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Loupar

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Todo lo publicado por Loupar

  1. Hace muchisísimos años que jugué Hidden Garden (dos veces, además) y ahora lo estoy empezando en su nueva versión. Me encanta porque mantiene la jugabilidad clásica y los escenarios son muy bellos (mi favorita, Obsidian Heights, que me recordaba a Floating islands de TR2). Pues bien, estoy en el nivel primero: Hidden Garden, y tengo dos tridentes. He subido por los árboles hacia un tejado pero llego a un punto en el cual no puedo progresar. Voy por la pared Sur del escenario después de haber pasado por una grieta. A ver si puedo poner una imagen. ¿Se supone que puedo llegar de un sólo salto al techo del siguiente templo?
  2. Parece que este problema puede producirse cuando se han perdido o dañado alguno de los siguientes archivos: - Config.nt - Autoexec.nt - Command.com Estos archivos son de tu S.O. así que lo lógico es que si tienes tu CD de Windows trates de restaurarlos con él. Para más información acerca de cómo solucionarlo Solución
  3. Incluso usar glitches y fallos para pasar por zonas prohibidas o saltar niveles tiene su encanto... eso sí, si te has pasado el juego antes por lo legal y sin trucos. A mi personalmente no me gustan las contrarreloj (aunque me fascina el control perfecto que tienen los que las hacen), pero sí experimentar colocando a Lara en sitios donde no debería estar. O probar lo del "airwalking" en TRA, que es una pasada. En TR2 recuerdo haber experimentado, por ejemplo, lo de ver qué hay detrás de las puertas (sólo posible en PSX), lo cual te daba pistas valiosas; también el "corner bug", el pasar por debajo de cierta puerta en el agua en el Templo de Xian, que te hacía pasarte de un plumazo gran parte del nivel. También el salto a través de la verja de la terraza en Bartoli's hideout. En fin, cosas que ya todos sabemos a estas alturas... Una página muy buena dedicada a estas cosas es Tomb runner Tiene incluso enlaces a speedruns de niveles de autor.
  4. Hecho. Ahora acabo de llegar al segundo nivel y una bola me aplasta todo el rato aunque salte hacia la derecha. Me imagino que es cuestión de suerte... Creo que por hoy lo dejo que mi cuerpo no da para más.
  5. Gracias al efecto foro lo he conseguido casi nada más postearlo. Ahora he llegado a la parte alta de la esfinge y he desactivado varias trampas (bolas y pinchos) pero llego a una sala con un sarcófago grande donde no sé qué hacer.
  6. Ivan2, pues dime cómo porque yo trato de llegar y Lara no se agarra ni por asomo.
  7. Bueno pues aún sigo con este juegazo para mentes privilegiadas... Volví a intentar el salto a la torre con mi propio savegame. Lo conseguí saltando de espaldas como decía alguien en el foro. Pues bien, hice esa parte abriendo la puerta principal de la iglesia. Pero posteriormente hay que saltar desde un tejado cercano a otro más alto para conseguir llegar donde el barril y no lo consigo. No por falta de pericia, que una poca tengo, sino porque el teclado de mi portátil no me deja pulsar a la vez tanta tecla: es el salto donde Lara tiene que darse la vuelta en el aire antes de chocar contra otro tejado y rebotar hacia el siguiente. Imposible para mi. Así que entre lo que he hecho en un savegame y lo que he hecho con el otro considero bastante trabajo hecho. ¡Madre mía! Y todavía me queda Mystica a medias... FELIZ NOCHEVIEJA A TODOS Y PRÓSPERO 2011
  8. El caso es que ya tengo el revólver y también la palanca. He abierto las tres puertas que se pueden abrir con ella. Pero, por ejemplo, hay por ahí un par de cerraduras que no consigo abrir y zonas a las que no puedo acceder. Es un nivel terriblemente confuso.
