Jump to content

Adngel

Aventurero
  • Contenido

    1.986
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Adngel

  1. A mi me gusto la idea, pero no se, hay algo k no me termina de encajar, veo como si los niveles fueran, no sé, ¿monotonos?, y no entiendo pk. texturas bien colocadas, niveles iluminados en condicciones, objetos multiples y variados, situaciones diversas... estan bien hechos, pero hay algo k tiene, k es lo k hace k no salte en mi silla de emoción, (excepto en el 3º nivel, cuando esta en el agua, y se ve el pedrolo viniendo hacia ti, entonces si k di botes, por suerte lo pase vivo), pero eso, no entiendo pk no terminan de gustarme estos niveles... En fin paranoyas k me dan, no lo entiendo...
  2. Nada k no se arregle jugando otra vez a ese nivel (pero eso significa k hay k volverse a pasar el TR-2 Gold con todos los secretos... ) Eso se hace en un plisplas un dia o dos mas o menos en fin, empieza la cuenta atras...
  3. Tienes k pisar los 4 simbolos. Para ello, salta cuando el fuego este apagado, sobre uno de los simbolos, pero salta muy pegado al borde para k justo despues de pisarlo puedas kitarte de enmedio antes de k reavive el fuego, asi con los 4 simbolos. guardar probar k acierta guarda si no carga... etc etc...
  4. ¿Ein? ¿es secreto? un pelin tarde Pero weno, cada uno es libre de votar lo k kiera y de contar o no sus opiniones y sus razones
  5. Perfecto, Gracias ^L^ ( ¿como se me ha podido pasar esa? ) Thanks you
  6. ¿Alguien me puede echar una mano? estoy en el 2º nivel, en la zona de los baños, mucho marmol, varias piscinitas y al final una gran piscina de agua hirviendo, un cerrojo por ahi, y dos trampillas cerrada, no sé k hacer, doy vueltas y vueltas mato 1 caiman y y y poco más... ¿k hago?
  7. Yo lo de los caracteres castellanos, te puedo decir los del TR4: á = ......Ej/pir_mide (supongo k si pones un spacio de más, se transformará) é = , ......Ej/volum‚tricos í = ¡ ......Ej/Botiqu ¡n ó = ¢ ......Ej/Munici¢n ú = £ ......Ej/£ltimo ñ = ¤ ......Ej/peque¤o salto de línea = n (para los "examine") A lo mejor el TR-west no es capaz de distinguir los códigos y en todos pone lo mismo, (a lo mejor nou ). Gracias tb a los 2 por el descubrimiento ^L^ P.D. y bueno...yo vine al foro a postear, y si puedo ayudar, pos mejor k mejor )
  8. Lo de el embarazo ya es oficial, hasta en el periodico de mi facultad lo contaban.
  9. Ya puesto se podria enumerar todos los secretos , pero weno empezare primero por descargarme el nivel (con vuestros screenshots y comentarios, me han abierto el apetito...) (sakear sakear sakear...)
