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Todo lo publicado por vonjose
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Unas de mis capturas de la beta de Crysis 3. La verdad que si esto es la beta multijugador, el juego debe ser lo más parecido a lo que han prometido gráficamente.
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Lo de pasar menos miedo puede ser por estar ya acostumbrados a las dos entregas anteriores. Pero siendo crítico, como el primero ninguno en ese apartado.
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Que crees el tema aquí mismo Tana me parece estupendo ya que así podemos inercambiar opiniones todos. Vamos a lo que nos ocupa . Lo que manda en esto es lo que estés dispuesto a gastar y presupuesto. Te puedo decir que la configuración que he montado yo inicialmente con lo principal me salió por unos 1060 € la torre con lo principal, pero luego he metido el doble de ram aunque no están caras ahora mismo y un segundo disco duro para el simulador de vuelo exclusívamente y una tarjeta de sonido, pero todo esto es opcional. Si le metes un disco duro SSD principal piensa que lo encarece, pero si lo tienes en mente es muy aconsejable pero su capacidad limitada. Sobre marcas te lo pongo fácil. En placa base, elemento muy importante, Asus o Gigabyte. Las dos son excelentes aunque por prestigio y preferencia personal me encanta todo lo que hace Asus, aunque sea made in Taiwan xD. Recomiendo cualquiera de ellas pero que supere los 100 €. De ahí para abajo no lo recomiendo ya que las de ahora están optimizadas para el ahorro energético, ni mucho más caras ya que son para jugadores extremos. Cualquier modelo que se mueva sobre los 110 /130 € ya está más que bien. De procesador tampoco escatimes y como no Intel y si puede ser un i7 de tercera generación. Todos los que tengan la numeración 3000 quiere decir que son de la última hornada y si terminan en K quiere decir que está preparado para hacer overclock ya que vienen de serie con el multiplicador de velocidad desbloqueado. En mi placa esta misma que he comprado en la bios trae una opción automática y segura para novatos. O sea trae tres posiciones para subir la velocidad de forma segura hasta 4´5 Ghz en el mío, o manual para expertos, . Es un i7 3770 K y estoy contentísimo con él, ya que por más caña que le meta de momento ni se despeina ni se calienta. De este modelo para arriba ya se dispara bastante el precio y la diferencia de prestaciones no es mucha salvo el top de la gama pero es muy caro. Pienso que es de lo mejor en relación prestaciones/precio. También puedes optar por uno similar sin K, pero la diferencia no es tanta o un I7 2700 k de la anterior generación pero no lo recomiendo. Es una bestia también pero consume bastante más que los últimos. Sea el que elijas, que coincida el Box Socked del micro y placa base. En mi caso 1155. Sobre la gráfica, es personal, pero para lo que pides sin duda Nvidia. Las últimas están preparadas no sólo para juegos, pero ya que la compras, que lo esté. Recomendación de la GTX 650 para arriba, De ram, en tu caso y para lo que lo quieres principalmente cuanta más mejor y de marcas, si no quieres complicarte Kingston DDR3 como mínimo a 1333 de velocidad. En juegos no suelen exprimir más de 8 GB en contados juegos, pero para los programas que dices mejor 16 GB o 32. La torre ya la tienes elegida y de esa misma marca hay buenas fuentes de alimentación, y los demás componentes no son caros. De sistema operativo se entiende que ya lo sabes, pero el que sea x64 bits para que reconozca toda la ram. De momento como es tu PC mejor disfruta eligiendo tu mismo, y si ves que te estresa te podemos hacer un listado orientativo. Estamos a su disposición Sr Tana
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Si querían promocionar Xbox 360 me parece bien. Pero como promoción de Tomb Raider me parece patética la idea. Si hubieran contratado a una actriz conocida, o un actor relacionado con aventuras, la promoción hubiera ganado muchísimo.
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La verdad que la noticia es triste. Darksiders precisamente es de los pocos juegos que dices son de los que rompieron en originalidad y dejar a medias una saga es un fastidio. Queda la esperanza de que alguna compañía se haga cargo y en algún lugar leí que Ubisoft estaba interesada en algunas IP´s de THQ, entre ellas Darksiders, pero no se como quedará el tema.
