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Pemon

Aventurero
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Todo lo publicado por Pemon

  1. Supongo que el trigger usado con el editor donde le pones terminar nivel-->Siguiente nivel le pones 0 Para todos los TR's excepto el TR4 en siguiente nivel se ha de poner 0
  2. Tranquilo no te desesperes, yo hace mucho que no practico con la creación de niveles del TR3 pero cuando tenga un rato en el dia de hoy lo miraré para poder darte una respuesta. Dos de las personas que mejor manejan este asunto son Dario y David Rukawa además claro está de Turbo Pascal, pero ultimamente no se les vé. Para empezar si no entiendo mal cuando terminas el primer nivel no pasa al siguiente sino que sale al principio del juego no? Saludos y tranqui
  3. Buena iluminación y geometría Tiene una pinta de que a Lara la va a caer una bola ummm! Sigue así
  4. Es muy posible que el nombre dado por su creador Paolone lleve a confusión con Next Gen del TRLegend y TRA. No tiene nada en común el Next Gen del TRLE con los 2 de Cristal Dynamics Saludos
  5. Porqué no te las descargas desde donde te dice Vi y las guardas en la carpeta Fmv de tu TR5? Es exactamente lo mismo que si te las pasa alguien. Saludos
  6. McRaider, creo que sé donde dices, en el tercer UW no metas a lara en el hueco sino hace el gesto pero no lo acciona, justo cuando este a punto de llegar a ese UW pulsa Ctrl y lara hará la acción del switch. Por cierto el cuarto secreto es recoger el lanzagranadas. Hoy no me he puesto con él. Saludos
  7. 1- Cuando dices que no te funciona el botón multicita "+Quote" supongo que es este al que te refieres al lado de "Reply". Si se pincha sore él se cambia a "-Quote" pero como se utiliza? 2- He visto que cuando ponemos un enlace a otra página etc. solemos poner la URL completa pero, en ocasiones ese enlace pone algo parecido a; click aquí o mira esto. sabeis como se realiza? Saludos
  8. Yo he comenzado el cuarto: The Templar Archives. Los 3 primeros niveles de Venecia estan muy bien. 4 secretos McRaider, no necesitas el Level Manager viene todo adjunto. Saludos
  9. Tomb Raider: The Templar Archives by Wasp Desacargar de: http://www.aspidetr.com/index.php?section=levels He empezado a jugarlo y parece entretenido, si os gustó el nivel de Venecia del TR2 este comienza casi con los mismos escenarios y texturas, incluso hasta ahora con los mismos enemigos. Lara me parece que es la del Legend de Po Yu Saludos
  10. Hola NAVY; Estoy leyendo este hilo y me estoy quedando estupefacto, kaliya está haciendo un buen trabajo contigo, te está dando un curso rápido de creación de niveles, bien por kaliya. NAVY, has oido ese dicho de... que antes de aprender a correr hay que aprender a andar? pues eso es lo que yo te recomiendo, porque vás a una velocidad que creo que al final te vas a caer. Cuanto tiempo se tarda en crea un nivel? pues imaginate los profesionales cuanto tardan, y eso que lo hacen en equipo. Por muy aburrido que te parezca el manual, te recomiendo que gastes tiempo en usarlo que, luego lo ganarás en la creación de niveles. Saludos.
  11. El enlace que has puesto sobre el Dxtre3d no funciona, así que les dejo enlace del programa para descargar el editor. http://www.aspidetr.com/index.php?section=tools&page=3 revision2C http://www.aspidetr.com/index.php?section=tools&page=1 revision2K La revisión2K solo incuye el .exe que lo han de sustituir por el .exe de la revisión2C Si requieren el manual en Español. Enlace para descargar el manual en PDF. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?sh...=4215&st=20 mensaje #27 Debido a que el manual tutorial basado en el Dxtre3D está dirigido a crear un nivel ejemplo basado en el TR Chonicles (TR5) he creido conveniente explicar los pasos para crear y jugar niveles basados en el TR4. Lo primero, y lo más facil que se requiere es tener el editor oficial (TRLE) Seguidamente con el Dxtre3D abierto, Archivo-->Abrir un nivel base, ir a la carpeta Data del TRLE, y elegir P.Ej. Karnak.tr4 o cualquier otro. El nivel base consta de todos los objetos animados y estáticos que componen el nivel. Una vez cargado el nivel base en el Dxtre3D, de nuevo, Archivo-->Abrir Texturas, elegir las texturas que desees y tengas en tu Pc. Empieza a crear cuartos y adjuntar objetos etc. Cuando quieras probar lo que estás creando, lo primero que debes hacer es guardar tu proyecto, ponle el nombre que desees, te creará un archivo con ese nombre y extensión .tre Después vamos a compilar tu proyecto y probarlo: Archivo-->Compilar nivel, te saldrá una nueva ventana, verás la ruta del nivel base y el de las texturas pero