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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Sí, muy claro no lo tengo, pero eran 4 creo: Realidad, Pasado, Presente, Oscuridad. Salu2!
  2. Ufff... ni qué decir a mí. El Making Of... casi me provoca infartos. Quizás estaba demasiado emocionado viendolo o tal vez es realmente espeluznante la película, porque es en serio que unas muy cortas escenas me dieron una fea impresión (no fea de película mala, sino fea de tener miedo). Encima ya me sé lo que pasa en la escena donde Cabeza Piramidal mata a una joven y si es como lo vi en bocetos, será realmente asqueroso. Caray, esta película me va a traumar más que el juego. :wow2: Salu2!
  3. Ah, Ana, me olvidaba. ¿En qué final te terminaste el primer Silent Hill? Fijate que si te terminas el primer Silent Hill con el final BAD, en los créditos sale un tango cantado en español muy bonito. Salu2!
  4. Pero se contradice. En Legend, el padre está vivo. Yo tampoco he jugado al Legend todavía. Mejor que esperemos a terminar el juego y ver cómo se puede hacer. Salu2!
  5. En todos los juegos ocurre. Recuerdo que una escena del Tomb Raider 3, habían unas cabezas bien gigantes que desprendían fuego por la boca. La escena se veía increíble, pero nunca salió en el juego. Tal vez son escenas que técnicamente no funcionan o que no combinan con los escenarios o el argumento del juego. Hay diversas razones, pero lo cierto es que varias veces reemplazan una cosa por otra, o eliminan toda impureza que encuentren durante el proceso. Salu2!
  6. En mi opinión. La franquicia se arruinó con la llegada de Tomb Raider Chronicles y ese marketing burdo que nació a partir de entonces. Una gente que no tenía ni idea del juego hizo una película que a pesar de tener sus parecidos a las líneas básicas del juego, no explicaba nada y era para ver a la Jolie con caras de (Oh, sorpresa) chica mala. La 2 tiene mejor final, por eso solo ya me parece mejor que la primera, pero en líneas generales, la segunda película es horrible: aburrida, sosa, insustancial. Luego Tomb Raider Comics, realmente esa Lara no es ni a años luz la misma que aparecía en el primer juego, era una Lara de lo más patetica. El TR:AOD ya he dicho todo y no quiero entrar en debates ya repetidos y viejos. De este modo, Lara terminó siendo un personaje que me caía más mal que bien. Ya no tenía carisma practicamente. Digamos que Tomb Raider Legend quiso liberarse de esta estela de mal augurio e hizo cambios que abandonaron por completo lo malo y lo bueno de lo que anteriormente era la franquicia. Este nuevo Tomb Raider intenta llevar a los viejos fans y nuevos fans por nuevos parajes. Pero a la vez también el juego se manchó con lo malo de la saga: películas y comics, sino qué otra explicación le dan a esa irreconocible Lara sensible por la muerte de sus padres. Hay muchas otras maneras de hacer humano a un personaje de video sin llevarlo al ridículo como han comentado por allí, aunque no añadiré mucho de esto porque todavía no le juego al TRL. En fin, digamos que Tomb Raider Legend quiere comenzar todo desde un punto 0 capturando los elementos más básicos y reconocibles por la gente de todo lo que quedó anteriormente (la personalidad que Lara se ganó en la película y las tumbas) y que sigamos todo a partir de aquí en adelante. Además, no olvidemos que esta franquicia es un juego de ocio y aventura. Si fuese un juego reflexivo donde da que pensar hubiese quedado pésimo hacer estos cambios. Pero admito que desde un principio debería de haberle dado un poco más de credito siendo que Tomb Raider es un juego para disfrutar la aventura y no para andar matandose por saber la vida de Lara. Si Lara fuese lo fundamental en el juego, sus padres (la compañía que la creó) la habrían tratado mejor y haberle dado más vida como hace tiempo yo iba diciendo. Salu2!
  7. Pues no están mal. Capturan esa fusión kung fu/acción y la llevan hasta la comedia. Pero una tercera no sé... :rolleyes2 Tal vez dos partes ya son suficientes. Aunque si eso le hace feliz a la gente, pues adelante. Salu2!
