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Desgraciadamente no tengo fotos pero lo del progresivo lo intenté mientras tuve la ps2 conectada al televisor LCD y mejoraba un poquitín (en la de tubo no me daba imagen), pero no mucho. La mejor solución para la ps2 fue, como ya te he dicho, conectarla al televisor de tubo de toda la vida. Lo cierto es que no me esperaba que la calidad de imagen fuera tan mala en un LCD con la Ps2. Y tienes toda la razón: la alta definición es para quien emite, o para quien desarrolla en alta definición. Incluso los canales que aquí en España emiten en analógico se ven de pena (comparado con el de tubo) en un LCD.
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Hay juegos que llegan a dar una resolución mayor: la mayoría 720x576i y sólo algunos llegan a sacar 720x480p pero son pocos. Creo que la versión japonesa de Gran Turismo 4 llegaba a 1080i, así que creo que es lo más de lo más de PS2.
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Efectivamente, la PS2 debe estar bien lejos de los televisores LCD. Se ve de pena, en general. En mi caso es un LCD HD Ready de 32' y tuve que desconectar la PS2 y llevarla al televisor de tubo de toda la vida. Es donde mejor se ve. Si el TV que quieres comprarte es de 22' puede que se vea un poco mejor por el tamaño. Date cuenta de que la play2 no tiene resolución suficiente como para "llenar" la pantalla LCD. Informate de la resolución exacta de la tele ya que en este caso es mejor cuanto menor sea. También sería mejor un Tv 4:3 aunque eso te será más difícil encontrar ya que todos son panorámicos. Lo del cable por componentes es cierto, se ve mejor aunque nunca llega a ser como una de tubo. Para PS2 quien tiene una TV de tubo, tiene un tesoro.
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Tienes que jugarlo con la cruceta: el stick analógico funciona como R2, L2 y R2+L2 cuando lo pulsas hacia delante. De cualquier forma puedes configurar el tipo de control que quieres pulsando HOME.
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Pues yo sigo disfrutando como una enana yendo por las ciudades (o el reino) y montándola cada dos por tres... Y repito: ¿Qué juego no es repetitivo? Todos lo son, incluido AC; pero este, además es una fiesta visual.
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La estuve hojeando el otro día en un VIP's y la verdad es que tiene una pintaza... Ponen imágenes de lugares conocidos actualmente y cómo salen en el juego: la plaza de San Marcos, el Puente de los Suspiros, etc. Ese cae fijo...
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Yo me he terminado (por fin) el Assassin's Creed el otro día y lo cierto es que es muy buen juego. La penúltima batalla (Roberto de Sable) es como un dolor de muelas pero finalmente lo acabé. Ahora me dedico a ir cogiendo estandartes, matar templarios y hacer que un montón de guardias me persigan por las calles. Ahora que está a 20 euros yo creo que es una compra inmejorable porque te aseguras muchas horas de diversión. Respecto a que es monótono... pues como todos los juegos. En este juego lo bueno es que puedes jugar como quieras: si lo prefieres, puedes ser sigiloso y matar sin despertar sospechas, pero también puedes ser "un broncas" y montar jaleos tremendos por las ciudades. Realmente, al precio que está ahora el Assassin's Creed es un pecado no comprarselo. Las imágenes del nuevo son espectaculares y si además ahora el prota puede nadar... mejor que mejor: que Venecia tiene muchos canales. Para corregir ese error en Play3 había un parche, creo.
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A mi me encanta activar el primer interruptor de Bartoli's Hideout (el del fondo del pasillo que abre la puerta del palacio), poner a Lara de espaldas al interruptor y fijar la cámara para ver cómo se va acercando el maromo con la llave inglesa y esa cara de animal... ¡Qué sensación de desastre inminente! También me perturbaba mucho un matón que sale cuando Lara cae por el tubo (chimenea) del María Doria para llegar al puente. Ahí, lo cierto es que no me esperaba más que peces y siempre me pego un susto...
