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NINTENDO Wii


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  • 2 weeks later...
La actualización a la Wii negra plantea dudas

Los usuarios denuncian que Nintendo no permite mantener los juegos comprados online.

 

Por: Joan Isern Meix

 

La oferta que ha preparado Nintendo para dejar que los usuarios de Wii obtengan el nuevo modelo negro ha sembrado de dudas a ciertos usuarios. A pesar del atractivo que supone cambiar de color, los usuarios afirman que Nintendo saldrá ganando al evitar que puedan pasar sus juegos comprados online a la nueva consola.

 

Nathan Gillmore, un usuario de Wii, se ha quejado en Wired: "Demuestra una enorme falta de previsión por su parte. ¿De verdad pensaron que el público aceptaría que todas sus compras quedasen ligadas a una máquina determinada?"

 

La indignación de los usuarios se comprende si comparamos el sistema usado por Sony con PS3 y el de Microsoft con Xbox 360. En esas dos plataformas, los contenidos quedan ligados a una cuenta de usuario, y no a una máquina, y es posible mantener las compras en caso de actualización de modelo o avería. En el caso de Nintendo, esa opción queda en manos del servicio de atención al cliente. Así, mientras algunos usuarios han conseguido que Nintendo les permita pasar sus juegos, otros se han quedado con las ganas.

 

Un representante de Nintendo ha aclarado a Wired: "Los juegos y los contenidos son específicos para cada sistema, y no por usuario".

 

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  • 4 months later...

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c9dd62d11b22&pic=GEN

 

Nintendo lanzará un mando de Wii con Motion Plus incorporado

Incluiría el juego FlingSmash.

 

Por: J. Javier Martín

 

Un nuevo mando de Wii con Motion Plus incorporado podría llegar al mercado antes de fin de año. Una importante cadena norteamericana dedicada a la venta de videojuegos ofrece en su catálogo un pack que incluye el juego FlingSmash y el Control Remoto de wii con Motion Plus incorporado, como sugiere la frase "Wii Remote Plus dentro". Hasta ahora, el Motion Plus se vendía por separado y debía conectarse al mando por la parte inferior.

 

El juego FlingSmash iba a llegar en verano, pero se retrasó hasta noviembre, por lo se especula con el que el motivo del retraso era su lanzamiento junto al nuevo mando de Wii. Por el momento, no se ha confirmado si el pack llegará también a Europa.

 

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  • 2 weeks later...

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cb05649679fd&pic=GEN

 

Wiimote Plus ya tiene fecha de estreno en Japón

Combinará el Wiimote original con el Wii Motion Plus en un solo mando.

 

Por: J. Javier Martín

 

Nintendo ha confirmado el lanzamiento en Japón del denominado Wiimote Plus, mando de control que combina el Wiimote original con el Wii Motion Plus en un único dispositivo. El próximo 11 de noviembre podrá adquirirse este nuevo controlador al mismo precio que el Wiimote, fecha en la que también se lanzará una versión limitada de la consola con motivo del 25 aniversario de Super Mario Bros. A partir de esa fecha, el Wiimote Plus sustituirá al mando original en los packs de consola que se vendan en ese territorio.

 

Por el momento, no se ha confirmado cuándo llegará el Wiimote Plus a otros territorios.

 

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Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cb8813997ed1&pic=GEN

 

Wii Remote Plus llegará a Europa el 5 de noviembre

El mando de control combina en un único dispositivo el Wiimote original con el Wii Motion Plus.

 

Por: César Otero

 

La semana pasada, Nintendo anunciaba la fecha de estreno de Wii Remote Plus en Japón. El mando de control, el cual combina en un único dispositivo el Wiimote original con el Wii Motion Plus, estaba fechado en el mercado nipón para el 11 de noviembre.

 

Pero antes, el nuevo controlador saldrá en el viejo continente, ya que Nintendo ha confirmado el 5 de noviembre como el día en que Wiimote Plus estará disponible en Europa. Y lo hará en cuatro colores: blanco, negro, rosa y azul.

 

La compañía también ha anunciado la salida en el territorio europeo del juego FlingSmash, el cual vendrá en un pack con un Wii Remote Plus, para el 19 de noviembre.

