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¿Cuáles son los tipos de niveles que más os gustan?
tema responde a Koldo de Adngel en Niveles de autor
Saltos complicadillos como dice Storm, pero MUY MUY BUENO, en www.laraslevelbase.org puedes encontrarlo, tb puedes probar con www.trle.net, creo recordar k tb lo tenía, (niveles así no se olvidan ) -
Ayuda, Editar archivos o crearlos
tema responde a Khr15 de Adngel en Herramientas de edición de niveles
El editor oficial tiene los script.txt del TR4, muy utiles para trabajar, los puedo añadir si quereis. Pero claro, ya no sé como conseguir los de las otras versiones. http://www.tombraiderfans.com/showthread.p...ighlight=Script En este post tb se habla de la conversion de script para extraer lo .txt aunke no me deja muy claro el modificar scripts de otras versiones, pero bueno tal vez alguien le vea más sentido. Por ultimo para aquellos que quieran saber más sobre los códigos de los scripts de TR4: http://www.trsearch.org/Tutorial.php?actio...ion=gettut&id=6 aunk está en ingles, si hay alguna duda, pos k sepa k yo tb toy dispuesto a ayudar. -
Y si lo comparamos con el final fantasy VII que no hay narices de acabarselo en 1 dia, 3 dias si vas al galope. Aunk claro TR es TR, mientras sea más largo k el chronicles me conformo. (los otros TR´s tenian una duración normal)
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El scotland plis. esos ladrillos tristes y antiguo me vienen k ni pintados (llevaba tiempo buscando texturas, pero las de Londres no me convencían y las de Angel Of Darkness tendría k modificarlas mucho) estas me vendrán la mar de bien (le doy un tono más azulado con el photoshop y me kedo la mar de feliz )
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Es k no tengo los niveles del TR3 Gold, si no ya lo habría hecho
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y tp gustaría destacar mucho por lo alto, además la mayoría de la gente k no tiene voto no pk sean malas personas, si no pues pk aki la mayoría vienen a postear, no a llenar de "reputación" a otros. Lo mejor no es ver los cuadritos de la gentes si no los textos k hay a la izq, hay se descubre más. aunke bueno la reputación esta ahi por si alguien esta aburrido XD p.e. BestManPi tiene la reputación desactivada pero a su izquierda podemos combrobar como es una persona trata de pensar en los demás para tratar de ofender lo menos posible, con observaciones asi ¿Quien necesita la reputación?
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Pues eso, estoy buscando las texturas del TR-3 Gold (en especial las de escocia:P ) a mi se me han perdido esos niveles y en www.trsearch.org no encuentro las del gold. ¿Alguien las tiene o sabe de algun enlace donde se puedan descargar? gracias
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Mark ¿sabes si ha salido ya la version 2 del wad merger? ¿o se sabe como va de momento? (me ha alegrado mucho la noticia, y como eso fue a principios de agosto pues... pense k a lo mejor ya hay noticias nuevas) (en fin )
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Supongo k ya habras encontrado la respuesta, pero por si no lo has conseguido, te aconsejo k uses el Wad Merger para extraer las piedras del TR3 y copiarlas en tu wad como un puzzle o un pickup. Si usas el editor de Turbo P. pos me pierdo... pues no sabría como decirte k lo pasaras de WAD a TR4 sin el editor oficial... pero bueno a ver si eso te ayuda (si es k no lo has solucionado ya...) cotilleando en el foro vi tu mensaje y aqui trato de ayudar pero ... )
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Tomb Raider Skandeysan
tema responde a sergio_lionart de Adngel en Herramientas de edición de niveles
¿Podrias dar un poco más de informacion? es k hay algunas personas a los k le da mejor hacer pos niveles de ciudad, otros prefieren de montañas otros de templos etc etc... Es una sugerencia. -
Hola a todos,necesito un poco de ayuda.......
un tema respondió a Adngel en Tomb Raider II: Starring Lara Croft
Eso es lo que viene en la guía de TR-Saga, tal vez te ayude. -
Hay alguna forma de conseguir los script.txt del TR5, (igual k como tenemos en el editor de niveles del TR4.
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Es la reputación, si alguien te cae bien (o mal) puedes darle a la balanza que hay debajo, y esqcribir un breve comentario, de esa manera, mientras más positivo pues más reputación. AnaCroft, como se le quiere mucho, pues tiene dos cuadritos, eso es pk mucha gente ha enviado (en la balanza) buenos comentarios a ella. En los cuadraditos negros... creo k es k esta deactivada la reputación, no sé como se hace, tp he investigado mucho, pero bueno, por ahi andan los tiros.
