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IvanTRFan

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Todo lo publicado por IvanTRFan

  1. Es la versión 1.0.9.13. Te pasaría el link pero pone que la página está desactivada temporalmente.
  2. ¡Me ha encantado el tráiler! , por cierto si no te importa te hago una recomendación: He visto que has usado el puzzle de los cartuchos de Ra y Ba (La tumba de Semerket - TR4), te recomiendo que cambies el puzzle por algo más moderno o que le cambies las texturas, ya que no pegan (bajo mi punto de vista) con la estética del nivel algo egipcio;) . Salu2 y mucha suerte con el proyecto, espero que lo podamos jugar pronto
  3. Yo vi la imagen ayer y me recuerda muchísimo al coliseo del TRA de Core (en lo que esta basado )
  4. Repito que no serán 3 niveles, pero aún no sé dónde llevar a Lara (aunque podría venir a España, que nunca ha estado Aunque ahora que lo pienso estubo en Córdoba (Reign of Chaos) y en algún otro nivel de autor (creo que en total son 3). Se me ha ocurrido que Lara tenga que buscar algo para abrir la puerta negra. Respecto a lo del peinado, tendría que se siempre el mismo estilo de Lara, y lo combeniente sería que fuese el/la mism@ autor@ (en este caso "la" ), al haber una Lara con el traje de cuando era pequeña, he escojido los trajes de ¡Lara Croft!. La Lara de pequeña tiene coleta, pero el resto tiene una trenza larga. Edit: ¿Se podría hacer algo paha hacer más baja a Lara? es que no tiene sentido que tenga la misma cara y la misma altura cuándo tenía 14 años que cuándo tiene 40 años (que mayor está Lara ahora que me fijo )
  5. Si la gente se apuntase (como ya he puesto en el otro post ) nadie tendría que hacer demasiados niveles. A de más, no creo que sean muchos niveles.
  6. Por si acaso no lo habéis leido en el post del TRU (Remake) (lo que es un suponer por que lo acabo de escribir ) he cancelado el proyecto para crear un juego nuevo llamado Tomb Raider: La piedra de las sombras. Los hechos comienzan en la Mansión Croft, en 1982 (Lara tiene 14 años ). Lara se acaba de mudar con su padre (que moriría 1 año después) a la mansión. Un día que estaba ella sola encuentra un pasadizo que daba a un cementerio familiar (al que entra en el TRU) y la puerta se cierra. Intentando encontrar una salida llega a una misteriosa puerta cerrada. Lara escucha un ruido y sale corriendo. Pero ese algo la sigue. Al llegar a la puerta cominza a gritar y su padre la salva. Luego se mudaron de nuevo a otro lugar (luego Lara volvería a la casa en 1996). Después de eso vamos a la última escena de Bajo las cenizas con el encuentro de Lara y la Doppel. Lara va a salir de la cripta pero se acuerda de lo que pasó hace 26 años y va a buscar la puerta. Si alguien quiere colaborar de momento los niveles son: 1.- Mansión Croft (1982) ---------------------------------------------------------------------- Este lo hago yo, que ya lo tengo todo listo. 2.- Bajo la mansión ---------------------------------------------------------------------------- ¿? 3.- Buscando la puerta negra (2008, trás los sucesos del TRU y golds) ------ ¿? Tambien me gustaría (a ser posibles) Cuts en los niveles, por lo que se necesitarían voces para los personajes y animadores. Para el nivel de la mansión (el 1º) he cogido este traje: http://www.trsearch.org/Items/3314 Lo más combeniente es que para cuando Lara esté debajo de la mansión el traje sea: http://www.trsearch.org/Items/3328 (el mismo pero con mochila) Como editor se usará el NGLE, pero usad la versión compatible con TREP. En principio yo crearé el *.exe con TREP, así que si se usan Flipefects especiales habría que comunicarmelo antes y os diría el número del Flipefect que debéis usar (para que no haya conflictos). Ahora que lo pienso es posible que mucha gente esté con el proyecto Lara's at the Library, pero espero que alguien se pueda apuntar. Salu2
  7. He decidido (tras mucho meditar y viendo mis avances) cancelar (al menos temporalmente) el proyecto y hacer algo más "accesible" que el TRU (Remake) Además, con el TRU estaba prácticamente sólo. De momento tengo la historia para el otro juego. Será una historia nueva, pero hilada justo después de los hechos de La sombra de Lara y Bajo las cenizas. Una pregunta: es mejor que cree un tema nuevo para el juego ¿verdad? Edit: Lo creo y luego si no se arregla
  8. A mi me costó mucho pasarme eso y ahora tambien me costaría, ya que no me acuerdo de como se hacía. Ni siquiera vi la palanca junto al esqueleto. Y con razón empieza a toser la chica en el video, se va a quedar afónica, grita más que Lara cuando cae.
