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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Para mi sin lugar a dudas la tiene AOD.
  2. ¿Pero Damnation va a salir tambien en cines? ¿En serio? ¿O es una mala traducción? Aunque supongo que será como RE:degeneration, saldrá en cines 3D en Japón solamente. Una pena... me hubiese gustado verla en 3D. Por cierto, este Sábado será cuando enseñen los 7 minutos de pelicula en la ComiCon, y a todos los que vayan a verlo les van a regalar una pegatina como esta:
  3. Claro, son la pareja perfecta, sus aventuras son clónicas, un buen coop y a vender como churros calentitos en invierno...
  4. http://www.shocktillyoudrop.com/news/168413-first-official-look-at-barry-burton-in-resident-evil-retribution-9-new-images#.T_YJbUMqvZo.facebook ¡Nuevas imágenes de la pelicula!
  5. Si no recuerdo mal, para Xbox360 salió un epilogo del final, un sacacuartos más para que engañarnos, donde si daban un final a la entrega. La verdad que muy informado no estoy porque nunca me atrajo el cellshading o como se escriba. De todas formas, yo solo escuché criticas malas sobre él. Cosas como es demasiado sencillos, los monstruos finales se matan sin mirar, no puedes morir porque Elika te rescata... no se. Evidentemente hacerle caso sólo a la gente que sólo se queja no sirve para sacar conclusiones de un juego pero bueno... Me fio mucho más de lo que digais vosotros que de 'la interné'.
  6. Antes muerta que sencilla, Juca. Sin coñas, a la anterior trilogía, le faltaba sobre todo tiempo de cocción. Es que se veia que las cosas están hechas a medias, y se notaba sobre todo en Underworld. Este juego debería de haber pasado más tiempo en el horno. Le falto muchisima puesta en escena, y sobre todo le faltó chispa a la hora de resolver las cosas. En uno de los trailers salieron escenas en FMV que se iban a producir en el juego y que dejaban con la boca abierta, pero luego llegaba el momento y... psé... encontrar el martillo de Thor debía de ser una escena épica, y fué lo más soso del juego. Luego de la escena de la madre ni hablamos. Y lo peor de todo, el desarrollo de niveles, flojito, niveles muy vacios en cuanto a ''cosas por hacer''. No sé, un añito más dandole caña le hubiese sentado muy bien el Tru.
  7. Por ejemplo esa es una opción. Que te centre la cámara automaticamente si no quieres estar con el segundo stick dandole tu mismo. Y yo se que adoras Gears tanto como yo... Ese Dom en Mercy... creo que nunca lo superaré xD es que quien lo ha jugado no puede recriminarle nada negativo porque es otras de las sagas que salen con sus juegos bien pulidos y listos para ser jugados de principio a fin sin problemas. Por supuesto que no le puede gustar a todo el mundo, pero las razones que dan cuando lo critican son infantiles y no tienen ni pies ni cabeza, por eso me resbalan.
  8. Yo tosco no lo veo, es que muy diferente. Y espero que las apreciaciones que hace Ren refiriendose a ''parecido a Gears of War'' no sean en plan despectivo porque GeOW es una saga que desprende cálidad. Tiene un gameplay sólido, y no cabe duda de que ha sido el punto de referencia en esta generación. Lo de tener un botón que haga invisible el escenario y te diga para donde tirar lo tienen casi todos los juegos actuales, el nuevo TR sin ir más lejos tambien tiene el sentido salvaje, a ''lo Gears of War'', pero es tán fácil como no darle a ese botón y punto. La guía de los metros, la que siempre estaba en pantalla, era la que me preocupaba, y esa se puede quitar. Y a lo que iba con lo de lo tosco, no es un control tosco, ya dije que es diferente. No es como el de RE5 ni por asomo, pero claro es que el de RE5 bien configurado eran controles muy básicos porque los personajes tampoco es que tuviesen mucha destreza. Aqui es que hacen de todo, y claro, al principio se hace un mundo. Y yo que me tragado todos los Gears desde el primero, puedo decir que no se parecen en nada en el plano jugable, son muy diferentes. Ojalá se parecieran porque en el Gears soy Dios con la lancer xD aqui ya te digo que en todas las demos he terminado con la pantalla de Estás Muerto. ¿Que comparan la parte de Chris con Gears? Yo que soy fan de las dos sagas puedo decir que la gente está equivocada, pero bueno, que es un privilegio que la comparen porque Gears of War es sinónimo de autentica cálidad. Aqui empiezas a jugar y piensas que nunca te harás con la mecánica xD pero no es así, al rato ya estás más comodo, y la práctica hará el resto. Al principio en RE5 yo era un paquete de cuidado, y sin embargo después... King of Mercenaries. Ya me entiendes. Pues aqui lo mismo, si algo tiene Capcom es que hace bien su trabajo a la hora de desarrollar (la politica del DLC aparte), y con este RE6 ni de coña van a decepcionar. Lo digo yo que soy un exquisito de los controles en los juegos y se cuando estoy delante de algo bien trabajado, y no lo digo por ser un RE.
