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PERICO

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Todo lo publicado por PERICO

  1. Me alegra oir eso Alexsandra!! Espero que disfrutes de la lectura. Por cierto, a ti y al resto de los lectores, os espera una grata sorpresa en el proximo numero de la revista!! Porque, esta vez, quien resuelva primero el acertijo tendrá... PREMIO! Pronto os contaré más detalles.
  2. Lo del regreso a los orígenes no es una verdad a medias, es una mentira en toda regla. O mejor dicho, es puro marketing para reenganchar a los viejos fans de Lara que con el tiempo se han ido descolgando.
  3. Podeis seguir puntuando el resto de juego, pero yo no voy a hacer mas recuentos, ehhh Bastante con hacer las medias de veintipico personas sobre seis juegos (ha llevado un rato hacerlas). Considerar el puntuaje que he puesto antes como definitivo.
  4. Puntuaciones Tomb Raider Aquí pongo los resultados finales de la encuesta sobre las puntuaciones de los seis juegos de la saga... Sobresaliente Tomb Raider: The Last Revelation 9,37 Sin duda, la cuarta entrega de la saga es la favorita de los fans. Sin duda, Egipto nos cautivó... Notable Alto Tomb Raider 8,85 Por sorpresa, el primer Tomb Raider se ha situado como el segundo más votado, rozando el sobresaliente. Sin duda, que fuese el primero, el que dio origen a todos los demás, ha ayudado mucho a situarlo en lo más alto. Tomb Raider II 8,62 El que para el público en general es el mejor Tomb Raider, aquí queda relegado en un no desdeñable tercer puesto. Sin duda, una secuela a la altura de las mejores. Esa Venecia... Notable Alto Tomb Raider III 7,92 Pisándole los talones a los anteriores está el Tomb Raider III que, aunque decepcionó a algunos por su "más de lo mismo", sin duda su variedad de desarrollo y su larga duración y dificultad ha ayudado a darle esta puntuación final. Bien Tomb Raider: Chronicles 6,21 Todos definen claramente a este quinto TR como un simple disco de misiones extra, o una extensión (un Gold), ya que no aporta casi nada con respecto a la anterior entrega, así como su corta duración. En cualquier caso, obtiene la suficiente nota como para superar el aprobado. Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad 6,15 A menos de un punto de diferencia se sitúa el tan polémico AOD, que aunque decepcionó a gran parte del público y los fans, cosecha un gran número de seguidores que le han ayudado a finalmente a no suspender. ---------------------------------------------- Sois libres de hacer valoraciones de los resultados finales... Bueno, y ahora que la mayoría hemos jugado al Legend, es hora de ponerle nota. Esta vez permito decimales pero solo de medio punto. Es decir: 6'5, 8'5, 4'5 Mi puntuación para TR Legend es un 6'5 - Gran experiencia de juego, intenso, variedad de situaciones, trabajado argumento y personajes, control intuitivo, gráficos de lujo, banda sonora excelente...Técnicamente un 10. Pero falla en algo crucial: exploración 0. Demasiado lineal y corto para igualar a los mejores TR. Apenas deja libertad de acción y exploración, que era la principal virtud de los antecesores...
  5. Totalmente de acuerdo con Storm. Totalmente. Legend (con su fusion entre la saga clásica y las peliculas, y su cierto aire a los comics) es un intento de atrapar a los distintos fans procedentes de las tres franquicias para crear una especie de Año Cero a partir del cual realizar el resto de juegos. No estoy de acuerdo para nada con esta idea, pero así lo han decidido los directivos de Eidos (supongo que tras hacer los pertinentes estudios de mercado etc) y habran pensado que así venderán más copias. No sé si será así ni creo que dependa de esos parámetros para que un juego se venda más o menos; en cualquier caso así lo han considerado y así ha sido, y no podemos hacer otra cosa más que aguantarnos y estar a la expectativa a ver qué pasa con la saga a partir de ahora.
  6. Pero el tema no es que esté muerto o vivo; realmente el tema es que si, según Legend, el padre también era arqueólogo ¿por qué la desheredó? Y si la desheredó ¿cómo es que hereda todas los bienes de la familia, como la mansion Croft? p.d. - que por cierto, a mi tampoco me gusta la idea de que el padre tambien fuera arqueólogo. Para mi, y así lo reflejaré en la novela, los padres son dos aristócratas típicos, lo único quizá el padre con cierto interés en la historia y la arqueología... pero de ahí a permitir que Lara abandonase su prometido y su vida austera en Inglaterra por unos shorts y un top, y una vida aventurera, hay un paso... En ese sentido, la antigua biografia y la nueva son compatibles. El tema en cuestion sería ¿ponemos los dos accidentes? y si es así, ¿que llevaría al padre, viudo, con una unica hija, y amante de la arqueologia (que no arqueologo) a desheredar una hija, sólo porque ella quiera ser arqueóloga?