  9. ¿Alguien me podría ayudar a crear el script? Es que no me funciona, cuando voy a abrir el nivel se cierra el juego.
  10. Aquí está el vídeo de la animación: http://www.youtube.com/watch?v=N31E8-jfC0M&feature=related Edit: Y aquí una actualización:
  11. Es un nivel de autor, lo pone en el propio post (en la última página, o al menos ahí lo he visto). Pero ojala pudiese ser real
  12. Muchas gracias a ambos Ahora mismo acabo de empezar a recrear el oceano. Edit: Siento hacer tantas preguntas pero, como ya dije antes, no conozco muy bien este editor. Por cierto, vi el otro día una animación de Lara colocando un objeto bajo el agua. ¿Se puede hacer eso?
  13. Muchas gracias Pemon Otra duda más : ¿Cómo se hace para que aparezca un texto en la pantalla y que se quite pulsando escape?
  14. No entiendo por que va a ser "un bicho raro" una mujer por jugar a un videojuego, si le gusta que haga lo que quiera y nadie tiene por que pensar nada malo (aunque lo hacen). Incluso una amiga mía se mete conmigo por jugar a Tomb Raider (claro que, como dice Requiem, no saben ni lo que es la Xbox, la PSP, etc)
  15. Yo estoy de acuerdo con Erogan. Si un hombre es un machista (por ejemplo) seguramente no comprará ni Tomb Raider ni ningún juego protagonizado por una mujer. Pero también una mujer feminista puede no comprar juegos protagonizados por hombres. .
  16. Muchas gracias Pemon Es fácil ocultar la barra, ya lo había hecho antes, basta con poner en las coordenadas de la barra (cuando la editas) todos los valores en cero (lo único que aparece es un punto blanco en la esquina superior izquierda), pero Lara seguía ahogandose (ya no lo hará ) Edit: ¿Hace falta exportar el triger al Script?
  17. Me acabo de dar cuenta de que eso es para hacer trampa (habilitar trucos). No es lo que yo quiero.
  18. Muchas gracias Pemon. Por cierto, ¿con qué comando se pone GTX? Edit: Ya lo encontré.
  19. No me refería a eso. Como ya sabréis en el nivel del Mediterráneo (que será el 1er nivel del juego) Lara lleva bombonas de oxígeno y no tiene sentido que Lara se ahoge. Por eso quiero saber como evitar que Lara se ahoge. De momento he conseguido ocultar la barra del oxígeno, pero Lara se sigue ahogando .
  20. ¿Por qué siempre haces niveles de misterio? El último (Triple Rescue) no lo pude llegar a terminar (me daba miedo ) Por cierto: ¿este estará en español? Si es así me animaré a jugarlo (aunque no me gusten demasiado este tipo de niveles ) Edit: ¡900 mensajes! Lo siento, pero me hace ilusión (hay que ver lo que es el pavo )
  21. El TREP sí lo manejo relativamente bien. Pero he decidido cambiarme al NGLE porque tiene más funciones. Lo único malo es que no se crea el Script como el TREP o como el Scripter (generador de Scripts). Con el NGLE hay que comerse bien el coco para hacer cualquier cosa. Al menos sé como cambiar de color, posición, etc las barras, cambiar la salud de los enemigos, hacer que los objetos estáticos se muevan, y poco más que he aprendido con los tutoriales traducidos por tí (gracias, por cierto ) y los test.
  22. Hola a todos. Ya hace mucho queno hago nada con este juego la verdad, ya que me surgieron múltiples problemas (sobre todo con las animaciones), y ahora he decidido reconstruir el juego desde el principio usando el NGLE. Lo malo es que no conozco demasiado el editor ¿Alguien que sepa me podría hechar una mano? De momento mi primera duda es: ¿se puede poner en un nivel el oxígeno ilimitado?
  23. Pues las columnas fue lo primero que yo moví Como en el nivel anterior los cubos no se podía mover al principio no lo intenté
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