  10. En Nevada, en el area 51 y en el complejo. A lo de chucho, me referia tb a eso, a los perros de raza "Sin Raza" anyway
  11. Muy bien elaborada, no se nota nada en el pelo y a penas en las nubes. Good Work
  12. Yo de razas perrunas ando perdio... perros negro y naranja, perros marron oscuro y claro, perros marrones y grises, perros marrones a secas con ojos rojos, perros negros adornados con joyas (muy pijos ellos) perros marron mugre y con heridas y perros fantasmas del TR3 Gold. Ahi se resumen las apariciones perrunas, aunke claro no son razas. Ah, y los perros negros y blancos de los niveles de la antartida. After that... Intentare traducir. -Perro negro y naranja: Doberman TR2, TR5, Rotwailer TR6 -Perro marron oscuro y claro: ¿Samoyedo? TR3 Nevada -Perro marron y gris: Chucho (ahora k lo pienso ¿estos son de Londres de TR3 o de niveles de autor?) -Perro marron a seca de ojos rojos: Parece una especie de Pharoah Hound, solo k con ojos rojos. TR4 -Perro negro y pijo: Chacales no creo k sea alguna raza mas bien pa mi k son guardianes miticos de la mitologia egipcia. TR4 -Perro marron con mugre y heridas: a saber... TR3, TR3,Gold -Perro fantasma: Se parece mucho a los del TR3, pero si no yo voto por k es un Beauceron fantasma. TR3 Gold -Perro blanco y negro: parece iwa k los de nevada, pero pa mi k kerrian hacer algun huskey siberiano (o lo mismo me lo toy sacando de la manga) pero weno, supongo k tb pueden existir Samoyedos de color blanco y negro. TR3 Antartida
  13. Que guapa esta Lara, a mi no me parece tan distinta a la de las ateriores entregas, (supongo k estare acostumbrado a reconocer a Lara en los Fans Arts ), muy guapa sin embargo como portada... esas letras sobre su frente... ¿en k portada se han puesto las letras sobre el personaje?... Como portada no se no se... pero claro es una pena desperdiciar una imagen tan bella. (para bella Lara el como ha salido en la foto)
  14. Y desde luego con el final k nos dejaron, si, mejor k no corten la saga todavia
  15. ¿Te pasó algo especial con el centro mail fukuy? Aki en malaga, algunos dependientes son un tanto bordes, en fin eso de k son ariscos a la hora de responder dudas o y sobre todo a la hora de k me cambien un cacharro estropeado, pero no he tenido mucho problema.
  16. K NO LA CAMBIEN. supongo k si se tiene k apartar un tiempo k se aparte, de todas formas creo k dinero no les falta...
  17. Yo mis Tomb Raiders originales, asi tb contribuyo a k consigan más pasta y asi sigan sacando, (ademas de k los otros originales, este no pegaria pirata)
  18. No esta terminado de traducir, me faltan varias cosillas, y tambien aplicar los acentos, k eso solo se hacerlo copiando los ya hechos, por ejemplo la pirámide de Menkaure, en el txt vendria como la pir^mide de Menkaure, no recuerdo k simbolo son pero ya los pondre, de momento coloco el texto por si alguien kiere cambiar algo o seguir traduciendo. Para meterlo en el juego, lo copian en un archivo del bloc de notas, y despues al igual k los script del TR4 para crear el .dat. Simbolo del sistema (MS-DOS) cd archivos de progrmas/core design/trle/script/script script.txt No lo he probado, pero supongo k furulara. Spanish.txt [strings] varias horas despues... Gibbys Level Dels Level Toms Level La planta 13 Escape con el Iris Brecha de seguridad ¡Alerta roja! La base El submarino Buceo de altura Hundimiento del submarino Las calles de Roma El mercado trajano El coliseo El arbol de la horca El laberinto El viejo molino Selecciona cutscene! Joby Crane Cut Rich Cut 2 (Voncroy etc) Joby Cut 2 (Admiral+Sergie+Sailors) Rich Cut 1 (Lara+Guard) Rich Cut 3 (Lara+Gun) Joby