  7. A mi todo el nivel de Inglaterra me pareció una experiencia alucinante: desde que está en el museo semiderruido hasta que llega a la tumba de Arturo, pasando por todos esos geniales puzzles de las catacumbas. Por supuesto, mención especial para el traje de motera de Ducati: uno de los mejores trajes con diferencia.
  8. Me has dejado tocado, raider, en serio. Si de verdad has hecho todos esos viajes, tío, eres mi ídolo. Yo como tantos otros mortales sigo encerrado en mi rutina de mi casa, mi universidad, mi trabajo, mi ciudad... y las pocas veces que he viajado ha sido o para pegarme la fiesta o para hacer visitas en plan turista. La cosa cambiará, espero, con mi estancia el año que viene en Inglaterra. Aprovechando que voy a la tierra de Lara, pienso pateármela de arriba a abajo y descubrir sus innumerables secretos. De ahí en adelante, lo que me permita la señora pasta y lo que mi espíritu aventurero me dicte. Alla vamos! Para empezar mi andadura como aventurero: algunas consejos mas? algunas paginas web o foros en los que conocer otros "aventureros"?
  9. Lo malo es que según Legend, el padre tambien ha muerto. Madre mía, que jaleo de biografias. En fin, si me lo permitís, voy a dejar la historia aparcada un poquito mientras termino La Tumba Perdida de Alejandro (que le quedan dos capítulo, los mas emocionantes ) y luego retomaré éste, ya con las ideas mas claras. Asi, ademas, dejare tiempo para que pongais vuestras opiniones sobre como seguir: ¿100% fiel a la biografía original o compendio entre las dos biografias? Vosotros decidis
  10. De nuevo, como pasó con el AOD, muchas escenas vistas en trailers y screenshots que nos mostraron al principio, finalmente no fueron incluidas o fueron bastante cambiadas en las version final de TR Legend (ya las podian haber incluido, con lo corto que es el juego) Es curioso comprobar ahora, tras jugar al juego, como muchas de estas escenas han cambiado bastante en su version defintiva, o han sido totalmente eliminadas. Y ademas estas son solo algunas, seguro que alguien con mas ganas y tiempo descubre varias más. Ahi van: (las fotos estan adjuntas abajo) Bolivia No parece haber demasiados cambios entre las imagenes que se publicaron y la version final. Simplemente encontre esta foto en la que no hay cascada y en el plataforma para llegar a ella hay unas piedras. Peru Tampoco encontre muchas modificaciones. Solo esta escena con la moto en la que esta asomada a una cueva (¿?) Japon Hay bastantes cambios. Para empezar la moto: en un principio iba a ser mucho más moderna, y el salto que pegábamos lo hacíamos nosotros (sin animacion) y caíamos a una terraza cercana sobre un charco, en vez de saltar por el puente, en cuyo lugar había una cuerda. Tambien hay una escena en la que Lara maneja unos focos (¿?) y otra en la que la fachada del edificio de Takamoto es totalmente distinta. ¿Malasia? Se habló de que Lara iría también a Kuala Lumpur y se subiría a las Torres Petronas, hecho que confirma este boceto. Finalmente, pensaron que dos grandes urbes sería demasiado para el juego y optaron por Tokyo. Ghana Aquí hay varias escenas eliminadas (que se ven sobre todo en el primer trailer): atravesar un río bravo por un puente roto, el famoso boceto que se vio al principio (si es que es de ghana) finalmente no incluido, pero sobre todo una escena en la que Lara saltaba por unas rampas... ¡y saltaba hacia atrás! Movimiento que finalmente es suprimido en la version final de Legend. Kazajistán ¿O Nepal? Hay todo un escenario finalmente suprimido, que es la famosa secuencia en la que hay una estatua gigante de piedra al fondo y Lara sube por estanterias con cajas, etc y el escenario esta parcialmente cubierto por nieve. Inglaterra Hay una imagen de Lara viendo la ¿tumba del rey arturo? Evidentemen, esta escena se ha cambiado. Tambien hay un boceto con Lara peleando desde las torres de un castillo, tambien descartada. Casa Hay varias escenas en el primer trailer en las que se ve a Lara en una casa con mucha gente hablando y que fuera hay una hamaca y una playa ¿Serían de la mansion? ¿De un escenario no incluido? Posiblemente nunca lo sabremos... Aqui debajo estan las fotos. La verdad es que da un poco de pena en algunos casos ver todas estas escenas eliminadas o suprimidas, sobre todo sabiendo lo corto que es el juego. ¿Alguien se anima a descubrir mas escenas eliminadas?