  8. "Una mona con vestido sigue siendo una mona". Con esto quiero decir que TODOS ya sabemos que TRL es un nuevo argumento. ¿Para qué disfrazar el viejo argumento con el nuevo si todos sabemos que no tendrá coherencia y que son dos historias diferentes? Yo por mi parte, voto que sigas con la vieja biografía. Luego, si te apetece, haces un punto y aparte y comenzas con la nueva biografía de Lara, descartando todo lo comentado anteriormente. Pues esa es la idea del juego, ¿no? Iniciar todo nuevamente para dejarlo más comprensible y claro. Tal vez suene a más trabajo, pero estoy seguro que quedará más coherente y menos enredado. Salu2!
  9. "Sr. Toby Gard, se le solicita inmediatamente en cirugía." Salu2!
  10. Pues te voy a llevar con un especialista que te deja igual, le dicen Cabeza Piramidal, pero que su aspecto no te asuste. Quedas igual de hermosa que la enfermera. Después... a "matar" hombres. :wow2: :unsure: Salu2!
  11. Más de uno se ha en******ado con el poco parecido de Dahlia. Pero según los trailer, la actitud de vieja lunatica es bastante parecida. Pero las enfermeras son iguales que las de Silent Hill 2. Las de Silent Hill 3 son otro tipo de enfermeras. Al igual que son diferentes las de Silent Hill 1 y 4. Esta es la enfermera de Silent Hill 2 en el juego, el mismo modelo que utilizaron para las de la película: Salu2!
  12. Pues ahora te falta terminar el 2 y el 4, Ana. :biggrin: La película ya está casi terminada. Creo que el director andaba ocupadísimo estos días poniendo los sonidos y mejorando algunos efectos visuales. Pero de por sí ya está toda casi terminada, ya están terminando con la última etapa de post-producción. El 21 de Abril se estrena en los Estados Unidos. Sólo falta esperar que nos llegue el turno a nosotros. Salu2!
  13. Los niveles que no me convencieron mucho del 3 son "Aldwich" y "La Verja de Lud". No es que sean niveles feos, (bueno en realidad no tienen una ambientación agradable) sino que son muy densos. Se hace pesado que le pongan unos puzzles tan difíciles. A mí me gustan los niveles tipo como los de Las Islas del Pacífico Sur, porque son agradables y al mismo tiempo muy hostiles, misteriosos y peligrosos, contienen unos puzzles difíciles que uno puede llegar a disfrutar resolviendo. Pero esos dos niveles de Londres me parecieron muy densos, incluso cuando me los sabía de memoria. Eran muy oscuros, extremadamente complicados, tenía demasiado lío hasta para recoger una moneda, e incluso eran lugares raros. A veces hasta no se llegaba a entender lo que se pretendía expresar con algunos escenarios, porque simplemente no representaban nada que yo conozca de este mundo. Salu2!
  14. Sí, la verdad que la película no es nada que ver a lo que se mostró en el trailer. En realidad se ve mucho mejor y más perversa. Había un monstruo que no supe reconocer. Era un bastante escalofriante que estaba mirando como a través de dos circulos en la pared y era rojo. Se le veían los ojos bien abiertos. Me dio escalofríos esa parte. Y The Janitor también estuvo impresionante los 3 segundos que apareció. No iba lamiendo la pared, pero tenía la lengua hacia afuera. Estaba haciendo algo. Encima me recuerda a un monstruo de la infancia que se me apareció en una pesadilla y que por ese entonces me dejó traumado por algún tiempo. Tenía un cierto aspecto similar a The Janitor. Realmente se ve increíble la película. Además, pobre Rose, llegas a sentir pena de que esté allí tirada y llorando y encima la empiezan a perseguir otra vez los bichos. Nada de ese lugar te da un respiro. También me gustó eso de que Christopher está en la escuela normal y luego pasamos a la misma habitación de la escuela, pero con Rose en el mundo alterno. En fin, me parece tan increíble la película que no me molestaría en absoluto si varias facetas las pasan al juego. Salu2!
  15. Es que el SH: Play Novel va desarrollandose como una novela interactiva. A veces suceden cosas que no ocurrieron realmente. En una escena del SH: Play Novel, Cybil estrangula a Alessa. Eso nunca pasó en el juego y tampoco podría pasar. A proposito, ayer vi el Making Of... de la película de Silent Hill. Está impresionante el ambiente que le han dado a la película. Todo es muy, muy oscuro. Y algunas escenas hasta me dieron escalofrios. Al final resulta que las enfermeras del hopital si van a sufrir convulsiones como en el juego. Pude ver como se convulsionaban en el Making Of. También hay una escena muy fuerte que involucra a Pyramid Head. También salían los ruidos que hacen algunos monstruos. Todo muy acojonante. Al Making Of lo pueden descargar desde www.colinasilenciosa.net Salu2!