 

 

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  • 3 weeks later...

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114122/nintendo-no-contempla-ninguna-rebaja-de-wii-a-corto-plazo/

 

Nintendo no contempla ninguna rebaja de Wii a corto plazo

Además piensan que "estamos dando a los consumidores el mejor valor para esta Navidad".

 

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Tras los últimos resultados semestrales de Nintendo en los que la compañía presentaba pérdidas tras siete años consecutivos en beneficios, se esperaba que Nintendo tomara alguna decisión con el precio de Wii para estas navidades.

 

En una reciente conferencia en Japón, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha dejado claro que no contemplan ninguna rebaja del sistema a corto plazo: “De acuerdo, no podemos decir que nunca ocurrirá, pero no estamos pensando en ello a corto plazo”.

 

A pesar de ello cree que estas navidades son las que Nintendo ofrece un mayor valor al consumidor para convencerle de que adquieran Wii: “Estamos dando [a los consumidores] el mejor valor para esta navidad como nunca antes”.

 

Sobre los consumidores indecisos opina: “Creo que ellos están buscando mejor contenido, y tenemos un amplio rango de software diferente en lanzamiento para estas navidades”.

 

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  • 2 weeks later...

Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114360/nintendo-no-cree-que-la-sucesora-de-wii-sea-necesaria-el/

 

Nintendo no cree que la sucesora de Wii sea necesaria el próximo año

Desean vender muchas más consolas antes de pasar al siguiente sistema.

 

A pesar del bajón de ventas experimentado por Wii durante todo el año, a Nintendo no parece preocuparle en exceso, y menos para anunciar la sucesora de Wii a corto plazo.

 

Reggie Fils-Aime, el presidente de Nintendo América, al ser preguntado por el medio americano Kotaku sobre si sería necesario una Wii 2 el próximo año, respondió con un rotundo “No”.

 

De hecho Reggie señala que hasta que la base actual de Wii en Estados Unidos no llegue a los 45 millones –actualmente hay unos 30 millones- no van a anunciar nada.

 

Igualmente, Reggie admite que Wii está vendiendo más rápido que PlayStation 2, exactamente un 23% sobre la anterior plataforma de Sony.

 

Nintendo afirma que Nintendo DS es el sistema actual más exitoso en Estados Unidos con 43,1 millones de unidades, seguido de Wii con 30,4 millones, Xbox 360 con 21,9 millones, PSP con 17,7 millones y PlayStation 3 con 13,5 millones de consolas.

 

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Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/114485/crear-un-juego-para-3ds-sera-tres-veces-mas-caro-que-los/

 

Crear un juego para 3DS será tres veces más caro que los actuales de DS

Hasta 1,8 millones podría costar crear un título para la nueva portátil de Nintendo.

 

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Hace tiempo el propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, afirmó que los juegos para Nintendo 3DS serán algo más caros que los actuales, ya que conllevan un mayor coste en su desarrollo.

 

Gracias a unos documentos financieros de Marvellous Entertainment –que actualmente tiene dos juegos confirmados en desarrollo para 3DS-, la compañía estima que la media para crear un juego para la nueva portátil de Nintendo oscilaría entre los 600.000 dólares y los 1,8 millones, es decir, el triple de los actuales.

 

Por otra parte la organizadora del Tokyo Game Show, la CESA, estima que la media de desarrollar un juego de Nintendo DS en Japón en el 2009 fue entre 53.000 dólares y 527.000; de PSP fue entre 36.000 y 710.000 dólares; de Wii alrededor de 1,4 millones de dólares; y para Xbox 360 y PlayStation 3 la media fue de 3 millones de dólares

 

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Eso no es de extrañar, más cuando desarrollar para DS debe de costar 5 céntimos, solo hay que ver las reales porquerías que forman el catálogo de DS y las que aún salen, así que...

 

Siempre que sale una consola, pasan estas cosas, al ser nueva... Cuando lleve un tiempo las compañías se normalizarán más con el Hardware y tendrán mejores herramientas de programación para desarrollar los juegos.

 

Aún puede uno acordarse de las porquerías de gráficos que tenían los primeros juegos de Wii, y hasta ahora se ha evolucionado mucho, eso pasa con todas las consolas.