  11. En principio vamos a doblar las animaciones (que es el 99% de los juegos) luego hay unos pequeños trozos que hablan Pierre y Larson, yo esos al menos no los traduje en su momento, pero vamos, si alguien se anima... No es mucho, pero tampoco creo que sea necesario.
  12. ¿Qué tal si ponemos que sus padres realmente murieron (como en Legend) pero la que la deshereda es el resto de la familia, todo el circulo de amistades de sus padres la deja de lado etc...? Seria una forma de poner en coherencia todas las versiones. Lo del accidente... ¿No es demasiado poner dos accidentes en el mismo sitio? Ya hay que tener mala suerte para tener 2 accidentes de avion en el mismo sitio... aunque se puede arreglar de alguna manera. Todo lo demás sí se puede combinar bien, el problema es el accidente y los padres... La verdad, no sé que hacer
  13. Me he puesto a pensar sobre el sentido de este relato ahora que tras salir Legend el pasado de Lara ha tenido un ligero cambio. Teniendo en cuenta este hecho, no sé qué hacer entre: - Seguir tal y como está previsto, siguiendo la biografia clasica de Lara - Intentar adaptar la nueva biografia a la antigua y hacer un buen compendio ¿Qué preferiríais?
  14. Hola Gato! El problema es que Pierre no dice ninguna frase en TR1 (en las animaciones)!! Puedes elegir entre el vaquero y el negro, tu decides (son las dos vacantes)
  15. supongo que T será Triángulo
  16. Bueno, a estas alturas muchos hemos acabado el juego o casi (el jefe final está muy duro de pelar!) pero ya estamos en condiciones para poder elegir cuál es el mejor nivel de todo el juego. Yo he dudado entre dos: Tokyo, que estéticamente es una pasada, e Inglaterra, que tiene los mejores puzzles del juego. Finalmente me he decidido por Inglaterra, ya que es el nivel que mas disfrute jugando y el que mas sustancia Tomb Raider tenía de todos. Explicad cuando votéis por que elegis un nivel u otro! Un saludo!
  17. Esto está un poco muerto, ¿no? A ver si ahora como son vacaciones de Semana Santa la cosa se agiliza un poco. Yo por mi parte prometo comprar el microfono y hacer las grabaciones esta próxima semana. Un saludo!
  18. Tokyo ¡Me equivoqué! No es que en la fiesta se llevasen el dedo a la nariz porque se acabasen de meter una raya (aunque lo parezca mucho) Es que se llevan la copa a la boca para beber, el problema es que no tienen copa!!! Tienen la mano ahuecada como si llevasen una copa, pero no la llevan!! A los de Crystal se les ha olvidao ponersela... Que fallo.
  19. Buena idea!! Por mi tienes permiso para hacerlo!
  20. Es una buena profesional, se le notan las tablas y lo hace correctamente, pero no me termina de convencer como voz de Lara Croft. Simplemente, su timbre de voz no pega para un personaje asi, a mi parecer. Pero weno... podemos estar contentos en todo caso, porque es una buena actriz y buen doblaje en general. Por cierto, una curiosidad: ¿reconoceis la voz de la narradora que habla en el anuncio de TV del TR Legend? ¡¡¡SIII!! Es Nuria Mediavilla. ¿No os parece irónico? ¿Coincidencia, provocación o simple guiño?
  21. Buenas de nuevo. Yo ya voy por Kazajistán, y bueno, despues de la pequeña decpecion que me llevé con los primeros niveles (Bolivia y Perú, que son lineales y sosos) el resto de fases han ido mejorando y cada vez me va gustando un poco más, sobre todo por la variedad de situaciones, por su buen argumento y por los giganstecos escenarios sin nada de popping ni tembleque de texturas (tan tipicos de los anteriores TR incluso del AOD). Sin embargo, sigo pensando que el juego sigue siendo aún bastante superficial en su desarrollo, las diferentes zonas se superan enseguida, le falta profundidad en los niveles, y todavía (aunque sin ser tan exagerado como en Bolivia o Peru) el juego sigue pecando de demasiado lineal para un TR. En definitiva, que mi impresion ha mejorado un poco, pero todavía sigue lejos de ser el mejor Tomb Raider. Eso sí, "chapeau" por todo el apartado gráfico y sonoro del juego! En este aspecto, sí que es alucinante, incluso en mi version que es la de Playstation (no quiero ni pensar como debe ser jugarlo en Xbox 360 con pantalla panoramica y sonido 5.1)
  22. Es cierto! Muy observador, sergio, no me habia dado cuenta. Mansion Os habeis fijado en todas las reliquias que Lara tiene expuestas en el vestibulo? Un mural egipcio, un fresco griego, una especie de triptico indio, numerosos escudos (seguramente pertenecientes a su familia) etc... Tambien hay un enorme cuadro encima de la chimenea en el que aparecen los padres de Lara. (se ve bien, pero por si alguien no se ha fijado, yo es que me di cuenta mas tarde) Por cierto ¿Alguien reconoce los dos cuadros que hay a ambos lados de la escalera principal?