  9. Portada de Gameinformer: ImageShack.us Yo tambien he tenido el lujo de poder probar la demo (Gracias compañeros!) Sólo ha sido una demo, y es que se nota que le han puesto ganas de principio a fin. Al comenzar a jugar y mover al personaje pensé: ''¿Pero esto que es?''. Entonces entré en las opciones, y vi que absolutamente todo es configurable, opciones no faltan y es que basicamente el gameplay te lo montas tu mismo. Desactivé las ayudas, la guía, le coloqué el laser para que fuese como en RE5, cambié el tipo de cámara al correr para que pareciese más REvelations que Operation Raccoon City, y toqué la sensibilidad para que todo estuviese a mi gusto. Todo un detalle dejar al usuario configurar todo, hasta el color del laser. El control es bastante fluido, los personajes se mueven bastante bien. Retiro lo que dije en su momento de que me parecia engorroso el apuntar y disparar, para nada, el juego se amolda a todo tipo de jugadores, yo no soy de apuntar solo al enfrente y disparar, me va eso de mover el puntero y hacer las cosas a mi manera. Los movimientos nuevos, de rodar por el suelo, las volteretas y el cubrirse en las coberturas no son simples movimientos automaticos como en otros juegos. Tienes que hacerte con el mando, hay que meterse en la acción porque si no, no haces nada. La primera parte que jugué fué la de Leon. Los videos los he saltado puesto que eso lo dejo para Octubre, yo sólo quería probar el juego en movimiento por mi mismo. ¡Alucinante! Esa atmósfera, esos sustos xD acostumbrado a abundantes majinis, un pasillo con ventanas... un simple ruido acojona de lo lindo. Se respira aire Lost in Nightmare pero al cuadrado, me encanta. Luego probé la de Chris, lo mismo, video fuera y directo a la acción. Control MUY fluido, perfecto para la acción. No pude terminarla porque llegó un momento que no pude más y se me echaron encima varios enemigos, agonizando en el suelo creyendo que pasarian de mi (mal acostumbrado por las IA de otros juegos) pero que va, estos te ven en el suelo y cuchillazo sin piedad... Me sentí desprotegido, y eso que Piers estaba en todo momento. Los escenarios son amplios, y te pierdes. No soy el único que lo ha comprobado. ¡Te pierdes! Acostumbrado al RE5 que en pocos escenarios te podias liar, aqui volví al principio! Yo todo guay creyendo que habia llegado al final del nivel... si... xDDDD Y después probé la de Jake, con Jake. Me llamaba probar con Sherry pero preferí usar al hijo de Wesker. Al jugar no pude evitar acordarme del padre, y sentía asco, pero el no tiene la culpa de nada de tener un padre tan repulsivo como lo fué el suyo, que el demonio lo tenga en el eterno sufrimiento xD No duré ni dos asaltos con el Ustanak. Es bastante complicadete. Muy buen sabor de boca. Las quejas que podia tener con el control y eso, arregladas con las configuraciones personalizadas. Sabia que venia algo grande, y lo he podido comprobar por mi mismo. Ahora, a evitar spoilers hasta Octubre. Must Have en toda regla.
  10. Cierto. Recuerdo la charla de ''es imposible que la solución sea reiniciar, me niego'' xD
  11. Los juegos de Crystal infravalorados no, es que son muy cutres! Aquí todos sabeis mi andadura con TR, que soy de la Crystal-Trilogy, lo sé, y que si estoy aquí es por ella, no por los clásicos, pero yo, y mira que lo he intentado, no he podido terminar un TR de Core ni queriendo porque me superan, pero a cada prueba o nivel que llegaba a superar era como autosuperación xD era muy gratificante. Los de Crystal se pasan en una tarde. Eso es tener menos dificultad, eso es no poder perderte jamás y si fallas un salto es porque le da la gana a la consola, porque hay sitios que puedes pasarlos con los ojos cerrados dandole solo para adelante y al botón de saltar. Intenta hacer eso en el TR2, a ver que pasa. La sensación de estar explorando, de darle vueltas a un templo.. recuerdo el principio de TR4, cuando estas en el tutorial, como sonaba el eco en la sala, los saltos aquellos, el sonido del caer del agua... buaf xD eso transportaba a la situación y aún me pone los pelillos de puntaaa! ¿Donde te transportan los juegos de Crystal? A la calle, a tomar aire por soportar tales despropositos con tan poca garra. No se los curran, es innegable. El simple hecho de que vayan diciendo que no ''echan el resto'' y que van haciendo no se cuantos Tomb Raiders a la vez habla muy mal de ellos. Que yo tengo el TRU dos veces, para PC, y para la 360 por los DLC. Y soy el primero que los disfruta, pero que los disfrute o me gusten no hace que me salga una benda en los ojos y no me deje ver, una cosa es ser fan y otra cosa es auto-cegarse.
  12. Jose acabo de ver el video, bueno solo hasta cuando desactiva el gps y unos segundillos más. No sabes cuanto me alegro de que la ayuda sea opcional, esto era muy importante para seguir teniendo ganas de RE6 y es que el juego sin ayuda gana enteros! Gracias de nuevo por el detalle de pasarme el enlace! :D