  16. Recomiendo un tema: Portishead - Roads Descargar >>> http://colinasilenciosa.net/inventario/aud...rtishead_02.zip Salu2!
  17. Tal vez a Cybil también se le cruza Alessa por el camino y al chocarse intenta ir a buscarla. Heather dice eso en la última parte, en la iglesia, donde entra a la habitación del padre. Salu2!
  18. Es que eso queda a la interpretación de cada uno, sí o sí tiene que ser o el final GOOD o el final GOOD +. Yo creo que el verdadero es el final GOOD (donde muere Cybil) porque posteriormente en el juego a ella no se la vuelve a mencionar. Aunque depende; en Silent Hill 3 Heather en una escena dice "... ahora que lo recuerdo, no puedo olvidarme de mi dulce y amable madre" Esto es bastante ambiguo, porque por un lado tenemos a la esposa de Harry que murió cuando Cheryl tenía cuatro años. Sin embargo, al terminar el SH 1 con el final GOOD + en la presentación vemos ahora a Cybil junto a Harry en vez de la esposa de Harry. Queda a la interpretación de cada uno. A menos que el Silent Team nos tire una pista en la película, ya que Cybil también sale en ella. En realidad Lisa no muere al desangrarse, se supone que ella ya está muerta. Ella se convierte en un espectro solitario, queda sola para siempre en el lugar que ella tanto odiaba y con el que alucinaba. O sea, ella veía lo mismo que Harry. Sangre y pus surgiendo por todo el lugar, olor a podrido por todas partes, el aire denso e insectos. Esto sucede principalmente porque Alessa es capturada por su madre y se debilita completamente. A partir de entonces está al merced de lo que pueda hacer Dahlia. Salu2!
  19. Ufff... no sos el único. Yo también casi termino llorando cuando vi esa escena. Es una de las escenas más tristes que he visto en un videojuego. Los que no hayan terminado el primer juego, no lean a continuación. SPOILER En realidad, Lisa desde un principio que está muerta. Fijate bien el entorno en el que Harry se encuentra con ella. Lisa siempre está en el mundo alterno, esto no quiere decir que este en el limbo, en el infierno o en el cielo. Ella está dentro del subconsciente de Alessa, es decir, dentro de la pesadilla de Alessa. O sea, Alessa terminó arrastrando a todo el pueblo a su pesadilla. Como Alessa sentía un gran cariño hacia Lisa, y como ella era su única amiga en el hospital, entonces Alessa decidió protegerla de todos los males que le podían esperar a Lisa. Por eso es que Lisa está inconsciente y no recuerda nada de lo que ocurrió en el hospital y en el pueblo. Incluso cuando Harry intenta mencionarle algo que se relaciona directamente con ella, éste se marea y se desmaya. Nunca puede decirle nada revelador. Aunque luego del interrumpido comentario de Harry, Lisa siente que hay algo con respecto al sótano del hospital que la vincula a ella. Si Lisa recordara todo, el hechizo de Alessa para protegerla se rompería y Lisa se convertiría en un espectro agonizante que vagaría eternamente dentro de la pesadilla de Alessa. De una u otra forma, Lisa ya está condenada. Como Dahlia posteriormente logra capturar a Alessa. El hechizo de Lisa se rompe, ella baja al sótano y recuerda todo lo que ocurrió allí. Lisa era la enfermera a cargo de cuidar el cuerpo carbonizado de Alessa. Lisa era muy amable con ella, pero a menudo sentía repulsión a la extraña situación de la paciente. Kaufmann parece que le dio drogas (posiblemente Claudia Blanca) para mantenerse feliz o algo así. Lisa se vuelve adicta y se convierte en un ser dependiente de las drogas. Supongo que la muerte de Lisa tiene que ver con Kaufmann. En la presentación del juego, ella se enoja con Kaufmann e intenta dejar el hospital. Creo que Kaufmann la mató para que ella no hablara. Se supone que nadie sabe que Alessa está allí y que ella es la única a cargo. Por eso resulta que al final del juego, Lisa captura a Kaufmann y lo arroja al abismo, algo así como venganza por así decirlo. Salu2!