Cut 3 (Lara Jump+Sailor) Andy1 (hangman + younglara) Rich1 (hammer gate thing) Andy2 (priest + younglara) Joby4 (lara+navyboyz+admiral) ANDREA1 ANDREA2 JOBY5 (periscope) ANDY3 (catapault) JOBY9 (lara & admiral 1) JOBY10 (lara & admiral 2) RICHCUT4 (twogun kits up) ANDY4 (imps1) ANDY4b (imps2) ANDREA3 (larson shootout) ANDREA3b (snakes) ANDY5 (monk) JOBY6 (into suit) JOBY8 (out of suit) ANDY6 (white hair priest) ANDYPEW (!) ANDY7 (white hair priest2) COSSACK (phil) ANDY9 (priest/cossack) ANDY8 (chalk) ANDY10 (SWAMPY) JOBY7 (Underwater) ANDREA4 (lara/pierre) MONK2 SWAMPY ANDY11 (long one!) Enter Combination Unlimited %s USAR ESCOGER MUNICION ESCOGER MODO DEL ARMA COMBINAR SEPARAR EQUIPAR COMBINAR CON CARGAR PARTIDA SALVAR PARTIDA EXAMINAR x14 Mas x14 Selecciona Municion x14 Selecciona Opcion x14 Combina x14 Pulsa una tecla x18x19x1bx1a Movemiento x19x1b Previous/Next x17 atras Pistola de gancho Municion de la pistola de gancho Trapo humedecido con cloroformo Trapo Botella de cloroformo Uzi Pistolas Escopeta Revolver Revolver + Laser Desert Eagle Desert Eagle + Laser Municion Desert Eagle HK Gun HK Gun (Silenced) Shotgun Municion Normal Shotgun Municion Francotirador HK Modo Francotirador HK Modo Rafaga HK Modo Rapido Municion HK Municion Revolver Municion Uzi Municion Pistola Laser Silenciador Medikit Grande Medikit Pequeño Prismaticos Headset Bengalas Timex-TMX Cargar Salvar Palanca Llave del Jadin Simbolo de Saturno Llave Dorada 1 Llave Dorada 2 Piedra de Mercurio Disco del Teletransportador Un fusible Llave Plateada Llave de Bronce Swipe Card Martillo Disco del codigo de acceso Acceso al Laboratorio del Iris Targeta de acceso de alto nivel Targeta de acceso ID Artefacto Iris Targeta de acceso de bajo nivel Targeta de acceso restringido Llave de acceso al helipuerto Trozo de llave (izquierda) Trozo de llave (derecha) Rueda de la valvula Moneda de Oro Simbolo de Marte Simbolo de Venus Gema Piedra Filosofal Llave del Coliseo 1 Llave del Coliseo 2 Pieza de Gema Lanza del Destino Corazon Tirachinas Iron clapper Rubber tube Pitchfork Bone dust Bestiario Chalk Moneda de Plata Suit console Suit battery Aqualung Suit console Bateria (+) Bateria (-) Chaff flares Reserva de Nitrogeno Reserva de Oxigeno Si No Cargar Partida Nueva Partida Pausa Selecciona la Partida a Cargar Selecciona la Partida a Salvar Caracteristicas Especiales Trailer de la Pelicula Storyboards Part 1 Next Generation Concept Art Storyboards Part 2 Next Generation Preview GAME OVER Salvar Partida Salir a la Pantalla de Titulo MODO DEMO Localizacion Actual Estadisticas Distancia Recorrida Municion Usada Secretos Encontrados Localizacion Medikits Usados Tiempo Tomado Dia de Secretos (%d de %d) Accion Draw Weapon Saltar Rodar Andar Mirar Gatear Esprintar Inventario [PSXStrings] x14 Select x17 Cancel Back x17 x14 Ok Cancel x17 BASLUS-01311 Insert a Memory Cardninto Memory Card slot 1 Checking Memory Card Memory Card is unformattednFormat Memory Card ? Loading datanDo not remove Memory Card Saving datanDo not remove Memory Card Formatting Memory CardnDo not remove Memory Card Overwrite data on Memory Card ? Memory Card is unformattednInsert a formatted Memory Card Memory Card has insufficient free blocksnnInsert a Memory Card with at leastntwo free blocks There are no Tomb Raider Chroniclesnsave games on the Memory Cardnin Memory Card slot 1 LOADING Load OK Saved OK Format OK Load Failed Save Failed Format Failed Empty Controller Removed Resume Quit Game Settings Control Options Are you sure you want to quit ? Screen Adjust SFX Volumettt Music Volumettt Use directional buttonsnto adjust the screen