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PERICO

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Todo lo publicado por PERICO

  1. Yo si nada falla tambien quiero ir, el día que más me interesa es el domingo porque aparte del concurso de cosplays (será bastante llamativo) y la firma de tomos del autor de MPD Psycho (una serie que no conocia pero que me ha picado la curiosidad) ... ese dia hay un TALLER DE DOBLAJE!!!! y vendran algunos actores de doblaje que participan en anime. Es lo que mas me atrae. Va a estar divertido, a ver si alguien más se apunta... p.d. - ¿Se os ocurre algun cosplay facilito pa mi? Estaba pensando en pillar una bata de médico e ir de Dr. Tenma (el de Monster) lo que pasa es que mucha cara de japo no tengo juejeje
  2. Me pareces una persona ingeniosa y muy inteligente por lo foros en los que estado navegando... mi msn es tta.angel@hotmail.com....podemos compartir conocimiento ps si kieres

  3. Hola de nuevo a todos, me temo que por falta de tiempo me será imposible involucrarme en el proyecto tanto como quería en un principio (cada vez me absorbe más el curro) sin embargo, estaré encantado de echar un vistazo al guión que escriba Emvlo para darle mi opinión y sugerirle mejoras de tipo narrativo, incluso hacerlas yo mismo Emvlo mandame si quieres lo que tengas hecho y te voy contando Un saludo a todos
  4. Insisto en ofrecerme para echar una mano con el guión. Si a emvlo le parece bien, podría escribir él la historia de forma narrada y yo la pasaría a formato "guión" (añadiendo algunos detalles) incluso podría hacer unos storyboards así generales para orientar más a la excelente dibujante. Por supuesto sería en fin de semana y capítulo a capítulo, please (no tengo mucho tiempo, pero me apetece participar)
  5. buenas, me parece una genial idea lo del comic, y si al equipo le parece bien ( especialmente a emvlo) me gustaria incorporarme como guionista. Ultimamente trabajo mucho y no tengo demasiado tiempo para escribir ( de ahi que tenga un poco abandonados mis relatos) pero escribir el guion de un comic me llevaria menos tiempo, a parte de ser un reto, porque tienes que tener una mente mas audiovisual que lingüistica, pero ya que trabajo en la tele, que se note, no? Primera sugerencia: aunque en el comic predomine el tomb raiding clasico de tumbas, creo que al menos 1 de las cinco localizaciones deberia ser mas urbana tipo aod. Y luego que aunque el resto sean mas aventureras deberia siempre haber un toque de misterio y busqueda de informacion. Ah, y lo de las cinco partes de un artefacto esta ya muy visto ( y mas en la saga!) Jeje
  6. bueno las palabras de bestman estan muy bien y tiene parte de razon, pero no es menos verdad que exaban un poco de tufillo capitalista. Hoy en dia todo el mundo consume juegos, musica, cine etc ilegalmente y no ha pasado nada. No hay previsiones de que la industria vaya desplomarse xq todo el mundo sigue comprando legalmente en tiendas aunque otros productos los adquiera piratas. Simplemente, la gente ahora consume mas que antes, aunque parte de ese consumo sea pirata.
