Marcos Publicado 26 de Abril del 2007 Publicado 26 de Abril del 2007 Cuando la cámara planeadora se configura con el OCB 10 (inhabilitar el control de Lara) el jugador no puede guardar, pero la pantalla se aplasta quedando una franja negra arriba y otra abajo. ¿Alguien sabe si es posible que la pantalla se vea completa teniendo el OCB 10 activado? Si esto no fuera posible, entonces, ¿es posible que, sin el OCB 10, el jugador no pueda guardar la partida durante la secuencia del flyby? En definitiva, lo que pretendo es que la secuencia de cámaras se vea sin las franjas negras y que el jugador no pueda guardar la partida durante la secuencia.
Luciano Publicado 26 de Abril del 2007 Publicado 26 de Abril del 2007 yo quisiera q en las fly by lara no pudiera moverse. y q tambein me digan como se hacen las camaras para la cut-scene,
Marcos Publicado 27 de Abril del 2007 Autor Publicado 27 de Abril del 2007 yo quisiera q en las fly by lara no pudiera moverse. y q tambein me digan como se hacen las camaras para la cut-scene, Luciano: el codigo de bits 10 logra precisamente eso. Según tengo entendido en tu editor los códigos de bits son los mismos.
Adngel Publicado 27 de Abril del 2007 Publicado 27 de Abril del 2007 Lamento ser pesado y estar con lo mismo ... pero es que... así es, el TREP puede eliminar las franjas negras que salen en las flyby cameras La opción está en el menú GFX2, y puedes elgir la altura de las zanjas negras y la velocida con la que aparecen y desaparecen. Eso sí, los cambios en principio serían para todos los niveles de tu ejecutable (o como mínimo todas las cámaras del nivel).
Marcos Publicado 28 de Abril del 2007 Autor Publicado 28 de Abril del 2007 Maravilloso Adngel! Gracias! Es exactamente lo que necesitaba. ¿Qué sería del foro sin vos? Siempre tenés la respuesta exacta. Admirable!!!
Luciano Publicado 28 de Abril del 2007 Publicado 28 de Abril del 2007 claro, pero a mi no ¬¬ andgel, te marco con una cruz ( X )
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