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IvanTRFan

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Todo lo publicado por IvanTRFan

  1. Hola a todos Tengo un problema (bueno, dos ), y es que no sé como conseguir los logros de las carreras de Lara's Shadow. Son los dos unicos logros que me quedan ya del TRU y no tengo ni idea qué es lo que se supone que hay que hacer para conseguirlos. Tampoco sé donde está exactamente la refinería que dice el primer logro ¿alguien me puede ayudar? Salu2
  2. Yo tengo 2 GB de memoria RAM y me va lento En fin ya he empezado el juego, de momento voy por el 1er nivel y adelanto algo: Lara pierde todas sus cosas ya que al caer se le caen las armas y todo lo demás por un agujero por el que afortunadamente no cae ella (ya que moriría) Edit: En el nivel de cuyo nombre no me acuerdo de TR2 (el que va despues de El teatro de la opera), Lara despirta en un almacen. He visto algunos juegos en los que aparece tambien esa animacion, pero no se de donde descargarmela ¿alguien lo sabe?
  3. Yo no es que tenga dudas al usar el editor en sí del NGLE, lo que pasa es que me va mal, se me ralentiza mucho y cuando pongo algunos objetos en la misma sala me desaparece (me pasa lo mismo con las texturas), lo más dificil de usar con el NGLE es el script, que es muy complejo. Sin embargo el Dxtre3d no se ralentiza y se usa el script normal del TRLE, aunque suelo usar un programa con aspecto parecido a TREP que sirve para editar los script en TR4 y TR5 y asi es más facil aun Si, Guiza es la zona de las tres pirámides principales, y creo que la que puse era la misma que la que salia en TR4, pero no estoy seguro
  4. He estado hablando con Vero y hemos tomado la decisión de un cambio de editor y de historia. Ya que de todos modos la pirámide en la que Lara entraba creo que es la misma en la que esta el templo de Horus, este juego será una continuación de TR4. Así que ya podréis imaginar la historia Cambiaré el NGLE por el Dxtre3d de Pascal, que para mi es más fácil.
  5. Ps m temo que el proyecto va mal, ya que lo he perdido todo, por que formatee el ordenador sin guardar el proyecto Pero no lo dejare, aun que tendré que reiniciarlo Respecto al fallo de los enemigos no consegui solucionarlo, solo logré que no se tirasen al vacío por el precipicio eliminando algunas puertas triangulares en el suelo, pero en la zona de las pirámides los enemigos seguian igual, huyendo de Lara. Incluso me aparecio otro fallo, que era que al cambiar del primer nivel a otro el juego se salia con un mensaje de error, sin hembargo en el resto de los niveles que tenia construidos (2 más) si se podía avanzar de uno a otro. Espero que pueda reiniciar el proyecto ahora que tengo esta semana libre (Semana Santa) Salu2
  6. Perdón por la tardanza, ya he solucionado el problema de los enemigos, ya no se suicidan Gracias a Sermongar por añadir una sección a Croft Generation del juego : http://www.croftgeneration.com/sp/index.php?sec=trle-ivan2-piramide Proximamente pondré más Screens
  7. Tendrian que haber dejado el puzzle en el 1er nivel o al principio del segundo, pero no al final (y ahora me quedo sin saber como termina)
  8. Pues lo dejo, porque no tengo ganas de hacer todo el nivel de nuevo
  9. Yo tambien lo tengo todo bien colocado, intentaré cargar partida de un savegame anterior (tan anterior que creo que es antes de hacer el primer contrarreloj )
  10. Yo creía que habia que conectar los espejos de la entrada con los que estan al final de la sala . Ok, ya lo he entedido, muchas gracias Oraculo. Edit: Me he tenido que bajar el savegame porque ya habia guardado antes, he completado el recorrido (mire en el mapa ) y al ir a tirar de la cadena Lara sigue diciendo 'No' (no he guardado durante el puzzle). ¿Hay que poner en alguna parte las estatuas que no se usan?
  11. Ok, gracias a ambos, ya estoy en la sala de los ¿espejos? xD, y (como siempre) estoy atrapado, no entiendo este puzzle
  12. Lo hice como tu y me salio, muchas gracias Logan, ya estoy en la zona donde esta el amuleto, he desactivado los pinchos que estan en lo alto sobre el pedestal, pero no se lo que hay que hacer (aunq tiene pinta de ser otro temporizador )
  13. Yo he conseguido evitar la primera bola del contrarreloj, pero no se como subir sin quitarme casi toda la vida a causa de los pinchos ¬¬ ¿Hay alguna forma de desactivarlos?
