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En efecto, Victor, el artículo es poco más que propaganda de un lector nuevo. Yo también tengo el Papyre 6.1 y he leído este verano en la piscina sin ningún problema. ¡Vaya tontada! Y lo de las 8000 horas seguidas... eso será que la batería aguanta 8000 pasos de página, que es lo normal en esos cacharros ya que no consumen batería más que cuando "crean" la página. Los gigas de memoria son externos y la mayoría ya pueden aguantar una tarjeta SD de 16 ó 32 Gb. Sería más un competidor del Iliad por lo táctil de la pantalla y el wifi aunque éste último es de 8 pulgadas. Existe también un Irex de 10 pulgadas (lo vi en el metro y la verdad es que es enorme). Y no funciona con energía solar, funciona con batería, como todos.
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Es un error conocido y está causado porque Lara murió en el agua justo después de coger el arco. Tienes que reiniciar la mansión de nuevo. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=99303
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Te recomendaría el último de todos (el 2.0) ya que probablemente sea acumulativo y tenga todos los problemas hasta la fecha solucionados. De todas formas, cuando vayas a ejecutar el Tr2.exe, localízalo en tu disco duro y pon que se ejecute con un modo de compatibilidad determinado, a ver si va a ser ese el problema.
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Es posible que tengas que descargarte algún parche para jugarlo. Me refiero a una nueva versión del tomb2.exe. Antiguamente podías encontrarlos en la página oficial: Eidos o Proein (distribuidores en aquella época). Descargas variadas para TR2 de la página de Stella, en inglés.
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Yo también lo estoy jugando, en Xbox360 y me está pareciendo fantástico. Acabo de encontrarme con Llevo muy poquito pero me está encantando.
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Pues me alegro muchísimo de que te haya gustado. El juego en 360 tiene algún que otro bug menos que en otras plataformas (es como si se hubieran esmerado un poco más con la versión de Xbox 360), pero la culminación de la historia lo cierto es que hace de esta versión la mejor. A mi me gustaron ambos niveles: uno porque las entrañas de la mansión me parecieron un poco desaprovechadas en el juego. Y también son espectaculares. Igualmente, me quedé bloqueada varias veces sin saber qué hacer... El de la Doppelganger me encantó, aunque en ese sí que había varios fallos: alguna que otra vez se metió la cámara dentro de la pared y cosas así. Aún me faltan dos logros de esa misión, que son los que van por tiempo. Uno de ellos supongo que lo lograré porque me faltaba muy poco para hacerlo, pero el otro me resulta imposible (siempre me machacan los engranajes). Sabía que te iban a gustar los niveles descargables: son la continuación natural de la historia y están muy bien. También los rejugaré cuando pueda (ahora estoy con Batman...)
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quien ya vio tr ascension y que les parecio
tema responde a DARKUAZ de Loupar en Películas realizadas por fans
La vi ayer mismo: Mola: - Que antes del accidente Lara juega con una PSP. - Que la chica tiene buen tipo y lo hace realmente bien. - La mansión está bien seleccionada como Croft Manor. - Que en ocasiones suena una música parecida a la del juego. - Que se nota que está hecha con mucho cariño y esfuerzo. No mola: - El poco presupuesto que tuvieron para hacer la peli. - Los subtítulos (ese "Craft"...) - Que encuentra el amuleto "tal cual" sin apenas estar escondido. - Que no completa la historia... falta saber qué pasa después. En cualquier caso, coincido con muchos de vosotros en que, aunque la nariz de la chica merece un plano aparte y la realización deja que desear, la película es muy digna para ser una producción hecha por fans. Y, francamente, el piercing no me molesta ya que en algún cartel de Tr3 salía Lara con uno en el ombligo. -
¡Madre mía! Cuánto tiempo sin pasarme por aquí. Las imágenes son espectaculares. Tengo que volver a jugar niveles de autor, que hace mucho que no los cato. Personalmente espero desde hace... un montón, que Piega saque su Sanctuary. A ver si sale ya de una vez.
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Pues si comparas Legend en Xbox (next-gen) y en Play2 se nota la mejora y la versión ps2 no desmerece y es digna. Creo que efectivamente el paso a la next-gen es gráficos y poco más (si quieres, algún enemigo especial). A la gente le gusta jugar con buenos gráficos y a estas alturas no creo que fuera necesario hacer esa cutrez cuando se ha demostrado algo mejor antes. A la gente que no tenga consola de next-gen o un pepino de ordenador les hubiera gustado jugar algo que mereciera la pena. Sólo unos cuantos se compran una consola "específicamente" porque va a salir tal o cual juego, el común de los mortales no hace eso. En efecto, si el juego de PS2 hubiera merecido la pena se hubiera vendido bien, porque la gente quiere jugar TRU tal y como lo ha visto en los videos y SABE que en PS2 no tendrá tanta calidad de imagen pero ¡qué menos que la misma que ofrecían los juegos anteriores! si hasta para PSP se pudo hacer.