Configure Controls Configuration n Vibration On Vibration Off Manual Targeting Automatic Targeting ttttttttnnnnn tttttttttnnnnnnnnn Programmers Additional Programmers AI Programming Animators Level Designers FMV Sequences Music & Sound FX Original Story Script Producer QA Executive Producers Additional Sound FX Rubbish [PCStrings] PC Programmer Programmers Additional Programming Resume Options Empty Slot Music Volume SFX Volume Sound Quality Low Medium High Targeting Manual Automatic Graphics Adapter Output Settings Output Resolution Texture Bit Depth OK Cancel Hardware Acceleration Software Mode Volumetric FX Bilinear Filtering Bump Mapping Low Resolution Textures Low Resolution Bump Maps Sound Device Disable Bit Full Screen Windowed Render Options No Sound Card Installed Failed To Setup DirectX Exit Control Configuration Use Flare Control Method Mouse Keyboard Joystick Waiting Reset Save Settings Saved OK Step Left Step Right Play Setup Install Uninstall ReadMe Demo Mode - Esc To Exit Select Level No FMV THE LAST STRING ENTRY
  19. PARA ENERO LA DEMO, o eso es lo k desearia yo. pero bueno... ya kda poco ya kda poco.... (y tb me keda poco para los examenes, pero asi cuando los termine tendre más tiempo para jugar al TOMBO RAIDER )
  20. Adngel

    Renders

    falta algun horizonte en mi opinion... nubes o luna o algo... es k me recuerda más a una pelicula de alfred Hithcock. Pero a parte de eso, el resto ta mu bien, los edificios muy bellos y tan hermosos como la silueta de la mujer. ¿en k estaria pensando el hombre?
  21. La veo algo extraña como portada, aunke lo cierto es k ahi Lara ESTA MÁS GUAPA K NUNCA :luv: Pero como portada... Regular mejor alguna imagen que muestre más el tipo de juego k será. El TR1 pintaba a nuestra heroina entre columnas antiguas, el TR3 pintaba a nuestra heroina posando en los tejados de Londre con la St. Paul de fondo, en TR4 directamente en una tumba egipcia, al menos si hay algun nuevo fans, sabra k ambiente de juego es lo k va a comprar con solo ver la portada. Ay k guapa :luv:
  22. En ese nivel estan las metralletas askerosas, y encima como NO tengo armas pues TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA-TA- k kitaban un cacho de vida, y no me gusta nada k entre esta, esa y trescientas mas, pues nada, por ahi iba mi Lara hecha un asco esperand a k 1 guardia le diera el toke de gracia ò.ó
  23. FK >> Caido de la luz... Renacido en las sombras... Acusado por las memorias. Enfrentado con el mal... (exacto Patry, te lo he plagiado , pero es k eso de k kurtis es la sombra me ha emparanoyao para bien ) Kurtis es la SoMbRaA... el lado oscuro que entre las tinieblas de la oscuridad, lucha por la redención y la venganza, en mitad de un helado y dramático campo de batalla... sin embargo, el guerrero no esta solo en su empresa, pues una bella rosa, reluce entre la nieve, manchada de sangre... (lo sé lo sé, se me va la pinza...) (por cierto, el dibu, es de Amber, pa k no haya confusiones)
  24. Por lo menos la demo, algo con lo k degustar un poco la espera, (y si es una variante del juego como en TR4, pos mejor k mejor) (pero por lo menos una demo )
  25. recuerda el no disparar a Kurtis, si no no ira a los sitios a los k tiene k ir, y en cuanto a ese interruptor, tarda tb un pokillo, (lo k hace es abrir la puerta k Kurtis tiene enfrente, y entonces este entra por ella) cuando Kurtis avance hasta no se donde, te abrira la puerta para que continues por tu camino. y asi asi llegara a el 3º engranaje k es el k relata Sharon. Good Luck P.D. Este nivel tb me encanto, esa estetica de fantasia kedo muy perita.
×
×
  • Crear nuevo...