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Ray

Aventurero
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Todo lo publicado por Ray

  1. No me disgusta como título Shadow of the Tomb Raider, pero estoy casi convencido de que no irá más allá del rumor. Lo de Eidos Montreal sí que no me gusta un pelo. Anda que... ya empiezan los rumores y aquí un servidor que todavía no ha podido catar ROTTR como se merece.
  2. ¡Me encanta lo que le has hecho a ese peinado! Le sienta genial a Rebeca. No tenía ni idea de que se pudiese hacer eso para, por ejemplo, levantar un tupé. Me tienes que enseñar. La nueva piel me gusta, sí es cierto que quizá las venas se ven demasiado pero no es algo que desagrade. Seguro que consigues arreglarlo para que se vea como quieres. Por mi parte, con este render cierro una semana productiva.
  3. A ese último le habría bajado un pelín más la saturación, ¿no crees? Aun así, me gusta. Hoy os traigo otro render con el que estoy muy contento. He vuelto a tiempos de render desorbitados, pero bueno, merece la pena.
  4. Muy chula esta última sesión de blanco y con trenza. Mi favorito es el del espejo. Por mi parte, creo que os traigo uno de mis mejores renders. Después de probar distintos peinados nuevos, he dado con este y me encanta. También le he ahumado los ojos a Gina, editando las texturas que hasta ahora usaba. Y leches, ¿por qué no lo habré hecho antes? También te he hecho caso, Bestman, y he probado a no dirigir los focos de luz directamente en la piel, sino que pasen de refilón y con ello he conseguido el detalle en la piel que tanto ansiaba. No será un render perfecto, pero estoy muy contento con el resultado. Esta vez puedo decir con orgullo que he hecho un gran render sin postwork.
  5. Os dejo este render recién sacado del horno. Sé que tiene fallos, pero en general me gusta. He usado tu truco de poner un plano negro sobre la escena para que los metales lo reflejen.
  6. Te habrá costado una barbaridad, pero ha merecido la pena. No sé si es el shader, la iluminación, o lo bien que combinan ambas, pero me quedo embobado viendo el realismo de la piel. Ya he visto en Deviant los siguientes que has hecho a partir de ese y más de lo mismo. Me encantan.
  7. Ojalá pudiera dedicarle todo el tiempo que me gustaría a seguir haciendo renders, pero desafortunadamente se ha acabado el verano y, con ello, las vacaciones y el tiempo libre. Mientras encuentro el momento de ponerme de nuevo a ello, os dejo el último que hice. Muy simple y con postproceso.
  8. Gracias. Los dos anteriores no los subí porque son relativamente explícitos y pensé que eran inadecuados para el foro. No obstante, dejaré los enlaces en vez de incrustar la miniatura. http://orig00.deviantart.net/084d/f/2016/246/3/8/gina_s_in_white_2_by_franpholland-dagatxk.jpg http://orig01.deviantart.net/db9b/f/2016/244/1/9/gina_s_in_white_by_franpholland-dag44dx.jpg Este tuyo último tuyo está demasiado cargado a mi parecer, pero encaja todo tan bien que te lo puedes permitir. Me gusta especialmente la niebla en la parte inferior.
  9. Muy buenos estos últimos con el balcón atrás. Rebeca espectacular. Este render se me ha antojado hacerlo para probar unas poses que adquirí de una pareja bailando. Ha quedado bonito.
  10. Sí, lo es. A veces un render sencillo gusta más que uno más complejo, y a mí este último que has hecho me gusta más que muchos de los anteriores. Sale preciosa Rebeca. Ojo, que no estoy diciendo que los anteriores sean malos, sino que ese último me gusta especialmente.
  11. Qué bien volverte a ver por aquí, Tana. Muy guapa Runa. Os dejo este render, que no tiene nada de especial. A ver si se me ocurre algo original estos días.
  12. ¡Muchas gracias Vonjose! Best, yo que los he visto ambos, te digo que me gustan los dos por igual. Este es un render muy sencillito. 20 minutos y unas 700 iteraciones.
  13. Haces muy buenas poses, y en todas suelen tener mucha importancia las manos. Esta es una de ellas. Me gusta. Este render me gusta bastante. De nuevo uso el HDR de Tokyo, el cual he descubierto que me gusta bastante, pero es el conjunto lo que me hace estar satisfecho.
  14. Me gusta la pose y el encuadre de ese último render. Las manos quedan muy bien e interactúan genial con la luz. Mirad lo que traigo hoy... ¡las protagonistas de este tema se han conocido! Este render ha sido posible gracias a que Best compartió a Rebeca hace algunas semanas.