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Llegó la privatización a los juegos
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Yo lo que veo y pienso es que tanto los desarrolladores de PS4 como los de la XBOX 720 deben estar volviéndose locos para dar con la fórmula y me explico. Según algunos enlaces que ni tan siquiera pongo ya que no hay nada oficial, ambas consolas buscan los 60 FPS. ¿Y con una calidad gráfica superior a las de ahora?. Permitirme que no me lo crea y que quieran vender la moto. Para sacar una consola equivalente a un PC de gama media y con un coste que seguro es muy alto la verdad que las cuentas no cuadran con lo de la potencia de las próximas consolas. O tendrán que sacrificar cuadros por segundo o calidad gráfica. Por lo tanto el salto podrá ser "algo mejor" pero no abismal.
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Hasta donde tengo entendido, PS4 está basándose en la serie HD 7000 M de Amd de gama media y el coste es muy alto. Tanto que han hecho pruebas comparativas de una HD 7950M de un portátil Alienware de un precio que ronda los 3000 euros y para poder alcanzar 60 FPS no podían pasar de niveles medios. La cuestión es el precio que tendrán las próximas consolas si quieren ofrecer todo lo que prometen, y el de los juegos.
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Si pero el efecto no es el mismo. En estereo es bueno, pero en envolvente cambia mucho. Cuando hablan sale del centro de la imagen, los otros dos frontales hacen lo suyo y los traseros crean otros efectos envolventes que no salen en los frontales. Imagina que tiran una flecha desde atrás y notas que pasa por encima de tu cabeza e impacta en la zona delantera. Notas todo el recorrido.
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Siguiendo el hilo de las tarjetas de sonido dedicadas y el sonido en juegos de PC, os dejo esta información para compartirla con todos ya que todo lo que sea un poco de conocimiento para mejorar las experiencias, bienvenidas sean. Resulta que tenía una idea equivocada sobre la conectividad y resultado de calidad conectando la tarjeta de sonido por cable de fibra óptica al receptor/amplificador Dolby, pensando que así el resultado es mejor al comparar el sonido de películas Dolby Digital 5.1 por la calidad que ofrecen comparada con los juegos, y así pensé que lo mejor es hacer lo mismo con la conexión en juegos de PC con la tarjeta de sonido. Si bien es cierto que los juegos si sacan sonido multicanal de una calidad excepcional, nada más lejos de la realidad de que es lo mismo que con las películas y hay una razón obvia. Las películas tienen un Dolby digital multicanal muy comprimido para que pase por un solo cable y aunque del sonido se encarga de decodificarlo los receptores, el archivo de audio de las películas es plano y bastante comprimido, no siendo así con los juegos. Después de debatir con otros expertos de las tarjetas de sonido sobre esto, a grandes rasgos no es lo mismo conectar las tarjetas de sonido por fibra óptica para películas que para el caso de los juegos. No vienen con una pista de audio Dolby 5.1 o DTS ya preestablecida como es el caso de las películas, si no sonaría de modo plano. Los juegos tienen un motor de video y otro de audio donde se ubican los sonidos en el espacio y se calcula que debe sonar en cada altavoz en tiempo real según giremos la cámara y se envía el audio puro "sin comprimir" a la salida. Como ese audio de 6 canales ocupa tanto sin comprimir para pasar por un solo cable (fibra óptica), aunque la calidad es buena no llega tal y como la diseñaron los desarrolladores del juego en su momento. Aquí es donde entra en juego la compresión Dolby Digital Live de la tarjeta de sonido, para comprimir lo suficiente el audio y poder pasarlo por un solo cable a la salida óptica, por lo tanto perdemos la calidad original. Para que esto no ocurra y siguiendo los consejos de otros para que compruebe por mi mismo la diferencia, si queremos escuchar un juego tal y como fue desarrollado, debemos anular esa salida o dejarla para sólo películas, y conectar cada canal independiente por las salidas analógicas altavoz por altavoz desde la tarjeta de sonido al receptor del home cinema. De ese modo la ganancia es muy superior sin pérdida de compresión y un real 5.1. En películas no notaremos la diferencia, pero en los juegos sin palabras.