  7. CRASH BANDICOOT 3: WARPED Plataforma: Playstation Género: Plataformas Año: 2001 Sinopsis: En el videojuego anterior,Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back Crash, con la ayuda de N.Brio y de Coco, reune todas las gemas y destruye el Cortex Vortex, la maquina de control mental de N.Cortex. Ahora, los restos de la nave han impactado sobre una antigua cripta sellada, donde se halla encerrado Uka-Uka, gemelo maligno de Aku-Aku, y poderosa mascara magica y maligna. Con Cortex y Nefarius Tropy, señor del tiempo y constructor de una maquina de teletransporte por el tiempo, a su servicio, planea recoger los 25 cristales que se han dispersado por el tiempo. Mientras Aku-Aku se da cuenta de lo ocurrido y lleva a Coco y a Crash a la maquina de Tropy para que detengan esta nueva amenaza con la que comienza esta aventura. Comentario: Manteniendo una estructura similar al juego anterior, Crash Bandicoot 3 ofrece algunas suculentas novedades. En esta ocasión aparte de cristales y gemas, tendremos que recoger reliquias (las cuales se obtienen completando el nivel en modo contrareloj, superando un tiempo determinado, y sin morir ni una sola vez). Además, esta vez cada bloque de 5 niveles que superemos aprenderemos una habilidad nueva (saltar más, lanzarse en plancha, hasta un bazooka) con las que podremos acceder a nuevas zonas en cada nivel hasta entonces inaccesibles. Por otro lado, la variedad de cada nivel es enorme. Escenarios de diferentes épocas (Egipto, Edad Media, la China imperial...) y un montón de vehículos (motos Harley, helicópteros de la segunda guerra mundial, el clásico "osito"...). Todo ello hace de esta entrega la más completa y divertida de todas, y también la más difícil de terminar al 100%. Toda una odisea. Vídeo de YouTube: vídeo original
  8. Por fin actualicé el índice. ¡Ya hemos superado la barrera de los 100! Esto va a ser pan comido Voy a hacer como vosotros y pondré expasiones y segundas partes de mis juegos favoritos. Total, hay que llegar a los 1001 ---------------------- CRASH BANDICOOT 2. CORTEX STRIKES BACK Plataforma: Playstation Género: Plataformas Año: 2000 Sinopsis: Crash, tirado cómodamente en la playa, ve interrumpido su descanso por su hermana Coco, la cual le pide que encuentre pilas para su ordenador. En plena busqueda el teletransportado al una sala homeworld de teletransporte, en la cual Cortex le da instrucciones de reunir 25 cristales de poder para salvar al mundo de un cataclismo. Sim embargo, Coco y N.Brio interumpen las instrucciones de Cortex para decirle que los cristales son para controlar el mundo y que lo que debe reunir para salvar el mundo son las gemas. Ahora el mundo depende de un marsupial suraustraliano que sigue siendo primitivo tras haber sufrido los efectos de un rayo evolutivo Comentario: Obligada segunda entrega de las aventuras de Crash tras el rotundo éxito del juego original. Aunque ya no sorprendía tanto como el primero, Crash Bandicoot 2 ofrece las suficientes mejoras para engancharnos de nuevo a las aventuras del marsupial más famoso de los videojuegos. Aparte de la evidente mejora gráfica, esta secuela ofrece nuevos retos y modos de juego nuevos. También hay una mayor libertad para el jugador, que puede elegir el orden en que juega los niveles (en bloques de 5). Además hay muchas más gemas que recolectar que en el juego anterior, con lo que tendremos más horas de juego. Y para los menos hábiles, en esta ocasión pondrán salvar la partida en cualquier momento desde las homeroom, en vez de tener que superar las bonus round como ocurría en el primer juego, lo cual es un alivio para muchos que la pasaron canutas con el primero en ese sentido. En definitiva, más ración de Crash, y mejor. Vídeo de YouTube:
  9. Efectivamente. Por ejemplo a mí no me parece bien que en esta lista pongais todas y cada una de las expansiones que ha tenido uno de vuestros juegos favoritos (ya que es el mismo juego en sí, sólo que con misiones añadidas) pero lo respeto por la naturaleza de esta lista, que es desde el principio democrática. Y como tú dices informativa, para hacer un repasillo a los juegos que más nos gustaron. Así que todos felices.
  10. En caso de hacerse, estoy seguro que la tercera peli se basará (como las otras dos) en un argumento original. Otra opción (especialmente si pillan a una nueva actriz) es que hagan algo semejante a Batman Begins. Es decir, orígenes de Lara y cómo se convirtió en lo que es hoy.
