta frase se esconde tras la opinión que Holman tiene sobre la industria en la actualidad. Para el directivo es cuestión de tiempo que la industria evolucione en este sentido: "Es un producto de la próxima generación, o incluso de las venideras dentro de unos años. Hay que jugar con él para conocer sus posibilidades".

 

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El comentario de Holman viene a defender la posición de este nuevo periférico, que desde su anuncio ha encontrado una fuerte rivalidad tanto en Nintendo como en Microsoft. La cúpula de la compañía es consciente de que los desarrolladores necesitan alicientes para saber si es procedente comenzar a desarrollar productos que hagan uso de este servicio; "Los desarrolladores quieren saber cuándo llegará a las calles, si vale la pena empezar a trabajar con él, o si al menos deberían considerar la posibilidad".

 

Lo único que pide es paciencia hasta que se concreten los planes de la compañía en este sentido, si bien para obvio que espera que las compañías comiencen a trabajar cuanto antes en este proyecto. Para Holman no existe otra forma de afrontar el futuro pese a que muchos usuarios han rechazado este sistema por abandonar los cánones definidos de la industria actual.

 

Fuente

Opinión personal: Me rio de la falsa inocencia. Siguen y seguirán siendo los últimos.

 

.........................

 

 

 

El juego de Los Cazafantasmas costó más de 10 millones

El título llegó a tiendas a finales del pasado mes de junio.

Cuantisosa al cifra de dinero invertida en el desarrollo del videojuego de Los Cazafantasmas, que superó los 10 millones de euros (entre 15 y 20 millones de dólares), según el rotativo norteamericano The The Fort Worth Star Telegram. Desarrollado por Terminal Reality, este título que iba a ser editado por Atari llegó finalmente a las tiendas de la mano de Sony.

 

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El juego de Los Cazafantasmas sigue los movimientos de este singular equipo de profesionales de la parapsicología y de lo paranormal e incluye opciones de juego multijugador en consolas.

 

Fuente

 

Opinión personal: ¿Cuanto suele costar hacer un juego?

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Parece que Sony, ya no sabe que hacer. Microsoft con su XBox360 y demas perifericos ha crecido mucho en el mundillo de los videojuegos. Ya no existe mas el monopolio de la epoca de la PS1 y parte de la PS2. Aunque la PS3 me gusta(la tengo actualmente), admito que hay juegos realmente increible en las otras consolas, siendo la competencia muy dura para Sony.

 

Lo del sensor de movimiento es interesante, pero yo me preocuparia en seguir sacando juegos con mayor calidad, que es lo que tenemos en el presente.

 

Saludos.

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