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vonjose

Aventurero
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Todo lo publicado por vonjose

  1. Madre mía. Está curradísimo el acabado pero no puedo evitar reirme en el muy buen sentido. Los que hayais visto Coco lo relacionarán
  2. Si, pero como no podía ser de otra manera se aprovecha para hacer publicidad para barrer para casa (Nvidia). Si el juego está acabado algo no cuadra pero si me cuadra que no hayan anunciado a estas alturas los requisitos para pc. Puede ser que como Nvidia ha colaborado con Shadow, tuvieran un pacto para promocionar a última hora las RTX. Y si, vaya graficazos!!!. Por pedir, ojalá saquen parche en el juego y drivers de nvidia esclusivos el día uno
  3. Tres horas le he metido a la presentación y primera misión de Mass Effect Andrómeda y de momento me ha enganchado. Ya veremos si las malas críticas aciertan a la larga, pero de momento no lo veo por ningún lado. Como hace tanto que acabamos la trilogía principal, paso y evito comparar este con el carisma de Shepard y su gente. Me ha enamorado mi personaje que he creado, una oriental con una personalidad genial. Los gráficos y mundo espectaculares. Como punto a favor, los escenarios parece que dan más libertad de exploración y algo que me ha dejado anonadado ha sido el espectacular sonido y efectos marca de la casa y voces. En el apartado combates todavía es pronto ya que debe ir subiendo habilidades, pero también promete dar espectáculo por lo que he visto. Si veo que las secundarias me aburren, que es donde más han criticado, pues a por la principal.
  4. Eso me pasó a mi con Outlast. Me pudo la presión psicológica y el terror en cada paso que daba y ahí se quedó aparcado. Si me hago mayor algún día lo retomo . Idem con Amnesia.
  5. Si se tiene posibilidades, no está de más considerar una PS4 de segunda mano en Game de 500 GB. No están caras y para algún título exclusivo están muy bien y garantía un año. Es lo que hice y lleva ya dos años.
  6. Entonces jugarías en modo hueco todo el juego a partir de morir una vez. Bueno si ayudas con algún jefe y venceis automáticamente recuperas el estado vivo. Jugar ayudando o que te ayuden en según que zonas tiene su parte chula y hay un detalle que no se si conocías. En modo coop influye en los combates. No quiere decir que sea más fácil con ayuda ya que si juegas tu contra un jefe, sus puntos de vida tienen una cantidad, pero si entran dos jugadores se duplican. Es decir, le haces menos daño y si son tres los que entran en la sala se triplica la complicación. Lo único es que cuando ves que va a por uno, aprovechas para atizarle, o si ves que va a matar ya a uno, te pones delante para llamar su atención y salvar al otro.
  7. Creo recordar que esos dos dos gigantes estaban en la puerta de un jefe. Pues anoche ya derroté al Gran Árbol Corrompido, pero no a la primera ja,ja. Mira que es relativamente fácil pero al menos seis intentos. Una de las cosas negativas de jugar en NG+ es que para subir cualquier cosa de tu nivel (estoy en 105, de las 65000 almas para arriba, y el tema de las invocaciones para el coop. A estas alturas muchos estarán o muy por encima de nivel o en NG++. Creo que había un margen de 20 niveles por encima o por debajo. Quieras o no, sirve para aprender mecánicas con jefes, es casi obligado cooperar con otros para obtener ascuas gratis.
  8. Si el gran hacha. Los carceleros son geniales (Hijos de...ja,ja). A estos creo que usaba alabardas que pincharan varias veces sin gastar mucha estamina para acabar a la primera con ellos. Sobre los caballeros negros, echo de menos la alabarda que soltaba uno de ellos de DS2. Era brutal a +5. Mucho mejor que la de DS3
  9. Pienso y hago igual. Sólo he visto lo justo y leido lo justo, y espero no equivocarme pero si nos gustó Rise, este debería encantarnos. Se le nota muy mimado y más pulido en aquellos apartados que se pedían a gritos. Venga que quedan apenas 4 semanas!!!