  11. En el caso de hacer un películas de animación, preferiría un tipo de animación hiperrealista como pudimos ver en Final Fantasy, Polar Express, Beowulf o la futura adapatacion de Tintín. En versión Pixar quedaría bastante distorsionada la franquicia, creo yo.
  12. Bueno, esto traerá polémica, pero creo que debe estar en la lista de los 1001 TOMB RAIDER: EL ÁNGEL DE LA OSCURIDAD Plataformas: Playstation 2, PC Género: Aventura de acción Año: 2003 Sinopsis: Una serie de grotescos asesinatos ocurridos en las calles de París hacen entrar en conflicto a Lara Croft con Pieter Van Eckhardt, un siniestro alquimista del pasado y líder de la Cábala, una secreta alianza de individuos poderosos envueltos en misterio. El centro de estos misterios son las Pinturas Obscura, cinco pedazos de arte del siglo XIV que el alquimista está desesperado por volver a poseer. Acusada por el asesinato de su mentor Werner Von Croy, Lara se convierte en fugitiva. Perseguida por la policía, ella sigue al alquimista por un mundo oscuro de sangre, traición y venganza donde decide derrotar a esta malvada alianza e impedirles desatar sus increíbles poderes en el mundo. Comentario: Antes de nada, que quede bien claro que éste no es (ni de lejos) mi Tomb Raider favorito. Pero, a pesar de sus numerosos defectos, creo que suficientes virtudes como para merecer la pena jugarlo. En primer lugar, el argumento. Para mí,
  13. Ufff.dificil pregunta. Quizá me quedo con las bandas sonoras de Troels B. Fullman, es decir, las de Legend y Anniversary. Son con diferencia las más ricas, variadas y exóticas de la saga. Y quizá también las que más se adecúan al espíritu Tomb Raider. Pero tampoco podemos olvidarnos de las partituras de Nathan McCree, que compuso las melodías para los primeros tres juegos. Quizá no eran las más completas pero regaló a la saga temas preciosos que son ya símbolo de Tomb Raider. Sin olvidar por supuesto el tema principal con arpa y oboe que es una pasada. Y en cuanto a interpretación, sin duda la de Angel of Darkness. Se nota que es la única banda sonora de la saga interpretada en su totalidad por una orquesta sinfónica (para el resto de juegos, se usaron principalmente sintetizadores). La London Symphony Orchestra hizo un trabajo espectacular. Así que no puedo elegir una sóla Como mucho decir cuál son las peores, y esas fueron The Last Revelation y Chronicles. Se quedan pequeñas en comparación.
  14. HOLLYWOOD MONSTERS Plataforma: PC Género: Aventura gráfica Año: 1997 Sinopsis: Sue Bergman periodista de The Quill acude a la fiesta Hollywood monsters donde se otorgan los premios a los mejores actores en el género de terror. Al entrevistar a Frankenstein en las bodegas de la mansión éste le cuenta que ha visto algo sospechoso en la fiesta, y justo en ese momento se apagan las luces y ambos desaparecen. Ron Ashman, compañero del periódico va a investigar a la fiesta sobre lo ocurrido y descubre que han secuestrado a su Sue y han despedazado a Frankenstein poniendo cada trozo de su cuerpo en los trofeos de la ceremonia, que se otorgaron a la Momia, el Hombre Lobo y Drácula. A partir de aquí se embarca en una aventura a través de diferentes lugares del mundo en los que se encuentran...a la vez que intenta rescatar a su compañera Sue. Comentario: Es uno de los mejores juegos que se han hecho en España. Pendulo Studios (autores tambien de las dos partes de Runaway) han demostrado ser capaces de hacer excelentes aventuras gráficas al más puro estilo Monkey Island pero con un sello muy particular. Ésta en concreto rebosa de humor por un tubo, desternillante en algunos casos, mientras disfrutamos de su entretenida historia, sus decenes de localizaciones, su ambientación a lo Hollywood años 20 y sus divertidos puzzles (algunos bastante complicados, hay que decirlo). Da gusto ver cómo en nuestro país se pueden hacer perlas así. A poco que te gusten las aventuras clásicas (2D point-and-click) DEBES jugarlo antes de morir. No hay nada en YouTube pero he encontrado ESTE ANUNCIO
