Buenas!! Hace tiempo que no me paso por aquí...
Ayer vi por casualidad el Tomb Raider Underworld en la Fnac (no me acordaba que salía por estas fechas, vaya fan estoy hecho) y me lo pillé. Es el primero que pillo para PC pero es que la diferencia de precio es abismal, aparte de que todavia no tengo PS3 y pillarmelo para PS2 no me parecia acode con los tiempos...jejej. Y mi portatil cumplia ampliamente los requisitos asi que...
Otra "ventaja" de no haber pisado mucho el foro es que voy "virgen" al juego... Casi no he visto nada de material, excepto aquel trailer en el que Lara explota su casa y parte del gameplay del Kraken así como alguna pantalla suelta de Mexico y Tailandia... Ignoro cuales son los otros niveles, de qué va a tratar el juego y los aspectos tecnicos/jugables generales... En definitiva, que he empezado a jugar sin apenas prejuicios encima. Y estas son mis primeras impresiones (voy por el final de Tailandia)
Aspectos positivos
- Los gráficos: las inmensidad de los escenarios (sin popping), las texturas, llos efectos climáticos, las nuevas animaciones (Lara aparta las plantas de sí, el movimiento de escalada)... Hay algunos errores, bugs, etc pero se perdonan solos
- La banda sonora, magistral, de lo mejorcito de la saga
- Que puedas quitar las dichos "ayuditas" del Legend. Puedes desactivar los botones de ayuda, las explicaciones tipo tutorial y las reticulas de los enemigos. Se agradece
- Recuerda a Tomb Raider II y III en algunas zonas...
Aspectos negativo
- La historia. Nueva vuelta de tuerca con Ávalon, la mamá y el papá de Lara, Natla versión Crystal... (¿por qué han tenido que meterla en la telenovela esta?)
- Menos lineal que Legend, pero lejos de la libertad de movimiento de la saga clásica...
- Como alguien comentó, es ridículo que Lara solo pueda agarrarse a los "salientes brillantes" y no a todos.
- La misma y frustrante sensacion de "automático" de Legend y Anniversary en las partes de plataformas...
- Que solo podamos recoger botiquines (maletines/pociones) y algun objeto de puzzle. Ni municion ni nada... Poca sensacion de interactividad
En definitiva: Sigue la estela jugable (que no es mucho de mi agrado) de Legend y Anniversary, con algunos movimientos más, corrigiendo algun gran defecto de Legend y...eso sí... destrozando la historia de Lara (más ración de mamá y papá...) Eso sí, gana en realismo conforme avanza la tecnologia, y ttécnicamente, es una pasada, y razón suficiente para merecer la pena jugarlo.
Cuando lo acabe (que creo que todavia queda) hago un analisis mas profundo