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El efecto Niebla ese se hace aplicando un Horizonte de un color homogeneo (si no se vera el corte de siempre) en el caso de la foto, naranja, y despues en el script se apliga al nivel la linea: fog: 200,180,16 rojo,verde,azul Y en las opciones del Tomb Raider hay que DESACTIVAR los efectos volumétricos. De esta manera, pues en vez de oscuridad negra, pues se ve asi, muy util para hacer exteriores inmensos como p.ej. montañas heladas, solo k sin horizonte decente. A este efecto puede ponerse el cielo del TR4 o no ponerse. Y Horizonte, pues si es lo que ha explicado Dario.
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¡Claro ! este screen-shot es de uno de los mejores niveles k he jugado, en el se puede apreciar k no hay horizonte, pero eso es a lo que yo llamo niebla. Y los de Horizonte, pues los de toda la vida, como p.ej. Ruinas de la Costa. de TR4
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O.O Ahi me kedé más k pillao THOMAS LUDICK ¿NO ESTABA MUERTO? la *****. (a ver si ahroa va a estar muerto Kurtis tb y resulta k son fantasmas) Tiene buen color el relato, (y me ha dejao mu pillao lo de Ludick ) cuanto tengas tiempo y ganas, desearia k lo continuases de momento tiene buena pinta...
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Por mi muy bien, en fin, sé como están las reglas del foro, pero lo k quiero decir es k pintar el Tomb Raider con un aire más adulto no estaría mal. más dramatismo y situaciones más complejas podrían darle más valor al guión. (Si yo hubiera hecho los niveles de Irlanda en TRC... The Ring sería una película de niños )
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Actualmente, los niveles de Tomb Raider han evolucionado un wen tanto a como nos lo liberó Eidos, ahora los niveles muestran una Lara con trajes distintos, objetos estáticos que no estaban en ningun otro Tomb Raider y enemigos nuevos que aunke se parecen a los de los originales, su apariencia a veces nos da alguna k otra sorpresa (como los muñecos de nieve asesinos ). El caso de esta encuesta es sobre el tema de la niebla. Hay varios niveles que no tienen Horizonte, pero en su lugar, la neblina negra de el fondo, pues tomaba algún color como blanco para las zonas nevadas o anaranjado para el desierto, la ventaja de este sistema, es que pueden crearse salas exteriores de TR4 más grandes que los que acostumbramos a ver, pues aunke estos se rompan, debido a ese efecto niebla y a k no hay horizonte, proporciona un efecto... distinto y no muy cutre. Los Horizontes no pueden crearse habitaciones muy grandes, pero a cambion, pues tienen esos gráficos que añaden belleza al nivel (si estan bien hechos claros) Y aqui la encuesta, en este areas, que supongo k habreis jugado a varios niveles de autor ¿QUE PREFIEREN? ESE EFECTO NIEBLA, O LOS HORIZONTES. Empiezo yop Yo prefiero los horizontes, pues aunke sean terrenos más pequeños, realmente me gusta pues me da la sensacion de más ambiente en los niveles. ¿Y ustedes?
