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Pequeñas dudas Edición de Niveles


Max

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Ah xD No lo vi

En WADMerger, selecciona el FLARE_ANIM, y dale a "ANimation Editor".

Busca la animacion de cuando Lara la enciende, y mira a ver si en las frames, aparece alguna en verde.

Si no es así, el problema es que el sonido no está reproducido en la animacion.

Si sí que está, no sé o_O

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Ah xD No lo vi

En WADMerger, selecciona el FLARE_ANIM, y dale a "ANimation Editor".

Busca la animacion de cuando Lara la enciende, y mira a ver si en las frames, aparece alguna en verde.

Si no es así, el problema es que el sonido no está reproducido en la animacion.

Si sí que está, no sé o_O

 

Verás, esto es muy raro, tengo la carpeta origial del TRLE sin modificar, he puesto el nivel de Seth (evidentemente no he cambiado ni FLARE_ANIM aquí ni nada) y al encender la vengala pasa lo mismo, ni hecha chispas ni suena...

 

o_O

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Verás, esto es muy raro, tengo la carpeta origial del TRLE sin modificar, he puesto el nivel de Seth (evidentemente no he cambiado ni FLARE_ANIM aquí ni nada) y al encender la vengala pasa lo mismo, ni hecha chispas ni suena...

 

o_O

Puedes aclarar mejor lo del nivel de Seth, como se llama el nivel base? porque en el TRLE yo no veo ese nivel.

 

 

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spooky_shadow, he probado haciendo un cuarto con el nivel base settomb.tr4 y el parche .exe que adjunté y el sonido del bengala funciona perfectamente, esto empieza a ser un misterio.

 

Has modificado el settomb.tr4 con Wadmerger?

Has incluido o modificado algún sonido a la carpeta Samples?

 

Prueba instalando de nuevo el TRLE , si decides hacer eso hazlo en otra carpeta diferente del que tienes para salvar posibles archivos que no quieras perder y usa ese nuevo TRLE como prueba.

 

Suerte

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No he podido responder antes porque la pantalla de mi pc se estropeó y he tenido que comprar una nueva.

 

Y ahora tengo un problema más grave.

 

Al instalar mi pantalla nueva, abro mi nivel y me aparece este error:

 

10313044.jpg

 

¿A qué se debe? ¿Cómo lo puedo solucionar?

 

Gracias de antemano.

 

EDIT: Ya está solucionado. Habilité el DirectDraw y ya funciona.

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