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Pemon

Aventurero
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Todo lo publicado por Pemon

  1. Totalmente de acuerdo contigo David, sobre lo que voy a decir seguramente se ha dicho y escrito muchas veces. Dejando claro que estoy de acuerdo con David, mi opinión sobre la saga del TR como fan del juego y de Lara, he jugado casi todo sobre los TR's incluido el TRLegend (total decepción) sobre lo que esperaba, es decir una mejoria de los anteriores tr's pero no esos malditos controles completamente nuevos para los jugadores de siempre de Lara, bajo el agua, que pesadilla la de manejar a Lara, con la fluided que siempre han tenido los anteriores tr's. Tengo el TRA edición coleccionista, y más de lo mismo, solo he jugado la mansión y un poco del primer nivel y lo tengo dejado de lado, supongo que en algún momento lo volveré a coger, pero recuerdo la mayoría de los anteriores trs de Core que no podia dejar de jugar, estaba deseando pillar el ordenador para continuar donde lo dejé, ahora no es el caso. Y de vez en cuando juego algún nivel de autor del motor del TR4 y me gusta más, debo adimitir que efectivamente los graficos de los TR del Crystal Dinamycs son fantásticos, pero nada más. Si Eidos hubiese tenido paciencia con Core, y si Core se hubiese puesto las pilas, estariamos disfrutando de nuevos juegos de Lara con gráficos parecidos a los de CD con la facilidad de los controles de Core, y por supuesto con la imaginación que parece que CD le está echando, que tampoco es para tirar cohetes. Al fin y al cabo CD hizo la historia (corta) del TR7 y el TRA es su versión, moderna del TR1 de Core. Bueno no me alargo más. Saludos
  2. Bien ese pedestal se encuentra en los estaticos del TR2 de la carpeta Data en el nivel; Emprtomb En la imagen adjunta se puede ver y lo puedes incluir en tu nivel usando el programa Fexmerger. Saludos
  3. Me alegro que te sirviera de ayuda, para eso estamos y por supuesto que me gustaria probar lo que hagas para darte mi opinión. Espero que disfrutes con la creación. Suerte
  4. No sé porque razón te dice eso, quizás el nivel que te has bajado tiene algún problema, prueba el que te adjunto y a ver si te funciona. Another_Wall.zip Suerte.
  5. Esto es bastante sencillo pero me gustaria que te leyeras algo el manual, en las últimas páginas se encuentran algunas preguntas frecuentes que te explican pasos más sencillos y este es uno de ellos. Con el Dxtre3d te viene adjunto el manual en Inglés pero si lo deseas tener en Español, descargatelo del siguiente enlace: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...=4215&st=20 post #27 Suerte
  6. En la capeta principal del Dxtre3d debes tener otra llamada Languages donde hay varios idiomas. Abre el editor; en File--> Config... Se abrirá una ventana, en More Options, Language file, pulsa sobre el botón, Browse, busca en tu disco donde se encuentre la carpeta Languages del Dxtre3d y selecciona Spanish.lng esto hará que todas las opciones del editor este ahora en Español. Suerte
  7. Echa un vistazo a este enlace: http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=4946
  8. No te entendido todo lo que dices pero, el editor de niveles TRLE te lo puedes bajar desde: http://www.trlevelmanager.it/index_eng.htm y el Level Manager. Si deseas el editor no oficial: http://www.dxtre3d.com/ Suerte.