  20. Lisa aparecerá solamente como un cameo. Es decir, hará su aparición en una escena en particular y Gans le dará un protagonico mucho mayor en la secuela de la película. El doctor Kaufmann es probable que no aparezca. De todos modos, Lisa es uno de los personajes más enigmaticos (bah... en realidad todos los personajes que han aparecido en los cuatro juegos son sumamente enigmaticos) en los que si le prestas mucha atención, podes descubrir quién es más o menos ella. En el juego, Lisa es una de las victimas inocentes que más termina sufriendo. Veamos qué papel desarrolla en la película. Gans ya aclaró que en la película solamente la mencionarán como la Enfermera de Rojo. Con respecto al Lakeview Hotel, yo también estaba pensando justamente lo mismo. O era el Norman's Motel o el Lakeview Hotel. Y por lo que describe la película como hotel embrujado e incendiado, pega más con el Lakeview Hotel. Salu2!
  21. Bajenlo del siguiente enlace: http://www.ausgamers.com/files/details/html/21680 Ese enlace anda definitivamente bien con cualquier gestor de descargas y es bastante rápido. Así que nada más entrar hacen click en el botón del lado derecho que dice "Download Now!". El archivo está comprimido, por lo que no sobrepasa los 500 MB. Salu2!
  22. En realidad no es que Cabeza Piramidal sea propiamente dicho Valtiel, pero en realidad sí. O sea, Cabeza Piramidal nace de las creencias de la gente que cree en Valtiel y por otra parte nace de la mente perturbada de James. En realidad Valtiel es un ángel. Él es el asistente y protector de Dios. Con respecto a Cabeza Piramidal, si le sacaras el casco de la cabeza, descubrirías que tiene la misma cabeza que Valtiel, o sea que son muy similares. Cabeza Piramidal responde en parte a las creencias de Valtiel y por otra parte responde a los antiguos verdugos del pueblo que llevaron a cabo los brutales asesinatos en la prisión de Silent Hill. Allí caían tanto pecadores como gente inocente. Como dice en el juego, "la última libertad del prisionero es elegir su muerte: por ensartamiento o estrangulamiento." Posterior a su muerte, a los cadáveres les tapaban el rostro con un papel donde decía el crimen que habían cometido (varias veces resultó que muchos eran inocentes de tales crímenes) y una frase final como: "la justicia y la venganza se han cumplido." Con respecto a Silent Hill 1, a mí me sigue pareciendo el más terrorífico de los cuatro. Digamos que los demás lo superan en gráficos, pero a la hora de crear terror, Silent Hill 1 tiene algo que lo hace especial. Tal vez sea el modo lento en el que te sumergís a ese mundo caotico y de locura. Además de que la banda sonora en general es mucho más bizarra, en las demás entregas sigue teniendo algunas canciones bizarras, pero son más en plan melódico. Salu2!
  23. Si mal no recuerdo, habían 3 sectas en el pueblo. Una creo que es La Orden, la otra es La Secta de Valtiel y la otra es La Secta de las Damas Santas. Ahora resulta muy complejo como se da todo el drama. No es que falten datos, porque todo está allí. Sino que es muy complejo todo, muchas veces hay un montón de cosas relacionadas y ni cuenta nos damos. Ahí está uno de los encantos de Silent Hill. No es la clase de juego donde un crea una teoría o relato y todo el mundo lo da por hecho. Este juego, en sus cuatro entregas, se viene hablando desde hace años y todavía quedan varias cosas que responder en cada uno de los cuatro, no porque no estén allí, sino porque está todo tratado de forma subliminal. Hay que buscar mucho. Salu2!
  24. ¿Película peor? Pues yo ya la estoy considerando mucho más interesante de lo que me ha parecido ver fotos y trailers de Hostel, que la verdad no me llega. En realidad está dando mucho que hablar la película de Silent Hill, por lo que no creo que termine siendo mala. Por lo menos estoy seguro que de antemano ya supera a los dos bodrios de Resident Evil y Tomb Raider. Con respecto a la violencia, advertí en otro post acerca de Silent Hill. Definitivamente es muy violenta y también es muy sangrienta, no es una película que recomendaría a toda la gente del foro, sólo a algunos. Acerca de Hostel, no es que sea película para maniaticos (yo he visto este estilo de películas y nunca se me dio por matar a nadie, de todos modos tampoco es un género que me llame mucho la atención), sino que algunas personas, o tal vez todas las personas y resulta que unas más que otras tienen ese nivel elevado de violencia, siempre tienen un sentimiento latente, lo único que esperan es el disparador. Por eso digo que un disparador va desde lo que podría ser un libro, un juego, una película, etc. Salu2!
  25. Agrego a mi lista "Last Life In The Universe" (nombre original: Ruang Rak Noi Nid Mahasan) La película ideal para los corazones solitarios. Está entre mis películas favoritas. Salu2!
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