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Xexi

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Todo lo publicado por Xexi

  1. Estoy contigo. Demasiado. Mientras solo nos enseñe la primera parte. En el TRU nos enseñaban además todas las pantallas, Tailandia, el Craken... no dejaba nada para la sorpresa...
  2. Un inicio de juego brutal. Es muy importante mantener la intriga nada más empezar el juego, y este inicio engancha. Los movimientos me han encantado, son movimientos de desesperación, de no entender que está pasando, de ser una novata en toda regla. Movimientos impulsivos. La cueva es increíble los detalles que tiene. Una ambientación muy buena. Lo que arreglarán, el pelo y tal vez el agua que no tiene movimiento. Me gustaría ver a Lara jugando en campo abierto, a ver que libertad y como interactua con los elementos del escenario. Que ilusión.
  3. No sé si os habéis fijado. Pero en el trailer se ve como una niebla u ola es lo que arrasa con el barco. Genial!
  4. No sé si os habéis fijado pero son fotogramas distintos estas dos imágenes. Se ve el movimiento de Lara como baja la cabeza... http://a.yfrog.com/img620/3338/il9ye.jpg http://s3.amazonaws.com/data.tumblr.com/tumblr_lluzqzbFnb1qg3s8to1_1280.jpg?AWSAccessKeyId=AKIAJ6IHWSU3BX3X7X3Q&Expires=1306774092&Signature=5Xz5hrggW1U9jpuj21kJsUnLHsg%3D Arrumacos.
  5. Bueno, ahora todo es información sobre papel... a ver qué tal cuando tengamos el juego. La verdad es que le están poniendo mucho énfasis en explicar las cosas maravillosas que están haciendo. Solo espero que lo que digan, lo cumplan.
  6. Bueno, un pseudo abierto, no? Aún no han concretado nada sobre eso. Que yo sepa.
  7. Además de que sea un mundo abierto, que me parece genial, espero que no pierda más de lo que ya lo ha ido perdiendo a partir del TR The Angel Of Darkness en la libertad física y 'real' en los terrenos y elementos de las pantallas. Me explico: si hay una piedra, que se pueda subir, si hay una grieta, que pueda aferrarse, que pueda escalar si el terreno lo permite... porque en los últimos TR han aparecido elementos que son más bien decorativos y que Lara no puede superar... piedras, paredes, columnas (realmente superables hasta por nosotros mismos). Si algo bueno tenía los TR antiguos era que Lara podía subirse por todos los elementos de la pantalla... ya sé que antes era todo cuadriculado, pero no tendrían que perderlo. A mi es algo que me ha ido decepcionando en las últimas entregas. Es que al final parece más un Resident Evil que un TR.
  8. La imagen que decís que Lara está escalando, no está escalando. Es imposible escalar suelta de manos. Fijaos en que el agua cae desde arriba. La textura que veis en el suelo es correcta, es de agua deslizándose y en movimiento quedará bien. Ahí Lara está de rodillas y me da la sensación de que se empieza a inundar la zona. Tana, creo que Lara no lleva dos pendientes, sino uno en forma de S. Las texturas en 2D de suelo y otros sitios también es totalmente normal. Van a tener que usarlas si van a realizar un mundo totalmente abierto. Mientras las usen bien no creo que haya problema. Tienen que poner que Lara se limpie cuando entre en contacto con agua. Por ahora sigue teniendo las mismas manchas de suciedad, sangre y sudor. La imagen en que Lara quema una cuerda parece que lo está haciendo para mover la caja de barrotes por encima del río y de esa manera poder llegar al puente de madera que hay arriba. Como dijeron el fuego va a tener bastante importancia en el juego. En la imagen que todo arde parece que Lara puede quemar la madera como a ella le plazca. Por eso mezclan en las pantallas el metal y la madera, es decir cosas imposibles de quemar y que se han de usar para llegar a otros sitios y madera, que se podrá quemar a gusto... En la imagen en la que Lara salta parece que hay una explosión o un pequeño movimiento de tierra. Ya que se ven piedras por los aires. Está bastante chulo.