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  • 2 weeks later...

Madre mia, habrá que verlo huh.gif

 

Anunciado un juego de terror para Wii Balance Board

La tabla de equilibrio recibirá un juego de miedo, hecho por Marvelous.

Fuente

 

La Wii Balance Board, la tabla de equilibrio que acompaña a Wii Fit, va a recibir un videojuego de terror, hecho por Marvelous Entertainment, bajo el título de Ikeni No Yoru (Night of the Sacrifice).

 

Será una aventura de terror para Wii que se ambienta en el Cañón de Tsukuyomi, un lugar encantado en el que en el pasado se ofrecieron sacrificios humanos a dioses paganos. Ahora, cinco estudiantes universitarios están de vacaciones en esa región, y van a descubrir cosas muy malas.

 

El mando remoto de la consola se usará como una linterna, y el juego nos llevará tanto a zonas exteriores como al interior de un mansión, que es donde se hospedan los estudiantes.

 

No se ha explicado el papel en la jugabilidad de la Wii Balance Board.

 

Se lanzará en Japón durante el mes de marzo, sin confirmación de su distribución en otros mercados.

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La Wii no es mala consola, solo le falta un poco de potencia y algunas cosillas más (disco duro, por ejemplo)

 

Apuestan por una Wii 2 con novedades en la jugabilidad

Pero equiparable a nivel técnico con las actuales PS3 y Xbox 360.

 

Fuente

 

El analista Michael Pachter prevé que la sucesora de Wii se equiparará en potencia visual con las actuales Xbox 360 y PlayStation 3, descartando así que se sitúe, en ese terreno, por delante de la actual generación de consolas.

 

Sitúa, asimismo, su aparición en el mercado antes de que se agote el ciclo de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque considera que sus innovaciones irán, una vez más, en el terreno de la jugabilidad.

 

"Creo que su próxima consola estará a la par a nivel tecnológico con las actuales PS3 y Xbox 360, y no espero que no hagan ningún avance tecnológico en absoluto con su próxima propuesta", señala Pachter. Aunque sí cree que "sin ninguna duda harán avances en la jugabilidad, y es probable que sean más innovadores en esto, pero no creo que se le pueda aplicar el término clásico de 'generación', si no hay más píxels y más imágenes por segundo."

 

Pachter cree importante que Nintendo se encontraría entonces en una situación en la que tendría que ponerse a la altura de los rivales, pues "Kinect y Move tendrán a finales de 2010 una base instalada de 8 a 10 millones, y de 20 a 25 millones cuando Nintendo lance su próxima consola." Por eso, "si Wii 2 es sólo una Wii musculada, con tecnología similar a PS3 o 360, será difícil decirle a los actuales usuarios de Wii que se actualicen."

 

Por tanto, "sólo puedo concluir que Wii 2 no será de 'nueva' generación, y que Nintendo tendrá mucho trabajo por delante", algo que, considera, "se podría haber evitado lanzando una Wii HD a finales de 2009 haciendo así algunas de mis predicciones verdad al menos por una vez."

 

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Ya van dando detalles del juego de terror con la tabla de la Wii:

 

Marvelous detalla el uso de la Balance Board en su juego de terror

La compañía buscará introducir a sus jugadores en el título através del periférico.

 

Fuente

 

La Balance Board de Wii se había utilizado por ahora principalmente para juegos deportivos en la línea de Wii Fit. Sólo era cuestión de tiempo que alguna editora se decidiese a darle otro uso, y en esta ocasión Marvelous será quien prometa hacerlo a través de su juego de terror Night of the Sacrifice. ¿Cómo? Su editora en Estados Unidos, Game Star, ha decidido explicarlo.

 

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En su página de producto sobre Night of the Sacrifice, detallan que podrá usarse la Balance Board para caminar virtualmente dentro del juego. Los jugadores podrán además usar el mando como una linterna, por lo que se sobreentiende que habrá que caminar sobre la tabla al tiempo que exploramos con el mando. El juego llegará a Japón el próximo 24 de marzo, si bien por ahora no tiene fecha para territorios occidentales.

 

Me da a mi que este juego no llega a España y si lo hace no creo que venda mucho :(

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