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Propuesta: Niveles y Sonidos en diferents zips
tema responde a DarIOI de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Trataré de hacerlo tb (además así puedo implementar las voces y script en castellano y en ingles) Tenía pensado. dividirlos en: -zip con TR4 -zip con script y voces -zip con musica Espero k se extienda esta costumbre y se ponen tb los niveles en más idiomas, (tanto alemán pos como k pierde un poco por estos lugares ) -
nivel o episodio, bueno, RESUMEN DEL TR5 Los amigos de Lara se reunen en la mansión Croft para narrar algunas aventuras. ROMA 1º Fase: las calles de Roma: Lara tras haber dejado atras a Larson y Pierre se dispone a ir hacia la puerta de las catacumbas donde se halla la piedra filosofal para despues ir en busca del resto de las piedras llave que se esconden en las cercanias de el lugar. 2º Fase: El mercado Trajano: Sigue con la busqueda de las piedras llaves para entrar en las catacumbas, en este nivel termina de encontrarlas todas, y queda dirigirse hacia esas catacumbas a por el trofeo. 3º Fase: El Coliseo: Lara debe volver a la camara de la piedra filosofal, para cumplir su mision (y de camino salir pues de aquel lugar) RUSIA 1º Fase: Infiltrarse en el submarino ruso, que ira al fondo marino donde se hundio el navío que transportaba la Lanza Bíblica. 2º Fase: Lara es pillada por los tripulantes, y la encierran como prisionera, Lara ha de recuperar sus armas y buscar algun modo de ir al navío hundido, los trajes de buzo son su mejor opción. 3º Fase:Encontrar la lanza bíblica entre los restos del submarino siniestrado. Y volver (viva) al submarino ruso. 4º Fase: El submarino Ruso se hunde, Y Lara ha de escapar usando las capsulas de escape, para ello tendrá que buscar provisiones de Óxigeno y Nitrógeno. El Capitán del Barco ayudará a Lara a escapar. IRLANDA 1º Fase: ¿?¿?¿? Explorar la isla para sacíar la curiosidad de Lara, exponiendonos a demonios pekeñajos, murcielagos y ratas. Aunque bueno, objetivo saldrá cuando Lara encuentra en una explanada, el arbol de la horca, y un espiritu le dice k le devuelva su corazón. Lara algo asustadilla, deberá encontrar dicho corazón que está bajo el arbol, por el camino se encontrara con el padre Dustan y este le ordenará k vaya a la capilla, Lara irá a la capilla para estar en un lugar seguro. 2º Fase: Lara no es capaz de quedarse quieta en la capilla, y ve a un fantasma, Lara tendrá que seguirle (bueno tendra, obligacion no hay pero weno) y solucionar puzzles que le llevarán hasta las profundidades de la capilla, ahi encontrará el Bestiario y despues deberá volver a la capilla a través de el Laberinto ... (sin ser despedazada por los hombres Lobos:)) 3º Fase: Lara por nuevo mandato de el padre Dustan debe ir en busca de un lugar seguro, para ello ha de encontrar una tiza para pintar un simbolo sagrado en el suelo, y asi estar segura, una vez lo consigue un fantasma secuestra al padre Dustan, y Lara decide ponerse en acción para salvarle, para ello deberá cumplir el mandato del fantasma que es detener la corriente de agua. NUEVA YORK 1º Fase: Lara debe Robar el Iris, evitando tantos guardias y trampas posibles. 2º Fase: Lara debe escapar con el Iris, pero preferiblemente con armas, para ello deberá ir desarmada por una zona (bueno, por varias plantas del edificio) hasta desconectar el detector de armas, entonces podra coger nuevamente sus armas, y seguir su escapada. 3º Fase: Lara ya tiene el Iris, Tienes su armas y solo le falta escapar, para ello deberá llegar a lo más alto de el edificio, y encontrar alli la llave del helipuerto poseida por unos ciborgs asesinos y antibalas. para Lara, coser y cantar. Los amigos de Laran terminan de contar aventuras y se van a sus casas con la tragedia de nuestra heroina en sus corazones. Von Croy encuentra la mochila de Lara, y se marcha de nuevo abandonando a nuestra Larita alli. Lara deberá escapar de la piramide con la ayuda de una shaman del norte de africa (o con la del hijo del escritor favorito de Lara segun "el amuleto del poder" :lmao: ) una vez Lara ha escapado de la piramide, deberá ir al apartamento de Von Croy en busca de venganza y a recuperar su mochila robada k robó ella a un cadaver en una tumba en camboya"TOMB RAIDER 5 y medio"(si ya se me va la olla) mejor excluir este ultimo parrafo de la respuesta . Y fin de las Cronicas de Tomb Raider.