  13. pues fácil y lineal es como a ti te gusta XD

  14. partido sosísimo? al mejor partido de españa lo llamas sosísimo? les han dado una paliza monumental, jugando el mejor juego. italia no ha podido hacer nada contra ese juego, así que no se donde ves tú el soso XD

  15. jeje! Pues sí. Además hemos hecho nuestro mejor partido el día decisivo. Sin embargo,es curioso, pero no lo he disfrutado como en otras ocasiones. España tiene un equipazo y ganar era su deber. Todo lo demás hubiese sido una sorpresa xD.

  16. Yo también lo tengo, desde Navidad, que me lo regalaron. Me gustó mucho la demo en su día y el juego también está bastante bien, la única pega que tiene es que es que casi todos los niveles están prácticamente estructurados iguales pero me gustó muchisimo. El multi sólo lo toqué una vez y la gente va chetadisima, te matan con sólo mirarte. Aunque los enemigos de la campaña no me gustan, los Orcos son muy cutres y parecen de caricaturas. Los Locust del Gears tambien son bichos raros y sin embargo imponen más que estos, que solo dan risa. Ayer me pillé yo Red Faction Armageddon por 9 euros para la consola, edición especial y eso, y bueno... carisma cero, personajes absurdos, originalidad cero, buenas ideas, mala puesta en practica, parece un juego hecho a desgana... Desde el primer momento lo tienes todo, no se, me parece soseras a más no poder. A un juego de disparos yo le pido poco, pero es que este se me hace muy pesado. Diálogos absurdos.
  17. ¿A que sí? Lo del barco era de hortera de bolera... pero bien poco que me apoyaste en el post si estabas de acuerdo cuando todos me ladraban como perros rabiosos xD