  10. The Last of Us remasterizado, Horizon Zero Dawn, el último God of War me ha encantado, Uncharted 4 y el legado perdido. De los bélicos he perdido el interés ya que el único interés de todos es el modo multijugador. Como añoro los antiguos Medal of Honor. Eso eran juegos.
  11. Si el de la jaula ya se donde está y tengo el árbol por hacer. Como estoy en NG+ tengo armas poderosas de mi partida anterior, pero nuevas por descubrir. Voy con el hacha asesina de dragones a +3, que mete 500 de daño en la primera ***** y 700 en la segunda ja,ja. También las builds de hielo hacen mucho daño. Los que me encantan son los que van con el cuenco gigante encima de esta zona, que te machacan como a un gusano si te pillan ja, ja. Amén de la sierra que como te pille una o dos veces you die. Y si, me acuerdo de la mazmorra de los esqueletos y las escaleras que se derrumba. Eso lo hice todo y los bosses brutales. Estoy por hacerlo .
  12. Si, DS3 tiene unas dinámicas basadas en Bloodborne. Mucho más fluido en combates. Pues he comenzado NG+ en DS3 y ahora estoy en el valle boreal. A por el árbol y que me de el horno de transposición. Quiero una maza que atiza de la leche que no obtuve en la partida anterior. Con esta que se acerque un invasor ja ja. Y es lo que decías Requi. Este juego no te lleva de la mano y hay mucho por descubrir. Esta noche viciada padre
  13. Para muchos el mejor al ser el padre y madre de la saga. Pero endiabladamente difícil y puñetero con el guardado. Si mueres comenzar nivel pero esto es malo y bueno, Te obliga a aprender. @Requi, algún día me decidiré por Bloodborne. No se que será pero no me termina de llamar la ambientación y el uso de pistolas. De PS4 he optado por jugar TLOU remasterizado, Uncharted 4 y la parte de Cloe, Horizon zero Dawn y God of War el último. Algún día que me de pues a por Bloodborne pero de momento no.
  14. Es lo tiene nadar en la abundancia. Por cierto, veo que instant gaming acepta bitcoins que terror!!!
  15. Hablando en estas últimas horas de Dark Souls, me he acordado de Lords of the Fallen, que está ahora mismo por 4´79 euros míseros en Steam. Por ese precio no perdeis absolutamente nada. Todo lo contrario. Lo hice, y lo mejor es jugarlo sin compararlo con Dark Souls. Es más sus desarrolladores admitieron sin taparlo que se basaron en DS para su juego, que a pesar de algunos fallos, no llegué a entender los palos que le cayeron. A mi me gustó mucho ya que hay muy pocos que se parezcan a DS, y este tiene un diseño muy bueno, gráficos geniales y los bosses no lo son menos. Por ese precio ganga absoluta. Dejo un gameplay mío de un boss y anda que si me tuviera que ganar la vida de youtuber jaja.
  16. Pues ayer lo instalé y dudo que no lo hiciera pero ahora mismo dudo un poco. No lo recuerdo estoy mayor ya ja,ja. Gracias Requi!!! @ thb. Dark Souls te lo resumiría en dos palabras: jugabilidad pura. Y si, todos están muy bien pero como dice Requi el 3 es el que tiene un acabado soberbio. En cuanto a los combates, hay pocos o ninguno como ellos. Es la seña de identidad de DS. Amén de los jefes. Es una saga que tal vez no sea para todo el mundo, pero a poco que te atrape, es lo mejor de lo mejor de los rpg´s.
  17. No, en esta ocasión como fuí al grano con DS3 no compré los dlc´s y me perdí ese boss. Tal vez por navidades me haga con ellos. Y si, era consciente de que en breve saldrán las nuevas de Nvidia pero es eso, que a que precios. La versión Gtx 1080 que he cogido ha bajado sobre los 300 € desde su salida, o sea que imagina en su momento también. La he probado con Rise con absolutamente todo en ultra y 2K de resolución y como la seda. A 4K también es fluida y capaz para ser una sola tarjeta pero no quiero quemarla ja,ja. Fin de offtopic también. Nos vemos a tu vuelta
  18. @Requi. Si por supuesto que jugué Dark Souls 3 de salida . 86 horas le metí pero comparando con el dos que fueron 279 se quedó en el ranking más corto ja,ja. Y volviendo a Shadow, para mi va a ser el juego más caro de mi historia por el temor al rendimiento. Mi GTX 780 imaginando que iba a sufrir con sus 3 GB de memoria, se me ha ido la olla y hace dos semanas que ha pasado a otras manos y me he agenciado una Gigabyte GTX 1080 Windforce 3 OC con 8 GB . Vaya bestia y que loco que estoy!!