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Lo malo es que yo me puedo tirar cinco minutos tratando de hacer el saltito de marras sin que me salga. Es que es muy especial: es hacer saltar a Lara hacia un escalón pequeño de forma que cuando suba, uno de sus pies quede "colgando" (el pie derecho); y a la vez sacar el arma. La cosa exige precisión ya que la mayoría de las veces Lara no saca el arma hasta después del salto, o bien la saca antes, con lo cual vuelta a empezar. Lo maravilloso es ver cómo la gente domina totalmente el "tempo" y le sale siempre.
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Lo cierto es que la versión PS2 del TRU debería quedar para siempre enterrada en el olvido. Coincido totalmente con la idea de que está mal hecha aposta ya que BuzzMonkey ha demostrado su buen hacer con las conversiones maravillosas de TRL y TRA para PSP. Yo era de las que quería que sacaran una versión para PSP; más que nada para completar la historia de Lara y su madre en esa plataforma. Pero habiendo visto, y habiendo jugado (muy a duras penas) TRU para PS2, casi mejor que no lo hayan sacado para PSP porque hubiera sido una m***** de cuidado. Es una pena que hayan sacado una versión tan pobre y tan recortada para una consola que ha demostrado que tiene capacidad suficiente para ese tipo de juego, como ya se vió con los dos anteriores Tomb Raider (Legend y Anniversary). Esos videos borrosos, esos fallos gráficos, ese no poder invertir cámara, la falta de enemigos, etc, etc, etc. A mi me ha parecido una especie de insulto a la PS2 ¡Menuda traca final para el último Tomb Raider que saldrá para PS2! Una pena.
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Hemos descargado la demo el otro día y mi marido ya la ha jugado dos veces. Yo aún no la he catado; a ver si esta tarde...
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Igualmente felicidades Jose. La versión de Xbox 360 es la que dicen que mejor está el juego. Lara's shadow te va a encantar: es una pasada manejar a la Doppel. A mi sólo me faltan dos logros de los 1250 que tiene el juego+DLC y son los dos retos por tiempo que hay en Lara's Shadow. A ver qué tal se te dan, porque yo soy negada.
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Nessie algo más que una máquina....
tema responde a nick_clark de Loupar en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Aquí se puede ver que efectivamente la Nessie que se ve desde la ventana tiene forma de serpiente mientras que la otra, en la que Lara entra tiene forma de plesiosaurio. Yo me inclino a pensar que los compinches de Willard mantenían un engendro mecánico pero Lara, como infatigable exploradora que es, logra ver apenas que Nessie realmente existe. Incluso hay que estar muy pendiente para verla porque yo, por ejemplo, la vi durante mi segunda vez de jugar Lost Artifact. La explicación de la Wikipedia no me convence; al fin y al cabo la wiki está hecha por gente como tú y como yo (o sea, que muchas veces son opiniones y poco más). --------------------- Por cierto: ¡qué bonito es el cielo en Highland Fling y Willard's Lair! ¡Me encantan esos niveles! -
Para vos ¿cual bug fue el peor que te ha sucedido en TRA?
tema responde a armandodan de Loupar en Tomb Raider: Anniversary
A mi me sucedió un par de veces que Lara se caía de algún sitio y... seguía cayendo con los brazos para arriba haciendo aspavientos. Había que recargar la partida porque no había forma de sacarla de ahí. Creo que en el foro anda una foto por ahí. Me pasó en el valle perdido, durante la demo; también en el Coliseo al caerse desde el gancho y en vez de estamparse contra las gradas se quedó de aquella forma. -
Ayer conseguí hacerlo en la PSP justo en el mismo sitio donde indica el segundo video: el de la explicación. Es muy difícil, o yo soy muy torpe (que también), porque me costó bastante pulsar ambas teclas al mismo tiempo. Pero después da una alegría que no veáis...