  9. Creo que este nivel lo volveré a jugar cuando exista una guía. Actualmente conseguí llegar al campanario gracias a un savegame de trle.net pero, claro, la persona que lo colgó sólo tenía un secreto y yo iba por los tres. Además, ha hecho cosas que yo no he hecho y por eso no me parece estar disfrutando bien de este juego que por otra parte me parece muy bueno.
  10. A ver, parece ser que en este nivel la brújula funciona como una de verdad y la aguja roja SIEMPRE apunta al norte. Ten eso en cuenta porque a mi tampoco me funcionaba.
  11. Muy cerquita junto a una verja está el tejadillo desde el cual Lara puede subir. Si Lara no se agarra reinicia el juego. Creo que el punto al que mira Lara es un interruptor.
  12. Estoy dando vueltas como loca. He conseguido el arma y bastante munición. Le he dado unas monedas a un pobre y ahora me hallo tratando de llegar al campanario, que me ha costado un montón porque todos los tejados me parecen iguales y fácilmente entro en bucle... Por hoy lo dejo porque me cansa un poco tanto tejado.
  13. Jodó... Amos a intentarlo... --------------- Ale, ya está. Gracias.
  14. No soy capaz de hacer el salto desde la ventana que hay donde está la primera verja que se abre (cuando Lara llama a la puerta y el viejo no la oye). Lara no tiene el suficiente espacio para coger carrerilla. He reiniciado el juego y me sigue pasando lo mismo.
  15. Y digo yo... ¿Por qué a mi no me funciona en Windows 7 Home Premium 64bits? Después de un montón de tiempo me he decidido a hacer algo con este programa y ahora va y no funciona. Pues me faltaba uno de los programas, el XNA. Descargado y funcionando.
  16. Pues me ecuentro recién abierta la puerta del apartamento y lo malo es que no tengo pistolas y ni idea de dónde conseguirlas. Tengo también la figura de chocolate (botiquín) y unas bengalas. Por cierto que para usar la pala hay que ponerse en un ángulo de 45º. ------------------- Finiquitado, la puerta que había que abrir en el apartamento no se veía muy bien. Muy bonito el final y bastante corto el nivel.
  17. Yo me animo a jugarlos... je, je. Como creadora soy negada. El tema es muy atractivo, así que espero que sean tan buenos como los de Venecia, que tenían todos un muy buen nivel. Os deseo a todos los participantes muy buena inspiración y no racaneéis segundos en los timed runs. XD
  18. http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=5085916&postcount=480 Según este post, Piega parece que deja de trabajar en este proyecto. Una auténtica lástima:
  19. Después de cruzar la puerta/puente donde está Santa, hay varias fuentes. La primera de ellas sigue congelada y tiene una bola amarilla encima. De las otras dos, una de ellas está sin agua (donde coges uno de los regalos) y la otra tiene el agua en movimiento.
  20. Bueno, pues he empezado este nivel y creo que lo dejo: tengo una caja 2, una llave y un cacho de papel para envolver. Me parece bastante tedioso y además de vez en cuando hay timed doors de las que (a mi por lo menos) me cuesta pasar. Creo que en otro momento le daré una oportunidad.
  21. Un nivel muy bonito... salvo por la música machacona. Tres de cinco secretos (flores) en una hora y pico.
  22. Muchas gracias, Logan. Ya puedo seguir.
  23. Pues debo ser muy torpe, pero salvo un secreto en la primera sala (la de los pilares y la piscina, justo cuando Lara cae de la cascada) no he conseguido hacer nada más. Sólo he podido subir a uno de los pilares y saltar de uno a otro. ¿Me he perdido algo? Porque también he explorado los alrededores y no veo nada que hacer.
  24. 35 minutos en total. Muy soso realmente y para colmo la temporal se puede hacer saltando al muro de perímetro de la casa. Es que estaba muy vaga...
  25. Acabado en una hora y trece minutos. Parece que no había secretos. No es un nivel muy largo ni difícil, pero es muy agradable de jugar. A por otro... Por unos días he dejado aparte Mystica, que me parece bueno pero poco o nada navideño.
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