  9. Pues a mi me recuerdo al templo que hay tras la cascada en TR1 y al pueblo de indígenas de TR3. Pero con más detalle, más real.
  10. No importa que un juego sea largo si el juego te entretiene durante todas esas horas. Por ejemplo un Final Fantasy. Aunque aún no hayan dicho la duración real del juego me parece nefasto que hayan dado a entender un mínimo de 10 horas... cuando se trata de un openworl. Espero que no les falte imaginación y se explayen en la historia y sub historias.
  11. Quieren dar un nuevo enfoque a TR con todo lo que conlleva. No solo querrán hacer un juego para que los fans estemos contentos. Sino un juego que acapare a nuevos jugadores. Así que habrán cambios en el modo de juego. Yo espero que la exploración y la libertad siga presente.
  12. Seguramente no va en este tema. Pero van a sacar una triología de TR en HD. - TR Anniversary - TR Legend - TR Underworld “Sí, es oficial. El pack de ‘Tomb Raider Trilogy’ para PS3 llegará en el nuevo año. Más detalles durante la semana que viene. Estad atentos.” Noticia de http://www.vidaextra.com/accion/tomb-raider-trilogy-lara-croft-volvera-en-hd-para-ps3-y-en-2011 Arrumacos
  13. Van a sacar una trilogía (Anniversary, Underworld, Legend) en full HD de TR para PS3. Noticia de vidaextra: http://www.vidaextra.com/accion/tomb-raider-trilogy-lara-croft-volvera-en-hd-para-ps3-y-en-2011 Arrumacos
  14. Bueno, en todos los TR hay acciones de Lara donde la cámara se acerca bastante a ella. Por ejemplo cuando movía un bloque. Yo espero que no desaparezca la perspectiva que muestre gran parte del escenario.
  15. Tiene pinta que este mentor enseñe a Lara durante el juego y en las zonas habilitadas como campamentos las nuevas técnicas, habilidades... Además, no creo que estén haciendo un TR más oscuro, sino más adulto. TR siempre ha tenido su parte oscura.
  16. A mi parecer están empezando a dar información de más. Ya se ha podido leer como empieza la aventura y que tendrá que hacer en modo gameplay nada más empezar (ej: http://www.vidaextra...regreso-de-lara). Me recuerda TRU cuando enseñaron las imágenes del kraken gigante antes de que el juego saliese a la venta. Cuando llegue a la escena del kraken no me impactó porque ya me lo esperaba. Incluso antes de llegar a la pantalla ya sabíamos como moriría. Supongo que la solución está en que no lea nada... pero claro, puede más las ganas de saber... Lo que digo... un horror que empiecen a dar ese tipo de información... Totalmente SPOILER
  17. Todavía son sólo imágenes, espero verte en acción cuando realmente esto tome forma.

  18. Genial la puesta en el mercado. Como siempre consiguen atraer la atención. Prefiero no leer sobre lo que Lara podrá hacer, el clima del juego, la IA de los enemigos, etc... Ya me llevé un chasco en el anterior.
  19. Cuando salga TR9 exijo que vuelvas y lo critiques como hiciste con el TRU :D

  20. Nuevas imágenes de Lara Croft... http://www.vidaextra.com/aventura-platafor...imeras-imagenes Arrumacos!
  21. Yo te hacía ya desaparecido en combate xDD p veo que has vuelto.... aunque un poco escueto :P Bienvenido pues ;)

  22. Contra más movimiento más real. La gravedad en un juego no solo está en los casquillos que caen al ser disparada el arma. Estoy a favor de la seducción del personaje, de los pechos, el trasero o el paquete, incluso estaría a favor de la naturalidad con que un personaje puede quedarse desnudo. Igualmente pienso que el punto más fuerte de TR no es lo atractiva que pueda ser ella, sino la aventura que se puede jugar. No me hubiese importado que el personaje de Lara Croft fuese una tía menos agraciada, claro está que después de tantos años me idignaría si la cambiasen. Además si es por ver cuerpos bonitos se puede pillar una porno antes que un juego. Arrumacos.
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