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Ni más ni menos. Asegurarse las ventas.
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Por eso he puesto "pero en inglés"...es lo que he encontrado, pero poniendo imaginación se refiere a lo que le inspira de la ciudad para plasmar en papel el concepto de este juego y el anterior. Cada vez que veo a esa poli en el coche me quedo que me tengo que dar tortas para despertar. El diseño es espectacular.
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Comentarios sobre la inspiración del mundo Cyberpunk del creador de la versión 2020 en lápiz y papel, y co-creador de Cyberpunk 2077 Mike Pondsmith. Pero en inglés. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sPZxkhLoukI
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Ahora leo este enlace que deja Alizam, pero vengo con una interesante entrevista que concedió el estudio polaco. Me ha encantado la visión y concepto de las DLC que tiene CD Projekt . http://www.vandal.net/reportaje/el-futuro-de-cd-projekt-y-the-witcher Edito: Pues tiene mucha o toda razón el autor de los libros. La conclusión es que se han hecho un favor mutuo ambas partes. Los que comenzaron a leer los cortos y novelas fueron de cabeza a por los juegos, y los que lo han jugado se interesan y compran sus libros.
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Namco Bandai ha publicado algunas ilustraciones del diseño de algunos de los enemigos que aparecerán en Dark Souls 2. Os pongo sólo uno, que me ha encantado. En el enlace hay algunas ilustraciones más. http://www.vandal.net/noticia/1350632543/nuevas-ilustraciones-de-dark-souls-ii/
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No he leido los libros, pero los que lo han hecho aseguran que se disfruta muchísimo más todavía los juegos. Es más, recomiendan leerlos primero, y jugarlos después para ver el gran trabajo de CD Projeckt.
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Si. En una entrevista a CD Projeckt afirmaron y esto no es especulación que saldrá para las consolas Play Station 4 y XBOX 720 cuando ya estén en el mercado, así que va para largo ya que según tengo entendido todavía están reclutando gente para trabajar en este proyecto. Lo que no está esclarecido es si saldrá simultáneo en PC y consolas ya que esta gente suele dar prioridad a los jugones de PC y a partir de esta versión hacer el port a consola (como debe ser ). Y sobre los gráficos del teaser, aunque estos de CD Proyeckt son capaces de sorprender, dudo mucho que las próximas consolas puedan con eso. Incluso los PC deberán adaptarse a aumentos.
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Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de vonjose en Prelanzamiento
Yo esta tarde he reservado la Survival Edition para PC en Game y me dicen que con la edición aparte dan dos DVD exclusivos de ellos ¿que será?.- 564 respuestas
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Lo primerito, se bienvenida al mejor foro del mundo mundial Katherina. Y ahora entramos en materia y sólo un pelín de offtopic. Que no guste el rol es muy respetable, pero decir que no te gustó The Witcher 2 sin haberlo jugado y rejugado al completo son palabras mayores. ¿Lo jugaste en PC o en la XBOX 360?. Si es por el control yo lo he jugado en pc con el mando de la Xbox para pc y es una delicia, y el juego por historia profunda y adulta, trama argumental, decisiones que debes tomar, escenas y escenarios impresionantes, las dos vertientes del juego llegado el momento para decantarnos por un bando u otro al que sevir lo convierten en una verdadera joya, y hay que tener en cuenta que aunque es de rol, también hay mucha acción, con lo que el equilibrio es perfecto. Por otro lado CD Projekt, es de los pocos que miman al 100% sus productos así como a sus compradores, por lo tanto y ya saliendo del offtopic, tengo plena fe en que este proyecto de Cyberpunk 2077 que están haciendo será un juegazo. Y ahora volviendo al juego, hay gran expectación en el sector sobre este proyecto ya que parece ser que será el primer juego de mundo libre que