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Parece que es la explicación que buscaba. Aún así, agradecería comentarios con experiencias propias. A ver si a alguien le sale. Vídeo de YouTube:
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Veo muchos vídeos en los que la gente pone a Lara a volar así como así. En todos los casos parece que tiene que ver con la posición de disparo y además rodar. Pero no he sido capaz de hacerlo ni una sóla vez a pesar de que parece que funciona en Pc, Ps2, e incluso en Xbox y Psp. También hay muchos videos de Anniversary en los que la mecánica es la misma. ¿Habéis sido capaces de hacer ese truco? ¿Cómo porras se hace? Porque parece facilísimo. Yo he sido capaz de poner a Lara en sitios raros y hacerla pasar por puertas por las que no podía pero eso de ir volando de una parte a otra del nivel... Os dejo un vídeo y una recomendación de una página llamada Tomb runners que es la pera... Vídeo de YouTube: vídeo original
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Ahora que estoy rejugándolo para Xbox 360 lo cierto es que es un juego que se ve muy bonito. Me hubiera gustado que fuera menos lineal pero bueno. Me hubiera quedado con la trenza y las bengalas, de la beta. Ojalá pudieramos jugarla, le estoy cogiendo el gusto a las betas (por la de TR2...). Algunos escenarios me gustan más que los finales: en concreto uno con unas estatuas que no ubico exactamente dónde estarían. Hay otro con Lara escalando por cajas que me imagino que sería en Kazajistan o Inglaterra... En fin, que el juego beta que a mi me gustaría jugar DE VERDAD sería el Anniversary de Core.
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Maxycroft: con el cable por componentes la cosa mejora, pero no mucho. Si el televisor es de muchas pulgadas lo verás peor en general ya que los juegos de PS2 no llegan a tener una resolución que "llene" la pantalla.
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Parece que puede estar muy bien. Respecto al precio, lo cierto es que es un poco caro pero sólo un poco, ya que ese tipo de libros suelen estar hechos en un tipo de papel especial y siempre son caros. Lo que espero es que esté finalmente traducido al castellano (eso es soñar, ya lo se). Ya veremos si cae o no...
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¿Es posible que hayas comprado el juego DESPUÉS de que CD se hiciera con los derechos de Tomb Raider y que entonces hayan incluido su nombre en los creditos legales del disco? Yo tengo la versión PC, comprada el día que salió y no tiene más que sellos de Eidos, Core y Proein (distribuidora en España). Aún así, eso de "semioriginal" me suena chungo, chungo...
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Si se supone que es una precuela, Lara aún tiene su mansión intacta. Lo mismo hasta llena de cajas como en Tomb Raider 1. Lo que parece que dice el argumento es que naufraga su barco de investigación y acaba en una isla, no que tenga allí una casa. Sigo pensando que es muy precipitado creerse esto, sobre todo viendo la imagen de Rhona Mitra (que es igualita a la posible imagen de Lara). El argumento, como ya dije anteriormente, parece como el de la serie Perdidos; con instalaciones secretas y templos, monstruos y seres del más allá todo junto en una isla.
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¡Madre mía! Me desconecto un par de días y ocurre de todo... Acabo de leer por encima todo el hilo y me sorprenden varias cosas: Primero que aún me parece muy pronto para el siguiente juego. Segundo, que me ha gustado la imagen de Lara. Tercero, que Erogan sea capaz de decir los nombres de los bichos esos rarísimos me ha parecido alucinante. ¿Son algún tipo de fantasma popular y recurrente de Japón, más o menos como aquí el hombre del saco? Yo por ahora prefiero no pronunciarme porque parece que todo está aún muy verde. La idea de precuela no me parece mala puesto que el presente de Lara está un poquito amortizado y lleno de relaciones extrañas... El hecho de que aparezca en una siniestra isla aparentemente desierta me suena a que pronto hallará instalaciones de la iniciativa DHARMA o algo así. Sólo falta que la persiga un monstruo de humo como en Lost. P.s.: A mi la ballesta de TRLR me gustó muchísimo, sobre todo con munición explosiva. ------------------------- Acabo de ver tu BoxArt. Me parece que este le gana por la mano.... No pongo la imagen que es muy fuerte... mirad el post
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Me recuerda a cierto anuncio de tarifas telefónicas de hace poco.... también de muy mal gusto. Volviendo al tema: instalé el nuevo Internet Explorer 8 tanto en casa como en el trabajo y a los pocos días lo tuve que desinstalar por lento. Tengo que decir que uso personalmente Firefox, cuya última versión es muy rápida (aunque es cierto que tarda más en abrirse que IE), pero el IE8 es una castaña. Es mi opinión personal, pero hasta mi jefe, que me vió quitarlo en mi ordenador, me dijo que por favor se lo quitara también del suyo... El principal fallo que le veo es al pasar entre pestañas, que parece que se bloquea y no responde. Repito, es mi opinión personal.