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Pense que cuando terminara de hacer mi juego lo podria guardar en un CD y hacer una caratula, acabo de hacer esta, ¿que os parece?

 

(El proyecto ha sido cancelado y por tanto ya no hay caratula ni nada pido que cierren este post)

 

:jumper:

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Hola Marcos me alegra que te haya gustado :jumper: , la historia del juego trata de que Lara vuelve ha visitar la tumba de Qualopec (ahora en ruinas), alli descubrira que nuevos pasajes que se han abierto y descubrira unos grabados en los que se hace mencion a la tumba de Natla, segun los grabados en su prision hay un secreto que podria dar un giro radical a todo lo conocido sobre Atlantis. :eins:

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Muy sólida y atrapante tu historia rafaleis!

Me gustan los niveles en los que sé cuál es el sentido de todo el recorrido.

Diego: en cuanto a la carátula, quizás es sobria y sin colorido intencionalmente.

Se sabe que el negro provoca un efecto de misterio, tal cual a lo que se refiere el título.

Sí coincido con respecto a las letras de "Mysterys", si tuvieran algún efecto lucirían más atrapantes.

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si que le pega si, que ganas de darle un vistacin a tu nivel rafaleis, buena caratula y quizas si, un efecto brillo o resplandor al mysterys no vendria nada mal.

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No, no esta en ningun sitio he perdido hasta el editor, a partir de ahora me dedicare a hacer niveles sueltos en vez de un proyecto como este :abrazos: , con todo lo que tenia :'(

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mmm linda historia, muy original. :abrazos:

 

nose porque deberias frutarte asi, es decir es solo un obstaculo, a mi cuando me dijeron, (y comprobe) que my nivel esta lleano de bugs (y ahasta tenia problemas de reinicio de pc) decidi que no me iva a rendir y lo iva a hacer muhco mejor, ahora me esta saliendo bien :D

 

no deberias por un simple obstaculo decir: proyecto cancelado para siepre, eso es muy tonot, cuando uno se tropieza con algo asi puede hacerlo mucho mejor.

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