  15. A mí me gusta ese render y el contraste de colores negro/blanco/naranja. No está mal. Después de bastante tiempo, yo he vuelto a usar un fondo HDR en mis renders. Creo que me he dado cuenta tarde de que el vestido no me gusta tanto como pensaba, pero bueno. Estoy contento con el resultado, pese a utilizar una iluminación bastante simplona. Me preocupa volver a aumentar demasiado los tiempos de renderizado.
  16. El aro es así a propósito, porque el pendiente abierto no me gusta. Sin embargo, reconozco que si hubiese querido partirlo, no hubiese sabido. Esta tanda de renders en el balcón ha estado muy bien. A ver con qué sorprendes ahora.
  17. Muchas gracias. Aquí os traigo un retrato de Gina. El pendiente de la nariz se lo he hecho con primitivas: un toro y una esfera. Sin postproceso.
  18. Menuda novia, ¿quién será el afortunad@? Muy buenos renders. Yo, muy a mi pesar, sigo sin demasiado tiempo que dedicar a Gina, por eso mis últimos renders son más sencillos de lo que solía hacer antes. Pero para que se note que sigo por aquí, os dejaré este, que es el último que hice.
  19. Cuando uno no sabe por dónde tirar, coge ideas de todo lo que ve. Por eso, os traigo este render basado en una carátula de un disco de Lady Gaga.
  20. Muchachos de poca fe, que no confiabais en el DLC de la mansión, jajaja. Pues me parece un gran pack, la verdad. La espera merecerá la pena.
  21. El efecto que has conseguido con el foco circular en esos dos últimos renders es sublime. Que sepas que, tarde o temprano, lo intentaré imitar. Este render... vale, tiene Photoshop a saco. Pronto volveré a hacer cosas más sencillas sin postproceso para seguir aprendiendo, pero leches, estaba inspirado y no quería ponerme límites en esta ocasión. No obstante, voy a ser crítico conmigo mismo y reconozco que me ha quedado muy artificial. Al final, cuanto más lo miro, menos me convence. Ains.
  22. Jaja vale, te haré compañía pues. Este nuevo render se lo dedico otra vez al foro. Es muy sencillito, ya que solo ilumina un HDR y tardó en renderizarse 20 minutillos. Tiene postproceso en iluminación, pero en mi defensa diré que me resulta muy trabajoso configurar una buena iluminación en renders en los que uso escenarios, ya que me ralentizan considerablemente el programa y las pruebas de iluminación tardan bastante. Puede parecer una excusa o que me estoy volviendo comodón, pero bueno. Uno echa mano de lo que tiene a su alcance.
  23. Tengo abandonado el tema, sí, pero he estado pasándome a ver tus renders. Mi favorito de esta ronda futurista es el primero de Rebeca en el puma de hormigón. Yo he aminorado la marcha que tenía con los renders porque he estado ocupado, pero como seguramente sabrás he seguido haciendo y subiéndolos a mi galería en DeviantArt, la que voy a dejar aquí para que, quien quiera, pueda visitarla. http://franpholland.deviantart.com/ Y por adornar un poco el post, dejaré mi primera animación. 100 frames y 22 horas de render en total. Sé que no es gran cosa en absoluto, pero ay, qué ilusión me ha hecho ver a Gina en movimiento por primera vez.
  24. Según ella misma ha dicho en una entrevista, Alicia Vikander era fan de Tomb Raider desde pequeña. “Lo mantenía en secreto. No tenía muchas amigas que compartieran ese interés, pero realmente me encantaba. Juego a Tomb Raider desde entonces, a pesar de que mis padres me decían que no era apto para mi edad”. Además dice que rechazó participar en la adaptación al cine de Assassin's Creed para poder rodar el reboot de Tomb Raider. Yo no sé si creerme este tipo de cosas. Me da la sensación de que la chica lo dice por quedar bien, pero oye, quién sabe. http://www.alfabetajuega.com/noticia/alicia-vikander-sola-jugar-a-tomb-raider-en-secreto-cuando-era-pequea-n-68999
  25. Ese último que has hecho me gusta más que el anterior, Best. Es fantástico poder reciclar elementos de otros renders, como es el caso de la pose que usaste hace tanto tiempo. Te ha quedado genial. Yo he estado trasteando con la colisión de Mesh Smoothing y ya sé cómo funciona. También con el SubD de Mesh Resolution, que le he aplicado a Gina un nivel 2 y he probado a hacer un render en primerísimo plano para ver si no se notaban los polígonos. Este es el resultado. Y, a parte, he estado probado más ropa de Lara. No pretendo hacer fan-arts de Lara Croft, pero no he podido resistirme a la tentación de hacer esta otra versión. De nuevo, os lo dedico, sólo para vosotros:
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