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http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=148337 De este mensaje en tombraiderforums es de donde se pueden descargar las betas de PC y PSX. Realmente, la que merece la pena es la de PSX ya que contiene el juego entero, a falta de unos pocos detalles. Sin embargo la beta de PC son sólo tres niveles (creo) y para jugarlos has de cambiar de nombre algún archivo porque el menú no te permite ni siquiera guardar partida. La versión de PSX, que te recomiendo totalmente, esta completa y la puedes jugar en PC mediante un emulador. Googlea un poco y encontrarás todo lo que necesitas como el programa ePSXe, que es el mejor emulador de PSX en PC. He estado un tiempo liada y no había pasado por este tema en muchos días...
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Jopé, yo me quedé en la versión 3.5 o algo así...
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Bueno, ayer empecé a jugarlo y la verdad es que me gusta bastante. No me va la voz del prota, pero bueno. Es altamente gratificante que al poco de empezarlo ya te empiecen a saltar logros por todas partes. En un ratito de nada (aproximadamente una hora) me había sacado 110G. Mis hijos se lo empezaron después y también les gustó mucho (son unos fieras, el domingo se acabaron el Halo 3 entre los dos). Creo que por 30 euros es una buenísima compra; TRU aún no lo he visto a ese precio: como mucho a 40 euros.
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Ayer me compré el PoP para Xbox 360 por 29,90 euros en GAME. Al parecer es una oferta de Ubisoft, que ha decidido bajar a la mitad el precio de este juego para ver si lo vende más... Me parece estupendo que bajen un poco los precios. Le tenía ganas a este juego porque visualmente es precioso y le había tentado un poco en las consolas de prueba de FNAC estas últimas navidades. Ya os diré mis impresiones.
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Estos son los trucos que me han funcionado a mi: ayer conseguí hacer explotar a Lara y además conseguí el truco del armamento y munición. Hay, según la versión del juego, varias versiones del truco. Unas son con bengala y otras no; unas son con salto hacia delante y otras hacia atrás, y finalmente también varía si hay que pulsar "rodar" mientras se salta o no. Total, un jaleo. Pero tenía tiempo y mediante el método de ensayo y error al final salieron. Hubo un momento en que me empezaron a salir bengalas (sin que las tuviera en el inventario) pero al cargar la partida anterior se fue el efecto. Espero no haberme equivocado: el texto es de la página de Stella ya que ahí recopila todos los trucos y versiones que digo. http://www.tombraiders.net/stella/cheats/TR2cheats.html
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A mi se me colgó en una parte en concreto de Venecia: justo cuando va a disparar a la ventana donde luego te salen dos perros. A partir de ahi y hasta que coge la barca por primera vez, era pulsar Select y quedarse colgada la consola (la PSP). Procurando no tocar nada he conseguido llegar a Opera House. --------------------------------- Pues pregunté y fuí respondida.... Parece que el único truco que funciona es el de pasar nivel, así que todo bien.
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En el foro que comentaba antes, hay alguien que hace un resumen de las diferencias entre la beta y la versión final. Pues bien, llega a comentar detalles del nivel final aunque no dice cómo superó la falta de suelo en la sala de los interruptores: simplemente dice "I skipped level...", sin embargo los trucos no funcionan. Será cuestión de preguntarle... http://www.tombraiderforums.com/showpost.p...mp;postcount=95
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¡Anda que no he pensado yo veces lo de los niveles de autor en la PSP...! Efectivamente, no me expliqué bien (vamos, que no me expliqué nada) en mi post... la versión beta es la de PSX. Por ahora la beta de PSX es prácticamente igual que la versión final del juego. Tiene algún detalle distinto y en general menos enemigos. Por ahora voy por Venecia, así que poco la he catado. En tombraiderforums (de donde descargué la Beta) pusieron un post resumen de las diferencias entre ambas versiones (en PSX); son pocas ya que para entonces el juego estaba ya prácticamente finalizado. En cambio la versión de PC (la de los tres niveles) está aún muy poco currada.
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He conseguido cargar el TR2 beta en la PSP. Al igual que con el juego final, hay que usar el popstation_toc.