  15. Hola Perico! Pos nah k e visto k eres de murcia,yo tb bueno,felices fiestas

  16. No te preocupes, tómate tu tiempo, aunque ya te avanzo de que si miras en la wikipedia ahí tienes toda la información ------- Yo pondría a Mario -obre todo creo que recordar que las entregas más novedosas fueron Mario Bros (NES), Super Mario World (SNES), y Super Mario 64 (N64)- lo que pasa es que prácticamente no he jugado nada a títulos del fontanero. Básicamente porque siempre he sido más de Sonic Nunca he tenido una consola nintendo excepto aquella primera game boy/ladrillo que todo el mundo tuvo jejeje
  17. Yo también los tengo (en mi caso para PSP, además del original del 3). Ahora estoy rejugando al 1 (qué recuerdos) y pronto jugaré al 2 que en su momento no me lo pasé (sólo jugué un poco en casa de un amigo) La verdad es que tienes toda la razón Storm, en cuanto a Crash Bandicoot nada como la trilogía original de Naughty Dog. Los posteriores por lo que he oído ni se le acercan. A ver si consiguen algún día relanzar la saga con un buen título y no sólo un producto más para críos.
  18. CRASH BANDICOOT Plataformas: Playstation Género: Plataformas Año: 1996 El juego se centra alrededor de Crash Bandicoot, un marsupial mutado por el doctor psicópata Neo Cortex y su mano derecha Nitrus Brio, pero Crash intenta parar los planes de su creador (la dominación del mundo), cruzando sobre cualquier contaminación que haya causado para salvar a su hermana Coco, un bandicoot femenino también mutado por el doctor Cortex y Nitrus Brio. Tras el enorme éxito de la Playstation, inesperado incluso para los propios jefazos de Sony, la compañía nipona pensó que, al igual que Nintendo y Sega, necesitaba tener una mascota. El resultado es Crash Bandicoot, un carismático marsupial de las Antípodas que recoge manzanas y diamantes mientras recorre las islas del Pacífico para salvar a su raza y al mundo de los malvados planes del Dr. Neo Cortex. Su juego, de corte pseudo-3D (jugabilidad 2D bajo gráficos 3D) encandiló a gran parte de los usuarios de la gris de Sony, que pronto lo encubraron al juego más vendido de Playstation, donde se mantuvo durante un tiempo. La premisa de Crash es ofrecer un juego relativamente sencillo de completar (lo que le hace apto para todos los públicos) pero al mismo tiempo muy difícil de terminar al 100% (lo que supone un desafío para los jugones). Sus importantes dosis de humor fueron otro punto a su favor. Además, Crash llegó en 1996, el año del furor con las tres dimensiones (Tomb Raider, Mario 64...) y aunque este juego no era totalmente tridimensional aún, sí que ofrecía una experiencia jugable novedosa en el género de las plataformas. Se puede decir que fue uno de esos títulos que se recordarán en la historia por ofrecer un antes y un después en su género (al igual que en su momento hicieron Mario, Sonic, Mario 64 o posteriormente otros como Jak & Dakter) Vídeo de YouTube:
  19. Karencroft no te olvides de poner tambien las plataformas en que apareció, el género al que pertenece y el año en que se publicó. Son datos importantes para hacer un buen análisis. Eso va por los demás también requiemsoul, estaría genial que pusieses los códigos de imagen y de youtube para que se viesen en el mismo hilo y no tener que hacer click
  20. FELIZ AÑO NUEVO 2008 !! Espero que este año nos vayan mejor las cosas a tod@s. Cuidate, besos