falta el de Nivel nuevo, pulsa el botón buscar de esa casilla, y se abrirá una nueva ventana de windows para abrir un archivo, localiza donde tienes instalado el TRLE y elige de la carpeta Data P.Ej. Tut1.tr4, pulsa 2 veces sobre ese archivo o seleccionaló y pulsa Abrir. Una vez cargado en la casilla Nivel nuevo, pulsa el botón Compilar nivel, espera el proceso de compilación y pulsa el botón Ok de la misma ventana de compilar. Abre el TRLE pulsando sobre el icono Tomb4 y elige nuevo juego. Selecciona el Nivel Tutorial jugable (Tut1) y podrás jugar al nivel que has creado. Esto es todo. P.D. si al probar tu nivel notas que Lara actua de forma extraña en el agua, trepando paredes techos o alguna otra acción extraña te debes bajar de la red los wads actualizados y pegarlos a la carpeta Data del TRLE para reemplazar los originales, si lo deseas guarda los originales creando otra carpeta llamada Data_orig Suerte
  12. Solo para tí: http://rapidshare.com/files/56340421/Cementery.rar.html Una cosa, cuando descomprimas el archivo.rar introduce en la carpeta data el archivo title.tr4 y el uklogo.pak del trle antes de ejecutar el tomb4.exe incluido. Saludos
  13. En la carpeta script del TRLE veras los archivos .txt, los script.dat y los archivos .bat esos con una ruedecita dentada y el script compilador que tiene una ventana MS-dos, el script modificado se compila con el English.bat y el Script.bat Yo no he usado nunca este u otro programa parecido para crear scripts, pero habiendo echado un rapido vistazo al SES 3.0 lo que parece es facilitar la modificación del script, pero para eso creo que es recomendable entender primero de que trata la modificación de los scripts, te recomiendo que veas algunos temas al respecto. http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=9712 Saludos
  14. No los uso pero puede ser de utilidad para novicios, adjunto otro: Creo que este es en Español, los investigaré los próximos días para ver su utilidad. Saludos
  15. De nada McRaider, mira a ver si este te parece mejor:
  16. Aquí lo tienes: Suerte
  17. Rafaelis; en cuanto a como hacer que Lara ande como si fuera en arenas movedizas es algo parecido a como te dijo Marcos con lo de las 2 salas una encima de la otra, solo que en vez de las 2 de agua la de arriba ha de ser seca. Suerte
  18. Visita ese enlace, está en Inglés, si tienes dudas me lo dices: La llama continua es -7 http://www.skribblerz.com/tutflames.htm Suerte
  19. Vaya video de fotos que muestran a Angelina en todo su esplendor y belleza junto con su sensualidad, precioso. http://www.metacafe.com/watch/784748/angelina_jolie_movie/ Saludos
  20. Acabo de hacer un pequeño ejemplo de como hacer que Lara se deslize por el suelo tipo patinaje gracias a la herramienta TREP. Si lo quieren practicar se lo pueden bajar desde aquí: http://www.savefile.com/files/1028493 Les recomiendo que se lean el archivo Leeme adjunto. Ah! un pequeño video. Espero que les parezca curioso. Saludos
  21. Pues yo creo que lo mas sencillo es que te bajes el nivel y supongo que lo tendrás en la carpeta Audio del mismo
  22. Pero podrias poner un obstaculo para que no siguiera subiendo. Coloca las rejas más atrás y problema resuelto. Por cierto que editor has usado?
  23. Te saldrán unas letras y algún número debajo de; No premium user. Please enter las introduces en la casilla que pone; here y después pulsa sobre el botón de la derecha de esa casilla que pondrá algo así como; Download via Teleglobe. Suerte
  24. X34 En primer lugar enhorabuena por tu nivel. Lo acabo de empezar, la demo, te comento algunas cosas que he encontrado mal: - las escaleras del principio para llegar al interruptor, aunque se acaba la textura de escaleras se puede seguir subiendo hata la parte mas alta, te sugiero que no sea así. - al activar el interruptor se muestra una mezcla de camaras, corrigelo. - al dar los saltos de las barras hasta el otro lado, si haces los mismos saltos de vuelta se traspasa la reja del principio sin poder volver. Saludos Más cosas: - El balcon que hay al principio no tiene mucha razón de ser si no le colocas algunas ventanas o algo parecido. - La pared del almacén donde se abre la puerta es muy delgada. - Al entrar en el almacén si vas por el centro del mismo, el juego se sale y da error.
  25. Creo que y sé lo que te está pasando, te has debido descargar una revisión en vez del programa completo y te faltan algunos archivos creo que lo mejor es que elimines completamente esa carpeta y archivo .zip y te lo bajes del siguiente enlace: http://www.trlevelmanager.net/download/trlm1_4c2_spanish.ZIP Suerte
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