  9. Efectivamente el enlace que facilita mike19 está fuera de servicio, así que como lo tengo en mi disco se los voy a facilitar. Lo acabo de subir al siguiente enlace desde donde se lo pueden descargar: http://www.savefile.com/files/907938 Incluye el tomb.exe con lo cual lo pueden jugar directamente pulsando sobre él, no es necesario usar el TRLE o el Level Manager. Suerte
  10. Nuevo tutorial sobre la Tirolina, Cuerda de equilibrio y Barras Horizontales: http://www.skribblerz.com/tuts/Spanish/zip...olesspanish.htm A la izquierda de la página (Download) se pueden descargar los ítems de referencia. Saludos
  11. bienvenido al mundo de creación de niveles, verás como te lo pasas bien en esto de crear, habrá momentos de frustación pero muchos buenos momentos de ver lo que estás creando, bueno al caso. No recuerdo el altar, pedestal, al que te refieres, tengo el TR2 y no lo veo, puedes poner una imagen? En cualquier caso me imagino que es un objeto estático con lo cual no hay problemas de que lo cojas del juego usando el programa Fexmerger e implementarlo en un nivel del TR4 que es lo que me imagino que deseas hacer. Ya nos dirás más cosas sobre lo que intentas probar y aquí estamos para ayudarte en lo que necesites. Suerte
  12. Un nivel creado por un miembro de este foro, Geckokid, amigo de Mark, no muy activo aquí pero si en un foro Inglés. Dejo enlace desde donde se puede descargar y ver algunas imágenes por si les apetece. http://z10.invisionfree.com/Skribblers/ind...p;#entry1654021 Saludos
  13. Es gratuito, solamente debes rellenar las casillas: Ingrese una descripción detallada del archivo , escribe algo parecido a Audio tr5 Seleccione el archivo a enviar (máximo 500 MB), Pulsa Examinar, busca el/los archivos a adjuntar en tu disco duro o en el CD, te sugiero que los comprimas en un archivo .zip o .rar para que pese menos. No se te olvide seleccionar la casilla; Acepto las condiciones Despues a esperar y te saldrá un enlace que es el debes enviar a los que quieren descargar ese archivo enviado. Suerte
  14. Por qué no pruebas el siguiente enlace?: http://www.megaupload.com/es/ Puedes poner hasta 500 mbs.
  15. Aquí dejo enlace a otro tutorial traducido que me parece interesante. Es sobre los rayos eléctricos: http://www.skribblerz.com/tuts/Spanish/lig...ctorspanish.htm Saludos.
  16. Bueno aquí va el sexto y último capítulo del Animation Manager, lo adjunto al primer post con el resto. Espero que podamos ver en un futuro próximo alguna nueva animación que hayais creado y que la traducción os haya podido servir. Saludos.
  17. Adjuntado al primer mensaje los capítulos 4 y 5. El 5 es muy cortito y és sobre editar texturas Suerte.
  18. Ese error es el tipico de cuando hay un problema con el nivel o con el tomb.exe, etc. puede ser cualquier problema. Lo mejor seria que explicaras en detallle que nivel quieres jugar, (como se llama) si viene con un .exe o lo intentas jugar con el TRLE o TRLevel Manager, etc. En resumidas cuentas ser mas explicativo de todo lo que intentas y con que. Por cierto la imagen me gusta mucho y las texturas.
  19. Hola chic@s, me acabo de enterar que hay un bug muy importante en el nivel Blood Mountain, aparentemente hay una canoa en la que lara debe usar y explota al subir. Esto es debido al tomb .exe que se ha descargado y recomiendan que se reemplaze por este otro: http://www.croftmanor.de/engine.zip Este tomb .exe tambien es valido para los otros niveles. Enlace donde se comenta: http://www.trle-community.net/viewtopic.ph...sc&start=30 Penultimo mensaje de la tercera página; WARNING Yo no voy a jugar con Uds. pero ya lo saben. Saludos
  20. Está muy bien la explicación y se agradece para los que no tenemos mucha idea de estas cosas. Pero la duda me persigue; el PC sabe lavar la ropa? Saludos
  21. Sin problemas, no es necesario pedir disculpas Koldo.
  22. Hace unos días le envié a Koldo el primer capítulo en español del tutorial sobre el Animation Editor del WadMerger para que lo pusiera bajo Temas Importantes pero supongo que anda muy liado y no ha podido, pero como veo que hay cierto interés sobre esto, adjunto los 2 primeros capítulos traducidos. Más adelante, cuando termine la traducción pondré el resto, consta de 6 capítulos. Edición por Koldo: Ya colgué el 3º Capítulo Anim_EditorCapitulo_1.pdf Anim_EditorCapitulo_2.pdf Capítulo_3.pdf Anim_EditorCapitulo_4.pdf Anim_EditorCapitulo_5.pdf Anim_EditorCapitulo_6.pdf Mesh trees explained_Español.pdf Saludos
  23. No parece que el parche sirve porque es el que yo use para investigar y no me funcionó, la mansion no está en el TR3gold.
  24. Je, je parece una especie de pez volador. Eso de la derecha que es, una nave espacial?
  25. No me habia olvidado por mi parte, el problema es que antes me funcionaba el el pc de mesa, le cambie el tomb .exe para investigar y ahora tampoco me funciona a mi con lo cual el parche que tenia no recuerdo de donde lo saque en su dia, (hace mucho tiempo) para que funcionara. Lo siento.
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