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Ayuda, Editar archivos o crearlos
tema responde a Khr15 de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Eso es problema del nivel. habia algo referente a la barra de carga. Si se corta nada más comenzar, es problema del script k no encuentra el archivo. Si se cortaba por en medio, creo k era problemas del proyecto o de sobrecarga de texturas (muy pocas veces ocurre, pues estos problemas suelen salir normalmente en el tom2pc) Si se cortaba por el final problema del wad. Si se corta cuando ha terminado la carga, es que hay un problema en kien sabe donde, pero k esta ahi nada más empezar, creo k este es el k me dices, revision: -¿Has asegurado de k todo tiene texturas o mejor dicho de k no hay texturas de otro tga k no estas usando? explicandome mejor, esto me dio por usar un projecto k tenia texturas de cleopatra, pero lo use pk tenia 200 habitaciones, cree nuevas habitaciones use mi pack de texturas, pero se me olvido borrar una habitacion de el anterior nivel k tenia texturas de cleopatra. esto me provoco el erro k me dices. Es una posible razón. - ¿En tu wad, hay algun skinJoint con efecto Shining? no lo creo, pero esto tb provoca ese error. - ¿En tu wad, estas seguro de k no hay ningun objeto k sobrepase los 200 vertices y k haya sido utilizado? Esto normalmente es si has hecho tu algun objeto, normalmente si te los descargastes deberían esta correctos , pero aun asi no estaria mal que para comprobar si es algun objeto el k te ocasiona el problema lo mejor es borrar temporalmente TODOS los objetos de el projecto, colocar 1 Lara y comenzar a ver si va. Si va es k es un objeto del wad k te esta fastidiando, si no, pues sera otra cosa. ¿y pk mas puede ser? en fin si caigo en algo mas te aviso, en principio si lo de las texturas no es, prueba el borrar los objetos, guardar el projecto en otro lugar y compilarlo en .TR4, a ver k sale. -
Pos Luciano
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Ayuda, Editar archivos o crearlos
tema responde a Khr15 de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Si es un nivel de tr4 abres los script.txt y realizas lo siguientes cambios. el archivo esta dividido en varias partes. la del principio ignorala (trata de cosas como la seguridad el modo de demostracion etc) pasa hasta k que vea la seccion niveles, cada parrafo es un nivel. Si tu quieres añadir el tuyo. DESPUES del nivel de titulo, pues añades el tuyo. lo mejor es copiar y pegar alguno ya hecho, (pa k resulte más facil aunke despues lo mas seguro es k haya k modificarlo todo, pero como minimo) copia el nivel "Coastal Ruins" es decir desde el inicio de el nombre hasta el renglon data. o mejor, copia este: [Level] Name= Coastal Ruins Horizon= ENABLED Layer1= 128,128,128,-8 ColAddHorizon= ENABLED LensFlare= 250000,-32000,110000,128,96,0 LoadCamera= 69395,-4283,29278,72285,-4304,29773,2 Level= DATA*****,105 y lo pegas por ejemplo antes del [Level] Tomb of Seth. una vez hecho eso, en la parte de los arteriscos, los borras y escribes el nombre de tu tr4, (coastal.TR4, tut.TR4, settomb.TR4) (cuentan mayusculas y espacios) con eso minimo, cuando lo metas en el MS-DOS es decir: Inicio - Programas - Accesorios - Simbolo del sistema cd.. hasta k llegues al C: y desde hay metes estos dos comandos: "cd archivos de programaCore Designtrlescript" "script script.txt" y ese script copiado a la carpeta raiz hara k cuando pongas el juego, y pulses nuevo juego, aparezca la lista de niveles, pero con otro "Ruinas de la Costa" al principio, ese será tu nivel, para cambiar el nombre, abres el spanish.txt sustituyes el "Ruinas de la costa" por el nombre de tu nivel, y lo vuelves a pasas lo del script script.txt Y por ahi pues ya tendras para empezar. (si de momento es mucho lio y no tienes ganas de romperte la cabeza en este momento, puedes hacer en la carpeta data, borrar algun nivel de los originales, cambiarle del nombre al tuyo por el k has borrado y ponerlo. por ejemplo "tut1" o "coastal" etc... si no furula prueba copiar tu script. dat k esta en tu carpeta script, y entonces ya tendría k furular. Hay más cosas sobre los scripts pero tp kiero amargarte mucho, a ver si sale esto. ¿Cual editor usas? -
Es k la continuacion dice k en el avion, detienen a Lara por el asesinato de su mentor entonces esta se lia a tiros, rompe el avion, y surge otro tragico accidente como el del Himalaya... ¬.¬ mejor k no... Tu relato, Una Lara muy romantica y timida (dicen k incluso los guerreros más poderosos, pierden toda su fuerza cuando se enfrentan al amor) (Lara no es una excepcion), en definitiva muy cuco, (más yo k me leo los shojos de arriba a abajo, este relato tb me ha gustado) P.D. pobre Kurtis, me imagino su cara cuando Lara le devolvió aquel mal rato XD XD.
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Lo sé, este tema ya esta muerto y pasado del año anterior, pero es que buscando... cuando encontre este cambio, tenia k mostraroslo, Amber ha descubierto la nueva alternativa para los que no les guste el peinado k el señor Kurtis lucia en TR6: (yo lo prefiero con tarántula asi tiene pinta de hippie )