  21. KULA WORLD Platforma: Playstation Género: Puzzle Año: 1998 Quizá muchos de vosotros no conozcais este juego: salieron muy pocas copias. Posiblemente alguien en Sony pensó ¿Quién va a pagar por un juego que consiste en manejar una pelota de playa por un montón de bloques en busca de llaves y salidas? Sin embargo, gracias a que era uno de los juegos demo que acompañaba el pack de Playstation, pronto fue convirtiendose en un juego de culto entre los títulos de puzzle...y toda una rareza por lo difícil de conseguir. A pesar de sus simplistas gráficos y su aparentemente repetitivo desarrollo, enseguida enganchó a miles de jugadores, que no pararían hasta completar sus 150 niveles. p.d. - yo en su momento (como tantos otros) sólo jugué la demo. Ahora lo tengo en PSP y tambien me he enganchado :-) Vídeo de YouTube: vídeo original
  22. ALONE IN THE DARK Plataforma: PC Género: Survival Horror Año: 1992 Luisiana, 1925. El pintor Jeremy Hartwood se ha suicidado recientemente en su vieja mansión. Se rumorea que la casa, llamada Derceto, está habitada por una terrible fuerza maligna, pues todos sus dueños han muerto en circunstancias anormales. El caso es rápidamente archivado por la policía y todo el mundo lo olvida. Todos, menos dos personas. Edward Carnby, detective privado, es contratado por una anticuaria para echar una vistazo al viejo piano de la casa. Y Emily Hartwood, sobrina de Jeremy, decide ir a Derceto para averiguar más sobre las causas del suicidio de su tío. Alone in the Dark es considerado el primer survival horror en la historia de los videojuegos. Incluye todos los elementos que posteriormente harían famosos a Resident Evil, Silent Hill y tantos otros: exploración, aventura, enigmas, algo de acción y mucho, mucho miedo. Nada más que por ese hito, Alone in the Dark se merece un hueco en la lista de los mejores juegos. Pero es que además, aún quince años después, no ha perdido ni un ápice de su frescura y encanto. Si bien no nos provoque tanto miedo como los survival más modernos, su completa libertad de acción, su asorbente argumento y su atmósfera cargada de referencias a la obra de H.P.Lovecraft hará las delicias de cualquiera que tenga la ocasión de probarlo. Imprescindible. Vídeo de YouTube: vídeo original
  23. ICO Plataforma: Playstation 2 Género: Aventura Año: 2001 El juego cuenta la historia de Ico, un niño que nació con cuernos de toro. Esta extraña mutación, ocurre una vez en cada generación del pueblo de Ico y sus habitantes la consideran una maldición. Así que, como otros desafortunados, anteriores a él, llevan a Ico a un misterioso y oscuro Castillo y lo encierran allí. Lo dejan en una pequeña tumba para que muera de hambre, pero como resultado de los forcejeos de Ico la tumba cae e Ico se libera. Entonces encontrará a Yorda, una blanca y reluciente princesa atrapada en las plantas superiores del Castillo. Una vez Ico haya liberado a su misteriosa princesa, el objetivo del juego será escapar del Castillo con ella, teniendo en cuenta que desconoce su idioma y es muy frágil. Ademas aparecen unas criaturas oscuras que quieren apoderarse de la princesa. ICO es una prueba de que los videojuegos pueden ser verdaderas obras de arte. Con la premisa de este sencillo argumento, ICO nos ofrece una experiencia jugable como nunca antes se había hecho. Sin barras de vida, puntos ni inventario, tendremos que escapar de un inmenso Castillo lleno de trampas y recovecos, protegiendo siempre a nuestra indefensa princesa de las monstruosas sombras que nos la intentan arrebatar. Paisajes oníricos, desafiantes puzzles y una banda sonora de lujo para el que muchos consideran, no sin falta de razón, el mejor juego de la Historia. Vídeo de YouTube: vídeo original
  24. Sólo he puesto en el índice los que habeis dicho hasta Fear Effect, poco a poco iré actualizandolo pero sed pacientes
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