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Totalmente de acuerdo: el TRA se ve estupendo en comparación con TRU. Underworld se ve como borroso, ni siquiera los colores, que son más vivos que los de TRA hacen mínimamente atractivos los escenarios. Y eso sin mentar los fallos de puntos de control, glitches y demás. En Anniversary no tuve ni uno y aquí he sido teletransportada en Jan Mayen; y me he tenido que tragar muchas veces el video de cuando Lara entra a la sala del consejo en Xibalba por culpa de saltar una y otra vez el punto de control de esa zona sin venir a cuento.
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Muchas gracias, majete. Volviendo al tema del Lara's Shadow, aquí es donde he encontrado los fallos de cámara mayores. En muchas ocasiones la cámara se mete BAJO TIERRA; sobre todo en los momentos de lucha, que es donde más se descontrola. También hay veces que el punto de vista de la cámara esta detrás de una pared, con lo cual podemos ver el exterior del mapa. Así pues, en Lara's Shadow no sólo no han mejorado la cámara sino que es significativamente peor que en el resto del juego. Aún así he de decir que lo acabé anteayer y que me ha gustado muchísimo.
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Exclusividades las ha habido siempre; por ejemplo, los niveles Gold. Además, en el caso de Tomb Raider 3 resulta que también "cambia" el final puesto que hay un artefacto más y volvemos a encontrarnos con Sophia Leigh (vaya fijación la de Lara contra las rubias) para derrotarla del todo al final. En fin, entonces nadie protestó. Yo os entiendo perfectamente pero de verdad, no carguéis las tintas contra Eidos. Ellos son una compañía que trabaja y, como todas, busca beneficios. Y si Microsoft ha pagado por la exclusividad de un contenido que fue quitado del juego en las primeras fases de su desarrollo pues no hay nada que hacer. Igualmente Sony podría haber pagado por otro contenido descargable diferente, pero no lo hizo... Eso si, la decisión de comprar el juego es vuestra.
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Como momento descacharrante y doble alusión a Lara Croft en el cine: En la película "Ali G anda suelto" aparece Rhona Mitra como abogada neumática y buenorra (primera referencia a Lara Croft ya que ella fue modelo con TR2). La segunda referencia es la auténticamente tronchante ya que Ali y su colega entran en una mansión "como la de Lara Croft en Tomb Raider 2" y han de pasar unas trampas láser bailando "breakdance". No tengo video para colgar pero debe andar por ahí en youtube...
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Otra más, hoy tenía tiempo... Está claro lo que Lara le dice a la lagarta de Natla: "¡Mira lo que tengo!" ----------------- El fondo es mi fondo de escritorio... qué cutre soy.
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Una imagen muuuy triste de Lara, pero es lo que hay... Aún no me apaño del todo con los fondos y la verdad es que no tengo la imaginación que tienen otros por aquí. Allá va...
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Yo también desconecto de la luz la consola y cuando vuelvo a jugar siempre cargo la partida que quiero. Guarda todas las veces que sea necesario, y usa varios huecos para grabar. El juego te hace autoguardados en cada principio de fase que no puedes machacar así que es bastante cómodo. Creo que al empezar nueva partida te da a elegir de nuevo el nivel de dificultad. Es seguro que cuando empiezas nueva partida sólo estan los secretos que te faltan ya que al fin y al cabo estas jugando con tu perfil de Xbox y te lo "memoriza".
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Te recomiendo que para encontrar los secretos que faltan te empieces una nueva partida, de esta forma podrás disfrutar de nuevo del juego ya que el modo Caza de Tesoros es de lo más soso (todo está hecho ya y no hay casi ningún enemigo). Al empezar Nueva partida sólo están los secretos que te van faltando. Respecto al Logro de velocidad, aunque tengas los tres los has conseguido en distintas partidas así que asegúrate de que lo haces "del tirón". Si dejas de jugar entretanto guarda siempre la partida en el primer punto de control DESPUÉS de conseguido cada logro. Como ahora no te saldrán los cartelitos (ya que los logros individuales ya los tienes) tendrás que ir un poco "por intuición" o bien cronometrarte y ya verás como te sale. A mi me salió usando el método de la intuición Mucha suerte, ya verás qué gustazo cuando al llegar a la sala de los martillos, de buenas a primeras te salta el logro...