  14. Es que tienes que saltar desde la zona más alta posible, pegandote a la cuesta(me refierto a la parte empinada en la parte frontal de la esfinge), sin intentar girar mucho en el aire y agarrandote a la zona más baja del saliente (aun que la verdad es que me salio por casualidad )
  15. Hola a todos y feliz año nuevo Acabo de empezar este nivel y ya estoy atrapado, he colocado el simbolo ese en la parte trasera de la esfinge y han salido las plataformas, pero Lara ni siquiera alcanza la primera (la que está junto a la pata izquierda) ¿Alguien me puede ayudar? Edit: Ya lo pasé , estoy en el segundo nivel, pero no consigo averiguar como pasar de la primera bola en el primer temporizador
  16. Yo tambien habia pensado eso, ¿pero cuando se pasa de una parte a otra? Edit: Ahora que recuerdo, el nivel Wreck of the Maria Doria termina en el agua, al comenzar el siguiente nivel hay que volver a entrar en el barco antes de ahogarse... pero no recuerdo si es a partir de esa parte cuando el barco ya esta boca arriba
  17. Hola a todos y feliz Navidad Tengo una duda: En todos los niveles del barco de Maria Doria el barco está boca abajo, sin embargo en el nivel The deck, la cubierta está boca arriba. ¿Es un error de Core o es que Lara pasa por varios barcos?
  18. No lo tenia xD, pero ahora que lo he puesto los malos siguen yendo a donde les da la gana, bajan el precipicio igual (los que hacen eso son los ningas azules (Baddy 1))
  19. Ya me ha llegado, muchas gracias Ero y feliz navidad xD (Perdon por el doble post xD)
  20. Ok, creo que de todos modos eso servira, lo malo es que solo se puede guardar la primera vez que pasa Lara Edit: Al menos con TREP es asi, con el NGLE no se hacerlo
  21. Hola a to2 Acabo de comenzar un nuevo proyecto con Vero que se llama: Somos 7 en el equipo: Vero: Encargada del material (descargar objetos para los wads de TRSearch) y "directora" del proyecto. SeRmOnGaR: Doblaje (Werner) HPCroft: Doblaje (Set) raul-truji: Doblaje (Mercenario 2) Chivys: Doblaje (Lara Croft) AlexTRFan: Doblaje (Mercenario 3) IvanTRFan: Creador de niveles, "subdirector" del proyecto y doblador (Mercenario 1) Wallpaper: Historia:Los hechos transcurren tras Tomb Raider: The Las Revelation, el primer nivel durante Tomb Raider: Chronicles y a partir del segundo nivel, entre Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness Tras quedar sepultada bajo la pirámide, Lara despierta en plena oscuridad. Ha estado a punto de morir, pero una cueva le ha salvado la vida. Por desgracia sus cosas no han tenido la misma suerte. Han caido por otro agujero situado a pocos centímetros de donde ella ha caido. Ha estado varios días inconsciente, asi que está algo dévil, pero nuestra Lara puede con todo lo que le hechen, asi que comienza a caminar por la cueva hasta un templo escondido. Poco después logrará encontrarse con Werner. El cual no ha parado de buscarla, pero... en realidad, Werner queria salvarla para que ella le entregase el Amuleto de Horus de nuevo. Al enterarse Werner de que Lara ya no tiene el amuleto, intenta asesinarla, pero logra salvarse de nuevo por casualidad. Antes de intentar asesinarla, Werner le cuenta que quiere el amuleto porque es la llave a una sala secreta escondida en la tumba de Horus en la que al parecer se escondía un valioso tesoro: un arma capaz de destruir cualquier cosa. ¿Para qué quiere Werner ese arma, qué estará tramando? ¿Podrá Lara detener a Werner antes de liberar de nuevo a Set de su prisión? Niveles: Primera parte: 1º Bajo el templo de Horus............100%.................Duración media: 10 minutos 2º La tumba de Horus....................100%.................Duración media: 15 minutos 3º SPOILER...................................100%.................Duración media: 17 minutos 4º El laberinto.................................100%.................Duración media: 20 minutos 5º La cámara de los elementos......100%.................No se puede estimar el tiempo, ya que puede variar el orden en el que acceda a los niveles de los elementos. 6º Aire.............................................100%.................Duración media: 25 minutos 7º Agua...........................................100%.................Duración media: 8 minutos (es el más corto, pero es a contrareloj, ya que hay riesgo de ahogamiento ) 8º Tierra..........................................100%.................Duración media: 10 minutos 9º Fuego.........................................100%.................Duración media: 11 minutos Segunda parte: 10º La cámara del tesoro................100%.................Duración media: 25 minutos 11º SPOILER..................................100%.................Duración media: 21 minutos 12º Cueva de las arañas.................100%.................Duración media: 15 minutos 13º El acantilado..............................100%................Duración media: 35 minutos 14º SPOILER.....................................40% Dobladores: Lara Croft:....................................Chivys Mercenario 1:...............................IvanTRFan (yo ) Mercenario 2:...............................raul-truji Mercenario 3:...............................AlexTRFan Set:...............................................HPCroft Werner Von Croy:........................ Sermongar
  22. Ok, muchas gracias Bestman, yo pensaba que la actualicación del controlador gráfico y la de PhisX iban por separado.
  23. Hola a to2 Me acabo de descargar el último software de Nvidia Physx, pero flla en la instalación. Le doy a ejecutar, sale 1 ventana en la que te salen los términos de uso y le doy a aceptar y continuar. En ese momento sale esta ventana: Así se queda, por mucho que espere no cambia más la ventana ¿Alguien me puede ayudar?
  24. Yo he estado jugando con una amiga y hemos tenido 1000 problemas, como el de que a los malos no les afecten los disparos, o cosas asi.
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