  23. Ahora si. Hay que mojarse, ¿quien es para ti el creador de Lara Croft? Toby Gard Director Artístico del Tomb Raider I, y acreditado como el encargado de la idea original. Vicky Arnold Guionista de los 3 primeros Tomb Raider, y creadora de la personalidad y biografia de Lara. Sin restarle meritos a Toby, mi voto va para Vicky Arnold.
  24. En este post me gustaría que fuésemos comentando algunas de las curiosidades del juego. Y aunque de momento no me termina de convencer (es bastante lineal, facil y superficial en el desarrollo), sí que tiene bastantes detalles, curiosidades que sería interesante comentar.... Para evitar destripes gordos, indicada siempre antes de decir la curiosidad, el nombre del nivel en negrita, por si alguien no ha llegado a ese nivel todavía, decida si leerla o no. Ok? Tokyo En la fiesta que celebra Nishimura, fijaos bien en los invitados. Algunos de ellos se pasan de vez en cuando un dedo por la nariz como si acabasen de meterse una raya. Quizá soy un mal pensado, pero yo lo veo bastante evidente! Es posible que sea una critica a este tipo de fiestas, en las que la cocaina corre como la polvora. Ah! Tambien hay dos lesbianas Ghana Cuando Zip y Alister dejan de hablar con Lara (por un fallo tecnico, o quiza otra razon... no lo se aun) Lara esta continuamente preguntandose donde estarán, intentando contactar con ellos sin exito. Sin embargo, si usas los prismaticos y te metes en el modo RAD, veras como Zip y Alister siguen haciendo comentarios normalmente. Mansion (Zip) Cada vez que entres en la mansion, entra en el centro técnico de Zip. En cada ocasion, lara le dira un comentario diferente a Zip: cosas como "¿Qué haces? Estoy escribiendo en mi bitacora" o "¿Hablando con tus exnovias?" etc Son muy divertidas. ¡Ah! Y miralo con los prismaticos. Veras que de vez en cuando hace chiribitas con los ojos (como si tuviese un tic) Mansion (Alister) Prueba a disparar tus armas en la biblioteca. Alister se asustará y preguntará a Lara si seguro que no rebotan en las paredes, ella le responde que no, que son de plomo y le asegura que "aquel incidente" no se volverá a repetir. Se ve que en el pasado ya disparó al pobre de Alister
  25. Mi primera impresion del Tomb Raider Legend es, siento decirlo, muy mala. Espero que la cosa mejore con los siguiente niveles (voy por japon), pero por ahora el juego es lineal a mas no poder, fácil, plano, y sin ningun espiritu Tomb Raider! No hay ninguna profundidad, Lara va avanzando sala por sala, seccion por seccion, de forma continua, sin ningun ápice de esa libertad de movimientos que ha caracterizado la saga. Sería un aburrimiento total de juego, si no es por los gráficos (muy buenos, y eso que lo juego en Play), por los currados escenarios (Tokyo está genial) por la brillante banda sonora, por su control bastante intuitivo y por su, de momento, interesante argumento y diálogos. Pero esto no es suficiente si el juego en sí no ofrece más libertad, exploración, retos más allá de matar malos y saltar plataformas... Así que cruzo dedos para que conforme pasen los niveles este aspecto vaya mejorando un poco, porque por ahora es un AOD 2 con menos bugs y mejor control. Punto. Me rio de que se haya intentado vender el juego como "una vuelta a los origenes", porque de sabor Tomb Raider el juego tiene mas bien poco... de momento. P.D. Eso sí la mansión muy buena, y tiene algunos secretos bastante chungos, aparte de detalles interesantes (fijaos). Por supuesto, es mejorable, pero despues de tanto tiempo sin casa, da gusto poder volver a disfrutar de ella.
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