  18. Por si alguien quiere renovar su firma.
  19. Este fin de semana Capcom ha celebrado la SummerJam 2012. Un evento donde han mostrado material de todo lo que están currándose. Han enseñado material interesante sobre Monster Hunter, pero por supuesto no podía faltar algo de uno de los mejores juegos de esta generación, Resident Evil 6. En el vídeo se pueden ver unos minutos de nuevo gameplay, concretamente la zona del metro, que se vió en el primer trailer allá por Enero. Se confirma también, que lo hacen desde las opciones, que se puede desactivar la guía y quitar la mirilla blanca. La demo empieza con ambas opciones activadas, y el jugador lo desactiva. Que lo disfrutéis porque no tiene desperdicio. En el final me he llevado las manos a la cara, me puesto tenso y vaya tela esta vez como se están currando la música ambiente.. ME ENCANTA.
  20. Los soon de Crystal son más pateticos. Los dicen años antes de enseñar las ''maravillas'' que enseñan que tanto disfrutan los borregos, lo único salvable son los grandes tutoriales de hora y media del E3. Y Damnation dee cancelada tiene poco, en el ComicCon de Julio van a mostrar más de 10 minutos de la pelicula para dejar con la miel en los labios, y posiblemente confirmen la fecha de salida en DVD. Como tiene conexión directa con RE6 no creo que pasé de Noviembre. Aunque esta fecha ya se rumoreó en su día.
  21. Solo iría si me prometiesen reunirme a solas con Karl Stewart... te aseguro que no volvería a dirigir nada relacionado con TR.

  22. Capcom confirmó el pvp en España de 149€, asi que en esta web nos están vacilando. Si, esta edición coleccioniata es tan cara como la que tu te compraste aqui en España del TRU.. Oh, wait...
  23. hahaha como el mio tambn se nota el corte, pero asi se queda. de todos modos lo iba a cambiar :)

  24. Tu eres de los mios. Deseo muchisimo ver de nuevo en acción a Claire, pero sobre todo quiero saber de Rebecca, que desde el RE:Zero no se ha sabido nada de ella. Parece que Capcom tienes varios personajes olvidados y pasa de ellos completamente, centrandose siempre en los mismos. Para mi hay dos protagonistas claros en esta historia que son Chris y Jill, y el villano era Wesker. Pero los demás tambien han tenido momentos importantes y no los podemos olvidar, o por lo menos a Rebecca, es imposible, después de la perfecta secuela que protagonizó. Estoy en duda de con cual lo pasé ''peor'', si con el Zero o el REmake. Ambos están muy bien, pero Rebecca como protagonista valía mucho, era uno de los personajes más humanos de la saga. En RE:Zero temía por su vida, y los momentos tensos eran miticos. Mención especial al momento del descarrilamiento del tren, llegué al freno quedando un solo segundo, irrepetible. Posiblemente con Sheva pase lo mismo, como con Carlos, Billy, Barry... Una pena. Estoy harto de ver siempre al (voy a reservarme mi opinión) de Leon que para mi siempre será el eterno secundario, en RE2 para mi Claire era mucho más protagonista que él. Pero al nuevo ''papi'' de RE parece que le encanta y lo implantará en todas partes.
  25. Nuevo trailer confirmado para Julio, en la Comic-con o como se llame. Se rumorea que se desvelará (si realmente existe) la cuarta camapaña y su protagonista, que tambien se rumorea que será protagonizada por Ada, , ya sabeis por donde van los tiros o por Jill o Claire, que es lo menos probable, me decanto mucho más por Ada. Además, tambien por esas fechas, se mostrará un trailer de RE: Damnation, que tan escondida parece que está.
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