  19. La experiencia de Shadow a partir de la dificultad difícil está mucho más elaborada que en Rise. Da la sensación que vamos a sufrir más y mucho más perdidos, al menos eso parece en las zonas de selva que habrá que observar mucho más. Yo lo que ruego es que las zonas selváticas no se limiten a un territorio encajonado y se tenga suficiente libertad para explorar en 360º sin que llegue rápido un final de pasillo. Por ejemplo poder subirte a un árbol y saltar de uno a otro hasta pasar a nuevas zonas sin fin relativo, (por pedir... ). Vamos, que si dicen que su duración sin apenas explorar es en torno las 20 horas, poder sacarle dos o tres veces más de jugo centrándonos en la exploración y hacer la historia a nuestro ritmo. De verdad que hacía mucho que un juego no me devolvía la ilusión de ponerme delante de la pantalla, pero TR es sagrado Requi y que ganas le tengo a Shadow. Si le sumamos el contenido de la Croft Edition que al final es la que he comprado vaya viciada espera
  20. En teoría si se deberían poder desactivar los tutoriales (o saltarlos) y que la IA del juego capte tus preferencias. Creo que muchos juegos así lo hacían aunque puedo estar equivocado. Sobre lo que comentas Requi de los gráficos de los últimos juegos multiplataforma, estoy totalmente contigo. No he jugado apenas o muy pocos títulos en bastante tiempo y gráficamente muchos juegos me parecen una chusta al lado de Rise. Está mimado con creces y luce espectacular. Y sobre esto, a falta de ver en nuestras pantallas Shadow, este último tiene un apartado superior por el hecho que por ejemplo Rise en el Valle Geotérmico que es donde más atiza a las gráficas teniendo en cuenta que son bosques relatívamente "otoñales" o con menos vegetación comparado con Shadow que tiene en este aspecto un mundo más bruto aún.
  21. Gracias Ren!!. Buf, lo que cada vez hay más material y personalmente evito ver demasiado. Aquí dejo un nuevo video en el que explican el motivo por el cual Shadow es el más clásico de todos. He visto lo menos posible pero es extraordinariamente hermoso, paradisiaco y el mas realista hasta la fecha. Se puede apreciar que hay bastante física en el terreno El artículo completo publidado en Steam https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/10/video-perilous-platforming-and-jaguar-extermination-makes-shadow-of-the-tomb-raider-classic-croft/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+rockpapershotgun%2Fsteam+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29 Me ha parecido entender que es de Xbox One. La versión pc con todos los filtros activados debería ser la pera y viendo la cantidad de vegetación que hay se me antoja que va a hacer sudar las gráficas.
  22. Lo malo (o bueno) de subir la dificultad tiene aparte de esto su pimienta en el tema de enemigos. Parece ser que no tendremos aviso en el Hud de donde están. PD. @Cristina, tu info es más completa xD.
  23. Se ve una mejora total en el sistema de combate si lo comparamos con Rise y ojalá sea cierto. Es Lara Rambo ja,ja. Por cierto, acaban de publicar en Steam algunas de las características de los modos de dificultad que me encantan. Sin duda la mejor opción es en difícil para sacarle jugo tanto para acertijos como el entorno.
  24. No he querido verlo todo pero si. Las texturas se ven de lujo!!!
  25. No hay nada oficial sobre requisitos pero si pudiste jugar Rise se debería poder mover este. En el caso de las gafas dudo que haya soporte para VR en Shadow. Sinceramente no le veo sentido en un juego en tercera persona, y sobre comprarlo económico la única opción es esperar a las rebajas que tardará un tiempo.
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