saldrá para las consolas de la próxima generación, aunque que se sepa el desarrollo inicial es para PC, que por cierto aseguran exprimirá las máquinas de lo lindo y lo creo, y aunque no hay nada oficial su salida como muy pronto será para 2014 o 2015 cuando ya estén las consolas en el mercado. Lo que no sueltan prenda es si la versión pc saldrá antes como ocurrió con The Witcher 2, y posteriormente a Xbox360. (Vésase la grandeza de esta gente haciendo ports), pero lo que si es cierto es que tardará ya que está en fase conceptual según esta fuente. Sea como sea en febrero tendremos algo más de información como ya citó Requiem. http://www.gamerzona.com/2012/10/19/el-mundo-abierto-y-el-rpg-llegaran-a-playstation-4-y-xbox-720-con-cyberpunk-2077/ Edito: Hay comentarios que dicen que al final del teaser de ayer se puede leer que CD Projeckt tiene un nuevo trabajo de mundo abierto más avanzado que Cyberpunk 2077, y teniendo en cuenta que ya tienen el motor Red Engine hecho lo cual adelanta trabajo, no me apuesto nada, pero podemos estar preparados por si acaso de que lo que anuncien en febrero sea The Witcher 3.
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Si has actualizado los drivers de audio, tiene toda la pinta de que lo que te falla o han comenzado a estropearse son los altavoces, o el potenciador de volumen o también el distribuidor de balance, haciendo que falle el audio y suene entrecortado. Para descartar que sea problema del audio integrado de la placa, prueba con unos auriculares pero conectados a la torre en su toma correspondiente y no en una salida que te de los altavoces. Si con los auriculares te suena bien, habremos dado con el fallo. También por probar puedes conectar el USB de los altavoces en otro puerto, pero me inclino a pensar que hay fallo en los altavoces.
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Por que creeis que Tomb Raider se retrasó a marzo de 2013, pues para solucionar esa mirada que le han dejado!. Por cierto y no es por nada, pero ahora está preciosa.
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Multiplayer de Tomb Raider: Discusion en General
tema responde a Angelus de vonjose en Tomb Raider (2013)
Sobre la fecha de salida que menciona Paburo de Fnac, lo más probable es que sea una estrategia como regalo de San Valentín. Una vez reservado saldrá el 6 de marzo como está previsto. En Game aparece como día de salida el 5 de marzo, y también sospecho que lo hacen para que acudamos a ellos. Eso si, el día 5 ya estoy allí como un poseso. -
No he comentado este juegazo antes ya que durante las fiestas he terminado tres entre ellos Hitman Absolution, pero lo voy a resumir en pocas palabras. No es de lo mejor del año 2012, es lo siguiente. Divertidísimo, con una historia muy elaborada y miles de maneras de jugarlo, aunque sin duda el reto está en no ser descubierto. Sin duda está entre las 4 o 5 mejores compras del año pasado. Ahora he comenzado los contratos de asesinato hechos por otros jugadores y es lo más original que he visto en cuestión de retos. Uno plantea unos objetivos a eliminar, como debemos vestir y con que armas. No hay que dejar rastros, no matar a nadie más, que no te vean etc y cumplir las condiciones del contrato de asesinato y escapar. Hay ranking entre amigos, local y mundial. No me extrañaría que en el nuevo Tomb Raider incluyan algo así marca de la casa Square Enix. Por cierto, el calvo se ha encontrado esto en un sofá
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No entendeis a Requiem. Tiene grabado a fuego en los dedos W,A,S,y D, y teclas de repuesto. A ver, no es una cuestión de guerra o preferencia. Los dos modos son perfectos y cada uno que lo disfrute como quiera. Que es más cómodo el mando para el 80% de juegos es indiscutible una vez que tienes manejo con el mando. En mi caso si un juego no tiene control con mando no me supone un trauma, no concibo un Mass Effect con mando y tal vez se deba a que requiere énfasis en la precisión y rapidez de la acción, pero para la inmensa mayoría de juegos en tercera persona, la diferencia y mejoría con mando es abismal.
